Partida Rol por web

Exodus el comienzo

Lo que acontece a los pjs en este tiempo

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25/12/2007, 12:26
Director

El poder comienza en bajo, la ficha esta bien cualquier habilidad que te sobrepase 99 0 100 pontela entre parentesis para cuando haya que tirar con negativos que lo restaras de ahi aunque siempre 100 sera pifia.
Mirare en el manual para ver que daño hace la serpiente y me gusta la eleccion muy buena.

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25/12/2007, 12:34
Lucía

Pues entonces tengo que volver a tirar las que ya estaban a nivel alto y no hice la tirada por pensar que estaban al máximo. Voy para allá.

FICHA FINAL:
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HABILIDADES GENERALES
COMBATE CaC (AGI+PER)/2 - 99 * (106)
ACECHAR(AGI+PER)/2 - 99 (115)
INFLUENCIA(INT+APA)/2 - 89
BUSCAR REFERENCIAS(INT-10) - 92
LANZAR(FUE+PER)/2 - 99 (105)
CONOCIMIENTOS GENERALES(INT/3) - 52
PRIMEROS AUXILIOS(INT/2) - 57
ESCONDERSE(AGI+PER)/4 - 65
RASTREAR(INT+PER)/4 - 52
IDEA(INT/4) - 40
SUERTE(PER/2) - 62
IDIOMA NATIVO(INT) - 98
TREPAR/SALTAR (AGI) - 100 (122)

HABILIDADES DE APRENDIZAJE

ARMAS BLANCAS (AGI+PER)/3 - 68
SUPERVIVENCIA EN LA NATURALEZA (INT/2) - 53
NADAR (FUE+AGI)/2 - 99 (115)
COMPUTADORAS (INT/2) - 58
ABRIR CERRADURAS (INT/2) - 53

Notas de juego

La serpiente que está considerada como la más venenosa del mundo es el taipán del interior (Oxyuranus microlepidotus), una especie de la familia de las cobras que vive en el este de Australia central, en cauces e inmediaciones de ríos secos, en un entorno semiárido. Su veneno es 50 veces más activo que el de la cobra india (Naja naja) y 800 veces más activo que el de la serpiente de cascabel.

La principal acción del veneno es interferir la transmisión de los impulsos nerviosos, provocando parálisis respiratorias y cardiacas, aunque también tiene acción destructora de la sangre y los músculos y es capaz de provocar un fallo renal agudo. Antes de que existieran antídotos específicos, no hay registros de que alguien que fuera mordido por esta serpiente consiguiera sobrevivir. La muerte puede ocurrir a la media hora de la mordedura, aunque usualmente ocurre a las 5-6 horas. La media de veneno inoculada en la primera mordedura es de 17'3 mg. La menor dosis que mata al 50 por ciento de los ratones inoculados es de sólo 0'025 mg. Según otros datos, la dosis letal (LD50) es de 0'01mg/kg de peso corporal.

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27/12/2007, 08:49
Lucía

Notas de juego

Me salió un 3 en la tirada de 1d4 de nuevas habilidades, ¿de dónde tengo que elegirlas?, ¿qué puntuación tienen esas nuevas habilidades?

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27/12/2007, 08:51
Director

La lista que pedias
- Abrir Cerraduras (Int/2)
- Arco (2xPer)/3
- Arma Corta (2xPer)/3
- Arma Larga (2xPer)/3
- Armas Militares (Per/3)
- Armas blancas (Agi+Per)/3
- Armas especiales (2xPer)/3
- Cibernética (Int/2)
- Ciencia... (Int/3) Hay que elegir el area de conocimiento. Y adquirir la habilidad una vez por area de conocimiento.
- Computadora/Comunicaciones (Int/2)
- Conducir vehículo (Per+Int)/4 Hay que elegir el tipo de vehículo. Y adquirir una habilidad por cada vehículo que se quiera conducir.
- Explosivos (Int/2)
- Farmacología (Int/2)
- Mecánica (Int/2)
- Medicina Según área de especialización será Int/3 o Int/2. Hay que elegir una especialidad por habilidad de Medicina.
- Montar animal (Agi/2)
El tipo de animal debe especificarse. Adquirir una habilidad por cada tipo de animal.
- Nadar (Fue+Agi)/2
- Otro idioma (Int/3)
Hay que elegir un idioma, y adquirir una habilidad por cada idioma distinto.
- Supervivencia (Int/2) Hay que elegir el ambiente en el que se tiene conocimiento de Supervivencia.
- Trampas (Int)
- Vaciar bolsillos (Agi/2)

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27/12/2007, 09:05
Lucía

Montar caballo (Agi/2): 50
Ciencia-Química (Int/3): 28
Ciencia-Biología (Int/3): 28

¿Tengo puntos para repartir entre las nuevas?, ¿2d10 a cada una?, ¿nada?

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27/12/2007, 14:41
Director

En las nuevas no se tiene nada para repartir es el pago por las subidas de estos años.

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28/12/2007, 13:17
Jack Hawksmoor

Master a mi ficha le falta la iniciativa...y otras tantas cosas pido por favor que la revises y luego me digas que tengo que hacer para completarla

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28/12/2007, 20:15
Director

Iniciativa es Agilidad/2

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