Partida Rol por web

Ocaso

El Predicador

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19/03/2015, 17:32
Director

ATRIBUTOS

Fuerza: 16

Constitución: 12

Tamaño: 14

Destreza: 14

Apariencia: 13

Inteligencia: 11

Poder: 14

Educación: 10

 

 

ATRIBUTOS SECUNDARIOS

Idea: 55%

Suerte: 70%

Conocimientos: 50%

Agilidad: 70%

Puntos de Cordura: 66%

 

PUNTOS DE VIDA

Cabeza: 5

Brazo izq./der.: 4

Pecho: 6

Abdomen: 5

Pierna izq./der.: 5

 

ALGUNAS HABILIDADES

Abrir cerraduras: 40%

Cabalgar: 55%

Charlatanería: 35%

Conducir (carruaje): 30%

Contabilidad: 10%

Descubrir: 36%

Discreción: 40%

Escuchar: 25%

Esquivar: 40%

Jugar: 60%

Lanzar: 25%

Nadar: 25%

Ocultar: 35%

Ocultarse: 30%

Orientación: 20%

Persuadir: 40%

Primeros Auxilios: 30%

Psicología: 35%

Rastrear: 45%

Regatear: 5%

Saltar: 25%

Trepar: 40%

Rezar: 62%

 

HABILIDADES DE COMBATE

Pelea: 70% / 1d3+1d4

Cuchillo: 76% / 1d6+1d4

Revolver: 60% / 1d10

Escopeta: 50% / 4d6/3d6/2d6

Rifle: 55% / 2d6+4

 

EQUIPO

Biblia (grande)

Pistola Colt (dentro de la Biblia)

Hábito negro

Sombrero de ala ancha

Saco de dólares (lleno)

Cantimplora

Papel para fumar, tabaco y cerillas

Un caballo llamado Claude, tomado prestado de los feligreses (19 puntos de vida)

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23/03/2015, 10:03
Allan Dewey

Ya estoy listo para empezar. Ahora bien, me he puesto una segunda biblia (pero sin pistolas dentro). Listo para empezar a predicar por Tombstone!

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23/03/2015, 17:34
Director

Todo perfecto

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23/03/2015, 17:44
Allan Dewey

Notas de juego

Para qué me sirve la habilidad rezar? Porque prefiero cambiarla por teología o algo así.,,

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23/03/2015, 17:56
Director

En realidad no sirve para nada. El PJ del médico por ejemplo viene con la habilidad de Serrar, para hacer notar las muchas operaciones que ha tenido que hacer en medio de una batalla. Es solo una nota de color que han querido añadir a la ficha, pero que fácilmente se puede malinterpretar.

Yo mismo cuando vi algunas de estas habilidades pensé que tendría que buscar una edición de Cthulhu más actual jeje

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26/03/2015, 12:34
Director

¿Qué sabes de?

Ben Rumson: Hace toda clase de trabajos por ahí. Te irrita muchísimo, pero no sabes porque.

Bruce Coulon: Se dedica a sus cosas. Tiene cierto aire soldadesco.

Jerry Willis: Trabaja en el Almacén General y a veces lo ayudas en su educación escolar. Su padre murió hace años.

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14/05/2015, 20:43
Allan Dewey
Sólo para el director

Gracias narrador, una duda, ... podría cambiar por favor .. rezar por predicar .. o sermonear?

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14/05/2015, 21:58
Director

'Rezar' es una habilidad ficticia que los creadores del módulo han puesto para dar un poco de color a los PJs. No te preocupes porqué ha causado confusión en casi todos los jugadores.
Una cosa importante: ahora el PJ es tuyo y no debes sentirte atada a lo que hizo el anterior jugador. Tienes libertad total de interpretación respetando claro el historial.

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19/06/2015, 10:16
Director

La escena está muy interesante y tu reacción ha estado muy bién.

Aún así hay cosas de tu historia que són mentira y deberias hacer sólo para el Director una tirada de Charlataneria.

El resultado infuenciará un poco a la credibilidad de tu historia, pero no será definitivo ni para bién ni para mal.

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23/06/2015, 21:35
Director

Charlataneria es una habilidad que sirve para convencer a alguien rápidamente, con unos argumentos un poco improvisados. Es lo que toca ahora.

