Partida Rol por web

Honor, Oro, Hierro

Casa Oakenfist

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29/12/2012, 21:29
Director

MMm  interesante. No, ninguna, salvo que los demas pj fuera del lider trata de aprovechar los que ya vienen en el manual, retocando aqui y halla. (o sea, la espada juramentada puede ser un guerrero o un caballero ungido si le da el estatus, heredero y septo ya hay un par, etc) asi no se complica mucho el tema. Por lo demas segui asi.

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30/12/2012, 13:29
Casa Oakenfist

 Tengo un par de puntos para repartir en la ficha de Lord Veremón, pues usé 40 puntos en subir Estatus 4.


 

Nombre:Lord Veremón Oakenfist.
 Edad: 31 años (Mediana Edad).
 Sexo: Varón.
 Casa: Oakenfist.

HABILIDADES GUERRA 4D Mando 2B
AGILIDAD 3D Nadar 1B IDIOMA 3D  
BRÍO 3D   INGENIO 4D Memoria 1B
COMBATE CC 4D Hojas Largas 2B PERCEPCIÓN 3D Empatía 1B
CONOCIMIENTO 3D   PERSUASIÓN 4D Cautivar 2B
CONSTITUCIÓN 4D   PICARESCA 1D  
CURACIÓN 2D   PUNTERÍA 3D  
DISCRECIÓN 2D   SUPERVIVENCIA 2D  
ENGAÑO 3D   TRATO ANIMALES 3D  
ESTATUS 4D Recursos 1B VOLUNTAD 3D  

 

 

 

 

 

 

 

CUALIDADES
LÍDER DE LA CASA(by de master) +2 a todas las tiradas de Estatus
INSPIRADAOR +1 orden por turno de batalla, pudiendo además sacrificar una órden para repetir tirada.
COMPAÑERO FIEL Un estrecho vínculo te une a otro personaje.
TALENTO ARITMÉTICO +Ingenio a Vicistud, además añade 1d6 a Fortuna por cada prueba de Vicisitud

 

DESVENTAJAS
TORPE Con el paso de la edad la Agilidad de Veremón ya no es la que era.(La Agilidad era 4D y ahora pasa a 3D).
   
   
   

INTRIGA
· Defensa en Intriga (Estatus + Ingenio + Percepción)= 11
· Compostura (Voluntad x3)= 12

COMBATE
· Defensa en Combate (Agilidad + Brío + Percepción + Bonificiación Def - Pen Armadura)= 7 (Escudo Grande +4, Completa -6), Absorción 10.
· Salud (Constitución x3)= 12

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30/12/2012, 13:35
Casa Oakenfist

 

 Aquí tenemos al Compañero Fiel.

 Nombre: Marc Ríos.
 Edad: 29 años (adulto).
 Sexo: Varón.
 Casa: "Oakenfist". 

HABILIDADES GUERRA 2D  
AGILIDAD 3D Nadar 1B IDIOMA 3D  
BRÍO 3D   INGENIO 4D  
COMBATE CC 3D Hojas Largas 2B PERCEPCIÓN 3D Empatía 2B
CONOCIMIENTO 4D Callejeo 2B PERSUASIÓN 4D Seducir 1B
CONSTITUCIÓN 3D   PICARESCA 3D  
CURACIÓN 2D   PUNTERÍA 3D  
DISCRECIÓN 3D   SUPERVIVENCIA 3D  
ENGAÑO 3D   TRATO ANIMALES 2D  
ESTATUS 2D   VOLUNTAD 3D  

 

 

 

 

 

 

 

CUALIDADES
COMEDIANTE Puedes actuar delante de un público y ganarte la vida con ello.
CONTACTOS Ganas +1D en las pruebas de conocimiento acerca de las Tierras de los Ríos.
FAVORECIDO POR EL PUEBLO LLANO +1B a las pruebas de Persuasión con persoanjes de Estatus 3 o inferior.
   

 

DESVENTAJAS
BASTARDO -1D A todas las pruebas de Persuasión contra personajes de Estatus más elevado que el tuyo.
   
   
   

INTRIGA
· Defensa en Intriga (Estatus + Ingenio + Percepción)= 8
· Compostura (Voluntad x3)= 9

COMBATE
· Defensa en Combate (Agilidad + Brío + Percepción + Bonificiación Def - Pen Armadura)= 9
· Salud (Constitución x3)= 9

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30/12/2012, 19:33
Casa Oakenfist

Personajes adquiridos por vistudes, influencia o fortuna:

Lord Veremón Oakenfist, señor de la Casa.

Lady Marianne Oakenfist (Hija de la Casa Mallister)

Ser Arnau Oakenfist, heredero de la Casa (Hijo de la Lady Peage)

Marc Ríos, compañero de aventuras de Lord Veremón (Compañero fiel)

Ser Algué, Espada Juramentada, capitán de la Caballería y Maestro de Armas.

