Partida Rol por web

El Tesoro de la Desesperanza

Acto I: El Marinero de Cádiz

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12/12/2007, 12:38
Sancho El Misionero

Voy hacia la barca a buen paso pero asegurándome que nadie me sigue y parando a hablar con gente y tal (osease rapido pero sin levantar sospechas)

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12/12/2007, 12:43
Director

Notas de juego

Bien, vamos a dar un poco de tiempo a ver qué se cuentan los demás y ya te posteo.

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12/12/2007, 12:44
Sancho El Misionero
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: hablar con el master
Resultado: 17

Notas de juego

Niquelado, no hay prisa.

PD: hago una tirada chorras y sale alta... estos dados virtuales me odian.

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12/12/2007, 13:17
Guillermo de Torres

No te preocupes, Andrés. Sólo ha sido una mala caída. Cuando estemos a salvo veré si puedo curarte las heridas.

Me vuelvo hacia Cascabel.

Iremos andando. No quiero llamar la atención y menos por conducir un carro robado. Porque lo has robado, ¿no?

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12/12/2007, 13:21
Adolfo Cascabel

-Ahhhm... sí, puede que sí. Si. No es mío, eso es indudable. Pero... ¿Y estos jamones? ¡En un barco harán falta! Y estos licores... estos licores...¡Cómo se nota que no los has probado! ¿Realmente quieres dejarlos aquí abandonados y que cualquier desalmao se los lleve?

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12/12/2007, 14:00
Guillermo de Torres

Prefiero que se los lleve un "desalmao" cualquiera a ser yo el "desalmao" en cuestión. Además el peso nos hará ir más despacio. Andando.

Y le "invito" a caminar delante de mí.

Notas de juego

Nos dirigiremos hacia la playa donde desembarcamos.

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12/12/2007, 14:05
Adolfo Cascabel

-¡No!¡Son muy valiosos!

Cascabel niega con la cabeza.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20+1
Motivo: Voluntad Cascabel
Resultado: 13+1=14

Notas de juego

Es la hora de ser persuasivos... vosotros escogéis.

Diplomacia, acompañada de su argumentación
Intimidación, acompañada de su interpretación

Otra Habilidad apropiada.

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12/12/2007, 19:05
Daniel Evêque

-Muy bien Sancho,nos vemos luego.-

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12/12/2007, 19:14
Daniel Evêque

-Bueno Bill,supongo que un marinero no sabe mucho de caballos...-me encamino hacia el animal y añado:-asi que yo lo llevo,vamos.-
Acaricio un momento la cabeza del caballo para que me conozca y me subo seguidamente con bastante agilidad.

Notas de juego

¿como van las tiradas aqui Pedro?

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13/12/2007, 04:11
Andrés de Torres

-Vamos Adolfo, de nada te servirán si nos cogen por culpa del carro. Tenemos el bote en una playa cercana, ¿Tienes idea de lo que costará moverlo por ahí?- Le dice, intentando convencerle mientras termina de sacudirse la ropa. -Además, el capitán Stephen tiene grandes planes para nosotros, solo tenemos que ocuparnos de que salgan bien. Podremos compar jamones y otras delicias mucho más suculentas en nuestro camino, seguro. Incluso...- su voz se vuelve mas silenciosa, a modo de susurro -Te encantará conocer al cocinero del barco. Realmente no hay palabra para describir sus deliciosos platos. Te puedo asegurar que con tal mano para la cocina, no echarás para nada de menos lo que llevas en ese carro.-

-Vayamos, la playa está cerca. ¿Qué dices?-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+12
Motivo: Diplomacia
Resultado: 3+12=15

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13/12/2007, 23:23
Viejo Bill Thorn

Bill mira con desconfianza al caballo, los otros seres vivos nunca han sido lo suyo...
Si me tiras te mato...ehh... Caballo bueno!!!!

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14/12/2007, 17:35
Guillermo de Torres

Andrés tiene razón, Adolfo. Imagínate que el dueño de la carreta nos ve saqueándola. Llamaría directamente a la guardia. Y por lo visto, el capitán Manuel Guerra tiene mucho empeño en encontrarte. ¿No te das cuenta de que cada minuto que desperdiciamos aquí es un minuto que perdemos para escapar?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Diplomacia
Resultado: 10

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14/12/2007, 22:01
Daniel Evêque

-Muy bien Bill,agarrate-Seguidamente salgo tan rápidamente como puedo en la dirección que se escaparon los demás.

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14/12/2007, 22:02
Daniel Evêque

Notas de juego

Acordaros de los grupos al postear!es que no puedo evitar leerlos y cojo pistas :)

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18/12/2007, 13:19
Adolfo Cascabel

Cascabel escucha vuestras palabras, lo piensa un segundo y dice:

-Bien, vamos.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20+1
Motivo: Voluntad
Resultado: 6+1=7

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18/12/2007, 13:21
Director

La muchacha azuza al caballo todo lo que puede, si bien llevar un peso muerto como Bill no hace sino retrasar el ritmo del caballo. Esperáis que hayan cogido el camino que estáis siguiendo, pues dudáis de alcanzarlos a tiempo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+3
Motivo: Cabalgar Danny
Resultado: 4+3=7

Notas de juego

Supongamos que es una tirada de Destreza, para agilizar he tirado yo por ti.

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18/12/2007, 23:27
Guillermo de Torres

Le dirijo una mirada de alivio a Andrés y camino delante de Adolfo, guiándole hacia la playa.

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19/12/2007, 12:15
Andrés de Torres

Estupendo, sigamos a Guillermo, no está lejos.- dice Andrés mientras corre ligeramente siguiendo a su hermano, cojeando levemente de una pierna.

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19/12/2007, 15:13
Director

Desandáis el camino que os condujo a Cádiz en compañía de vuestro nuevo y ansioso compañero. Al llegar, os encontráis con alguien junto a vuestro bote, parece estar preparándolo para huir con él... sin embargo, no sabéis si por vuestra presencia o por azar se aleja y se mueve hacia una cala, desapareciendo de vuestro ángulo de visión.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: Avistar de los PJ
Resultado: 3

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19/12/2007, 15:15
Director

Finalmente el camino te conduce hasta el bote, que está tal y como lo dejásteis hace unas horas. Te inclinas sobre él para recoger los remos cuando observas que entre los árboles, en el límite de la playa, hay tres figuras de aspecto amenazante.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: Avistar
Resultado: 6