Cuando llegas al Despacho éste está ocupado, así que tienes la posibilidad de usar tu poder.
Si lo usas debes decirlo aqui y tirar 1d20, nosotros te diremos si funciona y si las dos nuevas opciones a dónde vas están libres u ocupadas
Cuando llegas a la habitación nº 1 está ocupada, así que tienes la posibilidad de usar tu poder.
Si lo usas debes decirlo aqui y tirar 1d20, nosotros te diremos si funciona y si las dos nuevas opciones a dónde vas están libres u ocupadas
Cuando llegas al Salón de juegos éste está ocupado, así que tienes la posibilidad de usar tu poder.
Si lo usas debes decirlo aqui y tirar 1d20, nosotros te diremos si funciona y si tu nueva opcion a dónde vas está libre u ocupada.
Debes decir un nuevo destino para dormir e ir volando con tu armadura
Aquel superheroe que pueda usar poderes para antes de que se resuelva la noche, ahora es el momento para hacerlo. Aquel que este dispuesto a usar su poder, que postee en esta escena un mensaje solo para el director y que haga una tirada de 1d20
Ahora que es cuantos más estamos, que es más posible que gente se quede en el patio, vamos a ver si hay una buena ventisca, o un chaparrón :D
Resultado 20 jejeje
Ahora que no haya habido nadie xDDD
Tirada: 1d20
Motivo: -2pvs para los del patio
Resultado: 20
Tirada: 1d20
Motivo: Ver siguiente habitación
Resultado: 13
Pues ya me diréis
Mando una copia de mi , para ocupar la Habitacion 14.
Tirada: 1d20
Motivo: Tirada Misteriosa
Resultado: 5
no se si es necesaria la tirada para usar la supervelocidad, tiro por si acaso
Tirada: 1d20
Motivo: speed
Resultado: 14
Cita del dire (1):
Si tu usas tu poder tienes que poner por orden de prioridad 3 posibles habitaciones. Las dos primeras si sale tu poder podras ver si estan vacias u ocupadas...con lo que ocuparás la de primer lugar. En caso de estar las dos primeras ocupadas irias a la tercera, de estar tb ocupada irias a tu habitacion.
Es decir:
1º: hab12
2º: hab3
3º: hab20 (supongamos la tuya)
Si 12 esta ocupada y 3 no...irias a la 3. Si las dos primeras estan ocupadas irias a la tuya.
Si las 3 estan ocupadas vas al pasillo. Si Ninguna de las 3 fueran tu habitacion y estan ocupadas irias a tu habitacion....y si ésta tb esta ocupada irias al pasillo.
No se si te lo he aclarado...
Cita de Supermán:
1º habitacion 15 (DD)
2º habitación 1 (Mujer invisible)
3º habitacion 9 (linterna verde)
Cita del dire (2):
Pero primero, debes decidir si usas el poder, y en qué habitaciones.
A ver si ahora lo hago bien:
a) Declaro si quiero usar mi poder --> Sí, quiero
b) Pongo dos habitaciones en orden de prioridad --> las que ya elegí en su día: 1º/ la 15 (DD) y 2º/ la 1 (Mujer invisible)
c) Tiro 1d20
¿OK? :)
Tirada: 1d20
Motivo: Rayos X
Resultado: 17
Bueno, me voy a mi habitación (la numero 19) si me funciona la armadura (deberia funcionar, que le he hechado gasolina sin plomo al motor hace poco)
Tirada: 1d20
Motivo: superpoder (creoq ue antes no ha salido la tirada :P )
Resultado: 4
Pifia, tu poder falla de forma estrepitosa, liándola parda y jodiéndote a base de bien...
Invocas tal tormenta que un rayo se te cuela por la tormenta erizandote la cabellera como si te hubieras hecho una permanente
Tu poder no funciona simple y llanamente, a causa de tu vejez
Tu poder no funciona simple y llanamente, a causa de tu vejez
Fallo total, tu poder no funciona ni este turno ni el siguiente
Tu poder funciona correctamente y envias una ilusion tuya a la hab 14
Normal, tu poder funciona de forma normal. Date con un canto en los dientes...
En cuando se calmen las cosas y este en mi habitación, mando una copia de mi a la Habitacion 2.
Tiro para poder
Tirada: 1d20
Motivo: Mandar Copia a habitacion 2
Resultado: 1