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[Sustiución Dungeon World] Semiogro Bárbaro en Zork busca jugador que lo adopte

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Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
31/10/2019, 14:07

Partida de ritmo diario. Se descansan los fines de semana y festivos.
Reglamento: Dungeon World.
Director: Chemo
Se requiere: Saber jugar a PbtA (si es específicamente Dungeon World mucho mejor). No hace falta experiencia, solo tener el manual.
Tiempo estimado de duración: Empezamos en junio pero con un ritmo bastante irregular por mi culpa. Ahora vamos bien y yo le calculo unos tres meses de juego.
 


Pues eso. Que uno de nuestros jugadores necesita un tiempo de respiro y como la partida va para largo buscamos una suplencia.

Morkai es un buen chico. Un semiogro bárbaro al que le gusta sobre todo matar y destruir, pero buen corazón. Creemos que está un poco colado por la mercenaria del grupo y le debe su libertad a los simpáticos enanos que lo han liberado para viajar por el Valle de los Sueños.

La intro de la partida la puse en este hilo:

https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/te...

La partida lleva ya un tiempo en juego pero es fácil pillarle el hilo, sobre todo para Morkai: estáis en un valle muy peligroso, lleno de monstruos, y los enanos han comprado la libertad de Morkai para que les haga de músculo en esta aventura. Ahora mismo acaba de desaparecer uno de los enanos (el explorador) que se había adelantado para revisar el camino.

La ficha de Morkai es ésta:

Aspecto: Mirada salvaje, cuerpo enorme, tatuajes, semidesnudo.
PG: 30-7 = 23
Daño: d10
Experiencia: 3

Características

FUE 16 (+2)
DES 13 (+1)
CON 15 (+1)
INT 5 (-2)
SAB 8 (-1)
CAR 12 (0)

Movimientos

Sin carga, sin daño.
Mientras estés por debajo de tu Carga y no lleves ni armadura ni escudo recibes +1 en armadura.

Apetitos hercúleos.
Puede que otros se contenten con el sabor del vino o con dominar sobre un sirviente o dos, pero tú quieres más. Elige dos apetitos. Cuando persigues uno de tus apetitos, si vas a tirar para hacer un movimiento, en lugar de tirar 2d6 tira 1d6+1d8. Si el d6 tiene el resultado más alto de los dos, el DJ también introducirá una complicación o un peligro que sucede debido a tu descuidada búsqueda.

- Pura Destrucción

- Placeres Mortales

Llevar la delantera
Recibes +1 en adelante a las tiradas de Último aliento. Cuando expiras tu último aliento, con 7-9 le haces una oferta a la Muerte a cambio de tu vida. Si la Muerte acepta, te devolverá a la vida. Si no, mueres.

¿A quién estás esperando?
Cuando gritas un desafío a tus enemigos, tira+con.

- Con 10+ te tratan como a la amenaza más obvia a la que se tienen que enfrentar e ignoran a tus compañeros, recibes daño +2 en adelante contra ellos.

- Con 7-9 solo unos pocos (los más débiles o imprudentes de ellos) caen presa de tu provocación.

Músculos
Cuando empuñas un arma, esta recibe las etiquetas contundente y escabrosa.

Aplastar (de semiogro)
Cuando realizas el movimiento Saja-Raja y obtienes 12+, inflige tu daño y elige algo físico que tiene tu objetivo (un arma, su posición, una extremidad). Tu objetivo lo pierde.

Alineamiento

Caótico. Romper las convenciones del mundo civilizado.

Equipo

Carga: 24

Espada a dos manos (cerca, +1 daño, peso 2)

Vínculos

Las costumbres de Oten son extrañas y confusas.

Le debo la libertad a Aren ¡debo protegerlo!

¿Alguien se anima?

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
01/11/2019, 11:48

Snif... Morkai está en el claro del bosque confuso porque nadie se atreve a llevarlo a su destino.

Pobre Morkai, que siente como la Sombra se cierne sobre él y no quiere tener una muerte de PNJ...

01/11/2019, 12:55
Editado: 01/11/2019, 13:14

Yooooooo.

Pero que conste que no tengo ni p idea del sistema.

Edito: pero si el manual, eh.

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
01/11/2019, 15:52

Jaja, pues si tienes el manual ya es bastante. ¡Alguna vez vas a tener que aprender!

Venga, a la saca. ¡Gracias por acudir al rescate del buen Morkai!

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