Cuando veo que el enorme dinosaurio ruge furioso y se dirije hacia nosotros, me concentro en mis cuerpo, en mis músculos, despejando la mente de cualquier duda. El suelo retumba bajo nuestros pies, pero espero hasta el último momento. Cuando la terrible boca llena de dientes como cimitarras se va a cerrar sobre mi cuerpo, me aparto levamente haciendo que el enorme monstruo pase de largo, entrando de lleno en nuestra trampa.
Con la rapidez característica, enarbolo los estoques mientras comienzan a dejar pequeñas estelas de fuego y el estoque de fuego ruge con furia, volviéndose casi blanco. En ese momento, descargo un golpe que penetras en el estómago del animal. Con un fuerte tirón, saco el estoque, aprovechando el impulso para dar una vuelta sobre mi mismo mientras estiro los brazos. El primer golpe choca con algo sólido, pero no lo suficiente para parar mi impulso y cortar de nuevo con el otra brazo. Los golpes has sido profundos, cortando piel, músculo y carne
Motivo: ataque mano buena y mala
Tirada: 2d20
Resultado: 12(+15)=27, 13(+15)=28
Motivo: 2º ataque mano mala
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+10)=27
Motivo: critico 2º ataque mano mala
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+10)=15
Motivo: 1º daño mano buena
Tirada: 4d6
Resultado: 14(+12)=26
Motivo: 2º daño mano buena
Tirada: 4d6
Resultado: 16(+12)=28
Motivo: 1º daño mano mala
Tirada: 4d6
Resultado: 10(+10)=20
Cuento el bendición y el flanqueo
Ataque mano buena y mala +15/+15
2º Ataque mano buena +10
Daño ataque mano buena: 1d6+6 + 1d6 fuego + 1d6 del conjuros de khuran +1d6+6 del filo ardiente= 4d6+12
Daño ataque mano mala: 1d6+4 + 1d6 fuego + 1d6 del conjuros de khuran +1d6+6 del filo ardiente=4d6+10
Creo que le doy todos y el crítico ni lo tiro.
26+28+20=74 de daño
Una pregunta Varanil, ¿ese movimiento que has hecho del tiranosaurio es lo que entiendes por alejarlo de ti? Lo lamento pero no encuentro ningún sistema de referencia en el que moverlo hacia donde lo has movido se considere alejarlo de ti...
Así que, por favor, repito lo que te dije antes, mueve al tiranosaurio dos cuadritos alejándolo de ti, tal y como dice el texto de tu maniobra.
Pero no se por qué dices que tengo que alejarlo de mí, la verdad. Te pongo lo que dice textualmente el de español.
Cita:
En el de inglés pone
Cita:
No le veo sentido el tener que alejarle de tí, es más, en el primer texto de la maniobra, te dice With a quick sidestep, you send a charging opponent sprawling. Es decir, se utiliza para tener ventaja sobre el enemigo.
¿Y moverle en línea recta, en horizontal, de forma que estemos a 5 pies de él?.
Llevo repitiendo todo el rato que voy a hacer esto. No entiendo que no me digas que no lo vas a permitir, y esperas a decirle una vez que lo he hecho.
away from you
Esto quiere decir algo...
Yo, hasta que no veo cómo es la situación final no puedo decir nada, la otra vez terminó a la misma distancia de la que empezó, eso todavía tenía un pase. Pero si el bicho está a 15 pies de ti y termina a 5, no cumple con los términos del poder. Si dice "away from you", como poco debería terminar a la misma distancia pero en otra dirección, no más cerca.
Esas tres palabras me temo que no tienen lugar a interpretaciones.
Mientras Varanil hace de las suyas con sus armas, los phanatones comienzan a moverse por la zona recuperando sus lanzas.
Turno de todos menos Varanil que ya ha actuado.
Varanil 21
Phanatones 21
Talos 20
Thindiel 18
Constructo 16
Khuran 13
Mako 5
Temauhti-Tecuani 4 --> 91 daños
Talos se mueve realizando cabriolas y piruetas hasta colocarse junto al espadachín. Ataca con el estoque pero la punta de este pincha en el suelo y a punto está de escaparse de las manos del pícaro.
Maldita sea, tendría que haber usado la daga...
Murmura malhumorado por su poca pericia.
Motivo: Ataque flanqueo
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+12)=13
Motivo: Piruetas
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+12)=21
Varanil 21
Phanatones 21
Talos 20
Thindiel 18
Constructo 16
Khuran 13
Mako 5
Temauhti-Tecuani 4 --> 91 daños
El clérigo eleva un poderoso grito A Mayor Gloria de Pelor, que resuena en la cabeza del tiranosaurio como si centenares de campanas repicaran en Honor al Altísimo.
Sonic Lance. Tiro de nuevo o usas mis tiradas anteriores máster? Cuando en vez de Sonic Lance usé el Blessing of the Righteous.
Por cierto, el 1d6 de daño extra al ataque del BotR, ¿se suma a los conjuros que Thindiel y yo lanzamos? La verdad es que yo suponía que sí, pero Thin tiene razón, no tiramos para atacar, o sea que ahora ya no lo sé.
