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A.R.C.A (Asociaciones de Roleros Capital y Alrededores)

A.R.C.A (Asociaciones de Roleros Capital y Alrededores)

Este es mi segundo intento de crear una partida de rol en mesa en Madrid. Debido a un hilo en seccion rol en mesa donde parecia haber gente interesada, he intentar aglutinarlas y organizarlas en una partida, donde darnos a conocer y quien sabe puede que organizar varias mesas de juego para varios grupos 

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Proyecto Z [VII KDD]

Proyecto Z [VII KDD]

Un grupo de operaciones especiales del gobierno, disuelto hace tiempo, ha vuelto a ser convocado para una importantisima misión. Se trata del Proyecto Z, un asunto que parece haberse descontrolado y que podría llegar a suponer un gran desastre para la humanidad.
Con esta premisa y un montón de incógnitas en la cabeza, vuelves al servicio activo, pero tras este proyecto se esconde mucho mas de lo que crees...

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RRM (Reducto Rolero Madrileño)

RRM (Reducto Rolero Madrileño)

Partida para la preparación de partidas, kdds, desvaríos y demás en Madrid y alrededores. Si eres de la Comunidad o la visitas con asiduidad, estás tardando en apuntarte.

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Cuando todo se ha perdido

Cuando todo se ha perdido

PARTIDA FINALIZADA

Aventura ambientada en Glorantha.

Una pequeña aldea orlanthi (bárbaros) ha sido arrasada, los únicos supervivientes son un pequeño grupo que se ausentó durante varios días para una partida de caza. El olor a cenizas y podredumbre es lo único que queda. ¿Y ahora que?

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La forja de las leyendas

La forja de las leyendas

Sois niños en un mundo colmado de peligros, los que nacisteis en las costas del sur temeis a los saqueos de los barbaros del norte, los que nacisteis al norte sufris el rigor de una tierra arida y helada donde no crece una brizna de hierva, los que fuisteis alumbrados en palacios temeis las intrigas de vuestros propios parentes, los que visteis la luz en los campos sufris la exclavitud y los abusos de los señores feudales.

 

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Abundancia abandonada (Forsaken Bounty)

Abundancia abandonada (Forsaken Bounty)

Recientemente, una nave de exploración imperial ha detectado la baliza de salvamento de la nave espacial "Emperor´s Bounty", en el "Battleground", una sección arruinada del espacio llena de desperdicios espaciales, esta zona se encuentra en el "Maw". El "Maw" es un peligroso paso a través de la disformidad que conecta el sector Calixis con la expansión de Koronus, un área del espacio que se extiende más allá de la ley imperial.


Nathin Tsanthos, una escolar de la expansión de Koronus, sabe que el "Emperor´s Bounty es un crucero ligero de la clase Lathe, un gran botín para cualquiera que lo pueda saquear, Tsanthos ha hecho la petición apropiada en nombre de tu familia de Rogue Traders al administratum, y estos han otorgado los derechos de reclamo a tu clan, pero con la condición que el propio jefe de la familia, el propio Rogue Trader sea el primero en poner pie sobre la nave a la deriva.


Con este fin tú y tu grupo de aliados habéis sido enviados a la expansión de Koronus para hacer fortuna para vuestro clan, a bordo de una poderosa nave recién reparada os embarcáis en una gran aventura.

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WarJosvi

WarJosvi

WarJosvi cayó...la decadencia llegó al lugar y los cimientos de nuestra ciudad fueron roídos por el tiempo. Pero todavía resisten unos pequeños grupos de valientes. ¡Esto es WarJosvi! (En Umbria xD)

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VII KDD Nacional

VII KDD Nacional

Partida para la VII KDD

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PFS 318 -- The God´s Market Gamble [KDD]

PFS 318 -- The God´s Market Gamble [KDD]

Partida de la Pathfinder Society para la KDD de Umbría.

Será jugada en el Tier 1-2 así que es apta para jugadores sin conocimientos de la Sociedad. Aconsejable conocer el sistema de Pathfinder o en su defecto, el sistema d20.

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Caminos del Viejo Mundo

Caminos del Viejo Mundo

Año 2518 después de Sigmar. Los vientos de la guerra empiezan a soplar de nuevo por todo el mundo, y gran parte de los conflictos se sienten en el Viejo Mundo. Amenazas de waaaaghs orcos, un señor del fin de los tiempos uniendo a las tribus del Caos, piratas e incursores elfos oscuros acechan las costas... Ni siquiera los muertos se quedan tranquilos en sus tumbas. El Imperio se ve amenazado por todos lados. Pero existen amenazas más siniestras, no en forma de ejércitos, sino en forma de sectas o pequeños grupos en su interior. 

Y son los aventureros, como vosotros, los que suelen dar con ésos problemas. Y sólo tienen dos opciones: servir al Imperio, o morir a manos de sus enemigos. 

Pero la noche cae, estáis cansados, y aquel tranquilo pueblecito parece el mejor lugar para descansar. Y no sois los únicos aventureros que han pensado lo mismo. Sin embargo, las apariencias engañan, y puede que ése pueblo no sea tan tranquilo.

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VIII KDD Nacional

VIII KDD Nacional

Partida para la VIII KDD

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Z de Zombies VI

Z de Zombies VI

Solo para umbrianos apuntados al Z de Zombies

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Fotomatones de Marte (Umbrionada 2013)

Fotomatones de Marte (Umbrionada 2013)

Partida para "Fotomatones de Marte".

Aquí podrán maquinar sus maldades, discutir sus cosas...

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