Partida Rol por web

La Mina perdida de Phandelver

SAETAS DE GOBLIN

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22/01/2017, 20:46
Director

En la ciudad de Neverwinter,un enano llamado Gundren Rockseeker os ha pedido llevar un carro ,cargado de provisiones, hacia el arruinado poblado de Phandalin,a un par de dias de viaje hacia el sudeste de la ciudad.

Gundren estaba ,claramente ,excitado a la vez que ,un poco reservado acerca de sus verdaderas razones del viaje,diciendo sólo, que él y sus hermanos habían encontrado "algo muy grande y especial", y que él os pagaría 10 piezas de oro a cada uno, por escortar sus provisiones  hacia La Provision de Barthen,un puesto comercial en Phandalin.

Gundren,escortado por un guerrero llamado Sildar Hallwinter,se adelantó a caballo,aclamando que tenia que tratar unos "asuntos personales".

Después de aceptar la oferta os ponéis en marcha.

Habéis pasado los últimos días siguiendo la Gran Ruta hacia el sur,desde Neverwinter,y justo habéis girado  hacia el este a lo largo del Sendero de Triboar .No habéis encontrado ningún peligro hasta ahora ,pero este territorio puede ser peligroso.Sabéis que ,bandidos pueden acechar a lo largo del sendero.

Notas de juego

Bueno,es buen momento para introduciros ,rolear un poco....

Cómo vuestros pjs,llegaron hasta neverwinter,cómo contactaron con Gundren(es un amigo,conocido,...)??

Estáis conduciendo un carro ,llevado por un par de bueyes.Cualquiera puede conducirlo(quién lo conduce.?)

El carro contiene doce sacos de harina,varios barriles con carne de cerdo, cerveza,palas,picos,palancas y cinco linternas.El total valor de la carga es de 100po.

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22/01/2017, 21:10
Director

Notas de juego

La marca roja ,es donde estáis.

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22/01/2017, 23:34
Trake

El camino estaba siendo tranquilo. Mis aptitudes como antiguo miembro del Gremio de Ladrones hacían que hiciera las labores de rastreador y me avanzaba de tanto en tanto para inspeccionar los alrededores. Bandidos andaban sueltos por aquellos lugares y no me gustaría que nos emboscaran en cualquier recodo del camino.

Mientras vigilaba el entorno, no perdía ojo de Evyth, la clérigo que me recogió después de aquel encontronazo con el Gremio. Me la tenían jurada e intentaron matarme, pero gracias a las habilidades curativas de la enana, no lo consiguieron. Desde entonces viajamos juntos allá donde podamos encontrar algún trabajo o ayudar a alguien en apuros.

Esta caravana no era exactamente uno de esos casos. Allá donde nos dirigíamos, iba a encontrar una pista fresca del Gremio y no pdía perder aquella oportunidad.

El camino está limpio de momento. No he visto nada. Parece que será un viaje apacible.

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22/01/2017, 23:47
Director

Habéis estado por el sendero de Triboar alrededor de medio día. El sendero parece tranquilo,al menos eso es lo que sentís.La música de Ingeir,los árboles del alrededor,la brisa fresca y agradable,el sol amarillo y cálido,os hace sentir,ciertamente tranquilos.

Sin embargo...

En cuanto girais una curva del sendero,observáis dos caballos tumbados,alrededor de 50 pies delante vuestra posición,bloqueando el sendero.Cada caballo tiene varias flechas negras sobresaliendo.

El bosque es más denso en esta parte del sendero...

Notas de juego

 

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23/01/2017, 10:26
Roderic Boehm

La cercanía a Neverwinter, el ir por una ruta comercial acompañado por sus compañeros y escuchando la melodía con la que Ingeir deleitaba sus oídos, que Trake estuviera yendo de avanzadilla, le habían hecho andar un tanto despreocupado.

Sin embargo, cuando abandonaron el camino principal y tomaron el sendero que había de acercarles a su objetivo, como todos sabían que aquella zona era peligrosa, pidió a su pelirroja compañera que cesase en su tonada para centrarse en la tarea para la que les habían contratado.

El nuevo sendero estuvo despejado hasta medio día y durante todo ese tiempo no observó indicativo alguno de actividad criminal, sin embargo, de pronto, en el camino, vieron dos caballos abatidos. 

- ¡CUIDADO! - alertó instintivamente a sus compañeros embrazando el escudo al ver las flechas hundidas en los cuerpos de las bestias y sacando su espada, mientras la prudencia contenía su primer impulso de salir corriendo hasta la zona.

Rápidamente le vino a la cabeza que el enano y el caballero se habían adelantado a caballo, así que se fijó si estos se correspondían con los que Rockseeker y Hallwinter habían iniciado el viaje.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Iniciativa 13

Movimiento.- Sacar el arma.
Acción.- Embrazar el escudo.

