¿estas seguro que compensan los niveles de minotauro? vale, queda muy bonito y acojona un huevo, pero si lo que quieres son armas naturales tienes al monje que derriba, o incluso al ninja que puede hacerse invisible, a este tendrias que ponerle la dote de combate sin armas, o al picaro para apuñalar, y luego las razas te pueden dar casi todas ventajas, el elfo y el mediano DES, el humano dote, el semiorco fuerza, en gnomo y el enano te dan CON asi que descartados
Mi elección es un Semigigante Guerrero Psíquico
Las caracteristicas que he elegido con: Fue 15 Des 14 Con 14 Int 12 Sab 15 Car 8. Los incrementos de caracteristica los pongo en Fue y en Sab. Los ajustes por raza son +2 Fue, +2 Con y -2 Des (Manual de Psiónica Expandido). Las Características finales son:
Fue 18, Des 12, Con 16, Int 12, Sab 16, Car 8
Las tiradas para los puntos de golpe: 10 (inicial), 8, 7, 8, 8, 7, 4, 6, 8, 8, 8
La tirada le localizacion es 28
Tirada: 1d10
Motivo: Pg Guerrero
Resultado: 8
Tirada: 1d10
Motivo: Pg Guerrero
Resultado: 2
Tirada: 1d10
Motivo: Pg Guerrero (repetir el 2)
Resultado: 7
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 2
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico (repetir)
Resultado: 1
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico (repetir)
Resultado: 8
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 8
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 2
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico (repetir)
Resultado: 1
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico (repetir)
Resultado: 7
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 4
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 6
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 8
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 8
Tirada: 1d8
Motivo: Pg Guerrero Psiquico
Resultado: 8
Tirada: 1d100
Motivo: localizacion
Resultado: 28
PG de Mylos: 4 nivel 1 + 33 Con + 3 compañero animal + 31 (10d4) = 71pg
Tirada: 10d4
Motivo: PG Mylos
Resultados: 1, 2, 1, 4, 2, 1, 2, 3, 3, 4
Tirada: 3d4
Motivo: PG Mylos (repetición de los unos)
Resultados: 1, 4, 1
Tirada: 2d4
Motivo: PG Mylos (segunda repetición de los unos)
Resultados: 3, 1
Tirada: 1d4
Motivo: PG Mylos (tercera repetición del uno)
Resultado: 4
¿Como hacemos para construir objetos mágicos con las dotes?
lo digo por los px, es decir, ¿me espero a ganar px para gastarlos?, tenemos los px justos para estar en nivel 11?
Aquellos que quieran crear objetos mágicos, lanzarse conjuros de permanencia o cualquier cosa que gaste experiencia podeis hacerlo, de partida teneis la experiencia justa para llegar a level 11, es decir que si quereis hacerlo y os gastais 500 px, por ejemplo, quiere decir que estais a nivel 10 y os faltan 500 px para subir a 11, px que conseguireis matando a otro rival. con este gasto de experiencia no podeis bajar de nivel 10, es decir, como mucho podreis gastar 10.000 px
Cuando una sala se hunde, se colapsa con piedras, no queda ningun resquicio en ella por el que pasar y a mayores, los clerigos incluiran estas nuevas paredes dentro del conjuro de interdiccion
Tiro la vida y ya solo me queda completar la lista de equipo
Me queda, 63 de vida en total.... psché... no está mal... espero aguantar
Tirada: 7d6
Motivo: 2 niveles de picaro y 5 de asesino
Resultados: 4, 3, 6, 1, 4, 6, 4
Tirada: 1d6
Motivo: repito el 1
Resultado: 4
Tirada: 2d10
Motivo: nvls grro
Resultados: 8, 2
Tirada: 1d10
Motivo: nvls grro repito el 2
Resultado: 8
Tirada: 1d8
Motivo: lvl clc
Resultado: 4
Duda, puedo tener un "arma" ¿azote de objetos? (en realidad un Collar de Armas Naturales, viene en Especies Salvajes, pag 56). Si, tengo intención de destrozar el equipo a la gente, dado que así tendré más oportunidades de sobrevivir gracias a mi resistencia al daño (y también les puteo para encuentros siguientes si me matan XD).
