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El Taller de Caperucita III: Electric Boogaloo

Juego: 13th Age | Director: RedRidingHood
El Taller de Caperucita III: Electric Boogaloo

¡Regreso del taller umbriano de arte para partidas!

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[DM07/26]VR Walkers: Techno-Vikings

Juego: XD6 | Director: Senshi
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Partida del Desafío Mensual de Julio

Petit Verdot

Juego: Vampiro, La Mascarada | Director: Valarr
Petit Verdot

En Petit Verdot, los jugadores encarnarán a un grupo de retoños perdidos y desorientados que, tras años de vagar sin rumbo, reciben una oportunidad para encontrar un lugar en la sociedad de la noche. La Camarilla de Chicago les ofrece la posibilidad de unirse a su ciudad y vivir bajo su protección, pero antes deben completar una tarea encomendada por Caitlin Darren, una reputada miembro del clan Tremere.
Los personajes, procedentes de Aurora, una ciudad situada al oeste de Chicago, apenas comprenden los intrincados entramados políticos entre la Camarilla y los Anarquistas. Sin embargo, se ven obligados a sumergirse en este mundo de intrigas y traiciones para asegurar su lugar en la sociedad vampírica.

La Hoz de Camazotz

Juego: Tiny D6 | Director: Amatista
La Hoz de Camazotz

Formas parte de la tripulación de una de las colonias espaciales que se dispersa por el espacio, su propósito es encontrar mundos donde la vida sea sostenible y colonizarlos, o eso es lo que se esperaba desde hace ya varias generaciones. Naciste y creciste en esta nave seguramente, o eras muy joven cuando la abordaste.

La estación cuenta con los recursos para poder mantener la población, replicando la experiencia de vivir en una ciudad y poder mantener un estilo de vida modesto en la mayoría de la población. Algunos sectores de la población recurrieron a diferentes formas de adaptación en este tiempo, desde hacerse modificaciones corporales, vivir en las zonas expuestas a radiaciones o participar en experimentos de adaptación genética.

Un día, se recibe por primera vez una comunicación de una fuente desconocida, emitiendo varios mensajes con diferentes variantes hasta que una de ellas es posible interpretarla y responderles. A las pocas horas de la noticia, suenan las alarmas en la nave, se manda a la gente a buscar las naves de escape lo antes posible.

La estación sufre múltiples ataques y daños, se reproducen audios de una voz gutural e inhumana que clama.

"Son otro proyecto fallido que no cumplió los designios de los dioses. Los cosecharemos y usaremos para otro intento".

Sin poder regresar a sus casas por tus familiares, amigos o pertenencias, solo te queda ir tan rápido como puedes a las naves de escape, esperando poder sobrevivir al ataque...

Yu-Gi-Oh! Cartas del Apocalipsis

Juego: Cortex Prime | Director: Bastián_Caribdis
Yu-Gi-Oh! Cartas del Apocalipsis

Hemos profetizado el fin del mundo a través de las cartas. La ley y la voluntad del hombre se ha regido desde tiempos ancestrales por este juego, ¿por qué iríamos a dudar ahora de ellas? La verdad es que no sabemos cómo pararlo, y la profecía no ha variado ni un solo día…hasta hace poco. Los sabios de duelo han quemado su cuerpo y alma para hallar una respuesta, y lo único que nos devolvieron las cartas como respuesta fue lo siguiente: “el ritual debe continuar”. El armagedón no se ha parado, todo lo contrario, y las cartas nos exigen seguir jugando. Pero ya estamos cansados, nuestros discos de duelo rotos, y la pasión que una vez sentimos se ha convertido en una espiral de desesperación. Por eso les pedimos que vengan aquí, a la ciudad flotante de Nemo, y contribuyan a buscar una respuesta para evitar nuestra extinción. Por ustedes, por nosotros, por las cartas: por el juego.

Apocalipsis Now?

Juego: Dungeons & Dragons 5e | Director: Dzarklex
Apocalipsis Now?

Al principio… todo era normal.

Había ciudades, países, ciencia, historia.
La humanidad creía entender el mundo.

Hasta que un día… el cielo se abrió.

No fue una metáfora.
No fue una visión.
Fue real.

Una voz —como una trompeta— habló desde lo alto.
Y entonces… comenzaron a abrirse los Sellos.

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