Partida Rol por web

La Cumbre del Escudo

IV. Preludio de una Aventura: La Torre en Ruinas

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29/08/2012, 23:45
Tebryn Dardragon

Pegado a la pared asiento levemente ante las señas de Keghart, con cuidado desenfundo mi espada lentamente y me acerco de nuevo al orco de la silla con máxima cautela

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05/09/2012, 00:07
Dungeon Master

Notas de juego

Hacedme una tirada de 1D6 cada uno, los que entráis y por supuesto Tabryn pero oculta para que no la veáis.

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05/09/2012, 01:56
Tebryn Dardragon
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: ???

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Notas de juego

hecha

DM: Dzartlex, Keghart os toca.  Acordaros OCULTA.

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06/09/2012, 14:11
Keghart Musicshield
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Sigilo

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Notas de juego

Ahí va mi tirada

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06/09/2012, 15:03
Dzarklex
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: ¿?

Tirada: 1d6

Resultado: 6

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06/09/2012, 23:10
Dungeon Master

Cuando os disponéis a entrar podéis ver bajo la luz de la linterna que está sobre la mesa que el único orco despierto cae dormido y golpea su enorme cabeza sobre la mesa. Parece que la suerte está de vuestra parte. Los orcos de las literas parecen que siguen roncando.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d6

Dificultad: 5+

Resultado: 3(-1)=2 (Fracaso)

Notas de juego

Supongo que Khegart y Dzarklex entráis.

Chicos describirme como entráis y qué hacéis cuando entrais.

Chicos, ¿estáis ahí?

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19/09/2012, 14:53
Keghart Musicshield

Aproximándose con cautela a las literas, Keghart empuña su arco firmemente mientras mira cómo sus dos compañeros se acercan a sus respectivos objetivos. Espera a que todos estén en posición, mira a Dzarklex y a Tebryn y asiente con la cabeza. Acto seguido tensa su arco en un grácil movimiento, apunta a la cabeza del orco que permanece dormido frente a él y deja a la flecha deslizarse suavemente de entre sus dedos.

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo a orco

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+2)=6

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21/09/2012, 06:22
Tebryn Dardragon

Sigo atento el movimiento de Keghart y salgo de la acogedora sombra del muro ya con la espada lista

me acerco al orco de la silla e inspecciono el mejor sitio para asestar mi golpe , su cabeza esta sobre la mesa lo cual deja la parte posterior del cuello expuesta. Me muevo con cuidado a un costado y agarro el arma con las dos manos a unos centímetros de su nuca, el sonido de la cuerda destensandose me indica que nuestro guía a disparado, así que bajo con fuerza la espada para clavarla en la base del cráneo del orco

- Tiradas (1)

Motivo: atk

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+2)=7

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21/09/2012, 09:42
Dzarklex

Cuando veo que el grupo se prepara para el ataque retrocedo hasta lo mas hondo de la sala y espero pacientemente alli con uno de mis conjuros preparados por  si hiciese falta.

Notas de juego

Reservo mi acción

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26/09/2012, 04:03
Tebryn Dardragon
- Tiradas (1)

Motivo: sigilo

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

lista la tirada  :P

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26/09/2012, 11:07
Dungeon Master

Tebryn se coloca detrás del orco y espera la señal del explorador que apunta cuidadosamente a poca distancia. Tensa la cuerda y con un gesto de cabeza del segundo suelta la cuerda y la flecha va a parar al cuello del orco que duerme en la litera superior con un certero impacto. El individuo comienza a gorgotear y convulsionarse.
Por otro lado, el halfing tapa la boca del de la mesa y corta la garganta de su enemigo. La mano en la boca amortigua el ruido del orco que pierde la vida, pero no impide que las botas golpeen al suelo. El cuerpo se debate en espasmos, hasta que deja de forcejear instnates después y permanece inmóvil. Tergyn se limpia la mano llena de baba verdosa en las andajosas vestiduras del muerto con un gesto de repugnancia.
El orco de la litera inferior se mueve y por instante esperan con el corazón acelerado. El halfing se gira, el mago se tensa y Khegart coloca otra flecha en su arco...Pero se da la vuelta y sigue durmiendo.

