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Los 53º Juegos del Hambre

Creación de Personaje

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08/05/2012, 20:57
Director

Los Juegos del Hambre tienen lugar cada año en el país de Panem. No son un juego, sino una pelea a muerte entre 24 niños, llamados Tributos, de edades comprendidas entre los 12 y 18 años. Uno chico y una chica de cada Distrito son forzados a participar en este evento, en una enorme y exterior arena. El evento es televisado para la gente de Panem, y el último tributo vivo es declarado vencedor.

HISTORIA

75 años antes de los 74º Juegos del Hambre, los 13 Distritos de Panem se rebelaron contra el Capitolio. Juntos, eran fuertes. Pero cuando el Distrito 13 fue eliminado por el Capitolio, la resistencia se volvió inútil. Se rindieron al Capitolio y perdieron su esperanza.

Ahora, cada año después de la rebelión, el Capitolio obliga a un chico y una chica de cada Distrito a participar en Los Juegos del Hambre, delante de cámaras ocultas que muestran ese espectáculo en la arena en directo como entretenimiento para los ciudadanos del Capitolio, y recuerda al resto de los 12 Distritos que perdieron la rebelión. Cada año, veintitrés niños mueren. Sólo uno puede sobrevivir.

LA COSECHA

Cada año, tiene lugar la  ceremonia de la Cosecha. Dos grandes bolas de cristal contienen pedazos de papel. Cada niño de 12 a 18 años tiene su nombre dentro. Las entradas son acumulativas, así que para cuando tienen 18 años, tienen siete entradas. Aún así, pueden elegir añadir su nombre más veces a cambio de teselas, lo que es una pequeña ración de aceite y cereales. Una de las bolas contiene los nombres de las chicas, y la otra la de los chicos. Los representantes de los Distritos, (Effie Trinket para el Distrito 12), saca los nombres de las bolas. La gente cuyos nombres son elegidos entran en los Juegos del Hambre, a menos que alguien se preste como voluntario, lo cual normalmente es raro a menos que sea uno de los Distritos Profesionales, Distritos en los cuales los chicos han sido entrenados toda su vida para entrar en los Juegos.

MENTORES

Cada tributo superviviente tiene que ser mentor de los dos nuevos Tributos de su Distrito cada año, y así sucesivamente. Cualquier ganador de Los Juegos del Hambre puede ser un invitado en el Capitolio si no están en tutoría en los Juegos presentes, y pueden ir al Capitolio a ver la acción.

SÍMBOLOS

Se permite a cada Tributo llevar un símbolo de su Distrito, para representar y recordarles su hogar. No pueden ser usados como armas, y no pueden ser peligros. Son examinados y comprobados muy cuidadosamente por si contuviesen cualquier arma oculta. En los 74º Juegos del Hambre, Glimmer, la Tributo del Distrito 1, tenía un símbolo, un anillo, que fue confiscado porque contenía una punta envenenada.  El símbolo de Katniss era una insignia con un Sinsajo en los 74º y 75º Juegos. Se menciona que uno de los símbolos de una de las chicas era una pelota de madera, que dejó caer en su plataforma, activando así las minas que había a su alrededor.

PATROCINADORES

Mientras los Tributos batallan para permanecer vivos, también tienen que ganarse a la audiencia, dado que algunas veces necesitan ayuda. Un patrocinador es a menudo uno de los espectadores del Capitolio o un grupo de un Distrito que se unen para animar a un Tributo en concreto. Un patrocinador pagará al Capitolio para poder enviar algo a un Tributo, como comida, agua, medicina o armas. Tener patrocinadores puede ser una gran ayuda, pero también puede resultar frustrante para los Tributos ganarse a la multitud a la vez que centrase en permanecer vivos.

EL BAÑO DE SANGRE

Siempre, al inicio de los Juegos, hay un baño de sangre en el cual aproximadamente la mitad de los Tributos mueren. Se lleva a cabo en la Cornucopia, cerca del punto de partida. Alrededor de los Tributos hay mesas llenas de mercancías como armas, comida, agua… todo lo que los Tributos podrían querer o necesitar para sobrevivir.

