Partida Rol por web

WWE ROOKIES

THE INMORTAL & ALEXANDER KARELIN VS ANGEL OF DANCE & ARTHAS "LICH KING" CONNOR

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22/11/2011, 23:50
The Inmortal

Sin previo aviso y sin que nadie lo esperara INMT dio el relevo a su compañero, dejando a su adversario con cara de tonto.
-Todo tuyo compañero.

- Tiradas (1)

Motivo: Recuperar res

Tirada: 1d8

Resultado: 3

Notas de juego

RES:23-3=26

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23/11/2011, 21:36
Alexander Karelin

Karelim golpea la mano de su companero y sale a la lona por entre las cuerdas para enfrentarse a los rivales de turno, los infames "categoría H". Se encara con The miz y le incita a decidirse a atacarle.

- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 8

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24/11/2011, 23:54
The Miz

No se hace esperar su ataque a la pierna arrojándose al ring. Con increíble facilidad hace caer al Ruso mientras le retuerce el tobillo, The Miz esta intentando desgastar uno de los putos débiles de ese tipo de luchadores tan corpulentos, y parece que por el momento lo mantiene a raya.
-Cuento mas grandes mas fuerte la caida.-Se mofa de Alexander

- Tiradas (3)

Motivo: Inicaitiva

Tirada: 1d20

Resultado: 16

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Presas

Tirada: 1d20

Dificultad: 11+

Resultado: 8(+3)=11 (Exito)

Notas de juego

11-11=0+4=4

Karelin:40-4=36

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25/11/2011, 19:54
Alexander Karelin

Karelin cae en una mala posisción y le cuesta trabajo recuperarse para responder a los golpes de The Miz.

- Tiradas (2)

Motivo: habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 1 (Fracaso)

Notas de juego

Vaya las pifiaaaaaaas vuelan jejeje

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01/12/2011, 00:00
The Miz

The Miz continua con el castigo a la pierna del gigante. patadas, puñetazos, todo vale con tal de mantenerlo ocupado con el dolor. En un momento dado arrastra al mastodonte hasta la cuerdas donde engancha la pierna de este mientras el arbitro le increpa que se detenga. Pero lejos de ello, lo empuja para tener espacio y alejarse lo suciente como para correr hacia el y impactar su bota en la cara del Ruso.

El choque es tremendo y retumba en todo el escenario, algunos se esperan lo peor. Pero parece que Karelin se resiste a caer en la inconsciencia y The Miz vuelve arremeter contra el esta vez con un lairat leg contra el cuerpo atrapado de su contrincante. Terminando este en el suelo y Alexander aun atrapado.

El arbitro no espera mas y empieza a soltarlo de su encierro, mientras el luchador invitado se queda sentado en el ring y con una sonrisa mirando a un publico de sentimientos diversos contra el.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Motivo: MAniobras de Fuerza

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+4)=17

Notas de juego

Siento tanto retraso.

17+4=21

RES: 36-21=15

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01/12/2011, 19:25
Alexander Karelin

Alexander trata de golpear a The Miz con un punetazo pero el golpe es muy debil debido a lo golpeado que se encuentra y es encajado facilmente por su oponente. Con facilidad The Miz sujeta el brazo de su rival y sonrie al ver la cara del Ruso.

- Tiradas (2)

Motivo: habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 8 (Fracaso)

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01/12/2011, 23:51
The Miz

The Miz se dispone a dar un final a su contrincante... CUANDO cambia de opinion y sin mas dilacion lo suelta, para llegar hasta su compañero y darle relevo.

¿Tan confiado esta que hasta da la espalda a su contrincante para que entre su compañero?
-Dale Morris, esto esta chupado.

- Tiradas (1)

Motivo: Resistencia

Tirada: 1d12

Resultado: 7

Notas de juego

RElevo a John MOrrison :D

RES ACTUAL:41+7=48

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02/12/2011, 15:31
Alexander Karelin

Karelin también decide dar el relevo al ver que los dolores en su espalda aumentan y un luchador freco entra en el ring.

Veamos si tienes más suerte que yo, tovarich-dice mientras palmea la mano de su compañero-.

- Tiradas (1)

Motivo: resitencia

Tirada: 1d8

Resultado: 2

Notas de juego

vaya 2 15+2= 17

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02/12/2011, 18:16
The Inmortal

Tras el relevo sale al ring decidido a ganar.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 14

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03/12/2011, 02:14
John Morrison

Vamos a ver qué sabe hacer este muchachito.

Morrison da un saltito y se cuela entre las cuerdas.

Ambos luchadores comienzan a girar en torno al otro en un lento baile hasta que el veterano se cansa y se abalanza sobre su rival, que intenta detenerlo con un lazo.

Pero es demasiado lento para un luchador de la liga oficial, que pasa por debajo sin dificultad para rebotar en las cuerdas.

