Partida Rol por web

¡Voy a salir en la tele!

Bu-R-DEL-6

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06/06/2008, 18:15
Director

Cuando Jac-R y Foh-R se alejan de las escaleras hacía abajo tras escuchar la voz extraña y melódica que os instaba a bajar hacía el SPL oyes el ruido de algo metálico que cae rodando por los escalones.
Extrañado pero bastante curioso te acercas para ver que es y te das cuenta de que es...

¡¡UNA GRANADA!!

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10/06/2008, 15:00
Director

La granada explota en toda la geta de Bu-R-DEL-1 que estaba rascandose los huevos sin enterarse de nada

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27/06/2008, 10:18
Director

¡Bienvenido a la partida!
Tienes un par de escenas que explican las normas del juego y la ambientación, son una copia vil y rastrera de una partida de dalavor así que échale las culpas a él sino lo entiendes ;)

Por lo demás poca cosa. Tu primer clon tardo en morir y de no ser porque milenita desapareció ni siquiera habría muerto. Antes tampoco paso mucho, puedes ojear la primera escena "el maravilloso mundo de los cs rojo" que aunque es algo caótica te servirá para hacerte una idea de lo que paso que no fue mucho.

En los primeros mensajes de esta misma escena tienes la misión de tu sociedad secreta.

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27/06/2008, 10:54
Bu-R-DEL-6

Notas de juego

Gracias. n_n
En la noche me leo todo para ponerme al tanto de las cosas y empiezo a escribir :D, ahora mismo me voy a dormir (son las 4 a.m. por acà d:).

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29/06/2008, 03:28
Bu-R-DEL-6

Ya me leí todo, comienzo cuando quieras. (:

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30/07/2008, 04:22
Director

Lo que te ha tocado es muy simple, un reloj que se ajusta en tu muñeca usando una correa de plastifibra adhesiva. En el visor se puede leer lo siguiente:

00:00

Hay dos botones, uno en la parte de arriba a la izquierda y otro en la parte de abajo a la izquierda.

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21/08/2008, 00:51
Director

¡Welcome to the jungle!
Pues nada, estas dentro de la partida. Por ahora tienes un par de escenas que explican como es el universo de paranoia y las reglas del juego.
Si quieres saber lo que ha ocurrido hasta ahora te puedes ojear las anteriores escenas aunque te haré un resumen. Como ya te dije al ser esta una partida del JDR paranoia tampoco es que haga mucha falta saber lo que paso antes :)

Cita:

Resumiendo, empezáis la partida y os encontráis con un tipo de cs naranja que os manda a buscar no-se-que. Ahí todo el grupo se dispersa y cada uno por su lado. Tú acabas con tu compañero Vo-R-PAL en el culo del mundo cuando tienes que volver a tu camareta. Cuando llegas allí ha habido un acto de traición que ha provocado que una espuma verde cubre toda la habitación.
Todos os marcháis hacía el servicio SPL (material estándar para la misión) para recoger el material que el ordenador os ha asignado para la misión. Tu compañero Ja-R-TOH se pone un traje muy raro que llama mucho la atención pero vuelve un rato después con formularios de petición de material y alguna cosilla más, aparte de vestido con un uniforme limpio y pulcro, no como el tuyo que da pena verlo de lo sudado y sucio que esta.

Finalmente conseguís la autorización y marcháis en busca del almacén donde recogerlo. Por el camino te separas de tus compañeros y no me acuerdo como os juntáis todos y recuperáis el material. Luego subís las escaleras hacía el nivel superior en busca del SID (material experimental) ahí te quedas en la inopia y una granada explota a tus pies (culpa del anterior jugador que desapareció) y muere tu primer clon.

El grupo se reúne de nuevo a la entrada del SID pero esta vez aparece un tipo de cs azul con un objeto redondo y muy grande en las manos. El tipo no sabéis lo que hace pero provoca que un compañero tuyo sujete el objeto para luego disparar sobre dicho objeto consiguiendo así que todo se impregne en llamas eliminando a varios compañeros. Os cargáis al tipo de cs azul por traidor y entráis al SID.

Una vez dentro se forma una tangana cuando un compañero dispara sobre un objeto experimental destruyéndolo. En medio de eso cae una granada a tus pies y como no reaccionas (el jugador que llevaba el pj desapareció) pues otro clon menos.

