-Lara!!!! ¿¿DONDE ESTAS?? ¡Hemos venido a buscarte!
Grito esperando que Lara me oiga y responda para ir en su busca.
Tirada: 2d6
Motivo: iniciativa
Resultados: 6, 2
iniciativa 13 again
Iniciativa 12, ¿no? 6+2+Agilidad (4) = 12 Recordad que en el segundo asalto se tira ya iniciativa de combate y esa se queda para toda la partida. Voy tirando por los demás, Lowuis, tú también puedes tirar iniciativa. Cuando hayamos tirado todos, volvemos a mover.
uops! creia que era 2d6+percepción...igual que el primer turno...(no sería más coherente tirar siempre basandose en el mismo atributo?)
!!!!Lara ¿donde estas?¡¡¡¡.
Miro a Tyron y le digo: ¿Donde se habra metido esa estupida?, ¿Se piensa que es momento para juegos?.
Tirada: 2d6
Motivo: Iniciativa
Resultados: 4, 4
8+(Agilidad)4=12
Cita:
La idea es que el primer asalto, que es cuando empieza el follón y que suele empezar inesperadamente, se use percepción: el que está más atento, empieza antes. El resto de asaltos, se usa Agilidad: el que es más rápido actúa antes. Yo creo que es original y no conlleva mucho problema..
Ya podéis moveros ambos.
Miro a Tyron esperando su respuesta.
- Vamos, debemos encontrarla antes de que le pase algo y luego la bronca sea para nosotros.
Digo con un aire más jactante que imperativo.
Movimiento listo.
-¡Aquíiiiii! ¡Aquíiii!- grita de repente la aludida desde algún lugar del laberinto, mientras los muertos vivientes suenan también cada vez más cerca.
Vale, ya he movido yo mismo a Indael. Podéis hacer una tirada de Percepción + Registrar para intentar intuir de dónde vienen los gritos de Lara. Dificultad 11.
-¿¿Has escuchado eso Tylor?? Digo buscando con la mirada la procedencia.
Tirada: 2d6(+3)
Motivo: Registrar
Dificultad: 11+
Resultados: 4(+3)=7, 5(+3)=8
Exitos: 0
Otra vez se me olvido no desglosar los dados, buffffffff, bueno el resultado seria 12
Te parece que el sonido viene del cuarto noreste del laberinto.
Mañana(o esta tarde mejor escrito) hago las tiradas. Pido disculpas. Con esto de la mudanza no puedo conectarme con el pc,lo hago con el movil y no me permite el acceso a los pjs ni al tablero.
-Si , querida, a ver de donde viene... para ir a buscarla.
Digo mientras presto atención a ver si puedo identificar la procedencia de los gritos de Lara entre las reverberaciones del sonido entre los setos del laberinto.
Tirada: 2d6
Motivo: no tengo registrar...¿?
Resultados: 6, 4
11 + 5 de percepción = 16
Señalo en dirección Noreste y digo !!!Por ahi¡¡¡
Hay que tener cuidado esto no tiene muy buena pinta.
Te parece que el sonido viene del cuarto noreste del laberinto.
¿Os movéis en el tablero, por favor?
-Rapido,Carla, por aquí!
Digo mientras empiezo a correr hacia el sector noreste
Espera, ya voy digo siguiendo sus pasos.
Al entrar de vuelta a la sección central del laberinto, una espantosa visión os asalta. Del suer de la misma provienen gritos guturales que en seguida son acompañados del cuerpo muerto pero andante que los profiere. Una criatura de pesadilla, carne corrupta y hambre se abalanza sobre vosotros...
Pues nada, adelante, tirad por Miedo (2d6 + Voluntad) por favor.
prrrrrrrrrrt! Un terrible sonido se suma a los ruidos guturales de la criatura...y es acompañado de un extraño de un desagradable olor...
doble 1, mas 3 de voluntad.
Tirada: 2d6(+3)
Motivo: canguelitis aguda
Resultado: 2(+3)=5