Si tiro yo el último, y sacáis la ayuda, yo tendría que sacar 6 o más (CD 17, menos +5 mi modificador de supervivencia y +6 de ayuda).
De acuerdo buscaremos un sitio donde pasar la noche.
Me pongo a buscar un refugio.
Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Supervivencia
Dificultad: 17+
Resultado: 4(+5)=9 (Fracaso)
Yo no consigo colaborar, que tire el último la buena.
Dado su poco conocimiento de la zona y la geografía de estas montañas Drogner intenta ayudar a Dunkin en su búsqueda
Tirada: 1d20
Motivo: Ayuda Supervivencia
Dificultad: 10+
Resultado: 20 (Éxito)
Dunkin empieza a farfullar cuando Horan se va por su cuenta a buscar un refugio. Comienza a buscar huellas de animales que puedan indicar una madriguera o guarida pero con la ayuda de sus otros dos compañeros localiza una cueva lo suficientemente grande para los cuatro.
Se toma 10 y como con la ayuda de Drogner suma 7 el total es 17.
Bueno, ¿hacemos guardias como la noche pasada?
Horan asiente ante el comentario, pero esperando la aprovación de Dunkin. Mientras se quita la mochila y va dejando su equipo en el suelo, en alguna parte más o menos seca.
Realmente sigue siendo "la misma noche" lo que podéis hacer es continuar las que teníais.
Drogner fue el que nos avisó cuando llegó el lobo, y él hacía la última guardia. Si ya era la última guardia con lo que ha pasado ya debe ser de día. Si no era, y se despertó por casualidad, dinos a quién le tocaría para seguirlas.
Os sorprendéis de que Dunkin haya dicho de buscar refugio cuando todavía quedan algunas horas de luz pero parece que el viejo enano no está tranquilo con dejar a semejante bestia detrás vuestra.
ok, me lié con los cálculos de las guardias suponemos que es media tarde del día siguiente cuando encontráis el refugio. Debéis planificar las de esta noche
Horan asiente.
- Será lo mejor, de este modo Drogner podrá secar sus ropajes, y no correra riesgo a enfermar.- Tra sun tiempo.- Por cierto Dunkin, puedes darnos algún detalle de lo que nos vamos a encontrar?
El viejo enano se descuelga la mochila mientras contesta a Horan.
- Pues no sé mucho más que vosotros. Debemos ir al viejo puesto comercial para recibir a unas personas que vienen para mantener una reunión con Woden.
Horan asiente... pero tras unos instantes pregunta de nuevo:
- Sabes cuantos són y alguna descripción de alguno de ellos?
- Sé que son tres y que vendrán guiados por un gnomo.
Bueno, si os parece bien ¿hacemos las mismas guardias que la noche pasada?
Flash-back
Horan asiente, mientras busca un lugar en el que descansar hasta que sea su turno de guardia.
¿Vais a seguir hablando con Dunkin o dormís?
Parece ser que Dunkin quiera hablar del tema o lo da por zanjado?
Solo ha contestado a lo que le has preguntado antes...tu dirás si te conformas con esa respuesta o vas a insistir
- Y hasta dónde los tendremos que encontrar, hasta nuestra aldea? Hay algún salvoconducto? Esperamos algún peligro?
- La idea es ésa, escoltarlos hasta Roca Durgis- dice el viejo enano mesándose la barba- y respecto a si esperamos peligros, yo siempre los espero...es lo mejor para estar preparados.