Partida Rol por web

Una sombra en Xandralis [Star Wars D20]

Templo de Korriban

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28/09/2008, 23:13
Director

Ok genial a idea de pasar por aqui para las cuestiones ;)

El 1d6 sí te consume 1 pto de fuerza. tienes 3

Un sith ensambla el sable láser así, levitándolo y juntando las piezas con la Fuerza en meditación :)

El nivel de éxito no importa, en este caso, solo las horas q tardas en crearlo.

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28/09/2008, 23:30
Director

Olé a la primera, bien narrado ha dado gusto leerlo.
Selecciona algunas de las empuñaduras, o elegir alguna q tengas propia.

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29/09/2008, 02:18
Darth Larius

He elegido el de abajo del todo. El más anatómico.

Me alegro te pareciera legible la narración, fue un gusto escribirla! jeje tengo el pálpito de que va a ser una excelente partida!

Sobre el tema de las habilidades de la fuerza, no tengo claro qué debo modificar. Así están ahora:

HABILIDADES DE LA FUERZA 
Escoger 5 basadas en Controlar y Alterar.
Repartir 16 puntos entre ellas.
 

-(alt) Drenar energía (Con+2): +7 (1 + 4 de clase + 2 Constitución)

-(alt) Estrangular con la fuerza (Int+1): + 6  (1 + 4 de clase + 1 Inteligencia)

-(cont) Golpe de fuerza (Int+1): + 6 (1+ 4 de clase + 1 inteligencia)

-(cont) Mentalidad combativa (Con+2): +8 ( 12 - 8 de clase + 2 constitución +2 Entereza)

-(alt) Rayo de fuerza (Int+1): +6  (1 +4 de clase + 1 Inteligencia)

Ahora, el "mover objetos" me ha parecido interesante luego de lo que hiciera Kilian en Destino de Fuego. Me puedo poner un rango? :P (ya que no he acabado la ficha! jaja).

Estoy más nervioso que... no sé que... Mañana temprano viajo. Estoy sumamente filtado colega! Espero que sea por bien.

Saludos!!!

PD: Buenisimo el post con las partes del sable y el otro con las imagenes! (Los de la sección de sistema de juego no los puedo ver... Intenté y me da error 404).

 

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29/09/2008, 03:11
Director

Hasta cuando te vas ?

Avosa cuando estés para seguir con la escena

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29/09/2008, 03:37
Darth Larius

Estimo que el viernes estaré 100% de vuelta. El jueves a la noche llego creo (está supeditado a la hora en que termine el final).

De igual modo, en cuanto esté posteo.

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29/09/2008, 10:24
Director

Te comenté q subes al nivel de la habilidad "rangos por clase"

+4 por clase, -8 por clase... etc, pero eso no tiene ningún sentido, por tu clase no se modifican los niveles de habilidades de la Fuerza, por lo q tu rango de Drenar Energía, por ejemplo, es 3.
Así mismo, estrangular sería 2, y así con las demás.

Ya cuando llegues seguimos, saludos y suerte con eso.

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01/10/2008, 13:31
Director

ya te lo he modificado en tu ficha principal, pero no puedes tener más de 8 pts en ninguna de ellas por tu nivel actual.

Puedes reservar puntos para cuando empecemos la episodio I ;)

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03/10/2008, 17:27
Darth Larius

Im Back!

Bueno, estoy recién reactivando el engranaje rolero. Ahora leo y por le noche estimo que he de postear (que el tema de los puntos me ha complicado un poco). Pero claro, reservo esos puntos que "sobraron" para el episodio 1 claro está! ;)

Saludos debion!

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03/10/2008, 17:41
Director

Ok's espero q te fueran bien los examenes crack.

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06/10/2008, 16:59
Darth Larius

Notas de juego

Master, creo que me fue bien en los dos.

Quería comentarte que desde el viernes a la noche (argentina) estoy sin internet en casa.

Ya llamè al tècnico y demàs pero nada aùn.

En el currelo estoy poniendome al día por lo que, aviso que en tanto dure la anomalía voy en 1ª baja.

 

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06/10/2008, 17:23
Director

Bueno, ya iremos retomando el hilo de la historia y daremos caña para avanzar. La verda q esperaba más fluidez en un principio... ya aligeraremos...

salu2.

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07/10/2008, 21:49
Darth Larius

Notas de juego

Masterazo estoy 100%!!! Desde mi casa y estimo que mañana normalizo un poco el currelo

Sobre las tiradas de reflejos, hice solo dos, porque la segunda fue un fracaso, a la espera de que pasara algo que me evitara hacer la 3°. Si quieres la hago igual.

Si no hay problema, posteo en seguida!

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07/10/2008, 21:59
Director

nada ! tu prosigue con la aventura normalmente, a menos que lo indique todo sigue su curso...

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08/10/2008, 16:26
Darth Larius

Notas de juego

Consultillas! jaja

Ataque con mis sable de luz:

Base +5

------+1 dote

------+1 sable propio (¿es el de haberlo hecho en la 1º tirada o es sòlo por ser mìo?)

