Partida Rol por web

Las dos caras de la misma moneda

Guardias

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13/10/2016, 18:40
Director

La vida en este mundo embrutecido y violento no es fácil, hace ya casi 9 años que fuisteis enviados con vuestras familias a esta isla para colonizarla y protegerla del Caos, entonces la isla tenía una pequeña población en un villa rodeada con una empalizada de madera que apenas había sobrevivído a los ataques del Caos que procedían del interior del templo excavado en el volcán. Solo gracias a unos soldados de la Santa Inquisición se pudo salvar la isla tras regar con su sangre bendita el maldito suelo isleño, hasta que el Caos fue expulsado. Desde entonces el embajador Theodocius y los 150 soldados con todas sus familias se incorporaron a los supervivientes reconstruyendo la villa y el destruido castillo donde reside el Embajador, durante este tiempo apenas han surgido problemas, de vez en cuando algún enemigo del Caos decide salir del inframundo por el templo del volcán, pero vuestra férrea vigilancia impide desde entonces su expansión. Vosotros, los mejores de entre los vuestros, habéis sido elegidos para escoltar a la mano derecha del embajador y traer la mercancía sana y salva. Tras 15 días lejos de vuestras casas sabéis que pronto volveréis a vuestra vida normal en la isla junto a vuestras familias.

¡ Es un orgullo para vosotros servir fielmente a los dioses verdaderos !

Notas de juego

Lo que sabeis: La isla está controlada por vuestra nación, dirijida por la neutralidad por un pacto firmado hace 209 años por los dioses legales. Vosotros vivís en la isla desde hace 8 años con vuestras familias ( colocar en vuestra ficha, si sois solteros, casados, si teneis hijos, padres, madres, etc... ) vigilando el control de la isla con vuestros otros 140 compañeros. La vida en la isla es tranquila, apenas hay ya animales peligrosos, quitando de vez en cuando algún ser del Caos que surge del inframundo por la puerta del antiguo templo del volcán. Ahora desde que llegasteis, el embajador Theodocius puso un Roc controlado por el, como guardián de la puerta del templo, mientras vosotros vigilais, el castillo central cerca de la entrada al templo, la villa donde viven la mayoría de los habitantes de la isla y un poblado de pescadores junto al único muelle conservado en la isla para la carga y descarga de mercancías desde el continente. Vuestros compañeros guardias son buenos y están bien entrenados, sin embargo vosotros sois los mejores, elegidos para esta importante misión.

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13/10/2016, 19:28
Alfonso Ponce

Para hacer las fichas, ¿seguimos el manual del jugador del 3.5?, ¿las tiradas, características y demás siguiendo el manual?. Por saber si hay algún detalle a tener en cuenta e ir preparando el personaje.

los puntos de atributo seran, partir de 8 en todos y 34 puntos a distribuir , ya conoces la regla si no os la explicaremos

compra de puntos 8 base, 9-14 ( +1 por punto ), 15-16 ( +2 pp ), 17-18 ( +3 pp ), 19-20 ( +4 pp ) 34 puntos a gastar

Puntos de vida de los pj, siempre el máximo. Todo lo demás mirar el manual

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13/10/2016, 20:27

Voy entrando al cuartel, con mi equipo de guardia reluciente y la capa distintiva de la guardia ondeando tras de mi. Afuera el sol estaba empezando a caer, pero el calor no era agobiante. Definitivamente era un hermoso dia. Como de costumbre, voy a mi casillero, y reviso la mochila donde tengo todo guardado, en caso de tener que salir con urgencia.

El mes ni siquiera habia llegado a la mitad, y ya mi bolsa de dinero, estaba bastante vacia. Casi nunca podia darme gustos, era una vida apretada. 

Entre con la cabeza en alto, y una sonrisa, mirando quienes estaban en el cuartel, saludando con mi aspera voz a mis compañeros. Otro rutinario dia, estaba en marcha pense para mi.

Notas de juego

Todo listo señor, equipo, planilla e historia hecha en el apartado de mi pj

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13/10/2016, 21:26

Cuanto tiempo tenemos¿?? Que estoy de vacaciones...

En un principio hasta del día 1, más o menos.

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16/10/2016, 01:57

Notas de juego

Como cabo me gustaría estar al mando de el grupo de combate a distancia. Los tres mejores arqueros conmigo, el resto con el otro cabo, entiendo que la proporción 3-7 es la adecuada ¿como lo ven?