Septón Geremías

 


Capitanes de las tropas (Ser Algué repite por estar en las dos ubicaciones):

Ser Algué, Espada Juramentada, capitán de la Caballería y Maestro de Armas.

Ser Agustín, capitán de la Guardia Personal

Robbens, capitán de los Arqueros.

Roys Tabber, Capitán de la flota.

Johanns el Rojo, Capitán de la Guarnición.

Notas de juego

 Estoy pensando en readaptar un poco la historia, para sacarle partido al heredero, por que sinó no lo podré casar xD.

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31/12/2012, 01:34
Director

Jaja las fotos estan barbaras. Y la casa podemos darla por terminada.

La ficha del señor bien, salvo la desventaja, para que aplique debe haber una penalizacion de exp o asi lo entiendo yo. Es decir, deberias contemplar los gastos de exp un pj con 4d en agilidad. Sino no tiene sentido. 

Para la del compañero, dice adulto y cuento un gasto de 240 exp, cuando deberia ser 210. 

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31/12/2012, 08:42
Casa Oakenfist

Para la del compañero, dice adulto y cuento un gasto de 240 exp, cuando deberia ser 210.

Toda la razón del mundo, eso de no poder editar mensajes una vez se ponen nuevos debajo es un rollo. El Ingenido en lugar de 4D son 3D. Así si que suman los 210.

La ficha del señor bien, salvo la desventaja, para que aplique debe haber una penalizacion de exp o asi lo entiendo yo. Es decir, deberias contemplar los gastos de exp un pj con 4d en agilidad. Sino no tiene sentido.

 Para eso quería preguntarte como querías que lo dejara reflejado, si dejaba ya el atributo a 2D ó lo dejaba a 3D y aploco el Defecto. Por que si lo dejara directamente a 2D podría interpretarse que aún hay que bajarlo.

 Te lo dijo con:

 Aguilidad 2D, (-1D por Torpe ya aplicado)


 Celebro que te hayan gustado las fotos, a ver si las edito para que tengan el mismo tamaño y tal.

 Ahora solo me falta aplicar las experiencias a las tropas y dejar sus atributos preparados.

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31/12/2012, 09:26
Casa Oakenfist

 Pongo las tropas en la pestaña de Notas del personaje.

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31/12/2012, 10:00
Casa Oakenfist

 Bien, tropas pasadas a limpio. Te las dejo aquí para que las tengas más a mano para comprobarlas.

- Guardia Personal (+6) Competente (+3)= 9 (9)
  · Capitán de la Guardia Personal, ser Agustín.
  · Brío 3D, Combate CC 3D, Constitución 3D, el resto a 2D. Salud 9.
  · Defensa en Combate 4 (6 con escudo), Protección 6, Impedimenta 2, Daño Brío +1.

- Barcos de Guerra (+7) Inexperta (+1)= 8 (17)
  · Capitán de la flota, Roys Tabber.
  · Puntería 3D, el resto 2D. Salud 6.
  · Defensa en Combate 6, Protección 5, Daño Brío+1 /Agilidad+1 Largo Alcance.

- Arqueros (+3) Inexperta (+1)= +4 (21)
  · Capitán de los Arqueros, Robbens Sawer.
  · Puntería 3D, el resto 2D. Salud 6.
  · Defensa en Combate 5, Protección 2, Impedimento 0, Daño Brío -1 /Agilidad +2 Largo
Alcance

- Guarnición (+2) Inexperta (+1)= +3 (24)
  · Capitán de la Guarnición, Johanns el Rojo.
  · Combate CC 3D, el resto 2D. Salud 6.
  · Defensa en Combate 4, Protección 3, Impedimento 0, Daño Brío +1

- Caballería (+5) Competente (+3)= +8 (32)
  · Capitán de la Caballería y Maestro de Armas, Ser Algué, Espada Juramentada.
  · Agilidad 3D, Combate CC 3D*, Trato con Animales 3D, el resto 2D, (la caballería utiliza el Brío y la Constitución de sus monturas, en este caso rocínes, Brío 4, Constitución 5). Salud 15.
  · Defensa en Combate 6 (8 con escudos), Protección 5, Impedimento 2, Daño Trato con Animales +3.
  * Usan el Rango de Trato con Animales como dados Bonificados al Ataque en Combate CC.


 Ya que me puse un caballero vasallo (Ser Algué), a ese tipo lo podría usar como Oficial o héroe en una batalla, no?

Notas de juego

Correcto, de lo contrario la tirada de guerra para guiarlas sera hecha por un pnj generico con las aptitudes basicas de la unidad. Los sirvientes sirven justamente para ser tus capitanes o emisarios.