Para convencer definitivamente a tus compañeros de que tu historia es real deberás hacer una tirada de Persuasión, pero no ahora. Persuasión requiere de más tiempo. Si ahora sales de esta situación (de momento parece que sí) y continuáis juntos, de aquí unas cuantas escenas te permitiré tirar Persuasión y terminar de afianzar la historia sobre tu hermano.

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24/06/2015, 01:47
Allan Dewey

     OK cariño ... dejame decirte que me la pusiste interesante ...

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28/06/2015, 10:56
Director

Te estan cayendo unas cuantas broncas, pero de momento tu engaño parece que funciona. Esta claro que si descubren quien eres, tu vida correrá mucho peligro. ¡Vamos a ver como continua la historia!

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06/08/2015, 17:22
Director

Ahora es el turno de Coulon, y después será el tuyo. Si no me dices lo contrario cuando Coulon haya actuado cogeré tu último post y lo publicaré, y además aprovecharé una de tus tiradas exitosas. Ya me dirás si esto está bien.

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23/12/2015, 23:21
Director

Siento mucho lo que está ocurriendo, de verdad.
Nos está pasando lo mismo que en el anterior combate. Tu posteas antes de tiempo y yo te borro el mensaje para que no quede el combate desordenado. Quizás es una falta de respeto por mi parte borrar tu mensaje, así que lo siento.
Vamos a ver si lo arreglamos a partir de ahora.
Tu intenta esperar pacientemente a que te toque a ti y yo prometo no borrar ningun otro mensaje tuyo, aunque esté fuera de sitio. ¿ok? Me sabe muy mal que no puedas disfrutar del combate porque estoy muy contento de la actuación de tu PJ durante el resto de la partida.

Sobre el orden del combate, no te envio al final. Actuais segun vuestra Destreza. Tu tienes 14 en Destreza así que te toca la tercera (despues de Coulon).

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27/12/2015, 13:31
Allan Dewey

ok narrador, comprendo por completo. Feices fiestas!

Notas de juego

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08/03/2016, 12:13
Director

El error a la hora de transcribir la habilidad de Cuchillo me ha hecho repasar las fichas en general.

La ficha que compartimos en Personajes tiene casi todas las habilidades subidas en comparación con la ficha original que puse en el primer post de tu escena privada.

He revisado que no me hubiera equivocado y hubiera copiado la ficha de otro PJ, pero no es así.

No me queda otro remedio que preguntártelo: ¿te has subido la ficha?

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10/03/2016, 23:39
Allan Dewey

      Hola narrador!    Claro que si, he usado los puntos de experiencia que le has daDO A MI PERSONAJE, acaso me he equivocado con algo?

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11/03/2016, 10:32
Director

OK ok, pues si, debe de haber sucedido algun malentendido.

En teoría solo deberían estar mejoradas las habilidades de Persuadir, Cabalgar, Rastrear y Descubrir.

Pero si comparo la ficha actual con la inicial (es decir la ficha que está en PJs con la que está en el primer post de esta escena), resulta que casi todas la habilidades estan cambiadas, incluso el atributo IDEA.

Por ejemplo, Abrir Cerraduras debería estar en 40, pero está en 45.

No tengo ni idea de porqué está así, pero da igual, ya lo arreglaremos.

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01/04/2016, 22:45
Director

Por cierto Mei que tu último post me ha gustado mucho. Ha sido el mas elaborado que le he visto al predicador, y teniendo en cuenta que ya estamos en 'tiempo de descuento' esto tiene mucho mérito.
Como no se si.voy a tener tiempo de responderte en partida, te lo digo ahora por aquí.

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28/04/2016, 12:02
Director

He escrito un posible final para Clanton. Primero te lo envío a ti para ver que tal te parece. Se puede reescribir todo sin problemas, o cambiar alguna cosa para que quede más de tu gusto. Aquí va:

 

En la abarrotada iglesia, el asombro se levanta ante la concurrencia. Primero hay unos instantes de silencio, para luego dar paso a algún grito aislado de ¡asesino!

Pero la gente no termina de decidirse. El sheriff Wetton se mira a Steve Clanton con una severidad glacial.

¿Por qué nos hace esto ahora Allan? –le dice casi en privado al Predicador- ¿Es que no estamos sufriendo todos lo suficiente para ti?