Si es así (y si no tb) ¿para que afecte a las 2 garras debo pagar el doble o como se considera 1 arma natural no hará falta?
Bueno, y ya que estoy las tiradas para los DG (tengo que tirar 5d8 y repetir los 1,2 y 3...) veamos que tal.
4, 6, 5, 5 y repetir un 3 que se convierte en un 4.
Por lo tanto... 24 PG + 8 + (bonus de constitución x 6) = 62 PG.
Tirada: 5d8
Motivo: Heridas
Dificultad: 4+
Resultados: 4, 6, 3, 5, 5
Exitos: 4
Tirada: 1d8
Motivo: Heridas
Dificultad: 4+
Resultado: 4 (Exito)
me sale que tienes mas vida:
2 niveles de picaro y 5 de asesino Resultados: 4, 3, 6, 1, 4, 6, 4, 4(repeticion del 1) = 31
2 niveles guerrero Resultados: 8, 2, 8(repeticion del 2) = 16
1 nivel de clerigo Resultado: 4
1er nivel de picaro completo = 6
Bono de Constitución (+1) x 11 niveles totales = 11
Total = 31+16+4+6+11= 68
uo lo veo master! merci por la corrección !!
No soy un jugador que de mucho la lata xD, pero luego a la hora de la verdad ya veremos si aguanto lo que tengo que aguantar.... >.<
has calculado mal tu vida:
Cita:
eso hace un total de 82, que si le sumas 33 (constitución +3 x 11 niveles) = 115 no 102 como tienes en la ficha y luego a mayores la dote cuerpo psionico
Los Feats son las Dotes, es que lo que tengo esta en ingles, si te importa lo intento traducir al castellano.
Respecto a los ataques te pongo la hoja de personaje entera
Cristopher | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CHARACTER NAME | PLAYER | CAMPAIGN | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 Ranger | Human | Neutral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CLASS AND LEVEL | RACE | ALIGNMENT | EXPERIENCE POINTS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ABILITY NAME |
ABILITY SCORE | ABILITY MODIFIER | TOTAL | WOUNDS/CURRENT HP | NONLETHAL DAMAGE | SPEED | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
STR |
12 | +1 |
HP |
51 | 30ft. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
20 | +5 |
AC |
22 | = | 10 | + | 7 | + | 0 | + | 5 | + | 0 | + | 0 | + | 0 | + | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
12 | +1 | TOTAL | BASE | ARMOR BONUS | SHIELD BONUS | DEX MODIFIER | SIZE MODIFIER | NATURAL ARMOR | DEFLECT MODIFIER | MISC MODIFIER | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DAMAGE REDUCTION | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
14 | +2 |
TOUCH |
15 |
FLAT-FOOTED |
17 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WIS |
10 | +0 | TOTAL | DEX MODIFIER | MISC MODIFIER | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
14 | +2 |
INITIATIVE |
+5 | = | 5 | + | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SAVING THROWS | TOTAL | BASE SAVE | ABILITY MODIFIER | MAGIC MODIFIER | MISC MODIFIER | TEMP. MODIFIER | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORT |
8 | = | 7 | + | 1 | + | 0 | + | 0 | + | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
12 | = | 7 | + | 5 | + | 0 | + | 0 | + | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
3 | = | 3 | + | 0 | + | 0 | + | 0 | + | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BASE ATTACK BONUS | 11/6/1 | SPELL RESISTANCE | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GRAPPLE |
12 | = | 11 | + | 1 | + | 0 | + | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TOTAL | BASE ATT BONUS | STRENGTH MODIFIER | SIZE MODIFIER | MISC MODIFIER | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATTACK | ATTACK | DAMAGE | CRITICAL | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dagger of venom | 11/6/1 | 1d4+2 | 19-20/x2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGE | TYPE | NOTES | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1lb, Med, dual wielding, Poisoning (see DMG) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATTACK | ATTACK | DAMAGE | CRITICAL | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assassin's dagger | 12/7/2 | 1d4+2 | 19-20/x2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGE | TYPE | NOTES | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1lb, Med, dual wielding, +1 DC assassin death attack (see DMG) | (cc) crossclass skill ¤ can be used untrained § apply armor penalty |
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Creo que ya tengo el pj terminado, máster. Échale un ojo y coméntame si hay que hacer cualquier cambio.
