Partida Rol por web

Utopía: La llave de los atlantes

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Datos de la partida

Utopía: La llave de los atlantes

 

Director:
Reglamento: Mundo De Tinieblas
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 16/01/2014
Estado: Suspendida

Introducción

"Todo lo que digo, todo lo que hago, todo lo que ves y adivinas en mis ojos y en mi voz no soy solo yo, también son millones de persones asesinadas durante siglos por ofrecer alternativas que no  son veneno para nuestro mundo, destinados a la esclavitud, la pobreza y la guerra por una minoría violenta de nuestra misma especie... Porque la minoría violenta sigue dándonos miedo. Porque, aún hoy,seguimos ciegos, confiando más en su brutalidad, que en nuestra inteligencia.

Utopía es el principio de todo progreso, y el diseño de un futuro mejor. Es algo que ha quedado olvidado, enterrado en el conformismo de una sociedad que no se da cuenta de su propia corrupción.

 Y ahora estáis aquí, frente a mi, buscando respuestas. No busquéis respuestas en otros, no. Ahondad en vuestros corazones. Liberaos. Despertad. Sóis portadores de la voluntad de la tierra. Enfrentad el desafío de la humaniad. Guiadnos a un nuevo mundo posible."

Sinopsis

Tras miles de años, la humanidad ha alcanzado lo que se cree como el mejor momento a nivel de calidad de vida y estabilidad, y es que es la primera vez que se está llevando a cambo la reconversión del mundo a un sistema único real. No mas competencia: El fin de los desacuerdos, la llegada de la uniformidad.

Gran parte del mérito lo tiene la gran ciudad de Metrópolis, situada en Europa, primera ciudad de la nueva generación, que se ha expandido cada vez mas, bajo la bandera del libre comercio, la libertad política y la igualdad de condiciones para todos.

La sociedad esta sostenida por una meritocracia, y la gente parece mas feliz. Las encuestas apuntan a que todos los indicadores sociales son positivos.

Pero... ¿Qué pasaría si todo esto es una gran mentira?

Desde hace unos años, se han manifestado en diversos puntos de la Tierra, personas con un tipo diferente de sangre en su ADN. En las rutinas para el control de infecciones y bacterias, han sido destacados por este tipo extraño de sangre, aún no calificado.

Ahora, estos chicos de apenas dieciseis años se convierten en una línea por descubrir de investigación.  Nisiquiera sus padres pudieron hacer nada para evitarlo.

Separados de su familia y sus padres, inician juntos un viaje hacia lo desconocido. Un viaje que no olvidarán.

El inicio de su gran aventura.

Notas sobre la partida

La idea de esta partida es una partida bastante íntima. Serán 4 o 5 jugadores como mucho. Ya hay elegidos de antemano dos.

El ritmo es diario, a uno por día, bastante asequible, pero puede volverse medio en determinados momentos. Se trata de una partida bastante larga, no se cuanto tardaremos en terminar, pero es bastante probable que mas de un año.

La partida tiene tintes de anime: Cosas sobrenaturales, combates, y supervivencia. Pero, sobre todo, trama. Muchísima trama. Si os asustan los posts largos, esta no es vuestra partida.

El sistema a utilizar será el un sistema creado por mi. La creación de personajes salvo detalles personales podrá ser incluso en grupo, como si fuese una mesa de rol. Los "Poderes" serán un tanto extraños, pero es algo ya a discutir con los jugadores una vez dentro de la partida.