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31/12/2012, 10:18
Casa Oakenfist

 Me pongo hacer las fichas de Ser Algué y del heredero. Así que te dejo tranquilo un ratillo que hoy ya me estoy pasando de preguntón xD.

 P.d: ¿Se nota que tengo ganas de empezar? xD.

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31/12/2012, 14:10
Casa Oakenfist

 Ubicación en N33 (Llanura con Villa Argenta y el Puerto) y O33 (Colina con el Puño y la Mina).

 Ale listo, hasta el año que viene ;).

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07/01/2013, 01:02
Director

Ok, la casa esta lista, faltan los pnj nomas. Dato, los inventarios, el del lider tiras dragones normalmente, los demas uno acorde al nivel y profesion o tambien tirar dragones (aguantandose lo que salga)

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07/01/2013, 13:06
Casa Oakenfist

 ¿El señor de la casa debe tirar? Curioso, con todo el tesoro que mueve xD.

 Sí, me faltan unos pnjs, bueno pasarlos a limpio que he estado muy liado con estas fiestas de los reyes, entre hoy y mañana estarán puestos. 

saludos.

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07/01/2013, 14:02
Director

Para iniciar si, despues si convierten fortuna en dragones cash y los usan para tunearse, es cosa vuestra :P. ok, excelente.

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08/01/2013, 19:46
Casa Oakenfist

 Nombre: Arnau Oakenfist.
 Edad: 16 años (joven).
 Sexo: Varón.
 Casa: "Oakenfist". 

HABILIDADES GUERRA 3D  
AGILIDAD 3D Nadar 1B IDIOMA 3D  
BRÍO 3D   INGENIO 3D  
COMBATE CC 3D Hojas Largas 1B PERCEPCIÓN 3D Empatía 1B
CONOCIMIENTO 3D   PERSUASIÓN 3D Cautivar 1B
CONSTITUCIÓN 3D   PICARESCA 3D  
CURACIÓN 2D   PUNTERÍA 3D  
DISCRECIÓN 3D   SUPERVIVENCIA 3D  
ENGAÑO 3D   TRATO ANIMALES 3D  
ESTATUS 3D Etiqueta 1B VOLUNTAD 3D Coraje 1B

 

 

 

 

 

 

 

CUALIDADES
HEREDERO Eres el próximo en la línea de sucesión de la Casa. Suma +1 en las pruebas de Estatus.
   
   
 PUNTOS DE DESTINO  4

INTRIGA
· Defensa en Intriga (Estatus + Ingenio + Percepción)= 9
· Compostura (Voluntad x3)= 9

COMBATE
· Defensa en Combate (Agilidad + Brío + Percepción + Bonificiación Def - Pen Armadura)= 9
· Salud (Constitución x3)= 9

Notas de juego

 Con Arnau, ya tengo subidos Lord Veremón, Lady Marianne, Marc Ríos y el heredero, solo me queda el vasallo, la espada juramentada Ser Algué, que viene a continuación ;).

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08/01/2013, 20:04
Casa Oakenfist

 Nombre: Ser Algué Ríodorado
 Edad: 25 años (adulto).
 Sexo: Varón.
 Casa: "Oakenfist". 

HABILIDADES GUERRA 3D Mando 2B
AGILIDAD 4D Nadar 1B IDIOMA 3D  
BRÍO 4D Fuerza 3B INGENIO 2D  
COMBATE CC 5D   PERCEPCIÓN 3D  
CONOCIMIENTO 2D   PERSUASIÓN 2D  
CONSTITUCIÓN 4D   PICARESCA 2D  
CURACIÓN 2D   PUNTERÍA 2D  
DISCRECIÓN 2D   SUPERVIVENCIA 3D  
ENGAÑO 1D   TRATO ANIMALES 3D Montar 1B
ESTATUS 3D   VOLUNTAD 3D Coraje 1B

 

 

 

 

 

 

 

CUALIDADES
SANGRE DE ÁNDALO Puedes repetir 1D de las tiradas de Combate CC. Una vez al día puedo añadir +2 a la tirada.
BENEFECTOR  
CABALLERO UNGIDO +2 A las tiradas de Estatus, una vez al día puedes sumar +5 a una tirada de Defensa (Combate o Intriga)
 PUNTOS DE DESTINO  1

 

DESVENTAJAS
HONORABLE Repite todos los 6 en las tiradas de Engañar.
   
   
 PUNTOS DE DESTINO  1

INTRIGA
· Defensa en Intriga (Estatus + Ingenio + Percepción)= 8
· Compostura (Voluntad x3)= 9

COMBATE
· Defensa en Combate (Agilidad + Brío + Percepción + Bonificiación Def - Pen Armadura)= 11
· Salud (Constitución x3)= 12

Notas de juego

 Que conste que no me pongo Feudo por que no dejas, que sinó este lo tendría :p.