En fin, que solo mato estos clones cuando el jugador desaparezca así que ya sabes que es lo que tienes que hacer para que no suceda :)
Si usas tu objeto experimental tan solo tienes que avisarme, es el post anterior. Y la misión de tu sociedad secreta la tienes en los post anteriores pero era que liaras a Foh-R-BES para que se una a tu causa. Te han dicho que es un posible simpatizante y por lo tanto coleguita.
Ah, eres el oficial de equipamiento.

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21/08/2008, 02:19
Conta-R-TDO-3

Mientras tu nuevo clon se dirige hacía su destino con la intención de hacerlo mejor que el anterior, o por lo menos no morir tan pronto, un tipo se te acerca y te dice:

- ¿Juan Antonio o Valentinos?

Identificas al tipo ese como miembro de tu sociedad secreta así que te acercas hasta él sigilosamente para escuchar lo que tiene que decirte.

- Eh, tío, haber si te cuidas un poco más o vas a perder toda tu familia clonica. Haber, hemos localizado a un simpatizante dentro de tu grupo e incluso nos las hemos ingeniado para que os podáis identificar. Hay una frase en clave y es esta:

-Creo que esto es peligroso

A lo que el otro responderá:

- Ya no

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21/08/2008, 14:48
Bu-R-DEL-6
Sólo para el director

Una vez oye lo que el semi-desconocido tiene que decirle, Bu-R-DEL-3 se pone a juguetear con su objeto nuevo. Sigue poniendo 00:00. Su cara de indiferencia lo dice todo, pero no dice nada. La verdad es que el reloj le tiene ensimismado. Cuando levanta la cabeza mira al tio que tiene delante y le dice:

- Oye, ¡cómo te pasas! No se de qué me estás hablando pero seguro que son cosas traicioneras. Nuestro amado ordenador me regala una bonita pulsera con ceros, y tu solo quieres que le traicione. ERES UN TRAIDOOOOOOR... -Dice poniendo morritos y cruzando los ojos. Acto seguido encañona a su (jijiji) compañero y le pega un tiro. Si no está armado, cogera su cabeza con las dos manos, una en cada oreja y la acercará vertiginosamente rápido contra su rodilla derecha. Repetidas veces. Hasta que deje de moverse. Los traidores estan mejor cuando no se mueven. (jijiji) Despues, si todo va bien, se marcha, a realizar su misión...

Notas de juego

Mi primer post en paranoia. ¿Qué te parece? Si no se esperaba eso, o si la estoy cagando dimelo, que no se como va esto.

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21/08/2008, 16:23
Director

Esto... si haces eso ahora mismo lo unico que vas a conseguir es que te expulsen de tu sociedad secreta. ¿Estas seguro? Ten por seguro que habrá represalias al respecto.

Notas de juego

El fallo ha sido mío, debería haber aclarado que esto sucede fuera de la partida y es solo por darte información extra.

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21/08/2008, 19:15
Bu-R-DEL-6
Sólo para el director

Emmmh, vaaaale. Mejor me lo pienso. Bu-R-DEL-3 le da dos palmaditas en la espalda y se va tan contento a continuar con su misión, silbando. Es feliz. Ser feliz es lo que el ordenador quiere para sus ciudadanos.

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06/10/2008, 17:12
Director

Desciendes la rampa metálica que baja por el agujero temeroso y asustado aunque intentas que no lo parezca. Con paso lento e inseguro avanzas en la oscuridad absoluta que tienes delante temiendo que en cualquier momento se termine el camino y te caigas a un pozo sin fin... pero no, lo que tienes delante es de nuevo un suelo firme y duro debajo tuya. Aunque... es un poco extraño. No es el típico suelo que hay en el complejo alfa sino que esta compuesto por piezas pequeñitas que se mueven cuando mueves tus pies.

Un poco más adelante hay una luz, entre tanta oscuridad es como un faro que ilumina el camino. Un momento, ¿que es un faro?

Notas de juego

¿Que haces?

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06/10/2008, 18:18
Bu-R-DEL-6

Curioso, pongo la mano en el suelo. Nunca habia tocado algo así antes. Debo estar en las entrañas del complejo alfa. Me pongo en pie y camino hacia donde la luz me permite ver. Camino arrastrando los pies, el polvo que se levanta me hace gracia, y todavía voy bastante colocado con los Activos....

