Partida Rol por web

Crónicas de Á: Tomo 0 - El Amanecer -

Sala: El Eter

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10/06/2010, 20:43
Knhoss

Genial! ^^

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10/06/2010, 20:44
Ghiskhaft

Entonces voy a crear las cordilleras jejejeje, y mas adelante el pedazo evento ese...

A ver que opina Á al respecto... A mi me parece que esta bien, pero a lo mejor es un poco exagerado...

(aunque en el futuro esa llave podría ser muy valiosa, y dar mucho juego)

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10/06/2010, 20:47
Director

Modifica el terreno, luego vendrá la fuente... aunque este texto me parece más para el turno que viene con la fuente, no?

Lo de la llave es un excelente toque, pero te voy a pedir que me dejes a mí decidir dónde y quién puede encontrar la llave. O es un recurso que puedes usar ustedes luego para describir como avanza una raza, te parece?

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10/06/2010, 20:48
Knhoss

Sip, crea la cordillera y en el medo deja el valle, sin mar, que más tarde lo dotaremos de agua de sabiduría. Lo de la llave me encantó y si el Dios errante te ha dado permiso para usar su laberinto, mejor que mejor!

Willen, date una vuelta por acá cuando puedas así podemos terminar nuesto turno ^^

Editado: llegué tarde XD

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10/06/2010, 21:24
Ghiskhaft

Vale ya lo he editado, el anillo montañoso y el valle en medio...

Notas de juego

Lo de la llave era para eso, lo hice pensando en que ahora queda bonito, y mas adelante las razas podrían interesarse por ella, y mas adelante aun (cuando se pase al tomo 1 y posteriores) a lo mejor alguno se encuentra con la llave... Eso si, todo bajo tu criterio y decisión...

La llave toda tuya!!

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10/06/2010, 21:31
Knhoss

Quedó muy bien la escena!

Ahora, a esperar nuevo turno!

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11/06/2010, 18:26
Ghiskhaft

Cual es el plan para este turno??

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11/06/2010, 20:01
Knhoss

Por lo pronto, yo tengo que seguir acumulando poder, si quiero crear una raza :)

Vos tendrías que usar tu evento para terminar de crear la fuente de la sabiduría.

Y luego ver que se puede hacer mientras tanto.

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12/06/2010, 01:32
Ghiskhaft

Entonces retocaré lo que escribí y lo postearé, para hacer la fuente...
Suerte con los dados!!

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12/06/2010, 02:07
Ghiskhaft

Ya está puesto, con su nombre en tu honor (espero que te guste, aunque siempre se puede cambiar...)

Rodeado el agua de crisantemos, que es la flor de la sabiduría en la cultura china XD

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12/06/2010, 15:16
Ghiskhaft

También he escrito una cosa (estaba inspirado) por si te sirve para la creación de la raza, enlazado con lo que escribí en la nebulosa... Son las Crónicas del Principio, yo lo he redactado un poco a mi aire, cuando crees la raza lo adaptaré, para que quede bien (lo pongo con lo de la nebulosa, para que esté junto)

Son como un pequeño manual de conducta, a ver que te parece (si me estoy excediendo de mi cargo dímelo y me calmo un poco).

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Mi diosa, este lugar es una pequeña porción de cada rincón de este
planeta, así como hay montañas, hay mar,
así como habrá vida habrá muerte,
así como aislamiento habrá afán de expandirse...

Knhoss dejó caer una lágrima de su esencia, y mi ser se estremeció...

Qué habré hecho mal??

Cabizbajo, avancé hasta la lágrima, que seguía brillando entre las briznas
de hierba, cuando al agacharme a recogerla, un cuervo se posó ante mí...
Miraba de manera furtiva, pero denotaba inteligencia...Cogí la lágrima,
miré a mi Diosa y entonces lo entendí... Extendí mi mano, el cuervo siguió
su movimiento y tras un breve instante de duda,se acercó,
la tomó con su pico y alzó el vuelo, dirigiéndose hacia la montaña...

Divina gracia ofrecida al ave oscura con ternura recogida,
El don de tus lágrimas me cuida...
Solitario devenir en su guarida el cuervo te guardó,
acordándose de ti toda la vida...
A las puertas de su fin el ave negra volvió para beberse tu regalo...
por tí tomó conciencia y ahora es libre...
No dejes que peligre su saber, oh Diosa mía...

