Partida Rol por web

Washington Nocturno

La mansión Campbell

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11/04/2012, 22:21
Teresa

Notas de juego

Perfecto.

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12/04/2012, 09:42
Director

Cuando estás hablando con Tom te llega un mensaje al movil, es de Teresa:

Lori, estoy abajo, llama a refuerzos y baja URGENTEMENTE

Y adjunta una foto:

En la foto aprecias a Fuller vestido con una túnica, con una daga ceremonial en la mano derecha, un libro en la izquierda y de pie junto a un altar en el que yace una joven desnuda y atada.

Notas de juego

(Fuller no está atravesando con una espada a la mujer como se ve en la imagen, sólo está parado junto a ella, con la daga y el libro)

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12/04/2012, 09:43
Director

Notas de juego

Hola, ¿sigues ahi? :D

No pasa nada que todos hemos estado muy liados los últimos 7-10 días jejeje... pero por saber si te espero o te pnjotizo un par de posts.

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12/04/2012, 20:06
Cohen

Entro en el lugar, concentrándome en Ofuscarme correctamente para evitar sorpresas, y con cuidado de no tocar nada, intento buscar alguna bajada al sótano.

Notas de juego

LOL, te juro que pensaba que yo estaba esperando por ti. ¡Lo siento!

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12/04/2012, 21:28
Teresa

Notas de juego

¿Este ultimo post es para mi? ¿seguimos?

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13/04/2012, 09:42
Director

Notas de juego

Seguimos seguimos, pero el post no era para ti, Cohen se equivocó :D

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13/04/2012, 09:43
Director

Cruzas un par de enormes y lujosas habitaciones. No pareces encontrarte con demasiada gente y al poco escuchas un ladrido bajo. Sigues el sonido y llegas a otra habitación. El perro se encuentra tumbado junto a una puerta que parece haber sido forzada. No parece haber nadie más allí.

No escuchas a nadie en las cercanías. El perro se te queda mirando con ojos interrogantes.

Notas de juego

La puerta marrón a la izquierda de la imagen es la que ha sido forzada

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13/04/2012, 09:47
Director

Grabas durante un par de minutos sin interrupción. Parece que ninguno de los tipos con túnicas se percata de tu presencia.

Ahora que te fijas más ves algunos símbolos en las paredes, son pequeños y difíciles de distinguir en la distancia, además el ambiente empieza a estar cargado y detectas una especie e humillo que llena la sala. No consigues identificar qué es ni de dónde proviene.

Notas de juego

Tira inteligencia + ocultismo (desglosada y oculta, dif 7)

Y por otro lado tira Percepción + investigación (dificultad 8, desglosada y oculta)

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13/04/2012, 11:45
Lori Frye
Sólo para el director

Claro, murmuro mientras esbozo una media sonrisa. Pero antes, ¿dónde está el baño? Sonrío pícaramente. 

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13/04/2012, 14:04
Tom

Tom te acompaña al interior de la mansión, muy cerca de la salida que da a la piscina llegáis a otra puerta que da al baño:

- Te espero junto a la piscina, no tardes. - dice Tom.

A medida que vas cerrando la puerta del baño ves cómo Tom se aleja. Hay más muchachos por la zona pero están todos a su bola, con la música a tope y no hay ni uno que no lleve algún tipo de bebida alcohólica en la mano.

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13/04/2012, 16:32
Cohen
Sólo para el director

Me agacho junto al perro y le miro a los ojos.

¿Qué pasa, chico? ¿Qué me miras? Ya sé que soy feo... ¿Es aquí?

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13/04/2012, 16:51
Director

El perro te indica que sí, que es ahí. Y además que otra persona que olía como tú le ha seguido hasta ahí y ha bajado por las escaleras.

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13/04/2012, 17:41
Cohen
Sólo para el director

Por un momento me asalta la duda. Lo lógico sería deducir que se trata de Lori, pero... ella no tiene un olor tan marcado como yo. Espero, por nuestro bien, que se refiera a ella porque se le ha pegado mi olor de pasar tiempo juntos y en las alcantarillas. Si no, me iba a ver teniendo que noquear a alguien. ¿Dónde estarán las estacas de madera cuando uno las necesita?

Me giro y voy hacia la puerta con cuidado, la abro y, Ofuscado, me adentro en el interior.

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13/04/2012, 18:22
Teresa

¿Cuándo sale el humo los presentes hacen algo? ¿llevan mascaras?

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Inteligencia + Ocultismo

Tirada: 5d10

Dificultad: 7+

Resultado: 1, 3, 6, 4, 3

Tirada oculta

Motivo: Percepción + Investigación

Tirada: 4d10

Dificultad: 8+

Resultado: 2, 2, 7, 5

Notas de juego

Creo que lo dije en su momento, pero por si acaso te lo recuerdo  ahora, todas las fotos, videos, cosas que reciba, etc, NO las guardo en mi móvil, las subo automáticamente a la nube.

