Partida Rol por web

La Corona de la Sombra

Capítulo III - Bajando de la montaña

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22/07/2008, 03:14
Urik Threthen

Mientras el resto cazaba y forrajeaba, Urik los había estado siguiendo, tratando de cogerle el tranquillo al asunto; aunque de momento no resultaba de mucha ayuda, si bien se veía que se iba acostumbrando poco a poco a las montañas. El caso es que no resultaba un estorbo... la mayor parte del tiempo ni siquiera se sabía que estuviera allí; era como una sombra en la oscuridad.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: forrajeo de Urik
Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

Pues yo me da que no encuentro nada ese día de forrajeo. Iba a tirar para dar +2 a alguien con posibilidades, pero me parece mucho morro tras ver todas las tiradas. El tema es que no he podido conectarme antes.

La próxima vez, si Lodbrog se toma 10, yo también, para darle un +2 automático, con lo que su búsqueda encontrará 3 raciones de base.

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22/07/2008, 17:16
Director

Conforme avanza el día el cielo se va nublando. Casi como si fuera un presagio de vuestro futuro el negro de las nubes comienza a descargar lluvia. Con el paso de las horas ese agua se transforma en copos blancos y antes de que el sol se oculte la ventisca de nieve os impide el avance.

Notas de juego

En total tenéis 18 raciones y Doinosh ya ha comido hoy.

¿qué hacéis?

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22/07/2008, 17:30
Wolfriend

Wolfriend , viendo que la ventisca empeora les comenta a sus compañeros . Creo que sería un buen momento para buscar un refugio y pasar la noche , así aprovechamos y cocinamos estas marmotas que ha cazado Beredor . De todos modos no podemos seguir mucho mas tiempo y con este clima será mejor buscar un refugio .

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: supervivencia
Resultado: 6(+6)=12

Notas de juego

En el viaje puedo ir enseñandole un nuevo truco a Gris aunque tarde mas tiempo por dedicarle menos tiempo al aprendizaje?

Tiro supervivencia a ver si encuentro algo para refugiarnos por la noche .

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22/07/2008, 18:09
Beredor
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: superv. buscar refugio
Resultado: 13(+4)=17

Notas de juego

encuentro algo?

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22/07/2008, 19:45
Director

Notas de juego

Una cueva pequeña para dos criaturas medianas

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22/07/2008, 19:47
Director

Notas de juego

En vez de tardar 1 semana para un truco tardarás un mes si sólo puedes dedicarle un par de horas al día.

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22/07/2008, 20:18
Beredor

Hey, miren...podriamos refugiarnos en aquella entrada en la roca...No es muy grande, pero al menos dará cobijo para dos.
Mientras tanto, el resto tendrá que preparar una tienda en la entrada.

Me acerco a lo que parece ser una cueva pequeña como para dar cobijo a dos personas maximo...

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22/07/2008, 22:56
Urik Threthen

-Espera, Beredor, te acompano a echar un vistazo. Lo que menos nos interesa es meternos en la madriguera de un oso, o algo peor, a estas alturas.- dice Urik yendo tras el enano.

Notas de juego

Master, en las inmediaciones, rastrear, y dentro de la cueva, buscar (me tomo 20).

Si nosotros hemos elegido este sitio para descansar, ha podido hacerlo medio mundo, y es el lugar ideal para cavar un foso y obtenercomida sencilla. Paso de ue ninguno caigamos en una trampa para jabalies con jabalies enfurecidos dentro, que ya hemos visto como se las gastan en Midnight.

Ni que decir tiene que modo stealth ON y sin iluminacion.

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23/07/2008, 00:04
Doinosh Darvin

Doinosh contempla como sus compañeros van a examinar la cueva. Parece que el tiempo se ha puesto un poco revuelto pero el joven ereño no pierde la confianza.

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23/07/2008, 07:52
Director

Beredor deja a Urik explorar la cueva y los alrededores. Aunque la capa de nieve que cubre el suelo es reciente no muestra ninguna huella y los restos de animales indican que hace meses que no se utiliza.

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23/07/2008, 17:10
Beredor

Ufff...estoy agotado, si nadie se opone me acostaré a dormir unas horas...despiertenme para hacer mi guarida...

Entonces, preparo una manta y me acuesto a descansar sin quitarme la armadura debido al frio.

Notas de juego

descansamos unas diez horas haciendo guardias...

ademas es liviana mi armadura :)

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23/07/2008, 18:00
Urik Threthen

Conforme la gente comienza a acomodarse, Urik empieza a explicar su plan de avance.