Las preguntas no esperan respuesta, son más bien una lamentación. El gentío vuelve a exclamarse cuando la Sra.Willis se desmaya y finalmente y a regañadientes, Wetton saca unas esposas y se lleva a un silencioso Clanton hacia su oficina, donde le encierra en la celda.

A lo largo del día, la oficina está custodiada en todo momento por Hardy Malone, mientras el sheriff hace unas cuantas averiguaciones.

En su investigación, Wetton halló algunas pistas que corroboraban la historia de Clanton, y cuando habló tranquilamente con él para ver si quería cambiar su confesión, se dio cuenta de que el religioso estaba decidido a expiar sus pecados.

A la última hora de la tarde, el sheriff clavó un anuncio en el tablón de la calle principal:

Mañana, a las 12:00 del mediodía en la puerta norte, se procederá al ahorcamiento del vecino Steve Clanton, también conocido como el predicador Allan Dewey, bajo confesión propia de asesinato, asalto, robo y huida de la justicia.

Si algún familiar quisiera reclamar alguna de sus pertenencias, las podrá recoger por la tarde en la oficina del sheriff de Tombstone.

La verdad de lo que ocurrió luego, y que se explica aquí por primera y última vez, nunca se descubrirá.

A la hora de la cena Clanton recibió una única visita. Era Geraldine Willis, la madre de Jerry. Vestía de riguroso negro y tenía las mejillas resecas de lágrimas. Aunque tenía un aspecto flaco y frágil, sus ojos mostraban una mirada resuelta.

Buenas noches Predicador Dewey –dijo-. Yo siempre le he conocido por ese nombre, así que para mí continua siendo Allan Dewey.

Venía a explicarle una cosa que jamás expliqué a nadie, ni a Jerry, ni a mis padres, ni a usted en el confesionario. Jamás a nadie.

La guerra fue terrible, Predicador. Muchos hombres murieron allí, pero otros muchos sobrevivieron sin ninguna necesidad de hacerlo. Algunos deberían haber muerto allí junto con sus compañeros de filas. Mi difunto marido, Marc, tendría que haber sido uno de ellos.

Usted lo mató, y lo hizo por egoísmo, como lo hacéis todo los hombres. Pero cuando lo hizo, sin saberlo, también me liberó a mí y a mis hijos.

Verá, cuando Marc volvió de la guerra era un hombre diferente, un fantasma de la persona con la que me casé. Cuando Marc cerraba la puerta de casa, mi mundo se venía abajo.

Nunca logró recuperar sus oficios anteriores y se enroló gustoso a proteger diligencias y mercancías de valor. Necesitaba una excusa para empuñar la pistola y quería huir de sus responsabilidades con la familia. Bebía, se acostaba con mujeres y se gastaba su paga en el juego.

Lloré mucho por su muerte, pero cuando pasaron los meses me di cuenta de que una gran losa había dejado de retenerme. A partir de ese momento recuerdo el nombre de Steve Clanton como el desgraciado que mató a otro desgraciado. No me debe usted nada, Predicador Dewey.

Al contrario, durante muchos años he llevado gustosa a mis hijos a su Iglesia para que los eduque, tanto en las enseñanzas de la Biblia como en las lecciones de la vida. Y sé que usted se preocupaba por ellos. Ahora entiendo el porqué de sus atenciones.

No pasa nada, su amor por Willis era sincero, y con eso me basta. Una madre siempre sabe estas cosas.

Geraldine se levantó y se dirigió a la puerta de salida. En el umbral, se despidió del condenado con unas últimas palabras.

Predicador Dewey, yo le perdono del asesinato de Marc Willis. Le estaré eternamente agradecida por liberar a mi familia de su yugo y por el amor que usted sintió por mis hijos. Que Dios le acoja en su regazo.

Esa noche, bajo la clara luz de la Luna, un viejo y veterano forajido no encontró ninguna resistencia en las cerraduras de la oxidada celda de Tombstone.

Las estrellas contemplaron en silencio como el hombre se dirigía a la Iglesia, donde recogió sus escasas pertenencias y sus recuerdos de juventud. Antes de despedirse del lugar, se arrodilló unos instantes para rezar por el alma de todos los vecinos y para agradecer la segunda oportunidad que estos le habían concedido con los corazones abiertos.

El forajido y su caballo, se marcharon en silencio mientras todo el mundo dormía.

Notas de juego

Ya me dirás qué tal. Se pueden poner y quitar las ideas que te parezcan.