- Tiradas (2)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d6

Dificultad: 4+

Resultado: 3(-2)=1 (Fracaso)

Motivo: Escuchar Orco Vivo

Tirada: 1d6

Dificultad: 2-

Resultado: 5(-2)=3 (Fracaso)

Notas de juego

No encuentro el post con la tirada de escuchar del orco, tiro de nuevo. Fracaso no te escucha

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19/10/2012, 13:00
Keghart Musicshield

Sobresaltado, Keghart prepara otro disparo y espera a ver la reacción del orco, pero por suerte éste vuelve a quedarse dormido, ajeno a la suerte de sus compañeros.

Tensa el arco una vez más, esperando acabar con el último orco de la estancia y poder continuar explorando aquel pasaje subterraneo. Cuidadosamente aplica tensión a su arco y apuntando a la cabeza del último orco, dispara su saeta con fuerza.

- Tiradas (1)

Motivo: disparo a orco

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+2)=10

Notas de juego

Post escrito desde el movil, tengo el ordenador roto y va para largo, como 2 o 3 semanas.

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29/10/2012, 11:22
Fysinun

Fysium solo encuentra una forma de ayudar a sus compañeros. Usar el nombre de Helmo para que ayude a sus compañeros el combate. La letania comienza, con palabras que refuerzan el valor de sus compañeros. 

 

- Tiradas (1)

Motivo: Palabra Inspiradora

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 3 (Fracaso)

Notas de juego

ojo, la tirada no es un fracaso, es un acierto por que los chequeos de caranteristica se dan por buenos si estan dentro del rango de caracteristica

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29/10/2012, 11:36
Dungeon Master

La flecha de Khegart se calvó en el hombro del orco. El clérigo rápidamente entra en la habitación tras sus palabras dedicadas a su deidad mientras el mago y el halfing se tensaban. El explorador y los presenten sentían como una fuerza mística entraba en ellos. El orco se incorporó profiriendo un grito de dolor.
- GRaugr, rorogr ukar - exclamó.

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29/10/2012, 17:16
Keghart Musicshield

Rapidamente Keghart da un salto hacia atrás, no sabía como, pero su flecha había errado el blanco. Busca otra flecha velozmente en su carcaj y prepara un segundo disparo, debía ser rápido, el orco parecía ligeramente aturdido, pero no tardaría mucho en lanzarse al ataque, o lo que es peor, en alertar a otros orcos.

- Tiradas (2)

Motivo: segundo disparo

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+2)=13

Motivo: daño

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+3)=4

Notas de juego

DM: Tira daño. Tenías +2CA por su exposición, +2 de palabra inspiradora de Fysium y +1 por corto alcance, le das.

Ya he tirado, yo y mis tiradas de ataque y daño son la ostia.

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30/10/2012, 13:47
Dzarklex

Viendo lo ocurrido levanto la mano y disparo rapidamente el hechizo que tenia preparado contra el orco.

- Tiradas (1)

Motivo: proyectil

Tirada: 1d4

Resultado: 3(+1)=4

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31/10/2012, 05:03
Tebryn Dardragon

Me sobresalto al escuchar el grito del orco , mi primer impulso es ir a su encuentro sin embargo lo pienso mejor un segundo y vuelvo a la sombra del muro aprovechando que el orco centra su atención en mis compañeros , con la espada corta lista me muevo buscando la espalda del bruto

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05/11/2012, 13:38
Dungeon Master

El último orco se levanta y cae de la litera profiriendo un último grito cayendo al suelo con un golpe pesado. Los cuatro aventureros permanecen en silencio. Por un momento temen por su vida.

Notas de juego

Esta noche sigo, no tengo mis apuntes a mano pues no estoy en casa.

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22/11/2012, 22:10
Dungeon Master

De repente, un ruido os asalta, son muchos pared de pares que se aproxima desde el pasillo. Antes de que os de tiempo a nada, en el recinto irrumpe una cantidad abrumadora de orcos que os apunta con sus armas. El clérigo, el más cercano a la salida escapa a tiempo, pero los otros tres son amenazados con sus armas y con gestos os indica que los acompañéis.

Notas de juego

Cambio de Escena