Partida Rol por web

Juzgar a un alma Parte 1

Jinin

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08/10/2016, 12:25
Bradfor

Notas de juego

Me parece que intimidando a punta de espada no se consigue cambio de votos, no? Tsk, Bradfor poco puede ayudar. :(

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08/10/2016, 12:47
Seinto

Seinto intentó entablar conversación con los diferentes grupos de elfos para tratar de averiguar la información que pudiera. Luego se dirigió al Daymio Ichigo.

—Honorable Ichigo. Os rogamos en nombre de la reencarnación de Malash que nos dejéis acceder al cráneo. Es muy importante para él.

- Tiradas (6)

Notas de juego

OK, perdona, yo es que no me enteré muy bien de cómo iba la escena. Pensaba que las 3 horas eran para hacer las tiradas para caer bien y luego los líderes nos atendían y ya tirábamos.

Tiro primero de diplomacia y de averiguar intenciones para ver si averiguo algo util. Me gasto un uso de Touch of Glory y uso Enhanced Diplomacy para un +5 en la de diplomacia.

Luego las mismas tirada para hablar con el Daymio, también con el +5. Lo pongo genérico pero si lo anterior me pudiera dar información lo reescribo o añado cosas luego.

También lo uso con Vors, así que puedes sumar un +5 a su tirada. Me quedan 3 usos del ToG.

Pongo tiradas también para ayudar con los otros Daymios, por si puede servir de algo.

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08/10/2016, 13:05
Director

Notas de juego

esta partida se la hicieron 2 guerreros (por que se levantaron de la mesa) y casi sin tiradas. 
un buen Rol puede hacer milagros. 

la partida ha de acabarse el 10 o el 11 de este mes. para empezar el 12 con la segunda parte, que esa, te sentiras mas agusto. 

 

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08/10/2016, 13:12
Dante

Dante pone cara de duro, para ayudar en intimidar, en engañar y diplomacia sonrie y asiente haciendo parecer lo mas sumiso posible

- Tiradas (3)

Notas de juego

Tiro ayuda a intimidar, engañar y diplomacia. Solo ayudo en diplomacia

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08/10/2016, 14:01
Vors Yarek Montoyen

Notas de juego

Bradfor, siempre puedes tirar, aunque restes.

Para ayudar basta con que saques mas de 10, y le da un +2 a la tirada principal.

Porque tiramos engañar? Estoy algo despistado con esa tirada

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08/10/2016, 14:23
Director

Anuladas todas las tiradas. Podeis recuperar los puntos de prestigio por que no he solicitado ninguna tirada, como he dicho al principio, hay que desentrañar las intrigas de las cortes, superar pruebas, hablar con los vastagos, y luego abordar a los lideres. cada lider tiene una pequeña trama por la que se le deberia haber entrado. algunas pistas estaban al principio del juego (obviamente no lo descubristeis y lo tengo en cuenta) y otras pistas estaban ocultas en dallo (esas las descubristeis pero no se si la teneis en cuenta). 
Si visteis los bonos, son +2 a una prueba contra todo elfo en ayinambo (o como se llame), es decir, apicable a los lideres y a sus vastagos. Fallar la votacion no implica fallar la mision. La partida sige. 
Eso si, hay que acabarla antes del 12 Si es posible. 

 

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08/10/2016, 14:29
Haraka Kasashige

Vuestras palabras parecen haber caido en saco roto, en algunos lideres. 

La luna comienza a alinearse con el agujero. Mientras los tres lideres se reunen para dar su votacion final.

Yo. haraka Kasashige, del Clan de los Haraka voto a favor. 

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08/10/2016, 14:31
Ishigo Shiori

Yo, Ishigo Shiori, del Clan de Ishigo voto en contra. 

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08/10/2016, 14:32
Mata Ryuu

Yo, Lord Mata Ryuu, del clan de los Mata (cabrones, me dejais a mi la decision final, hijos de una mala [censurado]. os voy ha hacer lo mismo que mi apellido) Voto en contra.