Aquí es donde comienza siempre la pelea. Cualquiera de los Tributos se queda para recoger comida o armas y luchar, o corren y se arriesgan sin ellas. De cualquier manera, la mitad de los tributos mueren en esa pelea inicial.

PANEM

Panem es dirigido por una dictadura de un único partido que parece estar dirigido a su vez por el Presidente Snow. Parece ser la sociedad dominante en Norteamérica, y aparte de Panem, no se mencionan otras naciones o sociedades civilizadas, así que se desconoce si siquiera existen.

El nombre de Panem deriva de la frase en latín, “panem et circenses”, lo que literalmente significa “pan y circo”. La frase en sí misma es “usada para describir el entretenimiento usado para distraer la atención del público de asuntos más importantes”.

Las reglas de Panem son crueles y brutales. Después de los Días Oscuros, inventaron un juego cruel, llamado, “Los Juegos del Hambre”.

HISTORIA

Gran parte de la historia de Panem es un misterio, aunque la historia conocida se remonta aproximadamente unos setenta y cinco años antes del comienzo de la trilogía de “Los Juegos del Hambre”.

Fundación

Un tiempo no especificado antes de la fecha actual, la faz de la tierra cambió y la civilización moderna fue, aparentemente, destruida. Se desconoce qué fue exactamente lo que causó “el fin del mundo”, pero las grandes superficies de tierra cambiaron y el nivel del mar subió hasta límites insospechados en todo el planeta. Tiempo después del fin del mundo tal y como lo conocemos, una nación se estableció en Norteamérica, que pronto se daría a conocer como Panem. No se sabe exactamente cuando se fundó Panem y desde cuándo existe, aunque es cierto que Panem ha existido desde hace más de setenta y cinco años,  y es completamente posible que desde un siglo o dos.

Creció tanto como para ser segmentado en trece distritos separados, cada uno responsable de producir bienes de una industria particular para servir las necesidades crecientes de la nación, y todos operando bajo los auspicios de la opresión del Capitolio. El método exacto de su expansión es desconocida; es posible que alguno de los distritos fuesen más pequeños, naciones independientes que finalmente se anexionaron con Panem.

Los Días Oscuros

Aproximadamente setenta y cuatro años antes de los eventos de la trilogía de “Los Juegos del Hambre”, algunos de los Distritos de Panem se rebelaron contra el Capitolio, debido principalmente a la opresión con la cual el gobierno del Capitolio gobernaba sobre los Distritos. No se sabe cuánto duró la rebelión o el número exacto de víctimas en ambos bandos (aunque el Capitolio clama que por cada ciudadano del Capitolio muerto, murieron dos rebeldes), pero al final del conflicto, el Capitolio había sofocado la rebelión, derrotado a doce Distritos y eliminar por completo el decimotercero.

Los Juegos del Hambre

A raíz de la rebelión, el Capitolio creó Los Juegos del Hambre, un evento anual en donde veinticuatro jóvenes de entre doce y dieciocho años, una chica y un chico de cada Distrito, son elegidos en un sorteo y obligados a participar en una competición gladiatoria donde deben pelear unos contra otros hasta la muerte, hasta que sólo uno quede en pie.

El evento tenía dos propósitos. El primero era demostrar el poder abrumador que el Capitolio tenía sobre los Distritos, al llevarse a sus hijos por la fuerza y obligarlos a matarse unos a otros en una competición sin reglas. Era una prueba de que el control de Capitolio sobre su gente era tan inexorable e imparable que podían hacer algo tan sádico como forzar a los hijos de sus enemigos conquistados a matarse unos a otros en una batalla real. El segundo propósito, era el mero entretenimiento. Los Juegos del Hambre son un evento nacional televisado, en la misma línea con los reality shows, sus participantes son considerados celebridades y los eventos en sí mismos son dramatizados y glorificados.

