Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

El Príncipe mestizo

Copa de los Tres Magos

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28/04/2013, 16:47
Directora

Es el día de la tercera prueba. Son las cinco de la tarde y en un cuarto de hora debes estar en la tienda, en los terrenos del campo de quidditch donde la prueba ya está preparada. ¡Es el mismo laberinto!

Ocupa una gran extensión y sabes que sufrirás en el interior. Será peligroso y por eso habrá más vigilancia que nunca en Hogwarts.

Has tenido reunión con tu familia, donde te han comentado que seas paciente, que tengas cuidado y, sobretodo, que ganes. Confían plenamente en ti y solo queda un pequeño paso que dar.

Ahora estás a punto de salir del castillo, pero alguien llega hasta ti.

Seamus:- Oye, Karen, el profesor Slughorn quiere verte cuando tengas un momento. Bien antes o bien después de la prueba. Mucha suerte.

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28/04/2013, 16:54
Karen Black

Puede seg muy impogtante...

-¿Dónde está el pgofesog? Igué a vegle ahoga. Quien sabe...igual me muego dugante la pgueba.

Cuando me diga donde está, voy rauda a verlo.

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28/04/2013, 18:02
Horace Slughorn

Te lo encuentras en la enfermería, ya recién recuperado del todo de su baja alargada porque él quiso realmente.

- ¡Ah! Karen Black. Me alegro de que decidieses venir. Ven.

Saca un frasco de su bolsillo.

- Aquí dentro está lo que me pediste.

Te lo va a dar pero vuelve a apartarlo momentáneamente, haciendo que le mires.

- Por favor, no me juzgues a partir de lo que veais. Yo... ¡no era mi intención!

Espera unos segundos y termina por dártela.

- Buena suerte en la prueba. Ganarás. Tienes talento.

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28/04/2013, 18:06
Karen Black

-Ggacias pgofesog. Estoy seguga de que es impogtante...y de que si se le juzga, segá pg este acto. no pog lo que contenga ese guecuegdo. Ahoga me temo que tengo mucha pguisa. Espego no defgaudagle y ganag. ¡Me aleggo de vegle mejog!

Ya me estoy alejando corriendo hacia la tienda de la prueba...aunque si veo a Dumbledore antes, aunque esté lejos, me acerco a él.

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28/04/2013, 22:18
Directora

Llegas a la zona y según Ludo va explicando las mismas normas que el año en que Harry, Cedric, Fleur y Krum participaron, tienes la oportunidad de acercarte a Dumbledore.

Te han nombrado la primera, así que llegas a solas a Dumbledore.

El resto de gente te aplaude a rabiar.

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28/04/2013, 22:23
Karen Black

Le tiendo la mano, para estrechársela, pero en ella tengo el vial con el recuerdo.

-Al final hubo suegte, diguectog.- un comentario como cualquier otro que cualquiera podría interpretar como sencillamente una afirmación de que voy primera. Me aseguro de que lo tenga bien sujeto antes de retirar mi mano de la suya.

-Bueno, a veg que nos habéis pguepagado.

Miro a llaberinto, lista para avanzar en cuanto suene la señal. Tengo 13 minutos antes de que entre Roberto. Tiempo para avanzar mucho.

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29/04/2013, 14:00
Ludo Bagman

Dumbledore no parece sorprendido para nada que hayas conseguido esta información. Te guiña un ojo y espera a que los demás participantes también se acerquen.

- ¡...Así pues, el primero que toque la copa de Los Tres Magos será el vencedor de este torneo! La primera en salir será la señorita Black, pudiendo elegir entre los cuatro caminos entrantes, A,B,C,D. Aparentemente iguales.

Dumbledore os vuelve a soltar lo mismo que dijo aquella vez.

Dumbledore:- El mayor peligro es perderos a vosotros mismos. Las personas cambian en el laberinto. Así que tened cuidado.

Te da una palmada en el hombro y os deja libres. Es tu turno de decidir camino. ¿Habrá algún tipo de lógica?

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29/04/2013, 14:05
Karen Black

No tengo nada por lo que guiarme para elegir un camino u otro por lo que, sencillamente, voy hacia el C.

C de Copa...quizá demasiado burdo y obvio pero quien sabe.

Hay que llegar al centro cuanto antes, por lo que no pierdo tiempo y voy andando a buen paso. Eso si, con mis sentidos transformados. Ojos de águila, olfato y oidos de pantera...alerta a todo.

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29/04/2013, 14:08
Directora

Una vez entras en el laberinto, los setos se cierran tras de ti y quedas en completa soledad. La niebla que inhunda el lugar lo transforma en tétrico y ciertamente, escuchar tanto como escuchas con esos sentidos tan agudos... resulta un poco aterrador.

Caminas. No hay nada. No hay nadie. Nada ataca, nada se mueve según avanzas.

Primera bifurcación. ¿Derecha o izquierda? Todo parece exactamente igual.

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29/04/2013, 14:10
Karen Black

Bueno, vamos a intentar algo...a ver que pasa. Aunque me da que no va a ser posible.

Trepo por el seto para llegar a la parte superior del mismo.

- Tiradas (2)
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29/04/2013, 14:41
Directora

La idea no es mala, el problema es que los setos tienen muy pocos puntos de apoyo y te cuesta varios minutos lograr llegar hasta arriba. No obstante, ahora que llegas a poner las manos arriba y solo te queda impulsarte, después de haber escalador metros y metros, te encuentras sin fuerza suficiente en los brazos y eso, sumado a que una de las ramas se parte, te hace caer abajo de nuevo del todo.

