Partida Rol por web

Fusión Inminente

Viviendo por y para la justicia... (El Justiciero)

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05/02/2011, 04:59
Director

Esta escena es para "El justiciero" la podeis ver todos y habrá una para cada uno cuando tengais todo completado.
Los mensajes serán mandados a todos y no en privado para que todos puedan verlo.

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05/02/2011, 04:59
Director

Hoy ha sido un día tranquilo parece que no ha ocurrido nada grave que destacar salvo un chiquillo que casi es atropellado por un coche cuando su pelota se fue a la calle.

Te toca la patrulla de la noche, y decides ir por la zona de Pitis, allí siempre encuentras algún que otro narcotraficante que intentan negociar con algún pobre yonki.

Estás sobrevolando la zona cuando ves a dos mujeres muy bajitas al lado de un hombre bastante grande y fuerte.

- Pequeñas, esto es lo que hay - dice el hombre - si quereis conseguir lo que os corresponde tendreis que darme mi parte del trato.

Las chicas se miran y le miran con temor... - pero... no tenemos el diner... dicen con voz de yonki - no podemos darte nada... hoy no hemos conseguido ni un duro en el metro... de verdad, danos un adelanto.

La otra la mira y empieza a quitarse la ropa, - Baroto, sé que realmente esto es lo que quieres, no el dinero... dice mientras se queda en sujetador y tira la camisa al suelo.

En ese instante Baroto pega un golpe a la mujer y la tira al suelo, luego saca una navaja y se la pone en el cuello a la otra.

Dile a tu amiguita que no busco sexo con dos fulanas como vosotras, quiero mi dinero y debeis darmelo.

Notas de juego

Bien, que haces actúas, pasas o esperas a ver que ocurre

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05/02/2011, 15:20
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"

 Un hombre atacando a una mujer no es algo para quedarse a mirar con un plato de palomitas. Volando aun alto para que no lo vean, y lo más rápido que puede, Ktoth se mueve alrededor mientras canaliza su energía cósmica, por su mente pasan muchos pensamientos, ¿Están solos? ¿Hay alguien mas alrededor? ¿Que hacer con las mujeres?

Aterriza detrás del traficante lo mas silencioso que puede, y toma por detrás la mano que sujeta el cuchillo y el otro brazo del narcotraficante. No hay mucho que pueda hacer ahora, tiene a un gigante azul detrás de si que lo rodea en un abrazo que aprisionó sus dos brazos, con una fuerza ya de por si sobre humana, y encima cada fibra imbuida de energía cosmica. 

Con el mejor español que tiene, le dice al traficante: Señor, aconsejo que no se resista dice mientras aprieta la muñeca con el cuchillo para que se caiga sacándole un grito, lo he visto traficar drogas, y amenazar a estas dos pobres señoritas, por estos crímenes lo voy a llevar con las autoridades pertinentes.

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06/02/2011, 16:27
Director

Notas de juego

Todas las tiradas que te digo que hagas para que resulten tienen que ser menores al porcentaje que tienes en la ficha.

Necesito que hagas tiradas de PER, de Acechar, de fuerza cósmica (y me dices a donde das tu poder, superfuerza...), de Combate C/C, iniciativa.

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06/02/2011, 18:37
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"
- Tiradas (5)

Tirada: 1d100
Motivo: Percepción
Dificultad: 70-
Resultado: 64 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: Acechar
Dificultad: 85-
Resultado: 3 (Exito)

Tirada: 6d10
Motivo: Energia Cósmica para Super Fuerza
Resultados: 6, 2, 6, 4, 3, 9

Tirada: 1d100
Motivo: Combate CC
Dificultad: 85-
Resultado: 3 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: Combate CC
Dificultad: 50-
Resultado: 85 (Fracaso)

Notas de juego

 La super fuerza me dio 30

Damn! La iniciariva me jodio...

Che... seria lindo que nos des una explicacion breve del sistema... asi entendemos mas o menos de que va la cosa...

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06/02/2011, 19:42
Director

Investigas la zona y no parece haber nadie más que vaya a haber por los alrededores y si alguien hay parece que está muy bien escondido, te deslizas con tanta lentitud y con tanto cuidado que a ojos de las dos prostitutas y del narcotraficante has aparecido allí de la nada.

Agarras al narcotraficantes que parece no oponer ninguna fuerza, las prostitutas te miran y parecen sonreir al ver que alguien ha intervenido para ayudarlas, de pronto empiezan a sonreir y se acercan a ti mientras mantienes todavía al narcotraficante agarrado.

De pronto ambas te lanzan un puñetazo a la cara, mientras gritan:

- Sabíamos que vendrías maldito bicho azul!

 

Notas de juego

A ver el sistema va un poco como lo has hecho

Tu supones lo que quieres hacer , yo te digo las tiradas que creoq ue resulten oportunas como he hecho y en función de ello ocurren las cosas.

Cada superhéroe tiene unas acciones por asalto, en cada una puedes hacer varias cosas (dependiendo de las que tengas) en tu caso son 3, una por ejemplo soltar al narco, otra cargar tu energia cosmica y la tercera lanzarla contra alguno de los enemigos que tienes, que parecen ser tres.

En el turno anterior digamos que has hecho, una observar la zona, dos deslizarte y tres agarrarlo.

