Partida Rol por web

Muerte en Tor: La montaña Maldita

Creación de PJs

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04/02/2009, 19:12
Director

Breve descripcion de los Pj y ayudas para generarlos...

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04/02/2009, 19:13
Director

uno de los Pjs ha de ser el Inquisidor enviado por el Vaticano, y otro un forestal de la zona, los otros 2 lo que se quiera, desde turistas a periodistas o policias de la zona "Mossos d´escuadra"

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05/02/2009, 00:32
Carlos Antunez

Me gustaría ser el Inquisidor, ¿es posible?. Gracias

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05/02/2009, 02:26
Carlos Murdog

Me gustaría ser policia local.

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05/02/2009, 11:14
Director

Me parece bien, tanto e inquisidor como el policia Local...

Supongo que sabreis todos como funciona el sistema de Vampiro, si teneis algún problema podeis ir posteando por aqui....La primera parte de la ficha es Igual, caractristicas, habilidades, transfondos y Virtudes. Hasta ahi podeis ir haciendos la ficha, luego ya iremos completando con Numenes y puntos adicionlaes...

 

Un Saludo y bienvenidos....

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05/02/2009, 11:59
Carlos Antunez

A mi me gustaría ser el forestal, seria posible? gracias

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05/02/2009, 12:13
Director

Ok! entonces ya tenemos al Inquisidor , un forestal y un policia Local....

Podeis ir preparando algo de história y esas cosillas con cuanlquier duda poner un post , intentaremos resolverlas todas poco a poco

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05/02/2009, 12:38
Carlos Antunez
Sólo para el director

Me gustaría hacerme un Caitiff, y había pensado ponerle Ofuscacion, Protean y Animalismo de los gangrel (Protean no es estrictamente necesario, pero me cuadraba muy bien) y Obtenebrción de los Lasombra. Habría algún problema con esta ultima disciplina?

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05/02/2009, 12:46
Director

Aunque el juego es Vampiro vosotros no lo sois.... sois Cazadores.... no teneis clan, ni discipinas ni  nada de nada... soys humanos normales... No te has leido la introduccion?

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05/02/2009, 13:21
Carlos Antunez
Sólo para el director

Sip, pero se me paso el detalle, perdon.

 

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05/02/2009, 14:43
Director

Pequeñas notas para la creaación de Pj Cazadores-Inquisidores

    ATRIBUTOS: 7/5/3       HABILIDADES: 13/9/5     TRANSFONDOS:5      VIRTUDES:7    PUNTOS LIBRES: 15

Notas de juego

NUEVAS HABILIDADES

Nuevos Talentos:

Homilias : Dar sermones y discursos desde un púlpito...

Nuevos Conociminentos

Cultura de La Iglesia: pues eso conocimento de las ordenes monasquicas, jerarquias ect.. ect..

Cultura de la Inquisición: Desde quienes son a lo que hacen (solo miembros de váticano)

Cultura de lo Sobrenatural: Que es un vástago? un Garou? un Wairth? como se combaten ect... ect... solo por miembros de la inquisición (el inquisidor y algún pj, como aydante, secretario.... lo que se os ocurra) o alguien con muy, muy pero que muy buena escusa para poder aprenderla.

Escrituras: de la iglesia de sobreentiende, parafros de la biblia y los libros de los distintos Teologos....

História Eclesiastica: La história de la Iglesia... ( la real que solo saben ellos o la que te enseñan en catequesis)

Ritos: Desde mnagillo a Rouco varela.... preparar misas a exorcismos....

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05/02/2009, 14:51
Director

tranfondos:

Contactos; Aliados; Cenaculum (refugio); Criados; Fama; Mentor; posicion(dentro de tu posicion), recursos, reliquia (desde un trozo de dedo de un santo al santo grial) y Turba( grupo de gente dispuesta a lichar al mas pintao...)

 

NOTAS PARA EL INQUISIDOR: los Atributos habilidades y demás los puedes poner como quieras, Tranfondos debes tener posición 1; y las virtudes son las siguientes: Conciencia 4; Autocontrol 4; coraje 2.... Humanidad 9 y Fe 3.... Solo tienes 5 puntos libres a repartir en vez de los 15 que tienen los demás....