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14/04/2012, 00:38
Director

No llevan máscaras, el humo te parece que proviene de ciertas velas o incensarios... y captas el olor de una sustancia que parece psicotrópica. Te fijas con detalle y casi todos parecen algo drogados, algo aletargados... Fuller parece inmune al humo, y a ti te pasa algo parecido.

Respecto a los símbolos y frases que recita Fuller no te suenan de nada.

Notas de juego

Sip, aunque te quiten el movil etc... tú tendrías una copia de todo (vídeos, fotos, etc...)

Haces bien en recordármelo por si acaso, pero ya lo tenía en cuenta jeje

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14/04/2012, 11:43
Lori Frye
Sólo para el director

Sin perder tiempo, entro en el baño y marco el...

Notas de juego

Ahora tengo un problema, no sé de quién tengo el número y de quién no. Me suena que quizá tenga el de Ashley, pero no lo tengo nada claro. 

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14/04/2012, 14:23
Teresa

Notas de juego

Te explico, mi idea es coger una túnica de esas, si tengo a mano la que robamos en casa de Fuller la cojo sino espero a que alguien de los presentes se me acerquen, si veo que la mujer esta en peligro me avisas antes. Por cierto, supongo que es de lógica pero no respiro.

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15/04/2012, 17:05
Director

Notas de juego

Sí, tienes el tfno de Ashley, el de Kipp (creo recordar que fueron los que dieron el tfno) y no sé si el de alguien más.

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15/04/2012, 17:15
Director

Ante ti ves unas escaleras que descienden. Una alfombra roja cubre el suelo.

Abajo escuchas una especie de murmullo, no lo identificas bien.

Comienzas el descenso con cuidado. Las escaleras doblan a la derecha y justo al doblar ves frente a ti otro tramo de escaleras muy similar al que acabas de descender que suben hacia arriba en otra dirección. Y de nuevo a tu derecha unas escaleras que bajan hasta una sala decorada extrañamente, muy al estilo siglo XVIII.

Espejos con marcos de oro, columnas ornamentadas y algún que otro cuadro dan al lugar un aire regio... pero un tanto siniestro. En esta sala no hay nadie pero al extremo opuesto de la sala distingues una abertura en la pared, parece el comienzo de un nuevo pasillo.

Y de ahí proviene el murmullo, que ahora se asemeja más a unos cánticos.

A medida que te adentras en el pasillo los cánticos resuenan con más fuerza. El pasillo gira casi en un círculo completo y al acabar da a una enorme sala que te suena muchísimo, es igual a la que viste en el vídeo.

Te asomas con cuidado y lo que ves es perturbador:

Un grupo de doce personas vestidos únicamente con túnicas se encuentran reunidos a corro alrededor de una especie de altar de piedra.

El altar se encuentra ligeramente elevado en unos pocos escalones, y en él reposa una mujer joven con las muñecas y los tobillos atados al altar con cuerdas. La chica apenas parpadea y tiene los ojos aterrados fijos en un hombre que permanece de pie junto a ella. Distingues a Joseph Fuller, que sostiene un libro en su mano izquierda y una especie de daga ceremonial en la derecha mientras entona con fuerza los cánticos que repiten los 12 acólitos.

Junto a la entrada de la sala, escondida y observando todo en silencio se encuentra Teresa vestida con una de las túnicas que cogísteis en el piso de Fuller.

Notas de juego

La imagen es orientativa... la joven sí está desnuda, pero Fuller no la ha atravesado con una espada, sólo tiene una daga ceremonial en la mano derecha y un libro en la izquierda.

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15/04/2012, 17:27
Cohen
Sólo para el director

Abro los ojos sorprendido ante aquello. No esperaba encontrarlos en pleno ritual. Veo a Teresa, pero evito hacer ningún tipo de seña que pueda destrozar mi ocultación. Tengo que evitar que maten a esa pobre muchacha, y que en medio del caos, Teresa pueda capturar a Fuller.

Vuelvo a subir las escaleras y saco mi pistola, rezando por no tener que utilizarla. Le hago un par de gestos al perro para que venga conmigo hacia el interior en silencio. Entrecierro la puerta para evitar que salga demasiado ruido pero sin eliminar la posibilidad de escapar. Entonces miro al perro, esforzándome para que me entienda sin tener que pronunciar palabras:

Baja y ladra, intenta morder al hombre que tiene cosas en la mano detrás de la humana desnuda.

- Tiradas (1)

Motivo: Órdenes al perro

Tirada: 4d10

Dificultad: 6+

Resultado: 2, 6, 9, 4

Exitos: 2

Notas de juego

Gasto 1 FdV en Man + T. Animales.

¡3 éxitos! :D

En el libro no dice "perros", pero entiendo que es la misma dificultad que lobos, felinos y demás mamíferos depredadores. Si no, pues son 2 éxitos en vez de 3 XD.