Partida Rol por web

El encantado Reino de Landover

Dudas, Avisos y Sugerencias

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20/11/2013, 19:58
Director

ay por Dios, todos muertos D:

ya, tiren un dado de 10 caras, con el modificador de cauto, en un mensaje solo para mí y con la tirada oculta.

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20/11/2013, 19:59
Director

alguna duda?

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20/11/2013, 20:55
Princesa Alice
Sólo para el director

Perdona, escribi donde no era. :P

Tengo la ficha medio terminada pero tendria sentido que tuviera algun poder siendo hija de quien se supone que soy, claro que tampoco quiero algo muy tocho que desequilibre la partida asi que es algo que me gustaria consensuar.

Ademas, el tema del equipo. Llevando 5 años prisionera... ¿Que puedo tener?

Imagino que el tema de pnj ya lo tienes cerrado, por eso no he puesto ninguno para Alice.

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20/11/2013, 21:37
Director

A versh.

¿poder? La reina blanca es más bien una guerrera, no es una bruja, si así lo creíste, a diferencia de su hermana, pero aún así podrías tener un aspecto relacionado con esto, o concretizarme que "poder"deseas.

Si llevas dos años prisionera, pero más que eso, es que has estado encerrada, desde que escapó tu primo Ed, te mandaron a Imlabris, de hecho ya no tienes ni la protección de tu padre.

no, no habrían más pnj, a menos que tengas algo pensando, que puedes comentarme.

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20/11/2013, 21:42
Director

Ava,la tirada es oculta, por eso te la borré, vuelve a tirar, plis.

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20/11/2013, 21:43
Princesa Alice
Sólo para el director

Ok, con estos datos me concreto la ficha, dame dos minutos y esta ^^

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20/11/2013, 21:47
Princesa Alice
Sólo para el director

ok, ya creo que esta. No puse nada en objetos porque no creo que tenga nada.

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20/11/2013, 21:49
Director

sí, estamos, te abriré escena dentro de poco, espero que el resto sobreviva D:

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20/11/2013, 23:00
Princesa Alice
Sólo para el director

ok

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20/11/2013, 23:38
Ava
Sólo para el director

Uuups... ahora mismo lo hago

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21/11/2013, 06:23
Sir Optimus

Jaja es que creo que se te fue la mano con la dificultad de la tirada. Bah, ya con la tirada. Si morimos en pleno combate bueeno, pero después de combatir y todo, morir en una montaña es el final menos heróico que se me ocurre XD

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21/11/2013, 06:40
Director

XD la dificultad es la básica para todos las movimientos XD jajajajaajaaj vaya chicos >.< fue un placer jugar con ustedes XD

MUAJAJAJAJAJAJ

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21/11/2013, 19:50
James Hook Jr.

Una duda, y seguramente seré el único que piense así pero tengo que decirlo;

En situaciones como la que acabamos de vivir en el puente que se desmorona, donde algunos caen y quedan colgando apunto de matarse; ¿Hay alguna posibilidad de evitar ese tipo de cosas? ¿Intuirlo? ¿Anticiparse? ¿Al menos decidir el orden en que vamos a cruzar? Porque yo pretendía ir primero en un principio, y acabé cruzando prácticamente el último no se ni como... ¿No íbamos a cruzar de uno en uno? Al menos eso entendí yo... ¿Quizás el peso de todos juntos hizo que el puente se desplomara? ¿Podía evitarse?... en fin no se... me pareció una resolución arbitraria y demasiado rápida para la situación...

Ya me diréis...

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21/11/2013, 20:03
Director

la respuesta es muy simple, esta escena es una mera anécdota.

te dejé al último porqué consideré que siendo valiente querrías cerrar el grupo, pero pudiste ser tú o Anthony, no tiene relevancia, e hice rápido esta escena por la sencilla razón de que no era importante, por algo no les hice tirar dados, simplemente consideré que deben pasar rápidamente para llegar a lo verdaderamente peligroso. Es como decirlo, era solo una escena de emoción, nada más, porque hubiera pasado Eizhan, y luego dos días para ponerse de acuerdo en quién pasar luego, y no tiene esta parte importancia, insisto.

Lo importante viene ahora, que están al otro lado y entrarán en una ciudad que quizas está desahabitada o quizás no, ahí si tendrán líos, de hecho podrías poner simplemente que subes sin esperar a Didac, los dejé cerrada la escena ahí, para que quedaran sin aliento, y se ayudaran a subir, pero no es necesario que determinen cada paso a hacer, y detenerse tanto en cosas que en verdad no son relevantes, no había peligro de muerte, solo lo hay cuando les pido tiradas.

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21/11/2013, 20:13
James Hook Jr.
Sólo para el director

Ok, aclarado. La verdad es que no estoy acostumbrado a este tipo de partidas más narrativas y de sistema simplista. Muchas veces me da la sensación de que ocurren las cosas y no podemos cambiar/evitar nada, pero vamos, es mi apreciación personal, y esto se debe a lo que te comento, que estoy acostumbrado a partidas en las que si pasa algo como lo del puente tengas que hacerlo muy muy bien para salir bien parado. Disculpas por ser tan pesado ;)

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21/11/2013, 20:23
Director

nah,no te preocupes, esta partida es narrativa, por eso ye dije que con las lianas, no te había pedido tiradas, para que lo rolearas lindamente, lo mismo ahora.

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21/11/2013, 20:31
Eizhan Woodcutter Märchenoper [Pj Muerto]

Selina, no pasa nada , ahora te doy otro y te arreglo ;)

Notas de juego

La verdad que ninguno haya cogido liana de mas, tiene delito.

Pero mas, que ya no existan lianas. Como no tomemos una rama muy larga o hagamos una cadena humana con tres personas, de poca ayuda vamos a ser.

Preparamos la liana para evitar lo del puente, peeeero, liana y puente a la porra.

Pues menos mal que hicimos las cosas con cabeza y no pasemos a lo loco. Aunque de nada prácticamente ha servido la liana.

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21/11/2013, 20:37
Director

que se complican chicos, que suban por los mismos peldaños del puente, ¿vieron shrek?¿cuando rescatan a Fiona por el puente que se quemaba? este se cortó y luego escalaron, nada más, es muy sencillo, por algo no les pedí tiradas, ^^

y la liana si sirvió, sin ella pudieron haberse caído sin sujetarse del puente, de hecho podrían hasta jalar de la liana para subirlos.

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26/11/2013, 17:17
Sir Optimus

Aviso que recién a la noche podré postear.

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26/11/2013, 18:00
Director

bueno lo esperaremos entonces ^^