MERITOS Y DEFECTOS

Ghoul (merito de 5 puntos): Eres un Ghoul y tienes 1 punto en potencia... puedes con 10 pnts comprar otra disciplina ( a negociar claro) merito solo puede ser adquirido por miembros de la inquisicion que no tengan Fe... (secretarios, Guardas, Exterminadores, Exorcistas y demás) Debes consseguir sangre de Vampiro almenos una vez al mes para no perder tu condicion de Ghoul... Si la pierdes todos los niveles de las discplinas desaparecerán y cuando consigas mas sangre solo tendrás Potencia 1 teniendo de volver a aprender todas las disciplinas de nuevo....

Voluntad de Hierro(Merito de 3 Puntos) tienes un dado extra en resistir disciplinas tipo Doinación

 

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05/02/2009, 15:51
Roberto Abrante
Sólo para el director

Jeje, no me queda mucho para elegir ^^... Veamos... Creo que me voy a hacer un alpinista que esta de excursión por allí.

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05/02/2009, 15:54
Director

     Tambien puedes hacerte un Acompañante del inquisidor, desde el brazo armado ( con posibilidad de ghoul) a secretario, ayudante, chofer, ect... ect... ect...

 

    El Alpinista me parece bien, pero tendrás que encotrar una buena escusa para acompañar a los otros pj a invertigar unas muertes de ganado y excursionistas por los montes....

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05/02/2009, 15:57
Roberto Abrante
Sólo para el director

Mhh...... que dificil... si me hiciera secretario/ayudante me gustaria saber un poco como es el inquisidor el pj para ir un poco a la par (que despues cada uno no valla a lo loco)... los matones o el chofer no tiene problema alguno... Tambien podria hacerme o contrabandista (pero ir con un poli...), o como alpinista hacer de ayuda al leñador para la subida por la montaña (no fuera que hubiese problemas si hay que subir la montaña), o perdiodista (pero no es muy normal que un policia deje uqe le siga un fotografo a todos lados). Los Cazavampiros (que aqui ya no cuadra ni de entrada), no se deben llevar demasiado bien con la Inqui. O otro mosso.

Así de sopeton no se me ocurre nada más.

 

 

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05/02/2009, 16:04
Director

      Piensa que la inquisicion es ,ha sido y sera la mejor y mas eficiente cazavampiros que existe... desde tipos tipo Vanhelsing (pelicula atroz por cierto) hasta el ex-cura de abierto hasta el Amanecer, lo que un cazavampiros no seria malo...

     No es descabellado que la Iglesia envia a alguien mas práctico junto con el inquisidor no sea que de verdad haya algo mas que supesticiones por la zona...

     Lo del periodista tampoco seria problema, el policia es de la municipal y mas estará de guia a tipo personal que no en acto de servicio, para eso estan lo Mossos... Montañero y demás, si claro que podriais, solo con un poquito de história para que cuadre...

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05/02/2009, 16:14
Roberto Abrante
Sólo para el director

Okis.

Si me hiciera Cazavampiro, seria con las ventajas de Cazadores Cazados ( mas que nada por los Numenes y demas) ?

P.D: Lo atributos humanos no eran 6/4/3?

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05/02/2009, 16:18
Bernardo Caraffa

Buenas, yo creo que voy a necesitar ayuda con ficha y demás, pero intentaré no dar mucha guerra (digamos que entro en la categoría de novato).

El personaje me apetece, pero si crees que es mejor que el Inquisidor lo lleve alguien mas experimentado no tengo problemas en cambiar.

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05/02/2009, 16:18
Director

Es 7/5/3.... pero por contra no hay Númenes.... solo Fe y para eso necesitas Humanidad 9, el tema de Psiquicos es negociable magos no... por eso te doy los puntos como vampiro (tambien tieness solo 15 de puntos extrás en vez de los 21, pero quedan compensados con los 2 extras en atributos y los 4 en habilidades...)

Notas de juego

Si la partida cuaja, y nos llevamos todos bien, podremos continuar con los Pj y estos comprar con experiencia algún numen pero apriori no...

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05/02/2009, 16:25
Director

No te preocupes, tu pregunta la que quierás... te intentare ayudar lo que pueda con tu Pj, no sufrás por eso...

Por ejemplo ya que eres un Investigador de la curia Romana deberias repartirte los atributos mas o menos asi...

7 Para Mentales, 5 para Sociales y 3 en fisicos... Y en Habilidades:

Conocimientos 13, los otros dos como te salga de los mismo....

Mirate las habilidades secundarias alguna si te puede ser interesante....

Nota: ninguna Habilidad puede empezar con mas de 3