Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+5)=16
Veis por no hacerme caso e irnos a comprar?
Los guardias cierran en el asalto sorpresa o van a cerrar ahora?
Intento colocarme en medio de todos para ser el ultimo objetivo y tratar de conjurar sin pronlemas
-Sabía que debíamos irnos cuanto antes...
Preparé mi estoque para enfrentarme a los guardias, y me puse en posición de ataque.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+3)=15
Si ya dije desde el primer momento que me fiaba un carajo, incluso antes de que Morko subiese xDD
PD: Imagino que dentro de la posada el espacio es limitado y el estoque será mejor para el combate en distancias cortas...
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+2)=4
Adopto la posición de defensa total C.A : 18 . En este asalto.
-Sabía yo que deberíamos haber seguido marcha.-Digo desenvainando.-Manteneos cerca de mi. Puede que un pequeño truco sirva de algo.
En ese instante, uso el poder que me brinda mi maestro para crear un escudo casi imperceptible a nuestro alrededor que hace a nuestra piel tomar un leve tono rojizo. Si quieren atacarnos les va a doler.
Activo: "Escudo de energía 1" como acción gratuita. Hasta que lo desactive, todo el que nos ataque cuerpo a cuerpo a mi o a mis aliados situados a menos de 30' se come 2 puntos de daño de fuego.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+1)=19
1 asalto
guardias 3 y 4 21
Morko 19
Garen 16
guardias 1 y 2 y Thorondir 15
Saldur 12
Aramil 4
Pongo plano de combate, os podeis cambiar de posicion libremente
-Voy a intentar atacar cuerpo a cuerpo junto a Morko y Saldur. Pero intentad dejarme una vía libre, si la cosa se pone fea intento alejarme un poco y disparar con el arco, ¿de acuerdo? Creo que desde aquella esquina de la izquierda, detrás de nosotros, tendré buen ángulo-susurré a mis compañeros para que los guardias no me escucharan, mientras todos tensábamos nuestros músculos y nos preparábamos para el combate.
Mientras todo iba a empezar, una idea me vino a la cabeza: esto iba a ser una escabechina en una posada, ¿No tendríamos problemas con la autoridad por ello? En fin, lo mejor era terminar de una maldita vez con aquella bruja si era posible o al menos con sus guardias y salir pitando para evitar cualquier otro posible problema. O al menos, eso pensé en aquel momento mientras fijaba la mirada en aquellos matones y apretaba la mano derecha alrededor de la empuñadura de mi estoque.
Me he movido un poco a la izquierda para estar un poco mas resguardado entre mis compañeros
Actuan los guardias, despues Morko y despues yo.
Yo lanzaré el dormir para intentar quitarnos de en medio a alguno de los guardias como siempre. Te lo digo por si quieres hacer las tiradas de VOL CD 14 (a 4 DG empezando por los de menos nivel y despues los más cercanos a mi) y agilizamos un poco.
Una cosa, ¿hemos dormido o seguimos con lo del dia anterior?
Me parece que entre los borrachos y el ladrón utilice un dormir, un proyectil mágico y un luces danzantes, y me interesa saber los conjuros que me quedan para no estafarte sin querer :)
* No habéis dormido, actualiza los conjuros en ficha, ok?
EDITO:
Soy hechicero asique no tengo conjuros memorizados. Puedo lanzar 6 conjuros de nivel 0 al dia (5 hoy por el luces danzantes) y 4 de nivel 1 (2 porque lance un dormir y un proyectil mágico)
** En ficha es solo para saber cuantos lanzastes, cuando pase otro dia los borras y partes de 0 con todos de nuevo.
Los guardias 3 y 4 atacan a Morko que lo tienen más cerca, impactándole los dos con sus espadas. Al mismo tiempo ambos guardias notan un intenso dolor debido al aura que desprende el semiorco.
