Partida Rol por web

Bienvenidos a Silent Hill

No estamos solos

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30/05/2012, 04:03
Director

Notas de juego

Si, creo que se equivocó y puso solo para el director, pero yo lo corregí.

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30/05/2012, 04:13
Director

Los 2 juntos caminais algo traspuestos hacia el coche de MJ. William todavía estaba algo cabreado debido al incidente con su moto.

Caminais a paso ligero hasta el cartel del pueblo, por donde ambos pasasteis antes de entrar al pueblo, pero para sorpresa de MJ cuando llega hasta el sitio exacto donde se encontraba su coche, ya no hay absolutamente nada.

Y por si fuera poco, la carretera que subía hasta allí había desaparecido también. En su lugar un precipicio se cernía delante, cuyo fondo ni se vislumbraba. Era como si nunca hubiera existido aquella carretera.

William no se alarmó porque ya había contemplado esa misma escena de sorpresa al ver el precipicio aparecer de la nada.

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30/05/2012, 11:59
William smith

¿Lo ves? Te lo dije...no hay carreteras, justo como me pasó a mi.

Tras analizar lo que decía un poco, me acordé de lo que le acababa de suceder a mi harley y no pude evitar cabrearme a la vez que entristecerme. Pero tras unos momentos de reflexión:

No se que es peor, una moto hecha un ovillo, o un coche. Pensé mientras me tocaba el brazo que aún me dolía y miraba a mis alrededores creyendo que en esta ocasión se nos abalanzaría el supuesto coche de Mike.

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30/05/2012, 13:26
Mike James "MJ"

-MI COCHEEEEEEEE !!!!!!!, PERO DONDE ESTA MI COCHEEEEEEEEEE !!!!!!, PERO QUE LE PASA A ESTE PUEBLOOOO !!!!!!!!.

No era tanto un enfado, sino más bien un grito de desesperación, su preciado coche, con el que había compartido tantos momentos había desaparecido, y con él, todas sus escasas pertenencias.

-Esto no estaba aquí, antes, ¿a esto te referías por carretera cortada?, pero su yo he pasado por aquí apenas unos minutos.... ¿que hacemos ahora?, ¿a donde vamos?, no tengo ni idea de nada de este pueblo.

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30/05/2012, 15:21
William smith

Bueno, tampoco es que tengamos mucho que hacer, pero tampoco podemos quedarnos aquí parados. Puede que haya mas gente como nosotros ¿Quien sabe? Deberíamos buscar por el pueblo, pero con cuidado, mucho cuidado. Después de lo visto no creo que nos vaya a ser fácil.

Notas de juego

Tio, no paras de poner los mensajes en "solo para el director" y así MJ no puede leerlos xD asegurate de que lo pones bien que haces lo mismo con todos y tengo que ir cambiandotelo yo uno a uno xDDD

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31/05/2012, 17:27
Mike James "MJ"

-¿Conoces algún lugar del pueblo?

Acto seguido MJ enciende su cámara casco y comienza a grabar en dirección a la grieta.

-Cuando le cuente esto a mis seguidores no se lo van a creer, hace unos momentos mi coche estaba aquí, justo cuando inicié la primera grabación, mirar lo que hay ahora. Estoy perdido en este pueblo fantasma, pero no estoy sólo...., así que seguro que encontraremos una explicación y saldremos de aquí, hasta pronto. Apagando la camara

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31/05/2012, 18:51
William smith

Observé extrañado como mi compañero como grababa su vídeo y pensé: ¿Pretende hacer un documental de Silent Hill, o se va a poner a patinar de un momento a otro?

Pues no, no conozco ningún lugar del pueblo, es la primera vez que vengo, y la ultima, seguro. Propongo que simplemente busquemos alguna comisaría o algo así. ¿Te parece?

Notas de juego

Perdon por lo de solo director, no me doy ni cuenta, no se que pasa D:

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31/05/2012, 21:04
Mike James "MJ"

-Supongo que no tienes un móvil o algo con que contactar con el exterior......., quizás exista un rodeo o una salida, o incluso puede haber algo con lo que podamos irnos....., volvamos pues al pueblo.

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01/06/2012, 02:24
Director

Resignados, ambos retrocedeis vuestros pasos hasta el inicio de la calle principal, justo donde os encontrasteis, para presenciar un acto terrible.

Mientras caminais, veis a lo lejos el autobus donde William se encontraba cuando MJ lo vio por primera vez, pero esta vez alguien ajeno a vosotros 2 precía removerse desde el interior.

Contemplabais atonitos como uno de los cadáveres putrefactos de aquel autobus salia por su propia cuenta de allí reptando.

 

Notas de juego

Tiradme una prueba de miedo (1D10 + VOL) ya que no tenéis ninguna ventaja que os de bonificador

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01/06/2012, 02:33
Mike James "MJ"

Con cara de sorpresa -Esto......

- Tiradas (1)

Motivo: miedo

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+2)=7

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01/06/2012, 12:36
William smith

¿Pero que coño?

 

- Tiradas (1)

Motivo: Miedo

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+2)=6

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02/06/2012, 01:34
Director

Tras esa macabra escena, MJ tiembla como un flan al ver aquel cadaver en descomposición moverse por su propio pie, y William, presa del pánico, huye despavorido para refugiarse en algún lugar de aquella aberración.

