Partida Rol por web

Exodus el comienzo

Lo que acontece a los pjs en este tiempo

Cargando editor
19/12/2007, 10:10
Elias Stern

Notas de juego

No se si tirar por:
Ptos de vida
Esquivar
Resistencia a prejuicios
EQM

Duda ¿la pistola taser la considerariais arma de fuego?

Cargando editor
19/12/2007, 10:12
Sue Scott

Notas de juego

uf a ver aqui van las tiradas aunque no se si lo he entendido muy bien..

Os copio la parte de la ficha que tenia de la otra partida por si acaso

HABILIDADES GENERALES:
COMBATE CaC (AGI+PER)/2
ACECHAR(AGI+PER)/2
INFLUENCIA(INT+APA)/2
BUSCAR REFERENCIAS(INT-10)
LANZAR(FUE+PER)/2
CONOCIMIENTOS GENERALES(INT/3)
PRIMEROS AUXILIOS(INT/2)
ESCONDERSE(AGI+PER)/4
RASTREAR(INT+PER)/4
IDEA(INT/4)
SUERTE(PER/2)
IDIOMA NATIVO(INT)
TREPAR/SALTAR (AGI)

HABILIDADES DE APRENDIZAJE 4

ahora voy a sumar esto a la ficha a ver si no la lio muxo...

----------------
Edito:
a ver dudas que me salen... he estado mirando el post de las habilidades y demas y veo que en mi ficha faltan:
- Equilibrio Mental
- Iniciativa/Reflejos
- Parada
no se si es que se nos habia olvidado ponerlos? o es que no van ahi? para ellas no les hice tirada pues no se si las tengo que poner o no..

mas cosillas... las habilidades de aprendizaje tenia 4.. ahora con la tirada tengo otras 15... tengo que elegir algunas? es que antes no tenia nada en esa parte

y por ultimoooo la nueva habilidad (en la tirada me ha salido 1) que hago con eso?

sorry pero es que sigo perdida xD

Cargando editor
19/12/2007, 11:58
Shiro Takayanagi

He leído que el poder que tenemos sube a Rango Elevado ... ¿es así? ¿Y debemos elegir un segundo poder?

Cargando editor
19/12/2007, 15:29
Director

Asi es, el poder que teneis se sube a rango elevado y teneis uno nuevo en bajo o si lo preferis el poder en alto y ninguno mas.

Cargando editor
19/12/2007, 15:41
Shiro Takayanagi

Notas de juego

Pues control de fuego me lo pongo en alto y no elijo ninguno mas :P

Me queda algo por realizar?

Cargando editor
19/12/2007, 17:01
Director

Los puntos de vida sabia que se me olvidaba algo tiradme 5d10 por los cinco años.
No sube iniciativa, es un valor estanco a menos que te suba el atributo que lo controla.
Las habilidades creo que podias subir pero no estoy segura jugaremos con esa ventaja de que si.

Cargando editor
19/12/2007, 17:04
Jack Hawksmoor

a mi me faltan la iniciativa y la resistecia a gases/venenos... por fi ayuuuuda

Cargando editor
19/12/2007, 17:29
Shiro Takayanagi
Cargando editor
19/12/2007, 18:03
Director

Habilidades que no se suben:
FUERZA
CONSTITUCION
AGILIDAD
INTELIGENCIA
PERCEPCION
APARIENCIA
VOLUNTAD
EQM
ACCIONES ASALTO
SALTO
INCONSCIENCIA
INICIATIVA/REFLEJOS
PESO LEVANTADO
RECUPERACION PV
PARADA
DA??O SEGUN FUE
DA??O ABSORBIDO
RES GASES/VENENOS

Cargando editor
19/12/2007, 18:09
Shiro Takayanagi

Ok Master ... arreglado :P

Cargando editor
19/12/2007, 19:00
Sue Scott
Cargando editor
20/12/2007, 13:20
Aura Rodriguez

HABILIDADES GENERALES

1.Acechar/discrección = 11
2.Buscar referencias = 19
3.Combate Cuerpo a Cuerpo o CAC = 17
4.Conocimientos Generales = 16
5.Esconderse = 19
6.Idea = 18
7.Idioma Nativo = 23
8.Influencia = 14
9.Lanzar = 16
10.Primeros auxilios = 21
11.Rastrear = 17
12.Suerte = 22
13.Trepar/Saltar = 15

