Partida Rol por web

El campamento Uzzer

Pueblo Yiza

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31/08/2007, 15:58
Director

Os encontráis en un pueblo pequeño, las casas, algunas humildes y otras más humildes aún tienen tejados de tejas y paja. En torno a cada casa hay un pequeño banco para sentarse.

Los nueve estáis juntos haciendo un pequeño corro en torno a dos personas que aún no conocéis, habéis sido citados aquí siguiendo un cartel que nombraba a una escuela de combate, el campamento Uzzer.

Los dos hombres, un enano y un humano, están junto delante de vosotros.

Notas de juego

La partida ha empezado, recordad que podéis hacer absolutamente todo lo que queráis, desde romper un barril que haya en tal sitio hasta preguntarle algo a un aldeano. Y para las acciones difíciles, como trepar o algo similar, tirad un d20 y yo determinaré si acertáis o falláis.

Según vayais conociendo lugares podréis viajar a ellos en cualquier momento, si tenéis algo que hacer allí. No podréis leer los mensajes de los lugares en los que no estéis actualmente. ¡Suerte!

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31/08/2007, 16:07
Derius Zigal

Uno de los hombres, el humano, da un paso al frente, para hablar. Es un hombre viejo, con una pequeña y blanca barba. Va vestido con una túnica amarillenta. El hombre tose antes de empezar a hablar.

- Saludos, compañeros. Me llamo Derius Zigal, soy uno de los cinco arqueros que fundaron el campamento. Creo que todos estáis aquí por el mismo motivo, queréis convertiros en guerreros y aprender las artes de la lucha y la magia. En el campamento os entrenaremos para que seáis fuertes guerreros.
Éste pequeñajo que hay a mi lado es Galcus Ironcoat, un enano que llegó hace poco al campamento, él se entrenará con vosotros y os ayudará en cualquier cosa, no dudéis en preguntarle.

Veo que sois de diversas razas, enanos, elfos, ¡hasta un semiorco! Creo que nunca había llevado un grupo tan diverso. Pero antes de emprender el viaje hacia el campamento me gustaría que os presentáiseis, supongo que no os conocéis entre vosotros, en caso de que os conozcáis, decidlo, cualquier dato es poco.

El viejo carraspea y da un paso atrás mientras se rasca la barba esperando las presentaciones.

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31/08/2007, 16:13
Galcus Ironcoat

Galcus, el enano pelirrojo, da una palmada en la espalda de Derius, con tal fuerza que casi lo derriba.

- Hola, como ya ha dicho Derius, yo soy Galcus Ironcoat. Llegué al campamento hace algún tiempo, el suficiente como para conocer a la gente que ronda por allí. La verdad es que pegar un hachazo es fácil, pero dominar el hacha a tu voluntad no tanto, deberéis entrenaros duro si queréis ser luchadores fuertes.

El enano os mira como esperando otra presentación por vuestra parte.

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31/08/2007, 16:35
Marcus Bilderroy

- Marcus da un paso al frente y Buenos dias, amables extraños, soy un ayudante de herrero que desea aprender a manejar el martillo para defender a los suyos, me pregunto si me podreis enseñar...cruza sus brazos en el pecho lo que hace resaltar una poderosa musculatura solo propia de los artesanos del hierro.

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31/08/2007, 16:47
Ordrei

El semiorco se levanta y mira desde lo alto, primero al enano y luego al humano.
Yo ser Ordrei y querer ser chaman para matar mucho

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31/08/2007, 18:23
Arkannam

Tras ver al semiorco saludar, también doy un paso al frente e inclino al cabeza al tiempo que digo las palabras:
Saludos mi nombre es Arkannam Corlav y vengo para poder ser un poderoso guerrero

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31/08/2007, 18:42
Hahasiah

El elfo, que estaba detras de todos va al frente, imponente - Soy Hahasiah, y pretendo usar el arco como ningun otro elfo - La voz del elfo sonaba imponente, pero sin perder el respeto.

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31/08/2007, 19:08
Ithin Ojodebuho

El enano da un paso adelante Saludos-dice en general, y luego mira a Galcus Veo que hay aqui un hermano del norte, ¿no es así? y sonríe.

Yo vivo aqui, y deseo aprender a ser un buen arquero para dos cosas:
La primera, poder defender a este pueblo al cual ya le he agarrado cariño.
La segunda, para demostrar que los elfos no son estrictamente mejores con el arco que un enano.
su pose era orgullosa y firme, y no permitía retractarse de sus palabras.

Notas de juego

¡Eeeo! Empezamos

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31/08/2007, 20:42
Sixta Gotina

Luego de observar detalladamente a cada una de las personas a mi alrededor doy un paso al frente de manera firme y digo orgullosa Mi nombre es Sixta Gotina y vine aquí a entrenar para ser la mejor guerrera del pueblo. digo esto mirando a los ojos del hombre de barba blanca y el enano que se presentaron al principio, luego vuelvo al sitio que ocupaba.

Notas de juego

que empiece la acción.

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31/08/2007, 21:18
Smashidur

Paso al frente tranquilo pero inquieto el elfo Smashidur habla. Soy Smashidur, aunque comparto vuestra intención en este campamento, no vuestro egocentrismo. Agacha la mirada y vuelve a su sitio

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31/08/2007, 21:50
Ariadne Dracos

Me adelanto al grupo y hago una ligera reverencia eleganteYo soy Ariadne Dracos de los Altos Elfos del sur y e venido a este campamento para dominar las artes arkanas y odtener asi un gran poder en el mundo de la magia.despues vuelvo ami posicion.