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06/10/2008, 18:39
Director

Lo que tienes delante es un pasillo largo y tristemente iluminado por unas pequeñas fuentes de luz situadas cada dos o tres metros aunque a veces algunas no funcionan.
Tanto el techo, las paredes como el suelo están formadas de la misma sustancia. Aquí no hay nada de hormigón o plástico como en el complejo alfa. ¿Donde estarás?

El camino se bifurca a izquierda o derecha. Ambos caminan parecen ser iguales.

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06/10/2008, 23:28
Bu-R-DEL-6

- Desde mi posición sólo puedo hacer una cosa. Sorber los mocos que se me están cayendo.

Despues de subirlos tanto que parece que se le han alojado en el cerebro, Bu-R-DEL-3 coje fuerza, ímpetu y carrerilla, y estornuda todo lo fuerte que puede. Grandes gargajos verdes le salen de los rincones más profundos y desagradables de su sistema respiratorio y se lanzan al aire con velocidad kamikaze.

- Es cierto, debo darme prisa, - exclama todavia con los ojos cruzados del sobreesfuerzo que acaba de acometer. - Miraré que es lo que hay a ambos lados de la bifurcación y entonces decidiré a donde iré. O quizás me lo indiquen estas lucecitas...

Corriendo que va hacia la bifurcación. Contento y feliz de servir a sus camaradas y al complejo alfa, y de la drogada descomunal que lleva encima...

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07/10/2008, 05:50
Director

Avanzas por el camino de la izquierda y llegas a una nueva bifurcación. Vuelves para tomar el camino de la derecha y acaba en una nueva bifurcación. Entonces decides tomar de nuevo el camino anterior pero poco después te pierdes y empiezas a caminar de un lado para otro tomando caminos al azar una y otra vez. Tienes la impresión de volver una y otra vez sobre tus pasos pero no encuentras la marca que dejaste al principio. Asustado por no poder salir de aquí empiezas a correr cada vez más rápido intentando llegar así hasta algún sitio hasta que de pronto... lo que tienes delante es un hueco en la pared. Te acercas por curiosidad y lo que encuentras te llama la atención.

Hay unos objetos de tela delante de esa cosa. La tela tiene un tono grisáceo pero parece que contiene algo. Cuando te acercas a mirar observas que ese artilugio esta apuntando hacía abajo y lo que ves allí te sorprende aún más. Hay una gran charca de agua ahí abajo pero alrededor lo que hay son grandes plasticajas colocadas por el lugar. ¿Que esta pasando?

Cuando te agachas para observar el lugar escuchas un sonido y a continuación una pesada plancha de metal cierra el acceso a este sitio. Parece que estas encerrado aquí.

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07/10/2008, 16:25
Bu-R-DEL-6

- Muy bien, Ordenador, -exclama Bu-R-DEL-3 al verse encerrado, con la voz de Hannibal Smith (¿quién era ese?). - Si quieren espectaculo, si esto es lo que quieren de mí... ¡¡ME ENCANTA SERVIR AL COMPLEJO ALFA Y AL ORDENADOR!! ¡¡¡BANZAI!!!

Bu-R-DEL-3 emocionadísimo y gritando coge el arma y comienza a disparar contra todas esas plasticajas que flotan como si no hubiese más enemigo. Es feliz, se ve feliz, y le verán por la TV todo lo feliz que es. El ordenador estará orgulloso. No sobrevivirá ninguna de esas malvadas plasticajas.

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08/10/2008, 15:19
Director

Disparas contra las enormes cajas consiguiendo estropear algunas de ellas pero parece que están huecas ya que no se aprecia, al menos desde tu posición, que haya algo dentro de ellas.

Tras un rato disparando paras para contemplar lo que has hecho y una vez que el humo se disipa lo suficiente te percatas de la presencia de alguien al final de la sala. No te habías percatado pero hay como una especie de túnel que comunica con la sala que tienes debajo. Y te parece que hay alguien ahí, al final del túnel.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Percepción
Dificultad: 10-
Resultado: 6(+4)=10 (Éxito)

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09/10/2008, 19:17
Director

Un tipo sale corriendo hacía la derecha y dispara hacía tu posición. Lo curioso de todo esto es que el tipo ese va vestido de negro. ¡No! cuando avanza va dejando manchas de esa sustancia negra que lo envuelve por detrás suya. ¿Que es eso? ¿Será un mutante? ¿Por que te dispara?

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12/10/2008, 02:42
Director

Notas de juego

Hola, ¿Que tal?