HABILIDADES DE APRENDIZAJE

14.Farmacología = 16
15.Medicina = 14
16.Computadora / Comunicaciones = 13
17.Cibernética = 6
18.Ciencia = 15
19.Otro idioma = 20
20.Artes marciales = 12

OTROS

21.Vida = 20
22. Nuevas habilidades = 4

Cargando editor
Cargando editor
20/12/2007, 14:14
eyron

Habilidades Generales
- Acechar/discrección (Agi+Per)/2 79
- Buscar referencias (Int-10) 97
- Combate Cuerpo a Cuerpo o CAC(Agi+Per)/2 86
- Conocimientos Generales (Int/3) 50
- Equilibrio Mental o EQM (Int) 100
- Esconderse (Agi+Per)/4 39
- Idea (Int/2) 67
- Idioma nativo (Int) 100
- Influencia (Int+Apa)/2 100
- Iniciativa(Agi/2) 23 (se me paso pero no la subi)
- Lanzar (Fue+Per)/2 84
- Parada (Agi/4)47
- Primeros Auxilios (Int/2) 66
- Rastrear (Int+Per)/4 54
- Suerte (Per/2) 48
- Trepar/Saltar (Agi) 100
)

Notas de juego

sumas realizadas.
Las habilidades de aprendizaje tambien suben?=

Cargando editor
20/12/2007, 14:38
Director

Si, suben las habilidades de aprendizaje y ademas puedes tener nuevas gracias a ese d4 que tirais
Habilidades que no se suben:
FUERZA
CONSTITUCION
AGILIDAD
INTELIGENCIA
PERCEPCION
APARIENCIA
VOLUNTAD
EQM
ACCIONES ASALTO
SALTO
INCONSCIENCIA
INICIATIVA/REFLEJOS
PESO LEVANTADO
RECUPERACION PV
PARADA
DAÑO SEGUN FUE
DAÑO ABSORBIDO
RES GASES/VENENOS

Cargando editor
20/12/2007, 14:38
Director

La Rp se modificara de acuerdo con las historias, a la alza o a la baja, es decision de los masters

Cargando editor
20/12/2007, 17:36
eyron

Habilidades de aprendizaje
- Arma Corta (2xPer)/3 63
- Computadora/Comunicaciones (Int/2) 59
- Conducir vehículo (Per+Int)/4 57 (Furgoneta)
- Nadar (Fue+Agi)/2 100
- Otro idioma (Int/3) 46 (Castellano)
- Supervivencia (Int/2) 56 (Desierto)

Notas de juego

el d4 un 4

Cargando editor
20/12/2007, 19:11
Axel

Que triste xD 19 en 5d10 sale a menos de 4 de media en cada dado xDDDDDDDDDDDD
Combate Cuerpo a cuerpo sube?
La TIRADA 14 es Conducir Motocicleta xD Que puse lso 2d10 de Habilidades de Aprendizaje, pero se me olvido poner cual era. xDD
Vale; no me he puesto muy cuadrado pero he aprendido muchas cosillas xD Voy a poner nadar... yyy... erm.. voy a ver xD
We; es lo que hay.. xD
(Siempre siempre, excepto una paladina, en toda mi vida he tenido mala suerte COMO JUGADOR con respecto a la vida ^^U).

Notas de juego

Añaaaaaaaaadooooooo la tirada de Combate C/C

Cargando editor
22/12/2007, 19:14
Jack Downer

tiradas diversas xD

como habilidades nuevas: alemán y explosivos.

Notas de juego

(el poder no sube nada mas alla del nivel?)

Cargando editor
25/12/2007, 12:05
Lucía

Notas de juego

Como ya hablé con Julia, podía elegir 3 animales más y un nuevo poder. Elijo el murciélago, por aprovecharme de su habilidad de "radar" y por ser criatura voladora (supongo que debe ser fotosensible, como lado negativo). Además elijo a la serpiente Taipán, la serpiente terrestre más venenosa, y a un lemur de cola anillada, un pequeño primate bastante ágil y hábil con las manos.

Respecto al poder, pese a que hay otros mucho más interesantes, creo que por lógica interna de mi PJ debo cogerme "empatía animal", lo que no sé es a qué nivel empieza.

Necesitaría que me diéseis un valor de daño de la picadura de la serpiente y que me confirmáseis que la ficha la tengo completa ya.