Motivo: ataque
Tirada: 2d20
Resultado: 13(+3)=16, 13(+3)=16
Motivo: daño
Tirada: 2d6
Resultado: 1(+2)=3, 4(+2)=6
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
1 asalto
guardias 3: -2 pg y 4: -2 pg
Morko -9 pg
Garen
guardias 1 y 2 y Thorondir
Saldur
Aramil
** Garen puedes lanzar conjuro que será efectivo tras ataque de Morko.
Bastarda
Sacando de mi saquito un petalo de flor, lo estrujo con rabia dispersandolo en el aire y señalando a nuestros enemigos
Dormid estúpidos
Nivel 0 |
CD: 13 |
Diarios: 6 |
X |
Nivel 1 |
CD: 14 |
Diarios: 4 |
XXX |
Ya esta marcado el conjuro que acabo de realizar, intento que afecte primero a los que no han actuado por si tenemos suerte y de paso no actuan. Afecto a 4 DG asique los guardias afectados ya lo sabras tu.
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
1 asalto
guardias 3: -2 pg y 4: -2 pg => Atacan a Morko hiriendole
Morko -9 pg:
Garen: Lanza dormir sobre los guardias
guardias 1 y 2 y Thorondir
Saldur
Aramil
Motivo: TS dormir
Tirada: 3d20
Dificultad: 14+
Resultado: 4, 15, 12
Exitos: 1
Se duermen el 1 y el 2, tras la acción de Morko que va antes.
Viendo que estoy bien custodiado lanzo un conjuro sin estar a la defensiva, saco de mi bolsa de componentes unas hebras liadas de lana mientras que pronuncio rápidamente unas palabras y hago breves gestos.
Lanzo conjuro atontar al guardia 3 .
Al ver que los guardias se lanzan sobre mi, no puedo contenerme y lanzo un golpe con mi espadón contra el más cercano de ellos.
-Muere, bastardo.-Grito al ver como mi arma se clava en su carne.-El resto de vosotros correreis la misma suerte.
Motivo: Ataquerrrr
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+4)=18
Motivo: daño
Tirada: 2d6
Resultado: 9(+4)=13
No me funciona el mapa!!!
Morko, si tu le das al 3, thorondir se puede mover así:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
y clavarle un furtivo por flanqueo al 4
si, me he apartado de ahí para ponerle el recorrido, pero aún estoy en la posición original
Morko había matado de un golpe a uno de los guardias y el hechicero había dormido con un hechizo a otros dos. Solo quedaba uno en pie y Asyira que lo contemplaba todo desde la segunda planta, llamó por la ventana al resto de sus guardias.
Quizá había subestimado al grupo.
Motivo: ini guardias 5-6 y 7-8
Tirada: 2d20
Resultado: 16(+3)=19, 5(+3)=8
Motivo: iniciativa Asyira
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+1)=21
1 asalto
guardias 3 muerto por Morko y 4: -2 pg => Atacan a Morko hiriendole
Morko -9 pg ataca y mata al guardia 3
Garen: Lanza dormir sobre los guardias 1 y 2
guardias 1 y 2 dormidos y Thorondir
Saldur
Aramil
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
** En turno siguiente aparecen otros 4 guardias y Asyira, y se unen a la trifulca. Tiro ya iniciativa por ellos para proximo asalto.
-Endiñadle a la bruja.-Grito en el fragor de la batalla.-Si la matais estos mequetrefes se marcharán con el rabo entre las patas. Violaré tu cráneo cuando esto acabe, maldita hechicera del demonio.
Me moví para intentar pillar con mi estoque desprevenido al guardia que luchaba Morko, y le ataqué.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+1)=19
Motivo: Daño (normal)
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: Daño (furtivo)
Tirada: 1d6
Resultado: 1
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
PD: El furtivo es daño adicional +1d6 cada dos niveles, ¿no? 1d6 para nv1 y 2, 2d6 para 3 y 4, etc.
no haces furtivo, no estás flanqueando en esa posición, uno de los maravillosos vacios de dungeons, pero bueno es así
sumas el bonificador de fuerza a la tirada de daño
el rango de amenaza del estoque es 18-20, por lo que has de tirar otra vez para confirmar crítico y a ver si haces el daño x2
Pal DM: un poco de mala leche por tu parte desmontar la jugada ;) con lo bonita que quedaba
Motivo: Crítico
Tirada: 1d20
Dificultad: 18+
Resultado: 11 (Fracaso)
Pues nada, entonces la tirada de furtivo no vale para nada. El daño sería 2 (1+1), el crítico no ha salido.