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23/01/2017, 14:28
Trake

Roderic avisó y todos nos pusimos alerta. No era normal encontrar caballos muertos en el camino y menos con flechas clavadas. Seguramente alguien o algo estaría acechando entre los árboles y no teníamos que permitir que nos cogieran desprevenidos.

Sin avisar y con un movimiento rápido, intenté internarme entre los árboles de la derecha del camino para intentar averiguar quien estaba esperándonos y, si podía, librarme de alguno de ellos con sigilo y rapidez.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Ya empezamos con los dados umbrianos....asi no iremos bien. :(

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23/01/2017, 15:56
Director

Los caballos pertenecían a Gundren y Sildar.Obviamente algo terrible ha sucedido,al menos es lo que pensais. Alarmados por Roderic ,os preaparais observando vuestro alrededor.

 

Notas de juego

A excepeción de Trake,haced una tirada de percepción.

Las tiradas de iniciativa,las tendré en cuenta,en caso que sea necesaria.

Como estamos jugando por web,voy a ver que tal.Pero creo que la próxima vez que necesite una tirada vuestra,podria tirarla yo mismo(en secreto) o simlemente usar vuestra percepción pasiva.Pero esta vez ,ya que empezamos,voy a esperar a vuestras tiradas.

 

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23/01/2017, 16:22
Roderic Boehm
- Tiradas (1)

Notas de juego

Como estamos jugando por web,voy a ver que tal.Pero creo que la próxima vez que necesite una tirada vuestra, podría tirarla yo mismo (en secreto) o simplemente usar vuestra percepción pasiva. Pero esta vez, ya que empezamos, voy a esperar a vuestras tiradas.

Cualquier método que decidas emplear estará bien. Yo cuando hago mis post suelo tirar todo lo que creo que puede hacer falta, si sobra o falta algo que el máster se encargue de tomar la decisión que crea más oportuna. En este caso, no tiré percepción pensando que funcionaría la percepción pasiva. Pero ahí dejo mi tirada.

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23/01/2017, 19:10
Ingeir Elden

Ingeir no podía ocultar su alegría y la plasmaba con dulces melodías a través de su flauta y sus capacidades mágicas. Sus tatuajes brillaban haciendo a la peliroja aún más espectacular mientras danzaba ligeramente, amenizando a sus compañeros. Estaba emocionada pensando en los descubrimientos que podría hacer en las minas a las que se dirigían. El dinero era un extra de motivación para ella.

En su mundo estaba tarareando unas notas musicales cuando Roderick le pidió que estuviera alerta. La senda se secundaria no parecía tan segura por lo que guardo su flauta, deshizo el fondo musical que la acompañaba y se subió a la carreta junto con Evyth, para tener una posición elevada desde la que hacer de centinela. Una vez más despistada disfrutando del canto de los gorriones que poblaban los arboles de aquella senda, volvió al mundo real cuando Roderick lanzó un aviso de alerta y se preparó para el combate. Divisó lo que les deparaba el camino y entendió el porqué de la preocupación del Paladín. Dos caballos abatidos con flechas cortando el camino, sin duda parecía que les habían tendido una emboscada. Echó un vistazo más detenido sobre los caballos y se dió cuenta que podrían ser los que habían utilizado Gundren y su acompañante cuando se adelantaron para realizar sus cosas, cualquiera sabría que iban a hacer. Aquello le preocupó: -¿No son los caballos de nuestro benefactor? pregunto en un susurro a Evyth que se encontraba a su lado. Vio al paladín preparado para el combate ante un enemigo aún inexistente y no encontró a Trake por ningún lado, para no variar. Se quedó mirando hacía la zona donde estaban los caballos y la zona frondosa de su alrededor a la espera de que Trake volviera para indicarles si era seguro continuar avanzando. Quizá la emboscada no fuera para ellos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Hago la tirada de percepción por un lado y la de iniciativa ya que se han tirado.

NOTA: Según Ingeir va tocando melodías o canciones populares que conoce, usa el conjuro predisgitación para acompañar de fondo con una melodía las notas que toca de la flauta. Mientras utiliza conjuros de nivel 0, sus tatuajes se iluminan levemente de color dorado.

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23/01/2017, 19:33
Director
Sólo para el director
- Tiradas (2)
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23/01/2017, 19:59
Director

Ocultos entre los árboles,observas a unas criaturas dispuestas a atacar.Al menos eso piensas,ya que tienen un arco con una saeta preparada.

Observas a Trake,dirigiéndose hacia unos de los árboles,donde se encuentra los goblin.Posiblemente esté en peligro.