Notas de juego

Vuelvo a proponer el mismo sistema, guardias de dos personas, 3 horas, inter-solapadas:

Wolfriend-lobo
Doinosh- Urik
Urik-Owen
Owen- Beredor
Beredor-Wendell
Wendell-Lodbrog
Lodbrog-Doinosh
Wolfriend-lobo

Seria el plan diario. Eso son 8 turnos, a 1:30 horas por turno, seria un total de 12 horas de descanso, con 9 horas de sueno para cada.

Los turnos estan intercalados para que siempre haya alguien que vea en la oscuridad.

Que os parece?

Wolfriend esta solo con el lobo, por razones obvias.

La hora de mas que duerme cada uno sobre 8, podria ser la de forrajeo, y santas pascuas.

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23/07/2008, 19:13
Lodbrog

Al entrar en la cueva la miro de arriba a abajo
Vaya, parece que habeis encontrado un buen lugar para descansar unas horas
mientras digo esto, dejo la mochila y mis cosas en un rincón y me siento, apoyándome sobre la pared
Bueno, ¿y qué pensais que puede haber en esa caja? no sé cómo algo tan pequeño podría derrotar a la Sombra, pero bueno, estos elfos hacen cosas muy raras

Notas de juego

a mi me parece bien

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23/07/2008, 19:40
Director

Notas de juego

Sin ánimo de cortar el roleo sobre el contenido del estuche os recuerdo que la cueva solo tiene espacio para dos y que está nevando fuerte.

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23/07/2008, 19:47
Urik Threthen

-Antes de hablar de estas cosas y de echarnos a descansar, deberiamos de hacer una tienda en la entrada, como propuso Beredor; inclinada, para que la nieve no la derribe.- entonces se gira hacia el interior de la cueva y anade -Tengo un pico y una pala, y se dice que los enanos son los mejores mineros del mundo. Creeis que es roca suelta que podriamos ensanchar un poco con unos toques? Con la pala podriamos ahondar algo en el suelo si es blando, y hacer un leve terraplen que nos de algo mas de cobertura. De paso el ejercicio nos haria entrar en calor.- propuso Urik, siempre practico.

Notas de juego

A ver esas tiradas de albanileria... es factible, vamos a derrumbar la ladera o a dejarnos los brazos para nada?

Ya que tenemos tres enanos, vamos a aprovecharnos, no?

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23/07/2008, 21:17
Doinosh Darvin

Notas de juego

¿Ponernos a cavar ahora? ¿Nos va a dar tiempo? ¿Nadie tiene una lona o algo así?

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23/07/2008, 22:58
Wolfriend

La verdad Urik no se si tu idea es buena o mala , ya que jamas preste atención a lo que de decia mi padre sobre la mineria . Pero yo tengo una lona que puede servirnos para improvisar un refugio donde guarecernos todos usando la cueva . Dice Wolfriend mostrando su ausencia total de conocimientos sobre mineria y rocas .

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23/07/2008, 23:12
Urik Threthen

Notas de juego

Todo enano sabe de mineria y rocas y puede tirar... es una habilidad racial.

Lo de la lona ya lo comento Beredor y al master no le pareci suficiente, porque su comentario de que la cueva era solo para dos es muy posterior a ello. Por eso he comentado lo de "hacer hueco".

Si no es asi, poco mas se me ocurre, salvo encontrar otro lugar.

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24/07/2008, 00:03
Director

Notas de juego

- En Midnight hay dos tipos de enanos: los de clan (mineros, viven bajo tierra, ...) y los kurgun (más abiertos y dedicados a otras labores que no son la minería)
- Lo de la lona no me parece mal pero el refugio es para 2 y la lona no da para 4, 2 quizá.
- Esta zona es roca pues estáis en la parte más alta de las montañas. Cavar o picar puede llevar días si pretendes ensanchar la cueva para que quepa gente.¿Habéis pensado en el ruido que puede armar eso?

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24/07/2008, 01:58
Lodbrog

Al ver que el hueco es insuficiente, recojo de nuevo mis cosas y salgo al frío nocturno, miro el cielo mientras me arrebujo en mi capa
Podeis entrar, yo estoy más acostumbrado al frío digo mientras busco en mi mochila las ropas de invierno

Notas de juego

Pues si no es una locura, yo intentaré pasar la noche fuera, ya que tengo buenas TS de fortaleza y espero no congelarme XDXD