 

EL CAPITOLIO

El Capitolio es la ciudad más grande de Panem y sirve como sede central del gobierno de la central. Se localiza en un área antes conocida como las Montañas Rocosas y está rodeada por los otros Distritos. Los residentes libres del Capitolio son generalmente considerados los más ricos (y más decadentes) de todo Panem, y la prosperidad de la ciudad está alimentada por la industria y el trabajo forzado de los Distritos. Si bien es un territorio importante, no se considera como otro de los trece Distritos. La gente es conocida por su vestimenta “creativa”, un sentido alocado de la moda, hasta el punto de colorear su propia piel, o incluso haberse implantado bigotes.

DISTRITOS

La nación de Panem está separado en un total de trece estados-naciones conocidas como Distritos, doce de los cuales son reconocidos como operativos para el Capitolio, y cada uno son los únicos responsables de la producción, adquisición o del refinado los bienes de una industria particular dictada por el Capitolio. Todos los Distritos están sujetos  a la voluntad implacable del autoritario Capitolio, y no tienen ninguna influencia conocida sobre la policía nacional de Panem más allá de sus territorios individuales.

Los Distritos apenas interactúan entre sí, así que cada Distrito tiene generalmente una cultura única que no es afectada por los otros Distritos, que está fuertemente influenciada por los bienes que produce. Los niveles de bienestar varían significativamente, y dependen a menudo de los bienes que producen; algunos Distritos, como el 11 y el 12, son mucho más pobres que los ricos Distritos como el 1, 2 y 4, aunque aparentemente ningún Distrito es tan rico como el Capitolio.

Originalmente, había trece Distritos en Panem. Durante los Días Oscuros, el Distrito 13 fue destruido por el Capitolio,  y nunca más fue reconocido como operativo. Cada Distrito ofrece algo diferente al Capitolio; por ejemplo, el Distrito 12 ofrece carbón, y el 4, pesca.

Distrito 1

El Distrito 1 es uno de los trece Distritos de Panem. Su industria es fabricar artículos de lujo para el Capitolio. Dada la naturaleza de su industria, es considerado el Distrito más rico, el único más rico después del Capitolio. Se le conoce como un Distrito profesional. No se sabe mucho más del mismo.

Distrito 2

El segundo Distrito de Panem, se dedica a proveer de bloques de piedra y herramientas de talla. La presentación pública del Distrito es el de las canteras de piedra, pero también fabrica armas, trenes, y provee de Agentes de la Paz. El ejército principal del Distrito se conoce como “el Hueso”. A veces se refieren al Distrito como “las mascotas” del Capitolio. Son los mayores partidarios del Capitolio, por lo tanto, son mimados y reciben comodidades extras.

Distrito 3

La industria primaria del Distrito 3 es la electrónica en general, de todo tipo, aunque se sabe que también hace diversos productos mecánicos, así como automóviles y armas de fuego. Por lo tanto, muchos de sus residentes son técnicamente aptos. No se considera un Distrito profesional, aunque sí el 4.

 

Distrito 4

Su industria es la pesca, por lo que la mayoría de sus residentes tienen experiencia usando redes y tridentes, haciendo anzuelos a partir de la nada, la natación, e identificando vida marina comestible. Se considera un Distrito profesional.

Distrito 5

La energía es la industria de este Distrito, al igual que tampoco se sabe mucho de él.

Distrito 6

El transporte es la industria de este Distrito. En los 75º Juegos del Hambre, podemos conocer a dos antiguos ganadores, quienes son adictos a la morflina. No se sabe mucho más.

Distrito 7

La industria del Distrito 7 es la madera, y muchos de sus residentes tienen experiencia con hachas, sierras, y otras herramientas para la tala de árboles. Además, Katniss señala que los niños del Distrito comienzan a trabajar a una edad muy temprana. Johanna Mason, una vencedora, nació y creció en este Distrito.