Aquel cuervo voló hasta la cueva mas alta de los Picos del Principio, y
rodeado de congéneres depositó en el frío suelo la lágrima de Knhoss,
iluminando las paredes interiores...
Relieves de plata se revelaron en la roca, y los cuervos observáronlos con
atención:

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Crónicas del Principio: Antes de la luz.

El mundo se mueve, cambia, evoluciona, placeres y peligros duermen
abrazados en la noche y caminan de la mano por el día...
La voluntad del que todo lo puede mostrará el camino merecido,
la voluntad de las palabras y los actos serán regalos al omnipotente...
El mundo se mueve tranquilo, en paz, y así es como debe ser,
solo has de obrar en consecuencia...

Crónicas del Principio: Sueños de esperanza.

Has abierto los ojos, pero así como hay principio habrá final,
ajeno a tu alrededor, verás la luz en la mas completa oscuridad,
y habrás de alcanzarla pues es el único camino que te espera...
Abrirás tu mente al mundo, vivirás en armonía con la creación
que se te ha ofrecido y velarás por ella...

Crónicas del Principio: Misericordia

Otras criaturas se cruzarán con tus pasos, comparte lo que tengas,
sin dejar de protegerlo, y obtendrás conocimiento...
Serás flexible sin romperte, pero no has de permitir que otro te quiebre,
mostrarás misericordia al misericordioso, y su sangre al que vierta la
tuya, pero no sentirás gozo pues la vida es regalo de todos...

Crónicas del Principio: Horizonte

Buscarás hogar allí donde vayas, libre y cauteloso, pues no habrá mas
barreras que las dispuestas por la divinidad.
El mundo es tuyo, ve y puéblalo...
Llenarás de luz las montañas, pues serás inteligente y curioso,
y tu mente será recipiente receptor del continúo goteo del saber...
Beberás de su esencia, y se te marcará el camino...

Crónicas del Principio: Más Allá

Mas lejos que la luz, los sueños, los caminos y los horizontes
están los hijos del Gran Á, creadores bajo su tutela del mundo.                                                         Todo esto es cierto, pero es cierto que esto no es todo,
y así cada cual buscará qué le completa...

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Impregnados de dichas palabras, los cuervos despertaron del letargo,
vieron alrededor a semejantes y sintieron miedo...

Balbuceaban algunas sílabas sin sentido entre intentos de graznidos,
su capacidad de comunicación era rica aún en sus comienzos...
Pero el temor de lo que veían les impedía entenderse...

No temais, pues ha sido voluntad de Madre, pensad con calma, confiad en
vosotros mismos, y todo será posible...

Notas de juego

Estaba aburrido y se me ocurrió eso, según la manera en la que crees a la raza y donde la ubiques modificaré el resto, pero esos 5 puntos me gustaría regalárselos...

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13/06/2010, 03:25
Knhoss

Está perfecto y no te sientas coartado a escribir si te inspirás :) (a mi me cuesta un buen rato hacer algo bonito :D)

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15/06/2010, 03:43
Knhoss

Bueno, pequeño Dios, me he tomado la libertad de incluirte en mi último post del Inmaterium, ya que tengo algo en mente y que procedo a contarte.

Salvo que tenga muuuucha suerte con los dados, no creo que pueda acumular el suficiente poder cómo para crear nuestra raza en la primera edad, con lo cual habría que dejarla para la segunda, dónde los costes son mucho menores.

Ya tenemos una raza en el mundo para avanzar. Estaba pensando que lo primero que podríamos darle es o el don de la escritura, o conocimientos de astronomía (aunque para eso necesitamos definiciones sobre el firmamento, que todavía está en discusión), o lo que se te ocurra. También tendríamos que ver, pues tal vez, colaborando con Él, podríamos ayudar a fundar la primera ciudad. Eso es algo que tendría que preguntarle a Willen si es posible.

