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Crónicas de Catán - Parte 2 - La Desaparición de Mei Lin

Crónicas de Catán - Parte 2 - La Desaparición de Mei Lin

Partida de D&D 3.5. 
Personajes de nivel 1.
Ambientación propia.
Se jugará como una partida corta, con posteo rápido. Se entrelazarán con diferentes partidas posteriores, pudiendo cambiar de jugadores o personajes a placer y en función de los interesados.

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Warp

Warp

Partida cubierta 8 jugadores, ambientación fantasía, en Shadow Word

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La Cosecha 2

La Cosecha 2

Durante siglos, hombres y mujeres, niños y niñas, ancianas y ancianos de todas las razas han estado desapareciendo, nadie sabe quien se los lleva, a algunos los secuestran durante la noche, mientras descansan en sus lechos, otros mientras están de aventuras, muchos de ellos chicos de la calle que nadie echará de menos.

¿Por qué nadie los busca? Todos saben dónde están, en la Cosecha anual.

Todos los secuestrados son enviados a unas instalaciones donde deberán mostrar de lo que son capaces, ¿su objetivo? Conseguir patrocinadores que hagan alargar su vida. Una vez se han dado a conocer, serán teletransportados a un misterioso lugar, a una torre, donde deben encontrar la salida. ¿Cuál es la trampa? La puerta final solo se abrirá cuando el último de ellos (o aquellos del mismo distrito) quede en pie.

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El latido de la Raíz Profunda

El latido de la Raíz Profunda

Encarnarás a un clérigo de Thyr, un pilar de la sociedad que combina la fe con el acero.

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