Distrito 8

La producción principal del Distrito 8 es la producción de textiles, y tienen al menos una fábrica que se utiliza principalmente para la fabricación de uniformes de los Agentes de la Paz.

Distrito 9

La cosecha de grano es la industria del Distrito 9, aunque no hay mucha más información sobre él.

Distrito 10

La ganadería es la industria principal del Distrito 10. No se sabe más del mismo.

Distrito 11

La industria del Distrito 11 es la agricultura; está rodeado en su inmensa mayoría de huertos y campos de cereales y algodón. Casi todo lo que se cultiva es dirigido al Capitolio. Es uno de los Distritos más pobres, solo superado por el 12. También es uno de los Distritos donde los agentes de la paz son más estrictos.

Distrito 12

El Distrito 12 se encuentra en algún lugar de las montañas Apalaches. Su industria principal es la minería de carbón, y tiene la distinción de ser uno de los Distritos más pobres, incluso el que más.

Distritos Profesionales

Muchos de los Distritos más ricos, como el 1, 2 y 4, son conocidos como “Distritos Profesinales”, tienen una orientación positiva hacia los Juegos del Hambre. Como los residentes no se suelen enfrentar a la pobreza extrema ni a la malnutrición como lo hacen los Distritos más pobres, sus Tributos están generalmente sanos y fuertes. En estos Distritos, no es poco raro ver chicos presentándose voluntarios a ser Tributos, dado que ganar los Juegos es de alta estima. Aunque va en contra de las reglas de los Juegos, los chicos en estos Distritos son preparados específicamente para participar en los Juegos del Hambre, y por ello son entrenados en las artes del combate y la supervivencia. Por lo tanto, se les conoce típicamente como Tributos Profesionales o Profesionales, para abreviar.

 

De juegosdelhambre.com

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08/05/2012, 21:07
Director

1 Chico - Chica
2 Chico - Chica
3 Chico - Chica
4 Chico - Chica
5 Chico - Chica
6 Chico - Chica
7 Chico - Chica
8 Chico - Chica
9 Chico - Chica
10 Chico - Chica
11 Chico - Chica
12 Chico - Chica

El distrito al que perteneceis se determinará lanzando 1d12. Cada distrito tiene unas características "raciales" diferentes. Es poco probable que un miembro del distrito 12 esté bien alimentado y sea tan fuerte como los demás, pero puede haber desarrollado habilidades de caza y supervivencia que los del 1 no. En cambio, estos serán más fuertes físicamente y estarán versados en las armas. Debe haber un chico y una chica por cada distrito. Si os toca un distrito cuya única plaza libre es alguien de vuestro sexo opuesto, transexualizais al personaje.

La edad también se tira*. Esta vez, con 1d120.

de 01 a 04, tienes 12 años: -4 a los puntos de creación

de 05 a 12, tienes 13 años: -3 a los puntos de creación

de 13 a 34, tienes 14 años: -2 a los puntos de creación

de 35 a 50, tienes 15 años: -1 a los puntos de creación

de 51 a 70, tienes 16 años

de 71 a 93, tienes 17 años: +1 a los puntos de creación

de 94 a 120, tienes 18 años: +2 a los puntos de creación

*Si te ha tocado el Distrito 1, 2 ó 4 debes tener, al menos, 16 años. Para ello tira 1d10. 1-2 tienes 16. 3-6 tienes 17. 7-10 tienes 18.

 

Distrito 1

+2 a un arma a tu elección/pelea/atletismo

Distrito 2

+2 a un arma a tu elección/pelea/atletismo

Distrito 3

+1 a Mecánica y a Advertir

Distrito 4

+1 a un arma a tu elección/pelea/atletismo y +1 a Pesca

Distrito 5

+1 a Dos habilidades que no sean marciales

Distrito 6

+1 a Dos habilidades que no sean marciales

Distrito 7

+1 a Botánica y +1 a Armas de cabeza

Distrito 8

+1 a dos habilidades que no sean marciales

Distrito 9

+1 a Botánica y Fauna

Distrito 10

+1 a Fauna y Rastrear

Distrito 11

+1 a Botánica y Medicina

Distrito 12

+1 a dos habilidades que no sean marciales

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08/05/2012, 22:01
Mallister
Sólo para el director

DISTRITO 3!