Mientras tanto, aquel cadáver se desplazaba hacia vosotros, con lentitud pero seguro de su objetivo.

Notas de juego

MJ tienes un -2 en tus próximas 2 tiradas debido al miedo, te ha tocado "temblores" en la tabla de miedo.

William huye ya que su tirada a sido más baja y te ha tocado en la tabla de miedo "huida". Hasta que yo te diga lo contrario, tus acciones serán alejarte o esconderte lo más lejos y seguro posible de aquel muerto andante.

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02/06/2012, 02:14
Mike James "MJ"

Notas de juego

tengo una duda....

¿Lo que saquemos cuanto menor es mejor con respecto al miedo? mj 7, will 6

¿Si es así la voluntad no tendría que restarse? Eso significaría que  un jugador con voluntad 10 no le tiene miedo a nadie. 

Pero segun lo que hemos hehco un jugador con voluntad 10 esta acojonado siempre...

PD: No, cuanta más alta sea la tirada mejor. Tu tienes el efecto más leve (-2 en las 2 proximas acciones). Sin embargo Will tiene el segundo efecto, por el cual esta obligado a correr aterrorizado hasta que yo lo diga, sin poder hacer otra cosa. Es lo que pone en el libro, estoy siendo totalmente fiel xD Tu tienes suerte de que te puedes mover con libertad xD En el caso de que Will corra menos que el monstruo x ponerte un ejemplo y esa cosa le ataca a él, al estar huyendo tiene un penalizador por terror de -2 tmb, solo en el caso de que el enemigo le ataque a él, x eso todavia no he dicho nada de eso. O por ponerte otro ejemplo, si hay una casa en llamas y al otro lado tiene a el bixo del cual está aterrorizado y tiene el efecto de "huida", él entrará en la casa en llamas obligatoriamente con la intención de refugiarse de esa cosa, tu x el contrario tendrias eleccion y no entrarias obviamente. Por lo cual su efecto es mucho más jodido que el tuyo, dado que como ya te he comentado él no puede hacer otra acción más que huir y querer refugiarse.

Además, tu solo tienes el -2 en tus 2 proximas acciones que requieran tirada, es decir, cuando yo lo especifico. Para abrir una puerta o coger un palo obviamente no tienes el penalizador. Y en el caso de que quisieras correr del enemigo, que sería con una tirada, me tendrias que sacar una tirada bajísima para que el enemigo te alcanzara (y encima tienes la habilidad de correr con 4 puntos), porque como ya he dicho anda muy lento.

Espero habertelo aclarado xD

 

Guay creo que lo voy pillando. Muchas gracias por explicarmelo

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02/06/2012, 12:58
William smith

¡¡Hostia puta!! ¡¡Corre chaval!! 

Esto era increíble, los cuerpos de los que hace un rato había estado rebuscando, y los cuales estaba inertes y sin vida, ahora estaban andando, se movían. Esto me asustó de veras, era como las películas cutres de serie B que ponían en la tele, con la diferencia de que estos eran de verdad, y mas horribles.

No pude evitar salir huyendo despavorido de ahí, no pude reaccionar de otra manera. Esas cosas acojonaban de verdad.

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02/06/2012, 18:15
Mike James "MJ"

-Ostris tuuuuu !!!!!

No se le ocurrió otra cosa que grabarlo, su poca inconsciencia le hacía verlo todo desde un punto de vista más alejado de la realidad. No era que no tuviera miedo, era que dentro de su juego interno el miedo era parte de esa diversión.

-Esto....... No dice nada, tan sólo mira el cadaver

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03/06/2012, 23:06
Director

Mientras Will se perdía en la niebla, MJ se quedó filmando aquel "zombie".

La criatura putrefacta continuaba andando, y como vio que Will corria demasiado, cambió de rumbo hacia MJ.

Notas de juego

William continua en otra escena conjunta, MJ sigue posteando aquí hasta que yo lo ordene xD

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04/06/2012, 03:01
Mike James "MJ"

-Ooooo ahora viene hacia mi.

Mike, coge su tabla de skate en las manos, preparada para usarla como defensa si fueran necesario.

-Eeeee, tuuuuu, zombi.......largate.

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04/06/2012, 15:45
Director

Aquella criatura avanzaba hacia ti. Poco a poco se acercaba hacia donde te encontrabas, y tu lo filmabas todo con tu cámara sin moverte ni un milímetro, aunque en realidad estabas aterrado.

Llegó el momento, ambos estabais a un par de metros. El cazador y la presa... ¿Quién sería quién?

Notas de juego

Tira 1d10 + DES para la iniciativa.

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04/06/2012, 18:30
Mike James "MJ"
Sólo para el director

-Y tu bicho, quieto, quietoooo, quietooo, no te acerques más...

- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+4)=11

Notas de juego

¿No podemos ser amigos?

 

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04/06/2012, 20:14
Director

Notas de juego

PD: Pasas a otra escena conjunta. Tu tienes mejor tirada que el zombie por lo que empiezas tu el combate.