- Tiradas (1)

Notas de juego

 

Hazme una tirada de iniciativa.Saqué 20,empatando con tu tirada(hice una tirada oculta,junto con los shealth checks).Necesito saber si actúo antes o después.Si sacas más que mi tirada puedes actuar.Si no actuarían los goblins.

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23/01/2017, 20:14
Ingeir Elden
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Te hago la tirada. Lo unico esperamos a Evyth a que actue antes de meternos en faena no? Mejor ahora el 1 que en combate xD

Menos mal que la chica iba a ser despistada jajajajaja.

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23/01/2017, 20:23
Director

Notas de juego

Voy a esperarla,sí.No quiero que se pierda con tanto posteo

Pero no va a cambiar nada.Los Goblins os han sorprendido.

No postees nada,para evitar confusión.

 

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23/01/2017, 20:29
Ingeir Elden
Sólo para el director

Notas de juego

Si tranquilo, una pena de tirada. Me comentas cuando sea mi turno. Ingeir no se si podría actuar dentro del turno sorpresa al percibirlos o se quedaría fuera. Me avisas en mi turno, que la mecanica del turno sorpresa no la controlo. Nos atacarían con ventaja no? Sino recuerdo mal.

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23/01/2017, 22:33

Estaba tranquila escuchando la melodias de Ingeir durante el trayecto de vez en cuando le tarareaba un poco alguna cancion que haya escuchado por alguna taberna o alguna plaza para ver si se la conocia y asi poder escucharla bien otra vez. El camino fue comodo y a la espera de que Roderic dijiera que habiamos llegado a nuestro destino escuche su voz de alerta y lo primero que hice fue coger mi escudo, por si tenia que interponerlo entre algun compañero y alguna amenza mayor.

-Eso parece pero, ¿donde esta?, desde aqui no lo veo.- digo mientras termino de colocarme el escudo y agarro el martillo

- Tiradas (2)

Notas de juego

Yo tambien dejo la iniciativa por si acaso, asi si pasa lo que sea ya las tienes preparadas :P

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23/01/2017, 22:44
Ingeir Elden

La aguzada mirada de Ingeir encontró a Trake moviéndose sigilosamente entre los árboles, desde su posición elevada pudo contemplar como se movía con mucho cuidado para que no detectaran su presencia, un ligero movimiento por delante de él llamo la atención de la semielfa. Un Goblin se estaba preparando para atacar a Trake sin que este le hubiera llegado a detectar.

- A cubierto Trake lo tienes casi encima. gritó a su compañero. Tras el avisó consiguió desviar su mirada del peligro inminente sobre Trake para buscar los acompañantes del Goblin. Los fue detectando uno a uno señalando a su compañeros donde estaba. - Dos a cada lado, preparaos. dijo cuando estos se lanzaban ya al ataque.

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23/01/2017, 22:45
Director

A pesar de las abvertencias de Ingeir,no podeis evitar la emboscada que tenían preparada los goblins.Hay dos criaturas a ambos lados del sendero,escondidas entre la maleza ,o detrás de los árboles.Ciertamente,involucrais a estas criatura con la ,posible,muerte de Gundren y Sildar...

Lo que parecia un viaje pacífico,se ha covertido en el primer gran reto del grupo,desde que estan juntos.Es inevitable,el combate va a dar comienzo.

Fiuuu fiuuu Yiek rugh gritan las criaturas,a la vez que lanzan saetas.

Notas de juego

Asalto sorpresa de los goblins...

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23/01/2017, 23:02
Director

Trake,avanza sigilosamente hacia el lado sur del sendero,pero para su sorpresa,es sorprendido por un flechazo,que se incrusta en su estomago,dejándole inconsciente.

A su vez Evyth,es herida por otra saeta,procedente del lado norte del sendero.Pero no es suficiente para dejarla fuera de combate.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Trake,estás inconsciente. En tu turno lanza un d20(death saving throw)

Turno del combate.

Empiezan los goblins.

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23/01/2017, 23:13
Director

Los goblins,siguen atacando.La emboscada les ha salido perfecta.Han dejado fuera de combate a Trake y hieren tanto a Roderic como a Evith.

Roderic,a pesar de seguir en pie,está perdiendo demasiado sangre,quizá otro ataque le dejaria fuera de combate.

Esto ,se ha convertido en todo un reto,...

Yieeek,Yiekkk...

Gritan las malvadas criaturas a la vez que tratan de esconderse.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Las tiradas de esconderse son 11,21,15 y 23...esan son las DC para localizar a los goblins.

 

 

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23/01/2017, 23:23
Director

Notas de juego

Turno de Ingeir..pero al jugar por web..podeis actuar libremente.

En caso de no localizar a ninguno de los goblin,vuestras tiradsa son con desventaja,y ellos tirarian con ventaja.Además los goblins tienen cobertura.