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Sustitución para partida narrativa (+18)

Comunidad Umbría :: Partidas (sustitutos, parones) :: Sustitución para partida narrativa (+18)

09/02/2026, 16:50

Recientemente adopté una partida como director con esta premisa:


Una lluvia de fuego, plasma y escoria se cierne sobre el planeta. Desde la superficie, pareciera que las estrellas lloran, o incluso que es un castigo de los dioses por las transgresiones pasadas. Desde distintos puntos era visible el espectáculo. Desde la capital imperial, donde un asombrado Frantz Margravek observaba algo nunca antes registrado; desde los puertos negros, donde la esperanza escasea y recibían esta señal apocalíptica con una sonrisa en los labios; más allá de la gran muralla, en las tierras salvajes, los monstruosos demihumanos celebraban con sacrificios y ritos chamánicos; incluso en lugares apartados, como los bosques espejismo de los elfos, miles de ojos miraban la interminable lluvia de estrellas y fuego.

Pero la realidad era bastante diferente a lo que interpretaban los nativos de aquel desconocido planeta. En el espacio, una batalla decisiva era librada por el motivo más contundente y honesto de todos los tiempos: el dinero.

Una flota protegida por defensas autónomas, droides e inteligencias artificiales luchaba para repeler una flota pirata que los había detectado mediante sondas de espacio profundo, incluso en este rincón inexplorado. La batalla no fue tan extensa, quizás unas cuatro horas, pero tras una cantidad incalculable de pérdidas por ambos bandos, las últimas fragatas de las hojalatas explotaban cuando sus reactores fueron perforados por torpedos de antimateria. Los piratas sobrevivientes celebraban; la indefensa caravana comercial quedaba a su disposición para el saqueo: materias primas, metales preciosos y elementos exóticos, todos listos para vender por una vida de riqueza y ocio sin fin.

Ese sería tu caso, si no fuera porque en los últimos momentos tu nave topó con una mina a la deriva que destruyó los motores y el sistema de emergencias, provocando que cayerais en picado hacia el planeta en el que orbitaban... ¡Adiós a unos cuantos años de ocio gracias a las ganancias de la batalla!

 


Es una partida +18 por las posibilidades del contenido, pero marcamos los límites de cada jugador y sus preferencias, en realidad, puede no suceder nada que pueda herir la sensibilidad. 

La jugadora que llevaba a Angelina Kraus lleva un tiempo desaparecida, el personaje es una piloto de un tipo de mecha diseñado para la prospección:

Ambos se han mantenido más o menos enteros ante el impacto en la reentrada a un planeta desconocido tras sufrir los daños colaterales de la batalla espacial. Angelina se encuentra con otro personaje en su escena actual y ambos luchan por sobrevivir.

 De quien quiera adoptar el personaje espero que mantenga algunos rasgos:

  • su alineamiento es bueno (a pesar de ser una pirata)
  • es una superviviente (se adapta, busca soluciones pragmáticas, puede ser buena pero la moral se retuerce un poco cuando se trata de salir adelante - es "criminal" por el contexto, no por gusto )
  • potencial para ser mediadora (sociable, con labia)

El ritmo es medio.

Habría que leer algunos posts para ponerse al día (no es mucho, aún estamos empezando)

El sistema es narrativo, por lo que es conveniente centrarse en las descripciones del personaje y ahondar en su psicología y su moralidad mientras enfrenta retos en un planeta desconocido del que no puede salir inmediatamente.

Es una aventura donde prima la supervivencia, la relación con el entorno y las relaciones sociales que se forjen (el interés puede radicar en el choque de lo fantástico con el progreso futuro al estilo cyberpunk), y lo enfocaremos un poco al gusto, el estilo principal es de aparente sandbox, pero el mundo está en movimiento con sus propios problemas (hay tramas de fondo, a parte de las que queráis llevar a cabo).

Prefiero cubrir este personaje, pero si alguien está interesado en algo muy similar podemos valorarlo si la propuesta es buena y encaja.

No tengo mucho inconveniente en cambiar la estética del personaje (incluso el nombre o pequeños matices de la historia)

Y ahora, ¿qué debo hacer si tengo interés en adoptarla?

Envíame un MP con un ejemplo de post (de otra partida o uno especialmente creado interpretando a Angelina) Si eliges interpretar a Angelina, que sea mediando entre dos piratas que quieren matarse por un estimulante.

Asegúrate de comprometerte al ritmo medio (aunque entendemos, todos los de la partida, que a veces hay excepciones. Con avisar cuando se pueda es suficiente)

Gracias de antemano, ¡nos leemos! 