Requisito: Que sepan a montar a caballo bien y que tengan yeguas :D Combate a distancia no sólo arcos, jabalinas o enanos de jardín, un conjurador también me viene bien.

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16/10/2016, 06:10
Fulgur lazwárd

Notas de juego

Bueno yo voy con el capitán, no se si tu idea sea tan buena sobre todo porque no sabemos como esta distribuida la cosa entre tanques, lanzadores de conjuros y arqueros.

pero por lo que estoy viendo es probable que la mayoría sean de ataque a distancia, en ese caso quizá sea mejor dos equipos equilibrados. 

Pero en realidad hay muchas cosas que no entiendo sobre cómo se va a desarrollar la partida.

¿saben si debemos luchar contra los mercenarios?, supongo que es lo mas probable, 

de ser así supongo que atacaran los buenos y los malos por separado.

En esta vida nada está claro, todas las criaturas legales tienen cabida en el continente siempre que acepten las leyes 

creo que este foro solo lo leemos los guardias cabos y capitán. 

Correcto, es solo para vosotros.

Deberíamos comenzar  identificando que hay en el equipo, clases y enfoques de combate, para pensar en una estrategia.

¿que piensan?

La neutralidad es quien dirije a la nación civilizada del continente y su primera colonia ( que es donde estais vosotros ), así que sois la guardia de la isla, la policía de la isla y los militares de la isla. Vosotros y vuestros otros 140 compañeros que guardan la isla del enemigo ( Caos ).

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16/10/2016, 08:25

Notas de juego

Capitán estas chalado :D

Al continente llegó hace una semana un grupo de 23 guardias, provenientes de la isla, su misión proveer varios carros con productos necesarios para la isla y para el hechicero que gobierna la isla en nombre de la Santa Inquisición, mientras la mercancía era seleccionada y equipada en los carromatos, la líder de los guardias contactó con 6 mercenarios que a cambio de un sueldo, les ayudarían a transportar el cargamento sano y salvo hasta su destino.

Los mercenarios colaboran con nosotros.

Yo he pedido lo que me gustaría, pero oye, con lo que haya ya nos apañamos ^^

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16/10/2016, 08:58
Fulgur lazwárd

Notas de juego

Ops loco perdido que soy, bueno je.

vale estoy de acuerdo con que nos apañamos con lo que hay, pero lo que digo es que me parece buena idea conocer las clases y como piensan enfocarlos.

por mi parte voy con un clérigo, mi idea es logar que los guardias tengan algo mas de posibilidad de golpear con algunos conjuros que bonifiquen el ataque.

aunque no se si es tan buena idea, nunca e jugado con tantos personajes. 

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16/10/2016, 11:01
Gardian

Estoy con irk en el momento que sepamos la profesion de los soldados deberiamos empezar a dividirlos en dos grupos para ser operativos

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16/10/2016, 14:34
Fonkin

Parecía ser un día como cualquier otro. Como todos los días, aproveché las primeras horas de la mañana para practicar un poco con mi laúd. Y allí estaba yo tocando alegremente una melodia sencilla cuando de pronto, se cortó una cuerda

Mmm... esto es un mal presagio...

Busque entre mis cosas, convencido de que había dejado una cuerda de repuesto por ahí.

-Aquí esta!

Y mientras reemplazaba la cuerda rota pensé:

Bueno, al menos, con un poco de suerte, tendremos algo de acción. Ya empezaba a aburrirme con estos días tan tranquilos...

Notas de juego

Yo tengo un cc bastante bajo y como bardo supongo que voy a ser mas apto como apoyo

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16/10/2016, 15:37
Doflar Anchovalle

Yo voy con un mediano hechicero... me quedan definir algunos detalles. Es la primera vez que llevo este tipo de personaje. Pero si faltan golpeadores capi, me hago un bárbaro semiorco.

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16/10/2016, 16:34
- Tiradas (1)

Notas de juego

Yo soy un genio tactico, voy a brillar en cualquier grupo, y mis compañeros, si saben aceptar excelentes consejos, ejem ejem, tambien van a brillar!

