Partida Rol por web

¡Voy a salir en la tele!

Bu-R-DEL-6

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04/12/2008, 07:19
Director

Ok, pues así están las cosas ahora mismo :)

Empezasteis arriba a la izquierda. Tu bajaste hasta el túnel sombreado donde perdiste tu pistolaser y luego entraste en la maraña de pasadizos donde encontraste a tus compañeros.
Ahora vuelves a estar fuera, no se oye nada y no sabes a donde ir. ¿Por donde probaras suerte?

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04/12/2008, 07:56
Bu-R-DEL-6

Pues vista la situación Bu-R-DEL ira por abajo a la derecha...

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08/12/2008, 05:43
Director

A medida que vas avanzando por el pasillo te percatas de que ese robot de combate vino por aquí. Pero no vas a tener la mala suerte de volverte a encontrar con él, ¿Verdad?

Tras un rato bajando, y tras evitar el camino por donde te metiste antes te encuentras con un nuevo cruce a tu izquierda que se introduce dentro de una maraña de túneles. Sin embargo también puedes seguir recto.
De momento no se oye nada ni ves nada que llame tu atención

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08/12/2008, 05:55
Bu-R-DEL-6

Bu-R-DEL decide continuar recto, al fin y al cabo se supone que debía encontrarse en el centro con sus camaradas. Así que decide pasar de momento de la maraña de túneles y tratar de avanzar poco a poco por el pasillo recto hasta que vea algo que le llame la atención. Lleva la pistolaser en la mano por si pareciera que algo es una trampa, o volviera a encontrar otro enemigo. Esta vez estaré preparado para correr despues de disparar...

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09/12/2008, 06:24
Director

Continuas avanzando y un poco más adelante te encuentras con un cambio significativo en el lugar. Parece que el complejo bloque de tu izquierda, por donde no quisiste entrar, termina de forma que ahora tienes un pasillo bastante amplió (más o menos igual de ancho que el pasillo por el que vienes), aunque también puedes seguir avanzando por este pasillo.
Sin embargo salta a la vista que tras el hueco del pasillo de tu izquierda se alza una nueva edificación diferente a la anterior. Los muros son muy altos, de forma que la pequeña luz de tu foco se pierde sin llegar a mostrarte el tope de altura.

Notas de juego

Resumiendo. Puedes seguir recto (o volver a la maraña de pasadizos que te has dejado atrás) o tomar el nuevo camino que se abre a tu izquierda.

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12/12/2008, 05:49
Director

Notas de juego

¡Hola!

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12/12/2008, 16:42
Bu-R-DEL-6

Bu-R-DEL se encamina hacia la izquierda, esperando que la edificación diferente corresponda a una de las salidas del laberinto.

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29/12/2008, 17:56
Director

Oyes ruidos de voces cerca de tu posición. Solo tendrías que seguir este pasillo por el que vas e ignorar el cruce que tienes delante. Cuando llegues al final del mismo, se ve una pared de frente, los tendrías a izquierda o derecha.

Notas de juego

Pufff, perdona, tío, me olvide de ti :(

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04/01/2009, 19:37
Director

Notas de juego

¡HOLA!

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09/01/2009, 17:40
Director

Una luz roja se ilumina desde el alto techo y se concentra en un lugar de ese sitio no muy lejos de tu posición. Por curiosidad te acercas hasta allí y observas que el haz de luz es muy grande. Esta iluminando el espacio de unos cuatro metros cuadrados por lo que cabrían ahí dentro más de diez personas sin muchos problemas.

No se ve a nadie más por aquí.

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13/01/2009, 04:32
Director

Te quedas observando la luz y te fijas en que el suelo se ven una serie de círculos, unos dentro de otros. Y también se oye un sonido procedente del techo aunque desde aquí no se oye nada y parece ser más bien una serie de zumbidos.

De un lado aparecen varios de tus compañeros que se acercan hasta el haz de luz.

Notas de juego

Sigues en la escena "Separados"

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16/02/2009, 06:40
Conta-R-TDO-3

Mientra tu nuevo clon se dirige hacía el ciclo-transporte que posiblemente le conducirá hacía su muerte te encuentras con un rostro familiar que tiene algo que decirte.

Eh, compi, estamos muy contentos contigo pues te has pegado una fiesta brutal por ahí, ¡Eh!
Sigue así, disfrutando, je je. Toma, esto es para que sigas a lo tuyo.

Te entrega algo en la mano y cuando lo revisas compruebas que te ha proporcionado 25 plasti-créditos, apuntatelos.

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16/02/2009, 20:22
Bu-R-DEL-6

Muchas gracias, colega. A ver cuando decide el amado ordenador premiarnos con una superfiesta por todo el complejo alfa. Me gustaría verte en una de esas. Seguro que te invitas a mogollón de cosas, majete. Venga, tio. ¡Nos vemos!

Y guardandose los plasti-creditos, se pira por el ciclo-transporte.

Será gilipollas... - piensa mientras se va.

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17/02/2009, 04:31
Bu-R-DEL-6

Notas de juego

Amado Ordenador, he encontrado el himno de miuna sociedad secreta. Que además revela sus planes y cada una de sus traiciones. XD
A ver que te parece.

¿¿Habría alguna manera de incorporarlo de verdad??

- Incluso parecen ser un cs verde y uno azul los perpetradores de tal aberración. El ordenador sabrá que hay que hacer...

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27/02/2009, 08:12
Director

Te han sido concedidos DOS puntos de habilidad para mejorar tu personaje. Ojo porque no puedes emplearlos para subir ninguna habilidad por encima de 16. Dime por aquí como los usas, puedes usarlo en cualquier habilidad sin importar que no pertenezca a las de tu servicio actual.

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27/02/2009, 19:20
Bu-R-DEL-6

-Pues no se si será muy util, pero lo suyo será que me los añada en Drogoterápia. Me gustaría ser mejor persona. Me llamo Bu-R-DE(ar)L. Y creo en el Ordenador y en el complejo alfa. Gracias, amado Ordenador

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28/02/2009, 04:05
Director

Ok, ficha actualizada.

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16/03/2009, 15:38
Bu-R-DEL-6

Deduzco que debo mostrar mi mensaje a todos. Gracias por iluminar mi camino de esclarecedor, amado Ordenador.

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16/03/2009, 17:42
Director

Bueno, en realidad solo dije que cada uno era libre de poner lo que quisiera. Yo no he dicho que no estuvieramos en turnos de combate.

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16/03/2009, 19:22
Bu-R-DEL-6

Pero no puedo editar mi post. Y tampoco he tirado, así que si pudieras hacerlo por mi... Pues mejor que mejor.