El orco cae muerto al suelo.
Turno de Drogner y Nathall
Horan, ¿tú no tenías la dote Hendedura? Si no me equivoco ahora podrías atacar a otro orco adyacente.
Cita:
Cierto, lo acabo de comprobar. Haz otra tirada de ataque.
Este tipo de cosas las debe de llevar el propio jugador :-)
En el momento que el orco cae fulminado, Horan gira con enorme rapidez su hacha hundiéndola en el hombro de otro de los orcos que se encuentran con él.
Pensaba que no le mataba y por eso no lo he comentado, sorry
Ataque: 21 en total
Daño: 7 puntos
El otro orco también cae muerto al suelo.
Cita:
No pasa nada. Lo que vamos a hacer para evitar esto es que me dejéis la acción condicionada: "..si lo mato tengo hendedura, dejo la tirada hecha..." :D
Turno de Drogner y Nathall
Nathall se mueve y adopta una postura defensiva a la espera de poder tener un posición más ventajosa y poder usar su magia
me muevo y lucho a la defensiva
Albirus: tienes un 10% de posibilidades de estabilizarte, ve tirando
master no lei tu post, puedoe reacer el turno y quedarme al lado de albirus para curarle en vez de hacer lo que he dicho?
Cita:
Vale pero no te acostumbres XD
Nathall, fijandose en su compañero caido recapacita pensando que será mejor y más útil para todos si es capaz de devolverlo a la lucha , que si se mete el mismo en el fregao.
Se arrodilla junto al enano caido y rapidamente entona una letanía en las que las palabras de poder sanan parcialmente al compañero.
Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Conjuro de curar herids ligeras
Resultado: 5(+1)=6
Gracias, esque recie nllegado de vaciones estas un poco out todavía
Albrius: ya te he curado los puntos de golpe en el tablero. Levantarte es acción de movimiento y genera un AdO que te podrían hacer todos los enemigos al lado tuya. Si atacas desde el suelo tendrás un -4
Drogner se mueve un poco para poder ver mejor a sus enemigos y ajusticiarles con su arco. Al esquivar la columna ve claro a un orco y se apresta a dispararle. Vamos, pensad que han matado a toda esa gente, y que sus familias nos necesitan!! Matemoslos. Venga, un esfuerzo chicos...
Tirada: 1d20(+7)
Motivo: disparo arco
Resultado: 2(+7)=9
Tirada: 1d4
Motivo: dañoarco
Resultado: 2
muevo 5`y disparo. Ya estoy aqui muchachos!! aplico el +7 ya que esta a menos de 30´. Pa mi que fallo!!
Bastante cabreado por haber caído de nuevo, entro en furia y sin pensármelo ataco desde el suelo al orco (3) que tengo enfrente de mí, le asesto un buen hachazo y creo que lo mato.
ASALTO 2
Los orcos avanzan casi formando una línea de combate, con esa táctica pierden la ventaja de flanquear a sus enemigos pero no se exponen a ser flanqueados. Su terribles espadas aserradas comienzan a golpear a los dos enanos y Albrius caen inconsciente.
Samuel destripa a otro orco dejando un poco de espacio libre y Mervin asesta una fuerte pedrada al Orco que se encuentra a la derecha de Horan que enarbola su hacha lanzando un tajo que el orco no es capaz de bloquear, cayendo muerto al suelo. Sin tiempo a para que reaccione el orco de al lado cae fulmidado cuando el hacha del enano desciende de nuevo.
Nathall, fijándose en su compañero caído recapacita pensando que será mejor y más útil para todos si es capaz de devolverlo a la lucha , que si se mete el mismo en el fregao. Se arrodilla junto al enano caído y rápidamente entona una letanía en las que las palabras de poder sanan parcialmente al compañero.
Drogner se mueve un poco para poder ver mejor a sus enemigos y ajusticiarles con su arco pero falla el tiro y Albrius gracias a las energías que le infunde el canalizador recupera la consciencia, circunstancia que aprovecha para entrar en furia y cercenar una de las piernas del orco que tiene delante que cae al suelo entre aullidos y sangre.
Los orcos, lejos de mostrar signos de miedo intentan acabar con los enemigos más duros para poder dedicarle tiempo a los más blandos. Hay un duro intercambio de golpes y bloqueos hasta que uno de ellos se ensaña con Albrius, que en el suelo no puede esquivar el ataque.
Abrius: te he sumado los dos puntos de golpe de la furia y te he restado los 9 del espadazo. Estás a -2
Turno de Samuel y Mervin
Samuel desvía el golpe del orco interponiendo su rodela, al tiempo que con su otra mano aprovecha el hueco en la defensa del enemigo para lanzarle una estocada.
Si se muere, se desplaza frente al orco 8.
El orco cruza su escudo pero el filo resbala por el canto hasta cruzar la yugular.
El orco ha muerto, puedes moverte
Si en el tercer asalto tengo iniciativa 11 y el orco 8 tiene iniciativa 10, ¿atacaría yo antes?
La respuesta es si, aunque tu tienes iniciativa 5 y los orcos 16
Sacndo rapidamente unas vendas y trapos de su morral, Nathal se pone a taponar la herida de Albrius e itenta evitar con exito que siga sangrando.
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Sanar
Dificultad: 15+
Resultado: 20(+4)=24 (Exito)
cuando me toque intento estabilizar de nuevo a Albrius mediante el uso de la habilidad de sanar