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01/09/2007, 21:52
Derius Zigal

- Bien, una vez hechas las presentaciones, podemos partir hacia el campamento, hay que seguir la salida oeste de Yiza y siguiendo el camino llegaremos hasta el campamento. Quedaos con el camino, porque en ocasiones tendréis que volver solos. Ah, y cuidado con el bosque, está infestado de gnolls, -Derius hace un gesto con la mano indicando que no tiene importancia- pero son unos bichejos muy débiles, incluso sin entrenamiento acabaríais con ellos.

Derius levanta su bastón orientandolo hacia la salida oeste del pueblo. Se abrocha la pequeña capa anaranjada que lleva en la espalda y carraspea.

- Entonces, si no tenéis nada que hacer aquí, cuanto antes emprendamos el camino antes llegaremos, aunque es un camino corto. ¿Necesitais comprar algo aquí antes de partir?

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01/09/2007, 22:59
Marcus Bilderroy

- vamos alla, yo tengo mi martillo y cuanto antes empecemos antes podremos volver con los nuestros..., cojo mi martillo de herrero y me preparo para seguirle.

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01/09/2007, 23:57
Director

Notas de juego

Ahora que has dicho lo del martillo y ya que eres un herrero, voy a añadirte un arma, que en teoría llevas con ella desde el principio.

Martillo de herrero pesado (1d1)

El número entre paréntesis es el daño que hace y en todas las armas de melee pondrá si es pesada o ligera, para que ciertas profesiones no puedan llevarlas.

De todas maneras, en el campamento os darán un arma mejor y podréis comprar más.

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02/09/2007, 00:08
Marcus Bilderroy

-ahora ya soy un mega asesino, con un megamartillo de manofactura casera,,,,jejejejje

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02/09/2007, 00:18
Director

Notas de juego

Tarde, la próxima vez te pones eso en la historia del personaje y te doy una katana forjada en los montes Fuji. xD

Aunque tengas el martillo no creo que puedas usarlo antes de llegar al campamento, y el arma que te dan allí es mejor que el martillo. xD

Por cierto, como puedes ver he actualizado tu ficha de personaje y tu inventario para equiparte el martillo. El equipo que indique tu ficha de personaje puedes cambiartelo en cualquier momento, pero cuando empiece un combate miraré tu ficha y si no llevas nada tendrás que gastar un turno de combate para equiparte algún arma.

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02/09/2007, 01:35
Marcus Bilderroy

Notas de juego

me parece bien el martillo, en realidad el no sabe manejarlo como un arma, pero al que se ponga tonto le clava un clavo de palmo y medio en todo el craneo...jejejjejeje

mas tarde me paso al martillo de guerra a dos manos...

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02/09/2007, 01:47
Ithin Ojodebuho

Cuando el enano habló sobre los gnolls, los ojos de Ithin comenzaron a llamear (no literalmente xD). Estaba recordando algo que no deseaba recordar. Creeme que yo ya lo se muy bien-dice mostrando una cicatriz que le surcaba todo el brazo derecho-Puedo con cientos de gnolls aún sin usar un arma, ¡jaja!-dice mostrando el tipico orgullo enano.
Bueno, si no es molestia, yo ya quiero irme, ¿nos vamos?

Notas de juego

Pero en caso de que el tenga un martillo por ser un herrero, yo tendria que tener un arco por ser cazador, Ordrei un hacha enorme por... por... ser un orco y etc etc.. ¿no?

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02/09/2007, 01:58
Galcus Ironcoat

- Los enanos podemos con todo, Ithin, espero que podamos destrozar cientos de cuellos gnolls con mi hacha y tu arco. -mientras habla, Galcus levanta su hacha en señal de batalla- Por mi parte también querría irme ya, estoy deseoso de llegar al campamento.

El enano empieza a andar hacia el bosque siguiendo a Derius.

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02/09/2007, 02:10
Director

Justo en la entrada del bosque, una vez pasado el pueblo, escucháis un extraño ruido proveniente de un arbusto de vuestra derecha.

En un instante, un pequeño gnoll salta del arbusto y se sitúa frente a Derius, quien prepara su arco para disparar al gnoll.

Galcus Ironcoat, que estaba justo detrás de Derius, hacha en mano, salta frente a Derius para enfrentarse cara a cara contra el gnoll, después de todo, un arquero no se desenvuelve fácilmente en melee.

Notas de juego

Este será un combate de prueba para que veais más o menos cómo funcionarían. Una vez en el campamento podréis combatir vosotros en un combate de entrenamiento antes de empezar ninguna misión.
Los combatientes serán el gnoll y Galcus, empieza peleando el gnoll por pillarlos por sorpresa.

Galcus lleva un Hacha de mano ligera (1d3) y lleva una armadura de cuero que le da +1 al mod. de defensa. También se le suma un +2 por ser un enano que lucha con un arma de melee ligera. Entonces quedaría así.

Puntos de vida: 25/25
Mod. ataque: +2
Mod. defensa: +1

Ahora veremos como es el combate, las estadisticas del gnoll no las digo porque en teoría son secretas.

PD: Lo del martillo del herrero. Recordad que todos sois campesinos que queréis entrenaros, ninguno tenéis ningún arco, ni espada... Él lleva un martillo porque trabaja de herrero. En cualquier caso, no tendréis ocasión de probar las armas antes de llegar al campamento, donde os darán otra arma mejor. Así que lo del martillo es solo para darle más vida al juego, pero no lo va a poder usar de momento.