09/02/2026, 17:57

¡Apúntense! Me la paso muy bien en la partida, y Vandar hace un excelente trabajo como narrador, eso lo puedo asegurar XD

09/02/2026, 18:38

¡Oh dramático giro de los acontecimientos! Angelina ha vuelto. ¡Tenemos el don de la oportunidad!

Aún así, si alguien quiere mandarme un mp con alguna propuesta de pirata...estoy abierto a ampliar las plazas a uno más.

15/05/2026, 20:41
Editado: 16/05/2026, 19:39

 ¡Hola de nuevo!

| Fantasy meets Future: SUSTITUCIONES |

¿Alguna vez te has preguntado si tu conciencia es un algoritmo o un milagro? En el planeta Lur, esa pregunta tiene un precio en créditos y sangre. Buscamos dos mentes capaces de encarnar a dos leyendas que han quedado sin nadie que les de la voluntad de sobrevivir en un planeta en el que todo lo que existe parece querer matarte. Ayúdanos a escribir el lore y el destino de este mundo con historias que merecerán recordarse..

| ¿Cuándo? |

Para ayer. La partida está en un punto de arranque interesante: una infiltración digital al borde del colapso y una patrulla inquisidora asediando una jungla milenaria. Los personajes están en el centro de la tormenta o cerca del ojo del huracán, por lo que la incorporación sería inmediata.

En el caso de Angelina hay un poquito que leer, para Sabine su historia apenas ha comenzado.

| Qué necesito |

Jugadores/as que:

  • Sean mayores de edad. La trama es adulta, cruda y con dilemas morales grises. Negociaremos los temas que no deben aparecer en la partida, y podéis sugerirme arcos narrativos para los personajes.
  • Tengan "hambre" de narrativa. No buscamos lanzadores de dados, buscamos escritores/as que disfruten con la introspección y el drama.
  • Compromiso táctico. Vas a heredar personajes con algo de historia o trasfondo a sus espaldas, con algunos rasgos de personalidad que me gustaría mantener, necesitamos que respetes su esencia pero les des tu propia voz. Se podrán hacer algunos cambios (incluso algún retcon si es conveniente para que le deis vuestro toque personal)
  • Calidad ortográfica. Un mínimo exigible para mantener la inmersión de todos. Lo importante es la profundidad en las emociones de los personajes y sus dilemas frente a un mundo en el que se sienten atrapados (pero que está lleno de maravillas)
  • Iniciativa rolera. Parte del mundo lo construís entre todos, vuestras relaciones con los NPCs, vuestras metas personales, vuestra forma de resolver los problemas. Habrá cierta línea narrativa, ¡pero es genial cuando os salís de la temida...vagoneta!
  • Cero "Yolos" + "voy a reventar a los otros jugadores". OMNIS lo ve todo. Si buscas ganar la partida, este no es tu sitio, pero si buscas una historia épica donde el fracaso es una opción narrativa, bienvenida/o. El objetivo nunca debe ser acabar con los demás, aunque necesariamente no hay que hacer equipo con ellos, es importante tener siempre presente que "mi libertad acaba dónde empieza la de los demás".

| La partida |

  • Libertad de acción absoluta. No hay raíles. Tus decisiones pueden salvar a una especie o venderla al mejor postor corporativo, si logras salir del planeta. 
  • Un lore profundo (espero). Descubrirás el misterio de L.U.R., un proyecto secretísimo o un acto divino de creación, y la verdad tras el Muro.
  • Mi compromiso. Imagenes, música para la mayoría de post y descripciones cyberpunk-medieval lo más detalladas que me permita mi imaginación (¡y la vuestra!)
  • Drama y consecuencias. Relaciones con demihumanos y otros seres que pueden ser el fin, violencia táctica (sin volvernos locos con mapas de cuadricula, pero siempre atentos a los detalles de las descripciones y a inventar nuevas formas de resolver problemas), dilemas filosóficos sobre la IA, otras especies y la profundidad de la naturaleza humana, además de traumas que marcan al personaje (que forman parte de los personajes a sustituir pero podéis modificar y/o añadir)
  • Sistema flexible. Priorizamos la narrativa. Si la escena lo requiere, la descripción manda sobre el dato. Podéis usar IA para inspiraros o corregir post, pero, por favor, que tenga algo de chispa humana (sino va a ser una partida con problemas que autorrefieren su propio devenir)

| LAS LEYENDAS A RESUCITAR |

Necesitamos cubrir dos perfiles críticos:

SABINE (La Agente de Hierro): táctica, fría y pragmática. Se encuentra ahora mismo atrapada en un hackeo de "Hielo Negro" intentando salvar a un niño  "joven adulto" genio (¡un jugador super implicado con la partida!). Si te gusta el rol de líder que no teme mancharse las manos, ella es tuya. Es una cazadora de piratas, con una lista larga de gente a la que atrapar. Ha caído como daño colateral en el planeta de varios de los piratas que perseguía. Sin nave de regreso, sólo le queda su misión. Bueno, y sus droides "fantasma", un pequeño ejercito de pequeños drones con un montón de funciones de escaneo y rastreo de situaciones. No va armada hasta los dientes, pero domina muchas formas de combate cuerpo a cuerpo, es una buena tiradora y tiene algunas mejoras ciberware para mejorar su supervivencia, efectividad en combate y, sobre todo, su capacidad de observación. Es un estilo "espía de corporación policial secreta" tan elegante como letal. A nivel moral es flexible, pero siempre con una brújula moral guiada por el deber a los derechos interplanetarios. 

ANGELINA (Piloto de meka-prospectores): la minera legendaria. Posee el "Corazón" del sistema, un motor de probabilidades que desafía las leyes de la naturaleza (lo ha encontrado en el planeta). Un personaje para quien disfruta de personajes entrañables y de tener la clave del destino planetario en su Mobile Worker (un meka de prospección con algunas mejorillas para que ser un pirata no sea una profesión tan arriesgada). Era el corazón del equipo inicial, el clásico personaje que es moralmente bueno, pero ha tomado malas decisiones. Ahora mismo lucha por su vida contra la vegetación autóctona en una jungla que intenta comerse hasta el irreductible metal de su worker. Siempre la acompañan dos de los piratas más leales que ha conocido jamás, Kyle, un joven astuto y engañoso que siente terror por la posibilidad de tener el liderazgo de la situación y Gus, un manitas de la ingeniería de mekas y naves espaciales, quizás la única esperanza viva para sacarla del planeta. Hasta hace poco viajaba con Silver (uno de mis geniales jugadores) y lucha por reencontrarse con él (hhmm..no ha debido de ir muy lejos...¿no?)

| NOTAS ADICIONALES |

  • Lur es un planeta aparentemente inexplorado. Aquí la tecnología se trata como derecho divino y la naturaleza es una amalgama de mutaciones, procesos divinos o tecnológicos, selección natural y puro azar, que pone a prueba la creencia de que no existe, en el universo, ninguna especie inteligente a parte de la especie humana.
  • La partida utiliza una ambientación de "simbiosis extraña": verás caballeros con armaduras de placas medievales empuñando lanzas o utilizando tecnología que no comprende pero que lleva presente en su historia desde que tienen recuerdos.
  • Si te interesa alguna de las dos plazas, envíame un mensaje privado con una pequeña prueba de rol o explicando por qué crees que encajarías en este universo de cromo y barro.
  • El ritmo es medio (flexible cuando hay interferencias importantes con nuestras vidas), somos pacientes, pero nos gustaría jugar la partida.

¿TE ATREVES A RECODIFICAR LA REALIDAD?

EL MURO TE OBSERVA.

15/05/2026, 20:53

Apoyado por mí, que tengo un, un1 puntito positivo, y eso claramente habla, ¿no lo ven? es un 1% de poder infinito.

Pero en serio este tipo es el p*tísimo amo de la dirección, ¡está muy entretenido todo! ¡vengan, como abejas a la miel! ¡o jabalíes a las trufas!

Mejor me callo, pero sí, vamos, que esta partida está G E N I A L.

18/05/2026, 17:02

Venga esa gente, animaros, la partida es maravillosa y el master hace un trabajo meticuloso, extenso y muy muy detallado. Altamente recomendable ^^

19/05/2026, 12:33

¡Gracias majos!

Ya tenemos a Sabine con reemplazo, nos hace falta algún interesado para Angelina

¡A ver si alguien se anima, que es un personaje muy chulo!

19/05/2026, 19:50

Todo cubierto. ¡Gracias!

19/05/2026, 20:20

NICE! ¡Había fé!

19/05/2026, 21:20

No era fe...eras tú.

Nos-fe-ra-tu.

¡Nosferatu, me gusta ese nombre!

19/05/2026, 21:38

JAJAJAJAJAJA, eso es más simbólico de lo que crées, pero mejor te lo dejo para interpretarlo, es más interesante así~

¡En fin, gracias a t o d o s por interesarse en esta maravillosa partida.. de Vandar! ^o^/