Es un sistema de tiradas constantes y que depende mucho de los resultados de estas, de 01 a 10 suelen ser criticos y 95 a 100 suelen ser pifias. Y las cosas pues funcionan un poco así, ya que el sistema no es algo muy bien definido a modo dungeons o cosas asi, espero que te haya aclarado un poco.

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06/02/2011, 20:57
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"

 Engaño.

Podría haber continuado con una hermosa reflexión, pero dos puños volaron veloces hacia su rostro. Pero, por mas que esté acompañado, un puño humano no puede hacer mucho contra un rostro imbuido de energía cósmica. Ahora eran tres los criminales que debía derrotar. 

Su mente se puso en blanco unos instantes, mientras volvía a llenar sus músculos de energía. Sus ojos rosados brillaron con fuerza, mientras alzaba en el aire a un desconcertado ladrón, para luego lanzarlo contra las dos mujeres...

 

Notas de juego

 Gracias por la explicación :P

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08/02/2011, 04:42
Director

Coges al narcotraficantes y con toda tu fuerza lo lanzas contra una de las prostitutas, la idea es buena pero de pronto el narcotraficante parece detenerse un momento en el aire quedando flotando, se gira te mira y se rié.

De pronto se vuelve a posar en el suelo y sale corriendo hacia a ti para golpearte. Tratas de esquivarle pero te alcanza con una fuerza que no es humana, entonces te das cuenta que empiezas a sangrar por la cara.

Notas de juego

PV 16/34

Te voy a proponer una cosa, como andar tirando para ampliar tus características va a ser un follón cada vez, lo que podemos hacer es que en cada turno decides potenciar un atributo Superfuerza, supervelocidad o superconstitución, una de las tres, y entonces en lugar de hacer una tirada la calculamos ya y digamos que te pones en ese nivel.

Las tres tiradas modificarían la Fuerza, la Agilidad y la Constitución, y en la ficha te pones entre parentesis como queda tu habilidad según la modificación oportuna.

Así sabemos en cuanto se te incrementa el atributo y las habilidades sin necesidad de andar calculandola cada vez.

Y en lugar de ser + 6 d10 es 30 + 3d10.

Me parece que así será mucho más sencillo, no te parece?

 

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09/02/2011, 18:26
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"

Notas de juego

Me parece una idea exelente, pero resulta que ahora estoy de viaje y con el accseso a internet un poco dificil, asi que el sábado, cuando vuelva, hare las tiradas y continuaremos jugando ;P

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14/02/2011, 14:00
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"
- Tiradas (3)

Tirada: 3d10(+30)
Motivo: fuerza
Resultado: 26(+30)=56

Tirada: 3d10(+30)
Motivo: agilidad
Resultado: 25(+30)=55

Tirada: 3d10(+30)
Motivo: constitucion
Resultado: 14(+30)=44

Notas de juego

Mmmm... parece que el viaje se alargo un poco... :P

En fin, Aqui están las tres tiradas, y deberias explicar como afecta la constitucion a mis PV o si es solo a la regeneracion...

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16/02/2011, 18:50
Director

Notas de juego

Bueno, las habilidades generales no te las he modificado porque digamos que cuando aplicas tu energía cósmica es para potenciar alguna de esos atributos produciendote los beneficios indicados.

Hecho esto puedes ya poner tu turno.

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21/02/2011, 19:53
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"

 Otra nueva sorpresa para el Justiciero. Otro factor impredecible que sale a la luz y desata el caos. Bien, El Justiciero no se iba a tomar mas riesgos. Luego de unos instantes de pensamiento. Los tres criminales ven como el héroe se eleva a una velocidad sorprendente hacia la oscuridad de la noche, quedando oculto, en la negrura.

Mirando hacia arriba, los criminales pueden ver como, rapidamente se enciende una luz rosa en la oscuridad: su maza de energía, preparada para propinar un golpe destructor. Y como la luz se mueve a gran velocidad hacia el hombre, dejando ver la figura del extraterrestre preparado para lanzar al criminal por los aires con su maza.

Espero que no haya otra sorpresa...

Notas de juego

 Perdona la tardanza, es que estaba liado con un concurso de creacion de juegos de rol :P

Te dejo a ti el tema de las tiradas, y tambien el de potenciar mi maza con energia cósmica... 

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02/03/2011, 05:54
Director

 Te lanzas a toda velocidad con tu maza en ristre, y cuando vas a golpear a aquella criatura te llevas la sorpresa que estabas temiendo esperar, no sabes muy bien como, ni porqué pero te chocas contra una especie de muro invisible, un golpe de esas características y a la velocidad que ibas te deja totalmente inconsciente... 

 

Notas de juego

 - Sorry, pero se acabó tu turno... ha sido breve, entre mi espera y la tuya has podido postear poco... 

De todas maneras, no has muerto, aunque el golpe ha sido como para haberlo hecho, asi que debes tu vida ah...

Chan chan chan (sonido musical) eso lo veremos en el segundo volumen del comic... ;)

Cargando editor
02/03/2011, 15:03
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"

Notas de juego

 ¬¬ me lo pusiste demasiado dificil...

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06/03/2011, 05:25
Director

Notas de juego

 : )

Tranquilo, el final de todos ha sido el mismo.

Salvo uno y por razones todos habéis "muerto"

Esto da pie para mi "segundo volumen" asi que no te preocupes.

Cargando editor
06/03/2011, 20:12
ZOut - Ktoth, "El Justiciero"

Notas de juego

 :P si, Mystico me ha contado algunas cosas...