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10/01/2013, 16:35
Director

Ok, ya estas listo. La info de los pnj subela en la pestaña notas, (la tercera de arriba) en tu jugador. La de la casa, mantenla en las notas de la primera pestaña, junto con las de los soldados.. Ahi tambien podes poner tu historia, lo que quieras sea visible. 

Saludos!

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13/01/2013, 21:43
Casa Oakenfist

 Buenas socio, ya he subido las fichas que hice yo, ahora subire la de devoto para el septón, calcado a la ficha que hay en el manual. Saludos!

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21/01/2013, 23:13
Director

Tu casa tiene todo. Unas buenas tierras, una fuerza armada competente que la defienda, riquezas naturales, y un gran numero de buenas personas viviendo bajo su proteccion, en general cumplidoras de la ley y trabajadoras... Es injusto que sin embargo, pase practicamente desapercibida en el panorama general de Poniente, siendo menos conocidos que muchos meros caballeros de otras casas poco meritorias pero mas influyentes. 

Mirando por la ventana, desde la cima de la colina, tienes un esplendido panorama del pueblo, el mar.. todos aquellos que dependen de ti. Tal vez es hora de darles algun nuevo motivo para enorgullecerse. No por ti, no, que algun dia moriras y te reuniras con los que perdiste en las aguas, sino por tus hijos, y aquellos que le seguiran, perpetuando tu nombre y recuerdo. Por todos ellos... la casa Oakenfist debe alzar la cabeza.

Notas de juego

Turno 1

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23/01/2013, 10:57
Casa Oakenfist

 Lord Veremón paseaba por las almenas de la fortaleza oteando sus dominios, desde el Guantelete, encima de la colina, la visibilidad era extraordinaria. El viento azotaba sus ropajes verdes ribeteados con filigranas de oro en puños y cuello.

 La Casa estaba asentada, pero no se podía conformar. Se le cedieron tierras para proteger a las gentes que en ellas habitaban, y por los siete que había demostrado su capacidad sobradamente, estaba seguro de poder ampliar sus dominios para de esta forma poder cuidar a más gentes. Con el tiempo era de provable que más gentes vinieran en busca de la prosperidad que ofrece un puerto y las excelentes comunicaciones. Pero lamentablemente no solo atraerían a gentes de paz con esperanzas en un futuro, lo más posible es que esos malnacidos de las Islas del Hierro vinieran para joder la marrana.

 Su mirada su asentó en Villa Argenta su buen hacer hizo que una humilde aldea de pescadores creciera con el comercio de la plata salida de sus minas. Dando lugar de trabajo tanto en las minas como en el gremio de la orfebrería. Era un lugar próspero, no podía permitir que unos piratas la asaltaran, tenía que proteger sus esfuerzos, tendría que alzar defensas en Villa Argenta en algún momento u otro.

 A pesar del viento sintió a su lado la presencia de Marc.

 Buenos días compañero, que se cuentan por estas tierras. ¿Qué puedes decirme de mis vecinos?

- Tiradas (3)

Motivo: Conocimiento Lord Veremón

Tirada: 3d6

Resultado: 7

Motivo: Conocimiento Marc Ríos

Tirada: 7d6

Resultado: 5, 1, 4, 1, 1, 5, 4

Motivo: Conocimiento Lord Veremon

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 6, 5

Notas de juego

 Jefe, antes de lanzarme a por acciones quiero ver que sé acerca de mis vecinos. Así debería tirar de conocimiento. ¿Puedo tirar por los dos pjs? ¿O solo con el mejor de los dos?

 Manda huevos con el azar ¬¬. Lord Veremón Conocimiento 17, Marc Ríos Conocimiento 1.

jajaja con el mejor basta. asimismo es una tirada por casa, a menos que preguntes solo por el cuales te rodean, eso no necesita tirada si es solo nombres y escudos (aunque podes verlo vos mismo en la escena de mapas y casas). aclarameloo plz.

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23/01/2013, 11:23
Casa Oakenfist

Notas de juego

 La idea es saber con más o menos detalle con las Casas más próximas, las casa vecinas con las que lindan mis tierras. Que por lo visto es la Casa Cutlass... ya es casualidad... pero entre sus tierras y las mías quien hay? Nadie?

Con detalle no hay tirada de conocimiento que valga, eso solo te habla de su historia, linaje y fama. Detalles concretos se obtienen solo con espionaje, o intrigando en reuniones. 

Si, no hay nadie. Hay muchas tierras asi en la mayoria de los reinos, que son tecnicamente propiedad de x reino pero no tienen un señor que las gobierne o controle directamente