Para quien no lo sepa, soy la mano derecha del rey, aca tengo su nota (cartita) *,..,*

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17/10/2016, 13:03
Director

Lo que solo tu sabes: Al ser la mano derecha del embajador Theodocius tienes más conocimientos de lo que ocurre en la isla que tus compañeros. Theodocius un mago de altísimo nivel cree que la isla está en gran peligro, el Dios Caos que gobierna el inframundo tiene una gran cohorte de seguidores en el interior del volcán y aunque su Roc es capaz de contener por ahora lo que sea que contenga el interior del templo, tarde o temprano algo pasará. Para ello a puesto todo su conocimiento y todo su tiempo para crear golems, criaturas que puedan ser enviadas al interior del templo para guardar su interior de enemigos. Por eso tu misión consiste en recoger todo tipo de materiales metálicos que no se pueden conseguir en la isla ( tornillos, arandelas, engranajes, etc... ), es importantísimo que llegue cuanto antes, así podrá proseguir con su trabajo.

Notas de juego

Aquí tienes un diario que te dejo leer Theodocius para mostrarte el peligro que corre la gente de la isla, fue encontrado por los Inquisidores que hace 9 años reconquistaron la isla a Caos. Este diario lo guarda como oro en paño en su cámara, no quiere que nadie lo lea, al final el mismo añadió lo poco que sabe que ocurrió después.

DIARIO DE TAVIK oficial del Caos ( encontrado en el cuarto de la capilla del castillo de Frontera )

Narra en resumen como consiguió ascender de acólito del Caos en las profundidades de la tierra, a sacerdote menor gracias a unos cuantos asesinatos y los logros conseguidos al conquistar la capilla del castillo, y las dos antiguas capillas que comunicaban el castillo con las antiguas tumbas sagradas de los seguidores de los dioses legales. Cuenta como un sacerdote mayor del Caos encontró un gran poder en el submundo, atrayendo a más seguidores, reunió diferentes clanes y los repartió por el submundo buscando lugares para aumentar su fe, en el subsuelo fue el único lugar que hasta entonces era capaz de florecer Caos lejos de la influencia de los dioses del bien y del mal, reunió un ejercito y accedió hasta las antiguas tumbas, allí mediante un poderosísimo conjuro, entre todos los sacerdotes del Caos, obtuvieron el control de una fuente sagrada del bien, cuya agua fluía del fondo mismo de la tierra, desde entonces imparablemente se esparcieron por la isla conquistando, matando y dedicando a Caos todo lo obtenido.

Así sigue el diario, hasta que un dia recibieron una orden de la base, la orden parar la conquista y enviar a todos a las tumbas en busca de un objetivo más importante, dejando solo pequeños grupos de saqueo en la debil isla, una pareja de mantícoras fue enviada a controlar la parte oeste de la isla, un poderoso troll fue enviado a Taibique para vigilar la llegada de gente desde el sur, un loco Ettin fue enviado al norte a Llaninos y su destacamento de orcos con el Oso Lechuza como ostigadores en la zona central, .....

(escrito por Theodocius) Todas estas criaturas fueron eliminadas por los inquisidores enviados a esta isla, tras salvar la isla y sus templos exteriores, nada se sabe de los inquisidores supervivientes, los que pertenecián al bien, fueron encontrados muertos junto a los dos templos gemelos, asesinados por armas humanoides y hechizos, en cuanto a los del mal, nada se sabe de ellos, fueron tragados por la tierra.

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17/10/2016, 13:36
Alfonso Ponce

Mi personaje humano guerrero, algo de pegada cuerpo a cuerpo. Que me veo casi solo delante de los malotes ;-)

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17/10/2016, 15:04
Gardian

No te preocupes que aqui esta tu cabo, que tambien es humano guerrero y que se pondra a tu lado a dar y recibir  !! CON DOS CO.....!!!

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18/10/2016, 03:11
Fulgur lazwárd

Notas de juego

Director tengo un par de dudas sobre los escritos

1 – Mi misión es conseguir objetos metálicos.

¿Los objetos que están cargando en el barco son estos objetos metálicos? Si

¿Debo tratar de encontrar más objetos metálicos o con los cargados es suficiente? Por ahora no, el embajador Theodocius te pidió por escrito lo que necesitaba, aunque con los magos nunca se sabe que será lo siguiente que te pedirá.

2 – en la sinopsis dice que el líder de los soldados contrato a los mercenarios

¿yo soy el líder de los soldados? Si

¿yo contrate a los mercenarios? Si

¿se algún dato de los mercenarios? No, estuviste indagando en la ciudad mientras se preparaba el cargamento y con las prisas estos son los únicos mercenarios que se presentaron. Dispones de 800 po para pagarles, 400 po ahora y el resto a la entrega.

