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[Reclutamiento] Vida en la frontera [Partida narrativa - Belonging Outside Belonging +18]

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11/05/2026, 20:15
Editado: 11/05/2026, 22:30

Cuando despertaste ya no estabas en tu habitación oscura, en la calle gris rodeado de personas difusas ni en una oficina que se sintiera como prisión. El ruido urbano ya no existía más, y en su lugar tu espacio auditivo fue invadido por el silbido del viento que bien podrías haber confundido con el quejido de un alma en pena.

Entre tus dedos la tierra oscura se sentía fría y dura. Tus ojos solo eran capaces de ver vegetación a donde fuera que voltearas, sin embargo ningún arbusto ni árbol te resultaba ni remotamente conocido.

Bajo otras condiciones quizás habría sido buena idea gritar pidiendo ayuda, ¿pero acaso eso funcionaría en un lugar que aparentemente no tenía ni animales en sus cercanías?

Por suerte la oscuridad era solo la que proyectaban los enormes árboles y rocas con sus sombras, de modo que ver más allá de unos cuantos metros resultaba posible. Con solo levantar la cabeza te diste cuenta de que el cielo un poco nublado tenía los colores del amanecer. Se podría decir que acababas de despertar y que tendrías por delante todo un nuevo día para averiguar lo que fuera que te había pasado, si es que eso era posible para empezar y no se trataba solo de un sueño extrañamente lúcido... pero entonces fue cuando recordaste.

Recordaste una sala inmensa rodeada por muros transparentes que solo dejaban ver un infinito cielo estrellado. Recordaste que antes de eso hubo un resplandor. Que ya no soportabas tu pesada rutina y que te sentías ahogado. Recordaste escuchar unas palabras que te hicieron estremecer...

“Tu vida poco afortunada y llena de sinsabores te puso en la mira para una nueva oportunidad. No es que pueda librarte de problemas, es más, seguro que no te van a faltar, pero el peso de tu sufrimiento pasado se ha convertido en la semilla para tu futuro. En tu fuerza. ¿Estás listo para tomar a tu destino por las riendas de una vez por todas?

¡Te encargo ese lugar!”

Junto a eso te sobrevino un estremecimiento mucho más intenso que cualquiera que hubieras podido experimentar antes. Entonces caíste en cuenta de que tal vez tu situación era más real de lo que parecía...

En esta partida encarnarás a un humano que hasta donde puede recordar con total exactitud tenía una vida miserable. Sin familia (o con una familia apática), sin amigos, sin pareja ni aspiraciones u oportunidades para cumplirlas. Un esclavo de la rutina cuyo nombre era apenas un dato y cuya existencia podía ser removida en cualquier momento sin causar un impacto verdadero. Y que por eso mismo resultó ser el candidato perfecto para llevar a otro mundo, obtener una habilidad única y ser portador de un destino épico.

Los géneros a manejar son isekai (por si había duda), aventura con exploración incluida, vida diaria y una pizca de power fantasy mezclada con ecchi, desarrollo de una comunidad y acción.

Para esto usaremos una modificación de Belonging Outside Belonging, que para quien no lo conozca es un sistema sin dados, niveles, tablas ni atributos: su base es totalmente narrativa, inclinada a lo emocional, y la resolución de acciones se da mediante una interacción simple pero poderosa entre movimientos fuertes (que consumen tokens) y movimientos débiles (que producen los ya mencionados tokens). En cualquiera de los dos casos los movimientos son más parecidos a prompts de acciones predefinidas que a conjuntos de reglas autocontenidas al estilo PbtA.

Debido a su naturaleza, es parte importantísima que todos los involucrados aporten ideas, construyan en base a lo que más les emocione y ajusten el tono para crear la historia. No es un sistema que soporte la pasividad (dejar que el otro te lleve) o solo limitarse a reaccionar.

El objetivo es desarrollar al personaje para que descubra y cumpla su destino mientras cuida y va forjando una comunidad fronteriza donde nadie lo ha logrado antes. Siguiendo los clichés típicos de este tipo de historias habrá además espacio para una o más relaciones románticas, juego de facciones, injusticias y batallas. Todo esto girando en torno al PJ, claro, y muchas veces claramente desbalanceado a su favor.