- Tiradas (1)
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08/05/2012, 22:05
Director

ATRIBUTOS

35 puntos a repartir entre las siguientes características, excepto menores de 16 años que tienen menos puntos y los mayores de 17 que tienen más:

Fuerza
Resistencia
Destreza
Inteligencia
Percepción

HABILIDADES

40 puntos a repartir entre la lista que sigue. Los menores de 16 aplican también el penalizador en esta, así como los mayores. La letra entre paréntesis indica a qué atributo se relaciona para las tiradas. No se puede superar el 5:

(P) Advertir/Notar
(F) Armas de Asta (Lanzas, Bisarmas, Tridentes)
(F) Armas de hoja larga (Espadas y variantes)
(F) Armas de cabeza (Hachas, mazas)
(D) Armas a distancia (Lanzamiento de Cuchillos, Piedras, Hachas, Dardos)
(D) Armas complejas (Manguales, Katares)
(D) Cuchillos
(D) Tiro con arco
(D) Atletismo
(I) Botánica
(P) Buscar
(D) Caza
(I) Fauna
(I) Mecánica
(I) Medicina
(F) Pelea
(D) Pesca
(P) Rastrear
(D) Robar
(D) Sigilo

Puntos de vida: Resistencia x4
Iniciativa: Destreza+Percepción
Ataque: Depende del arma
Ataque a distancia: Depende del arma

Defensa: 5+Destreza + El arma que lleves o Pelea, lo que sea mayor.

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08/05/2012, 22:06
naukara
Sólo para el director
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08/05/2012, 22:10
Mindersh

Pues Distrito 1, y 18 años :)

- Tiradas (2)
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08/05/2012, 22:12
Black_Sirius
Sólo para el director
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08/05/2012, 22:13
Puck
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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08/05/2012, 22:13
Arares
- Tiradas (2)

Notas de juego

Distrito 5, 17.

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08/05/2012, 22:16
Black_Sirius
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Notas de juego

Distrito 7 y 17 años. 

No está mal :P

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08/05/2012, 22:17
Puck

15 añitos, ¡casi tengo 16... y  un punto más :PPP  a pensar imagen!

 

Motivo: Distrito

Tirada: 1d12

Resultado: 11

 

- Tiradas (1)
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08/05/2012, 22:19
Moghrt

Distrito 10 y 17 años.

- Tiradas (2)
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08/05/2012, 22:19
Puck
- Tiradas (1)
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08/05/2012, 22:24
Kyra W

Distrito 2, sexo indefinido por ahora. Espero a ver que quiere mi compi de Distrito, y me pillo el contrario. No tengo nada en mente, pero en fin... Con 18 años, y en el Distrito de los agentes de la paz, me va a salir algo estereotipado por la fuerza. A ver si me llega la inspiración y me salgo del típico Cato killer power :P

- Tiradas (2)
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08/05/2012, 22:28
Ishi Rhymer

La tirada de mi distrito está entre los post de reglas, que magnífico xDD.

En resumen: distrito 3, 15 años.

- Tiradas (1)
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08/05/2012, 22:30
Gunnar Vinpointe

He tirado 1d100 en vez de 1d120. Pero 17 de todos modos.

- Tiradas (1)
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08/05/2012, 22:33
Aroa

Distrito 1

16 años - chico

- Tiradas (2)
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08/05/2012, 22:38
Terra Roxen

16 añitos :)

- Tiradas (1)
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08/05/2012, 22:40
naukara

Distrito 12, 18 años. Chico. Ahora busco una imagen que me guste :P

- Tiradas (2)
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08/05/2012, 22:53
Firthalia

16 años. Soy la chica del distrito 2 :D

- Tiradas (2)