3 - si e entendido bien el barco nos llevará de regreso a la isla

¿se en que lugar pretende arribar el barco? Conoces la isla perfectamente, el único lugar donde un barco tan grande puede amarrar es en un muelle al sureste de la isla, donde los pescadores de la isla viven. ( pregúntame siempre que quieras saber algo de la isla.

muchas gracias

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19/10/2016, 18:38
Gardian

Capitan propongo que despues de que irk y yo revisemos que la carga completa esta correctamente amarrada y que todos los soldados estan "comodamente" colocados en sus respectivas literas, secos y con el vaso de vino caliente prometido, se hagan turnos de guardia tanto donde la carga ( esta gente esta con nosotros, pero amigos de lo ajeno hay en todos sitios) como en la puerta de la representante del embajador.

( el representante del embajador es tu capitán )

No hay que decir que lo logico seria tres en la carga y dos con la diplomatica en turnos de 8 horas y asi hay relevos y en los cuales yo me incluyo

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19/10/2016, 19:34
Fulgur lazwárd
Sólo para el director

Director ¿, tengo una habitación independiente en el barco? No, todos los guardias, cabos y mercenarios estáis en una parte de la bodega preparada para ello con hamacas por todas partes, aunque los cabos y tu teneis un rincón con más espacio, ¿los mercenarios comparten espacio para dormir con los guardias ? Si ¿ya les hice el primer pago a los mercebarios? No Gracias de nuevo

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19/10/2016, 20:43
Gardian

Notas de juego

Master me referia a la mujer que nos acompaña y es la mano derecha del embajador y que tenemos que llevaarla sana y salva

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19/10/2016, 21:02
Fulgur lazwárd

Gardian me parece muy buena idea lo de la guardia de echo estaba pensando en como hacer la distribución, 

parece que eres un diestro y estratega guerrero aprovechare tu iniciativa para que me ayudes con las guardias:

pienso que tal ves seria mejor mas guardias con menos personas, quizá 4 turnos en la noche, también me interesa que los mercenarios participen en las guardias. al fin y al cabo para eso les pago, trata de no fatigar mucho a los guardias, ten especial atención con los lanzadores de conjuros, asegúrate de que puedan tener bien preparados todos sus conjuros, los necesito a todos descansados por si surgen problemas.

 no te preocupes tanto por que los mercenarios puedan hacerse con la carga, a pesar de ser una carga muy importante para la isla no es algo que a los mercenarios pueda interesarles demasiado, al menos mientras estemos en el barco. 

Mi intención, además de la protección de la mercancía de agentes externos del barco, es hacer inteligencia sobre los mercenarios, a pesar de haberlos contratado no tuve tiempo de averiguar quiénes son, ni cuales son sus intereses, fue lo primero que pude contratar con las monedas que tenía disponibles.

Así que te encargo la distribución de las guardias, trata de mesclar a los mercenarios con guardianes en los turnos, inclúyeme dentro de la distribución de la guardia.  Apóyate en  Irak para esta tarea, dejo esto en tus manos gardian

A todos los demás guardias les solicito estar atentos trátense de relacionar con los mercenarios, averigüen cosas sobre ellos.

Creo que para esta tarea pediré el apoyo especial de Smirnof, ha demostrado grandes habilidades mezclándose y obteniendo información.

Smirnof si mis cálculos no me fallan contamos con dos bardos incluyéndote y un pícaro dentro del equipo si requieres de ellos avísame, ayúdame a montar una estrategia para averiguar si los mercenarios traman algo, si están inconformes con algo, mézclate entre ellos, escucha sus conversaciones y tráenos información. Cuento contigo para ello, necesitamos saber si podemos confiar en ellos antes de bajar del barco,  guardián ajusta los turnos de guardia de Smirnof para facilitarle su estrategia.

escucho ideas por si algo se me pasa por alto 

 

Notas de juego

Gardian a pesar de que dice "la líder  de los guardias contrato", realmente yo soy la mano derecha del embajador y soy quien contrato a los mercenarios , no se si el director esperaba que fuera mujer o es un error de redacción, 

Solo que la primera vez que postee estaba medio perdido y no me había enterado bien de la cosa.

Correctísimo, ya he arreglado el post de inicio para que no haya errores. Gracias.