Partida Rol por web

SALVAD AL ELEFANTE PUMBO

Escena 2: EU NON FUN

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04/08/2007, 18:19
Director

La nube de polvo de hielo se diluye, mirais y bajais las armas.

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04/08/2007, 22:47
Scottie LaForge

Scottie baja el arma mirando extrañamente a Ice:
- ¡Un digno final!
Pero algo todavía le da vueltas a la cabeza y empieza a cuadrar los hechos:
- Samantha, creo que nos debes una explicación a todos ¿Qué tienes que ver con estos terroristas? No niegues que te han reconocido y esa extraña actitud de querer huir cuando Jones ha caído... ¿qué nos escondes?

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05/08/2007, 13:32
Trakatranks

Tras escuchar como algo explota sale corriendo hacia la casa de buenaventura cuando llega llama a la puerta
diiiiiiiiiing doooooooooooooooooooong
tras llamar grita
BUENAVENTURA ABRE LA PUERTA SOY TRAKATRANKS

Notas de juego

porcierto podrias poner la partida como en juego si no no me entero de que seguis escribiendo en ella plz

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05/08/2007, 22:35
Trakatranks

tras pasar y ver que hay un muerto y mucho hielo por el suelo pregunta
"I"ce tio que a pasado aqui sabia que te gustaban los animales pero "h"asta el punto de matar a un FH o al menos eso parece y estos trocitos de hielo que son para que el cuerpo no se descomponga o eran pa un botellon que te tenias preparado a base de zumo de lechuga"?"

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06/08/2007, 16:23
Eduardo

Eduardo cuelga el arco a la espalda, y, sorprendido por la burrada que ha hecho Ice, se acerca a examinar lo que queda de los cadáveres: un montoncito de hielo.

Tras esto, se da la vuelta y contempla al recien llegado, tras lo que se encara con Samantha.

Aquí pasa algo y debeíamos saber que es.

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06/08/2007, 23:21
Director

Samantha saca una pistola de su bolsillo, la apunta a su cabeza y se pega un tiro. Todos os quedais boquiabiertos. Registrais los bolsillos de la chica y encontrais un pase de Fanhunter que lleva su nombre, al parecer trabajaba para ellos.

Entre sus pertenencias hay 4.000MD, los cuales os repartis entre los 4 que seguís vivos. Despues entre todos limpiais un poco el estropicio y os desaceis de los cadaveres. Son las 13:00.

Notas de juego

Bueno ya podemos jugar en condiciones decentes. Apuntaos 1.000MD cada uno a vuestra cartera.

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07/08/2007, 08:39
Scottie LaForge

- Vaya con la chica. Bien chicos, ¿por donde íbamos antes de la interrupción de los terroristas? ¡Ah! Si, nos íbamos al circo para investigar la jaula. ¿Nos vamos?

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07/08/2007, 11:36
Scottie LaForge

Scottie sigue a Ice.

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07/08/2007, 13:10
Eduardo

Eduardo sigue al grupo.

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07/08/2007, 14:19
Trakatranks

yo voy detras de el grupo

EDITO
esperad que se me ha olvidado cerrar la puerta
cierra la puerta y sale escopetado para llegar al coche

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07/08/2007, 14:21
Scottie LaForge

Notas de juego

Cita:

yo voy detras de el grupo

No te olvides de cerrar la puerta!!! :D

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07/08/2007, 14:35
Director

Trakatranks cierra la puerta y tras subir todos al coche comenzais el viaje rumbo al circo. 10 minutos más tarde estais allí. Un encargado os lleva hasta la jaula de Pumbo y os da permiso para que os acerqueis y la reviseis cuanto querais.

Notas de juego

vaya con la puerta :P

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08/08/2007, 08:04
Scottie LaForge

Scottie se dirige hacia la jaula examinando todo lo que había a su alrededor.
- Buenaventura, ¿donde encontró la colilla y el disco?

Notas de juego

¿El suelo de la jaula es de paja?
Edit
Tiro los dados por investigar (3): Total = 9

¿Alguien sabe donde estan los 6? ¿O es que se los llevó todos el pobre Jones? :(

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08/08/2007, 09:00
Eduardo

Eduardo se introduce en la jaula y comienza a investigarla conciencudamente tratando de buscar cualquier pista sobre el robo.

Notas de juego

Tirada de Investigar (4d6) Resultado: 15

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08/08/2007, 10:51
Trakatranks

trakatranks se queda fuera mientras ve como los demas estan mirando dentro de la jaula
yo prefiero quedarme fuera no valla a ser que nos ataquen otra vez
tras esto saca sus canicromos de dragon ball y empieza a juguetar con ellos en sus manos

Notas de juego

joer pobre jones que le salieron todos los 6 y pobre scottie que no le sale ni un 6

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08/08/2007, 11:01
Director

Eduardo comienza a buscar en la jaula y entre las pajas encuentra un envoltorio de un "sugus" de sabor a fresa, además cae en la cuenta de aquello que Buenaventura comentó en su casa: la cerradura de la jaula está intacta.

Scottie se pone a rastrear el suelo pero no encuentra nada. Mientras, Trakatranks sigue con sus juegos.

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08/08/2007, 12:44
Scottie LaForge

Me fijo en la cerradura y compruebo si hay marcas de que se haya usado alguna ganzúa en ella.

Notas de juego

¿Tengo que volver a tirar investigación?

Edit:
He tirado los dados (nunca mejor dicho).
Un total de 7 (sigo en mi línea habitual).

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08/08/2007, 13:21
Director

Scottie pega el ojo a la cerradura de la jaula...

Notas de juego

Para esa acción también hay que tirar. Aquí dejo la dferencia entre investigar y observar, claro que para este tipo de cosas también se puede usar empatía, neuronas, crimen... vosotros tirad lo que querais y yo miraré las dificultades y lo que encontráis.

Investigar: Habilidad para encontrar información archivada, libros descatalogados o el cromo nº 726, que es el que nos falta para terminar la colección "Ases del balón".

Observar: Capacidad de percatarse de pistas y detalles que pasan desapercibidos la mayoría de las veces.

Quizá lo que hemos echo hasta ahora se parece más a observar que a investigar, aunque en el módulo este estas tiradas las toman como investigar, y yo también lo veo mejor a investigar.

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09/08/2007, 10:28
Trakatranks

habies visto algo??
pregunta trakatranks con algo de impaciencia

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09/08/2007, 10:39
Scottie LaForge

- Por ahora no veo nada raro...