-------+1 Mod vigor

--------Total +8

 

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08/10/2008, 16:49
Director

el combate:

1d20 + ataque combate(cuerpo a cuerpo) + mod. arma

en tu caso:

1d20 + 6 + 2 (dote y sable propio, el que tú creaste)

el mod. del vigor viene incluido en la base (+6)

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08/10/2008, 21:36
Director

Buena jugada nico la de drenar energía ;)

Pts de Fuerza:
En cada asalto solo puedes usar un pto de Fuerza, y cuando lo utilices tiras 3d6. No hace falta q le sumes ninguna bonificación, ya q esos tres dados los consigues usando un único pto de Fuerza. Te quedan dos puntos de Fuerza y el resultado es 9.

Están bien gastados los 12 puntos de vitalidad.

El tiro de salvación del cyborg es Voluntad CD15 (15-24 = CD15)

En cuanto a que no te rete, puedes hacer uso pleno de todas las habilidades que poseas, el tema del prólogo es precisamente para hacernos bien al sistema de juego y resolver estas pequeñas dudas.

Y ahora, a continuar con el prólogo :)

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08/10/2008, 23:43
Darth Larius

Notas de juego

Debion, te pregunto, los usuarios del lado oscuro de la fuerza, es como que temen al mismo pero se creen con posibilidades de controlarlo o no, digo, les gusta el mismo? Saben las consecuencias que puede acarrerarles?

Pregunto porque, dado que la maquina sufre y tal, creo que puede ser un ser vivo... y por tanto, puede que deba apuntarme un puntacho negativo! jajaja.

Otra, cortita, como hago para conseguir más puntos de la fuerza siendo del lado oscuro? -se aplica el tema de las acciones heróicas igual?-

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09/10/2008, 11:11
Director

Buenas nico, antes de nada comentarte que el ataque con tu arma es:

1d20 + 6 (Combate) + 1 (dote)

Al usar el sable propio lo que haces es tener +1 al daño, que me confundí.

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Cualquier adepto a la Fuerza que conoce su caminos, percibe el lado oscuro y es sabedor de su tremendo poder. Lo que si q no tiene porqué saber es las consecuencias sobre la alteración que produce físicamente con el paso del tiempo. Controlarlo ? La Fuerza es incontrolable, es ella la que te controla a tí, la puedes sentir cuando estás en sintonía con ella, aunque no puedes verla. Cuando el lado oscuro te controla sientes su gran poder, un poder que aumenta si lo usas con la ira.
Los jedi pueden sentir el lado oscuro cuando se aproximan a la Fuerza, pero lo temen y respetan; los más sabios saben que una vez te posea (cuando usas la Fuerza para matar, conseguir beneficios egoístas, cuando la usas con temor e ira...) puede corromper tu alma y tu mente, y quedar atrapado en sus telarañas para siempre.

No sé si me he explicado bien, preguntame cualquier cosa.

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Luego, hay algunos poderes que por defecto solo pueden usarlo usuarios del lado oscuro, estos poderes, como drenar, otorgan puntos del lado oscuro automáticamente, en este caso 1.

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Los puntos de Fuerza tiene su tela marinera, que viene en el libro del lado oscuro. Normalmente al subir de nivel ganas un pto de fuerza, y además puedes obtener otro pto de fuerza apuntándote un pto del lado oscuro. Luego también puedes "robar" la esencia de otro pj mediante drenar fuerza para hacerte con otro pto de fuerza.
No obstante, a parte de esto, te otorgaré algún pto de Fuerza si veo q te lo mereces, si veo que eres fiel a tu pj, si roleas bien con él, si actúa como debe... etc.

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09/10/2008, 11:50
Director

Luego sobre el asalto que ejecutas...

Empujón de la fuerza es una acción de ataque, por lo que no puedes ponerte a la defensiva total, que es otra acción de ataque.

Consulta la tabla, ataque-movimiento, 2 movimientos, asalto completo. (una de las 3).

Por esta vez ya q es el prólogo lo dejamos correr ok ? Pero tenlo en cuenta durante la partida.

Lo demás perfecto.

Yo a parte de tu ficha, tengo otra aquí donde voy apuntandolo todo, restandotes vitalidad, y demás temas para tenerla a mano, si no actualizaras tu ficha en algún momento consúltame para ver como vas.

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09/10/2008, 12:31
Director

Por último, lo prometo :P

He estado revisando el tema de Vitalidad y Heridas. Resulta algo complejo, pero intentaremos seguir las reglas que pone.

Cuando eres alcanzado por un atawue especial ó critico, se te reducirá el daño en forma de Heridas. El resto se deducirá a la Vitalidad (hasta legar a 0).

Obviaremos el tema de la fatiga ó el fuera de combate. Por contra, en lugar de decidirse en dados, se hará roleando (con vista y lógica).

Reducción de daño: una armadura te resta el daño infligido solo a las Heridas.