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Positivo muy merecido por su partida "Suevia", ambientada en la difusa Gallaecia del Siglo V, donde lo romano se mezclaba con lo bárbaro, y la leyenda comenzaba a dejar paso a la historia. Gracias al cariño que siente por este período, logró sumergirnos en ese ambiente brutal y mundano que siguió a la disolución del Orden Romano. Y en medio de tantos detalles históricos, sobre lugares, pueblos y creencias, se las ingenió también para dejarnos algunas pinceladas de horror sobrenatural, que le dieron el toque especial a una trama sencilla pero brillante.
También mencionar que la partida tuvo un Off Topic muy entretenido, pues todos terminamos contagiados del cariño por este período histórico, y cada uno tenía siempre algo para aportar.
Positivazo por la partida de Suevia, con ambientación cuidada y narrativa genial. Con mucho cuidado y cariño por la ambientación historica. Con másters así, da gusto. Graciñas por todo máster y espero que nos volvamos a ver pronto en Suevia.
Positivo a Dr. Who como director de la partida Suevia. El modulo de creación propia que nos traslada al noroeste de la península durante las invasiones germanas aderezado con las tradiciones arcanas, supersticiosas y mágicas de la zona. Un mundo que me ha llevado a una inmersión total en la partida que mas allá de un ritmo algo errático ha sido espectacular.
SUEVIA.
Una forma de pasearse por la historia, y tener mella en ella.
Hemos disfrutado de una aventura en una época de la historia en la que se mezclaban las creencias, los mitos y los intereses personales, eclesiásticos de diferentes religiones con las diferentes culturas que habían, habitaban o llegaban.
Una fantástica aventura en la que los historiadores solo han conseguido levantar algo de humo y tropiezos a mogollón.
Estoy deseando ver la siguiente.
Más Allá de los Muros del Yermo.
Dirigida con sorpresas, inventiva, evolución y adaptación a los niveles, capacidades y posibilidades de los personajes. Está siendo muy interesante, edificante, divertida y te hace disfrutar de los pequeños detalles que algo interesante y minúsculo te llena de felicidad. No buscamos grandes victorias, si no pequeños pasos que nos dirigen al punto interesante.
No digo que sea un paseo de rosas. Ha perecido varios personajes por el camino, así que no es algo fácil. Incluso el mío ha rozado el filo de la navaja ya dos veces. Pero son esos pequeños premios, tras el FREGAO lo que hacen que merezca sobrevivir y empezar la siguiente ruta, para ver que nos depara.
Gracias.
Gracias a ti por tu juego. La historia la escriben los personajes de los jugadores, yo solo voy trenzando. Es una narracion compartida.