Punta Arena se ha enfrentado a pocos retos y peligros durante sus cuarenta y dos años de historia, pero eso está a punto de cambiar...
Sin saberlo, los fundadores del pueblo construyeron su comunidad sobre las ruinas de una antigua fortaleza que antaño se usó como laboratorio y prisión, un lugar donde se llevaron a cabo horribles experimentos. Aquí, en las Catacumbas de la Ira, diversos arcanistas exploraron y perfeccionaron las artes robadas de la alteración de la vida y el moldeado de la carne, uno más de los muchos lugares que los aprendices de la señora de las runas Alaznist emplearon durante el apogeo de Thassilon.
Estas catacumbas quedaron inactivas con la caída de Thassilon, pero la que se encontraba enterrada bajo Punta Arena no estaba destinada a seguir así...
Una reunión de viejos amigos y conocidos que llevan meses sin verse pronto desemboca en algo más, un misterio a resolver no exento de peligros. Una maldición, malvados antagonistas, extraños aliados y ¡Un circo! Continuaremos las andanzas de nuestros héroes de la Espada de Helissent, pero todos los nuevos héroes son bienvenidos. Una aventurita para personajes n2.