El asunto es que por todo esto es que te he "pedido" que te quedes con el primer pueblo a estudiarlo y que me cuentes qué andan necesitando para se mejores :)

Eso sí, antes de concluir la primera edad, al menos los chocobos tenemos que crearlos. Pero bueno, te voy tirando esto que se me ocurre para ir viendo que podemos hacer "mientras tanto" (te comento que en este momento mi reserva de poder es 13, creo que me olvidé de marcarte en la última tirada que hice, pero saqué 7 pts)

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15/06/2010, 03:55
Knhoss

Otra cosa que me olvidé, es que en esta edad tenemos que aprovechar a crear los lugares maravillosos que creamos pues después es caro (tengo ganas de hacer portales, o cuevas de cristal o cosas del estilo que podrían despertar el interes de salir en su busqueda, o ser sitio de morada de futuras razas :) 

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15/06/2010, 10:15
Ghiskhaft

Bueno, como en este turno yo hice lo de la fuente, hasta el siguiente...

Si consigues el poder para la raza mejor, si no pues vemos lo de desarrollar a los Kohiri...

He pensado que lo primero debería ser la escritura, para que quedara constancia de los logros de la raza (así no nos salimos de nuestro rol del conocimiento y tal...)

Estoy rebuscando entre las neuronas lugares especiales que recuerde de algún Final Fantasy, de momento solo estoy enumerándolos, cuando tenga unos cuantos lo pongo aquí con una breve descripción a ver que te parecen...

Lástima que algunos de los mejores sitios tengan cosas mas tecnológicas... Aun así, quitando esos, llevo una docena ya...

A ver si se me ocurre alguno mas y los pongo todos ^^

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15/06/2010, 17:08
Ghiskhaft

Turno 4!! a ver que tal te salen los dados... Si puedes crear la raza avísame!!!

Hoy he estado liado, ahora mismo sigo con lo de los lugares especiales ^^

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15/06/2010, 17:12
Ghiskhaft

Pues por ahora pongo estos, si se me ocurren mas ya los pondré... (pongo todos, por si te dan a ti alguna idea)

Cráter del Norte (FFVII): Como un laberinto de cuevas en espiral, hacia el interior de la tierra, con caminos sin salida secretos y demás, al final de las cuevas, en lo mas profundo, podría haber algo (un tesoro custodiado por un monstruo)

Tormenta de Cleyra (FFIX): En el juego es el hogar de un pueblo, es un árbol gigantesco rodeado por una tormenta de arena que lo protege de los malos.

Etéreo (FFX): Es el hogar donde van las almas de los fallecidos, un pequeño trozo de tierra en medio de la inmensidad de almas, donde los vivos van a hablar con sus seres queridos.

Caverna de hielo (FFIX): Es una cueva de cristales de hielo, con una presencia en el aire que incita al sueño, para luego morir de frío.

Túneles del Gargán (FFIX): El Gargán es un insecto gigante que vive bajo tierra y construye túneles, odian el agua, pero son fáciles de domesticar para usarlos como transporte. (Viajes entre continentes bajo tierra)

Lago y bosque de Macalania (FFX): En principio es un lugar normal, con bestias salvajes (como quimeras)

pero en ciertos momentos, aparece un camino de luz que lleva a un altar donde se encuentran las mejores armas.

(pero igual que armas puede ser lo que nosotros queramos)

Bosque de Salika (FFXII): Es un bosque laberíntico donde las plantas y los animales segregan toxinas que producen alucinaciones y espejismos.

Algunos no los he puesto porque hay algo muy similar ya, de momento esto es todo ^^ seguiré dándole al coco!!

 

 

 

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15/06/2010, 17:22
Knhoss

No te hagas problema ^^

Los dados los voy a tirar un rato más tarde por cábala (me han salido mejor las tiradas "de noche" XD)

Muy buenas ideas de lugares. Ya veremos como adaptar algunas de ellas para nuestros propósitos , muehehehehe XD

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15/06/2010, 17:36
Ghiskhaft

Ok, bueno, si quieres que vaya pensando algo, o algo que hacer dímelo que estoy un poco aburrido...

Me esperaré a ver que haces para usar mi turno, a no ser que me digas que haga algo...

Tenemos los chocobos, la raza inteligente, y lugares especiales, opciones no nos faltan XD

Además también están los Kohirin, a los que podemos enseñar cosas...

Estoy a sus órdenes Knhoss...

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15/06/2010, 21:02
Knhoss

Pues si tenés ganas, para no aburrirte, andá armando el "parte" que me darás para poder avanzar en escritura este turno a los centauros Kohirin XD

Yo ando con un poco de lío en el trabajo, así que miro de vez en cuando la partida :)

Creo que voy a probar mi suerte con los dados.