Me valen las tiradas. Quedan Mako y Thindiel con su constructo.
Varanil 21
Phanatones 21
Talos 20
Thindiel 18
Constructo 16
Khuran 13
Mako 5
Temauhti-Tecuani 4 --> 111 daños
Mako avanza esquivando como puede los movimientos del dinosaurio, hasta encontrarse de frente con una de sus patas. Sin detenerse salta hasta quedar enganchado en la rodilla con su mano izquierda, mientras con la derecha la golpea una y otra vez, esperando que sus puñetazos puedan provocar algún daño en tan gran criatura.
Amigos... quizás deberíamos aprender a usar arcos... o lanzas... ¡o lo que sea que nos mantenga a distancia de estas cosas!
Motivo: Ráfaga 1
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+11)=27
Motivo: Ráfaga 2
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+6)=11
Motivo: Ráfaga 3
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+11)=29
Motivo: Daño 1
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+5)=7
Motivo: Daño 1 - Bendición
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Motivo: Daño 3
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+5)=6
Motivo: Daño 3 - Bendición
Tirada: 1d6
Resultado: 5
21 puntos de golpe.
Desde su posición, Thindiel se concentra para avasallar mentalmente al poderoso dinosaurio. En una criatura tan primitiva, es fácil que sea su único punto débil.
Por su parte, el constructo astral ataca al animal con sus descomunales puños.
Motivo: Mind Thrust con 9 puntos y foco psiónico para Greater Psionic Endowment
Tirada: 9d10
Resultado: 46
Motivo: TS Vol - dinosaurio
Tirada: 1d20
Resultado: 15
Motivo: Constructo - golpetazo 1
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+10)=20
Motivo: Daño
Tirada: 2d6
Resultado: 8(+12)=20
Motivo: Constructo - golpetazo 2
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+10)=26
Motivo: Daño
Tirada: 2d6
Resultado: 10(+12)=22
Motivo: Blessing
Tirada: 2d6
Resultado: 7
Si falla TS Voluntad CD 23, son 46 puntos de daño.
El constructo:
* Si da a CA 20, son 20+22=42 puntos de daño.
* Si da a CA 26, son 22 puntos de daño.
El monstruo ruge de dolor ante los múltiples ataques, pero levanta su poderosa cabeza abriendo las mandíbulas y agarra sin mucha dificultad a Varanil ejerciendo una gran presión sobre el pecho del elfo...
Motivo: Mordisco a...
Tirada: 1d3
Resultado: 2
Motivo: Mordisco a Varanil
Tirada: 1d20
Dificultad: 21+
Resultado: 10(+17)=27 (Exito)
Motivo: Respuesta ígnea
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 18(+12)=30 (Exito)
Motivo: Respuesta ígnea
Tirada: 4d6
Resultado: 15
Motivo: Respuesta ígnea
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Motivo: Mordiscazo
Tirada: 3d6
Resultado: 10(+26)=36
Motivo: Grapple tyranno
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+37)=51
El tirano tiene al elfo agarrado en la bocaza. Os toca a todos.
Varanil 21 --> 41/77; grappled
Phanatones 21
Talos 20
Thindiel 18
Constructo 16
Khuran 13
Mako 5
Temauhti-Tecuani 4 --> 198 daños
Sorprendido por el terrible mordisco, no evitar lanzar un grito de sorpresa cuando, no contento con casi partirmr la espalda, me alza por aires. Si no acabamos rapidamente con el, mucho me temo que acabare dentro de su estomago
Una pregunta a los expertos en presas, que yo hace mucho que no las utilizo XD
A parte de un ataque sin armas, con un -4 al dar ¿tengo alguno otra opción en que no tenga que hacer una tirada enfrentada o que no genere AdO? visto su bono, sería un tanto absurdo jajajajjaja
Digo lo que tengo pensado hacer, por si alguien me corrije en caso de tener algún error XD
- Como parte de una acción estándar, desencadeno mi maniobra
- intento un ataque sin armas con un -4 (no genera AdO ¿no?)
- Si le arreo, suelto lo gordo XD
¿Hay algo raro en esto que quiero hacer? ¿me como algo que no tengo contemplado?
Khuran no te quedará algo de polvo de cuerno de unicornio, ¿verdad? madre mía, que bocao me ha metido.
¡Suelta a Varanil maldito monstruo!
Grita el joven pícaro mientras se posiciona junto a la pata delantera y acuchilla la axila con el estoque mágico hasta que hace brotar la sangre.
Motivo: Smite+flanqueo
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+16)=32
Motivo: Posibilidad Crit
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+16)=27
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+7)=12
Motivo: Daño crit
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+3)=7
Motivo: Furtivo
Tirada: 4d6
Resultado: 13
Motivo: 2º Smite+flanqueo
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+11)=22
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+7)=10
Motivo: Daño Furtivo
Tirada: 4d6
Resultado: 7
Motivo: Daño sagrado
Tirada: 2d6
Resultado: 11
Activo Smite.
He aplicado el Smite también al segundo ataque, si no es correcto doy a una 18 yel segundo ataque hace 6 de daño, no 10.
Si todo es correcto: 49 de daño.
Sigo con esquiva contra el bicho malo.