Vamos con la tiradita de localización... en el 42!!!
Tirada: 1d100
Motivo: Localización en el mapa (partido por dos)
Resultado: 83
Es que no necesito gastar px por permanencia. Le pague a un mago para que me la tirara. Fijate que gaste oro de la planilla igual todavia no termine el personaje. Mi personaje estara terminado el lunes a mas tardar como pediste. Me Falta elegir Magias. Y nose si me voy a cambiar uno de mis dominios de clerigo.
hombre, si lo has pagado, no tienes que gastar px, solo oro
Nombre: Clase: Alineamiento: Deidad:
Carac. | Original | Actual | Mejora | Tam | Temp. | Total | Mod.Fin. |
FUE | |||||||
DES | |||||||
CON | |||||||
INT | |||||||
SAB | |||||||
CAR |
PG(Actuales): X(Y) Velocidad: Z'
Ca: 10 = 10 + 0(Armadura) + 0(Mej.Armad.) + 0(Escudo) + 0(Mej.Escudo) + 0(DES) + 0(TAM) + 0(AN) + 0(Mej. AN) + 0(Desvio) + 0(otro)
Toque: |Desprevenido: Ataque Base: Iniciativa: 0(0 DES + 0 Dote) RD: NO RC: NO R.Energia:
TS | Total | Base | Caract. | Resist. |
Otros | Temp. | Condicionales |
Fort. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Ref. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Vol. | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Presa | 0(AB) | 0(FUE) | 0(TAM) | 0(Dote) | 0(Otros) | |
Derribo | 0(FUE) | 0(TAM) | 0(Otros) | 0(Otros) | 0(Otros) | |
Desarme | 0(TAM.Obj.) | 0(TAM) | 0(Mod. Obj.) | 0(Otros) | 0(Otros) |
Arma | Ataque | Daño | Crítico | Capacidades Especiales |
Habilidad | Total | Caract. | Rangos | Racial | Capacidad | Sinergia | Razon Sinerg. |
Avistar | |||||||
Buscar |
|||||||
Concentración | |||||||
Esconderse | |||||||
Escuchar | |||||||
Montar |
|||||||
Moverse Sigilosamente | |||||||
Nadar | |||||||
Piruetas (Transclasea) |
|||||||
Saber (Naturaleza) | |||||||
Saltar | |||||||
Sanar | |||||||
Supervivencia | |||||||
Trato con Animales | |||||||
Trepar | |||||||
Uso de Cuerdas |
Conjuros:
Dotes:
¿Humano? -
Level 1 -
Level 3 -
Level 6 -
Level 9 -
Clase
Level 1 -
Level 1 -
Level 1 -
Level 2 -
Level 3 -
Level 4 -
...
esta es la hoja que uso yo para mis personajes, si no te importa ponme los datos en ella, o en algo similar, que viendo la tuya me he vuelto loco
Mas o menos ya me he hecho la ficha, un druida maestro de las multiples formas,
me falta de ponerme los hechizos y elegir el animal, que supongo que será un murcielago o algo así.
como soy manco me cojo un 18 para const, 16 para sab y 14 para int
el resto a 8
como soy enano +2 cons -2 car
y tiro el d100 de zona y saco 64, supongo que voy a la zona 32.
Mira a ver si me echas en falta algo mas.
Un saludo
Tirada: 1d100
Motivo: Zona de salida
Resultado: 64
Oye en la tabla de arriba , no pone de cuantos puntos tenemos para repartir , igual lo pusiste en el foro , pero ahora mismo no lo encuentro.
ya lo he cambiado, teneis 32 puntos para repartir, gracias por el aviso