 

 

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08/10/2016, 14:36
Haraka Kasashige

Lo siento pero no os permito la manipulacion de la tumba 

Si quereis podeis marcharos, o esperar al final del ritual. 

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08/10/2016, 14:38
Director

Todos los elfos, incluidos los guardias, se acercan al espejo y durante varios minutos estan absortos en la luz lunar que entra en desde el techo y se refleja en el cristal "bendiciendo" a los 80 elfos reunidos en un radio de 20 pies del espejo. 

 

¿acciones a tomar? 

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08/10/2016, 14:59
Seinto

Notas de juego

Mis primeras dos tiradas eran para hablar con los vástagos. Y pensaba que el tiempo era hasta las 12 de la noche.

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08/10/2016, 15:00
Director

Teneis entre 5~10 minutos para que los elfos se percaten de vuestra ausencia. 
no hace falta sigilo para moverse 

Notas de juego

Si pero si no me dices que quieres preguntar, no se que quieres que te responda aparte, los vastagos de que clan?. No te preocupes. De todas formas, un fracaso aqui no implica fallar la mision, La mision continua. depende ahora de vuestra astucia y sangre fria.

 

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08/10/2016, 15:07
Seinto

Notas de juego

¿Las tiradas de averiguar intenciones tampoco me han valido para nada? Estaría bien saber el por qué no quieren para las acciones futuras.

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08/10/2016, 15:16
Director

Notas de juego

Esas eran las intrigas de la corte, pero no te preocupes, eso lo vas a saber en la 2º parte. 

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08/10/2016, 15:39
Director

Notas de juego

Ya he creado para vosotros 6 la segunda parte en el foro. A lo largo de la tarde imprimire las hojas de cronica, y cuando acabe la partida y hagais las tiradas de trabajo diario y sepa el resultado de la mision, rellenare las hoja y os la mandere por correo electronico para que la tengais, hagais cambios en vuestras fichas, compreis el nuevo equipo que necesiteis y desentrañeis el misterio que envuelve a esta aventura. 

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08/10/2016, 16:23
Vors Yarek Montoyen

Vors da unos pasos atras, cuchicheando.

- Si yo fuese mago, haria invisibilidad y el ritual. Con alguna vara o baston acercaria la vela ...

Notas de juego

A ver, con mano de mago, un baston e invisibilidad para asegurar (incluso silencio), esto deberia funcionar no?

Y uno si quereis para que se coloque cerca vigilando y disimulando, por si viene alguien para que gane tiempo el de dentro.

"Meditaba a la puerta de la tumba" ...

 

Como lo veis??

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08/10/2016, 16:34
Director

De momento, os coloco (posicionalmente hablando ya que no hay mapa) delante de la puerta que da acceso a los santuarios. la puerta esta abierta. abajo estan todos los elfos rezando y absortos en el ritual. 
Nadie os presta atencion. 
dentro el pasillo que da acceso a los 3 santuarios de los clanes.
Los Mata a la derecha
Los Ichigo en el centro 
Los Haraka a la izquierda
Las puerta a los Mata y Ichigo estan visiblemente cerradas y la de los haraka esta abierta. 
Acciones.
¿Donde vais? Que acciones vais a tomar mientras os moveis 

Tiempo transcurrido desde el inicio del Ritual: 0 minutos

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08/10/2016, 16:38
Seinto

—Yo trataría de aprovechar que están centrados en el ritual para hacer el nuestro. Quizás Ezren pueda entrar en la cripta con alguien mientras el resto esperamos fuera.

Notas de juego

Ezren tenía mano de mago, ¿no? Eso debería de valer para acercar la calavera.

¿Cuanto duraba el ritual de la vela? Si dura menos de lo que dura lo del espejo, yo diría que vaya Ezren y haga el ritual. El resto nos podemos quedar fuera para avisar de que se acercan y entretener si fuera necesario.

Yo tengo una Wayfinder mensajera, así que puedo utilizarla para mandar un mensaje a quien esté dentro (siempre que esté a 130 pies o menos).

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08/10/2016, 16:50
Vors Yarek Montoyen

Notas de juego

La de los Haraka, que nos estaran haciendo un favor callando cual perracos.