Además, en tu caída, has podido escuchar un sonido extraño. Como el de un murmullo, y proviene de la parte izquierda de esa "T". ¿Qué harás? ¿Perderás de nuevo tiempo intentándolo? ¿Irás por la derecha? ¿Te enfrentarás a lo que hay a la izquierda?

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29/04/2013, 15:07
Karen Black

Venga ya...estaba arriba. Solo un impulso más...joder.

Estoy lo bastante cabreada como para hacer frente a lo que sea...e ncualquier caso, aunque deba huir, no pienso hacerlo a ciegas sin saber que ocurre...por lo que varita en mano, observo atenta la izquierda para ver de donde proviene ese ruido.

Mirando el lado bueno...no parece que nada me haya impedido llegar arriba, sino que ha sido un hecho fortuito...quizá no haya problema en intentarlo más agresivamente.

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29/04/2013, 15:12
Directora

No ves nada desde esta posición. Pero sí que escuchas.

- Vennnnn aquí...

- ... Pequeña bruja...

- ...Vennnnn... jijiji...

Solo gracias a tu sentido auditivo felino has podido escuchar esto. Si hubiera sido cualquier otro, no habría podido escuchar nada; ni siquiera el pequeño murmullo de antes.

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29/04/2013, 15:42
Karen Black

-Me paguece que no...

Me dirijo hacia la derecha...continúo avanzando hasta que encuentre un camino recto de uno 5 o 6 metros.

Necesito un poco de impulso para poder volar como grifo....espero que no haya nada que impida salir del laberinto por encima.

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29/04/2013, 15:50
Directora

Camino despejado por completo. No hay ni rastro de tus rivales, ni de criaturas extrañas... sigues estando sola.

Lo que fuera que hablaba en la izquierda ni siquiera te persigue. Deben de tener una zona para ellas de donde no pueden salir. Y por suerte, porque parecían peligrosas.

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29/04/2013, 15:52
Karen Black

No quiero desperdiciar tiempo, así que mejor lo intento cuanto antes. Me transformo en grifo...lo cual debe ser un gran sorpresa para los espectadores, y tomo carrerilla. Cuando tenga impulso salto y vuelo para elevarme sobre el laberinto.

Vamos...si puedo hacerlo será una gran ventaja.

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29/04/2013, 15:58
Directora

El viento sopla en tu cara de águila refrescándote una vez subes por encima de los arbustos. La visión, aunque es de noche y es difícil ver bien, resulta más clara desde las alturas.

Incluso puedes escuchar los gritos de admiración desde las gradas. Parece que pueden verte. Ahora no te sientes tan sola.

La copa está en el centro mismo y resulta tan al alcance de la mano...

Notas de juego

En tu siguiente post tira advertir sin dificultad.

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29/04/2013, 16:01
Karen Black

¡Bien! He salido...ahora a ver que han preparado para evitar algo así...aunque quizá no se esperasen algo así...

No tiene caso apresurarme sin sentido, pero tampoco perder el tiempo. Doy un vistazo para ver si los otros están cerca de la copa...y voy a por ella.

Por supuesto...ando a la espera de que cualquier cosa me ataque a la mínima distracción. Por lo que procuro no distraerme.

- Tiradas (1)
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29/04/2013, 16:04
Directora

Y vas, tras comprobar que Roberto va por la mitad derecha y está bastante atascado mientras Caroline se enfrenta a unas feroces banshee. Ha tenido bastante mala suerte eligiendo los caminos.

Pero... ¡¿Qué es eso?!

¡Más de cien bolas de fuego se acercan a ti en todas direcciones!

Notas de juego

Si te dan tres, caes al suelo desde esa altura, prendida en llamas y no precisamente cerca de la copa. Si te dan menos de tres, llegas a la copa.

1d20 + defensa normal esquiva (13 + 5 por ser hipogrifo= 18)

DIFICULTADES: (no hace falta que tires las 12 primeras dificultades si no quieres; si sacas alguna tirada buena que supere alguna otra dificultad puedes guardarla para esa dificultad. Solo podrás hacer esto 3 veces).

9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 19,

20, 20, 20, 20, 20

21, 21, 21

22, 22,

23, 23

, 24, 24,

25, 25, 25,

26, 26,

27, 27, 27, 27, 

28, 28,

29, 29, 29, 29, 

30, 30,

31, 31,

32, 32,

33,

34,

35.

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29/04/2013, 16:15
Karen Black

La madre que....¡Joder!

Hay demasiadas. Hago lo que puedo para esquivarlas todas pero hay, sencillamente, demasiadas. Si estuviera en mi escoba no me habría tocado ni una pero como grifo...mi soltura no es la misma. Aunque sin duda ha sido una buena toma de contacto...si tuviera que volver a hacerlo controlaría mucho mejor mi cuerpo.

No lo hago mal, nada mal...pero los impactos se van sucediendo...para cuando recibo el tercerco ya tengo claro que tengo que salir de ahí como sea. Por desgracia tanta maniobra para esquivar me ha alejado del centro. En lugar de llegar directa a la copa me voy a pegar un piñazo alejada de ella.

Al menos estaré más cerca...si no me mato.

- Tiradas (16)

Notas de juego

guardo 3 tiradas:  40, 39 y 37

1 bolazo a dif 22

2 bolazos a dif 27 (gasto una tirada acumulada)

1 bolazo a dif 29 (gasto una tirada acumulada)

1 bolazo a dif 30 (gasto una tirada acumulada)

1 bolazo a dif 31 (caigo)

1 bolazo a dif 32

1 bolazo a dif 34

1 bolazo a dif 35

 

 

3 veintes