- Plazas: 1.
- Experiencia: No necesaria con el sistema, pero muy recomendable con partidas enfocadas en lo narrativo.
- Ritmo: Cuatro mensajes a la semana respetando festivos, findes y ausencias avisadas.
- Clasificación: +18, más por escenas eróticas que por violencia. El foco de la partida no es matar ni follar sin desarrollo.

Si te interesa envíame un mensaje con lo siguiente:

Declaración explícita de que eres mayor de edad y de que comprendes que lo roleado no es real.

- Nombre: Preferiblemente japonés, para no perder la costumbre.
 - Edad: De preferencia 25+, incluso 30+. No es poco común que en este tipo de historias el personaje sea un joven o que rejuvenezca, pero la partida es +18 y personalmente no me gustan mucho los PJ adolescentes.
 - Poder roto: Típico en los isekai. Puede ser cualquiera siempre y cuando expliques cómo se relaciona con tu personaje y su pasado / sus costumbres / sus aspiraciones y tenga al menos un par de formas de aprovecharlo en su contra, ya que esto será especialmente importante para los movimientos.
 - Imagen: De anime. Puede ser IA (detalles más abajo).
 - Arquetipo elegido*:
 A) El Protector: Si quieres ser el pilar que sostenga a la comunidad.
 B) El Sabio: Si quieres ser la luz que guíe a la comunidad.
 C) El Encantador: Si quieres ser la voluntad que influya en la comunidad.
- Trasfondo: Una narración que refleje la “vida anterior” del personaje. No voy a poner límites mínimos ni máximos, pero como la partida es totalmente narrativa, quiero ver imaginación. Recomiendo que escribas tan similar como sea posible a tu estilo de posteo normal.
- Límites, deseos, sugerencias: En otras palabras lo que no quieres encontrar en la partida y lo que sí quieres que esté. Incluye tono, nivel de power fantasy, intensidad de la parte erótica, si quieres múltiples opciones románticas o solo una, si tienes preferencias de género, etc.

*Todos los arquetipos presuponen a una figura que sirve como líder. Lo que cambia es la metodología y su manera de relacionarse dentro y fuera de su territorio.

Sobre el uso de IA generativa:

La permito y la usaré en elementos de ambientación como imágenes de fondos o personajes. Puede usarse para  música pero yo no lo veo tan necesario.

La prohíbo para el texto. Si es solo para corregir ortografía u ordenar ideas, podría pasar, pero definitivamente no me agrada la idea de leer respuestas completas o en su mayor parte hechas por máquinas y su peculiar estilo que normalmente no hace ni falta pasar por detectores para notar. Los conceptos que presenten estas características no serán tomados en cuenta, y en caso de que esto suceda ya estando en la partida, me reservo el derecho de cancelarla.

Creo que no me dejo nada. Si se necesita alguna aclaración estaré atenta a la bandeja.

El reclutamiento terminará el próximo lunes.

11/05/2026, 23:04

Uh, nice.

¡Mucho éxito con esto! :D

11/05/2026, 23:16

Suerte con la partida.

12/05/2026, 01:54

¡Gracias por los buenos deseos!

Aprovecho para responder algo que me preguntaron por privado y que es importante. No sé cómo me olvidé de escribirlo antes: Originalmente yo pensaba / pienso en un PJ humano que es algo en lo que coinciden la mayoría de isekai que he leído / visto, pero si prefieres otro tipo de idea, no tengo problema en que sea de cualquier raza justificable en un entorno de alta fantasía medieval.

Dragones, elfos, orcos, enanos, goblin, infernales / celestiales, gente con rasgos de bestia, bestias con rasgos de gente, elementales, vampiros... mientras no parezca algo sacado de una historia de ciencia ficción y tenga funciones de ser vivo (romancear, experimentar hambre, cansarse...) debería ser aceptable. Por supuesto, lo mismo se puede esperar de la población que vaya surgiendo.