Aunque parece ser que Inmortal no se ha dado cuenta, pues intenta colocar otro lazo, siendo también esquivado, dejándolo frustrado y confuso.

Tanto que no se da cuenta de que Morrison ha vuelto a rebotar y ahora, con un salto, coloca las suelas de las botas en su espalda, cayendo ambos pesadamente.

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 16

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: Aéreas

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 10(+6)=16 (Exito)

Notas de juego

16-13+3= 6
26-6= 20 Resistencia Inmortal.

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05/12/2011, 13:23
Brian Shugus
Sólo para el director

Notas de juego

¿Me puedo añadir a este combate? Es que les van a machacar...

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07/12/2011, 19:03
The Inmortal

A pesar del duro golpe INMT se levanta una vez mas como un resorte y lo primero que alza es su codo contra la cara de Morrison. Para dar medio giro y encajar su rodilla en la mandíbula del guaperas. De la misma vuelve a estar de pie, antes un Morrison sentado aun intentando encajar los golpes recibidos cuando un puntapié lo saluda dejándolo tumbado. Inmortal se aleja prudencialmente echando un vistazo al contrincante de su compañero.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Motivo: Lucha

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 16(+3)=19 (Exito)

Notas de juego

19-14=5+2=7
50-7=43

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07/12/2011, 19:16
Director

Notas de juego

Claro si quieres interrumpir adelante pero atente a las consecuencias :P

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07/12/2011, 19:21
The Miz

-¡VAYA! Menuda remesa de tortas te han dado Morrison jeje.-Miz re mofaba de su compañero desde una comoda posicion

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07/12/2011, 20:06
Micro-soft

-Empiezan a estar un poco contra las cuerdas, los campeones por el titulo. ¿No te parece?

-Ni mucho menos esto acaba de empezar hemos visto a INMT y Karelin salir de peores.

-¿Peor que dos ex-campeones del titulo unificado de parejas?

-Mmmmm... eee bueno vale he hablado demasiado pronto. Pero ¡EI! Inmortal a demostrado que no se deja amedrentar y su compañero piensa lo mismo.

-Eso no les dara la victoria, un golpe de suerte lo tiene cualquiera.

-Si seguro que Shane también piensa lo mismo, hay de pie disfrutando de su combate.

-¿Eso es sarcasmo?

-Aun no lo e decidido.

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08/12/2011, 00:20
John Morrison

Morrison se levanta y agita la cabeza.

Mira qué mono el muchacho, si hasta sabe patalear.

Y dicho esto, se prepara para recibirle con una sonrisa torcida.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Motivo: Aéreas

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 3(+6)=9 (Fracaso)

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08/12/2011, 13:53
The Inmortal

Sin decir una sola palabra INMT arremete contra Morrison con los puños en guardia y cuando parecía que iba a golpear con la izquierda y John empezaba a esquivarlo, movió con tan rapidez su brazo que su codo encontró una vez mas el rostro de su enemigo. Tras este golpe llego una patada al tobillo. para obligar a que se arrodille y terminar con un rodillazo en esa botina cara, mientras sus manos sujetaban sus mejillas.

The Inmortal estaba totalmente concentrado y parecía llevar las de ganar.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Motivo: lucha

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 15(+4)=19 (Exito)

Notas de juego

19-14=5+3=8
RES John=43-8=35

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09/12/2011, 15:24
John Morrison

Te vas a enterar...

Morrison se levanta de golpe, dando con su cabeza en los abdominales de su rival, que da un paso para atrás.

Continuan los golpes, ahora en forma de puñetazos en el estómago, empujándole hacia el esquinero.

Ya, suficiente.

El árbitro avisa a Morrison de que pare.

Venga, hombre...

Da el último puñetazo y deja a inmortal apoyado en la esquina mientras vuelve al centro.

- Tiradas (2)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Motivo: Lucha

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 11(+5)=16 (Exito)

Notas de juego

16-13+3= 6
20-6= 14 Resistencia Inmortal.

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09/12/2011, 20:19
The Inmortal

Inmortal mantiene la cabeza gacha sin devolver la mirada, y aun esta aferrado en las cuerdas, ni los gritos de su compañero parecen despertarlo. ¿Que le esta sucediendo?

- Tiradas (3)

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 1

Motivo: Habilidad

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: M.Fo Aer

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 1(+3)=4 (Fracaso)

Notas de juego

¬¬... Amos no me jodas...

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09/12/2011, 20:24
Brian Shugus

Por los altavoces atrona una música muy conocida por los fans.

Las luces se vuelven rojas y de la zona de los camerinos aparece Brian Shugus con un micrófono en la mano.

-Inmortal, Karelin, esta lucha es desigual. Ellos no son de aquí, no se rigen por los códigos por los que nos regimos los demás. Por ello, no os voy a pedir que abandoneis, sino que me permitais unirme a vosotros. No puedo dejar a mis amigos en apuros. ¿Qué decis?