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Bioshock Infinite

Argumento

Bioshock Infinite

Bioshock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona y es la tercera entrega de la franquicia Bioshock. Anteriormente conocido como Project Icarus (en español: Proyecto Ícaro), fue desarrollado por Irrational Games y distribuido por 2K Games, siendo dirigido por Ken Levine, para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y Linux/SteamOs. Con su respectivo lanzamiento mundial el 26 de marzo de 2013.

Bioshock Infinite no es una secuela directa de las anteriores dos entregas (Bioshock 1, Bioshock 2), tomando lugar y tiempo antes de los eventos ocurridos en susodichas, pero reteniendo aún la misma esencia en elementos de jugabilidad y estructura estética en lo que ambientación se refiere. Situado en el año 1912, el jugador controlará a Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton en su intento de rescatar a una mujer llamada Elizabeth, quien se encuentra atrapada a bordo de Columbia, una ciudad flotante en decadencia a punto de colapsar.

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa:

Tipo de juego: -

Opinión de Sybill

Acabo de terminar de jugar este juego y me he quedado un poco en shock, estoy casi sin palabras para comprender el cúmulo de info que me han lanzado al final y que necesite al no entender el argumento leer alguna explicación on line que me pusiera pies en la tierra.

En general a nivel de jugabilidad es una pasada,  los controles son fáciles de entender y manejar teniendo algunos problemas para seleccionar algunos elementos. Gran cantidad de armas que se te presentan, siendo para mí la mejor el fusil de francotirador, desde que lo descubrí no deje de usarlo dado que me resultaba supremamente útil.

Al igual que la secuelas de bioshock existen poderes asociados a los plásmidos, pero esta vez la ciudad no está debajo del agua sino en el cielo. Una ciudad suspendida en las nubes.

Las secuencias de juego son entretenidas, y todas están ligadas a un hilo conductor de argumento. El misterio de quienes somos nosotros y porqué estamos salvando a esta chica.

Es un argumento totalmente diferente a las pre secuelas bioshock 1 y 2, es más complejo y profundo. No solo son la división entre los malos y los buenos sino también la existencia de mundos paralelos como la teoría física de cuerdas. Mi sugerencia es escuchar todos los audios y entender de ese modo la historia, poco a poco, haciéndose las teorías pertinentes.

Me costó muchísimo pasar la batalla final tanto que pensé que no podría continuar con el juego pero en últimas lo hice.

Puedo hacer estas leves conclusiones:

-Es un juego de primera persona que no se basa solamente en matar sino que se hila con la historia escondida, la cual puede ser difícil de comprender si no escuchas los audios y tratas de explorar el ambiente. Existen varios sectores ocultos que es divertido conocer. El juego tiene la capacidad de explorar, robar, y tomar dinero de distintas formas. No existe la capacidad de pirateo, muy presente en el pasado.

-Variedad de armas y capacidad constante de comprar o mejorar un poder.

-Gráficos estupendos. El ambiente de 1912 detallado con su música, a nivel artístico es superior a sus pre secuelas. Es curioso como adaptaron canciones modernas a esos tiempos.

- El uso de los rieles para volar encima de todo y  caer es estupendo, aunque algo acojonante.

- Los hermanos Lutece, definitivamente lo más divertido del juego.

Al finalizar puedo concluir que es un buen juego, sin embargo no sé si tenga muchas ganas de re jugarlo. Aún estoy tratando de comprender el argumento.

04/10/2015, 10:39

Aparte de la grandiosa historia que nos narran y de como se va hilando todo y la buena jugabilidad del juego, por encima de todo quería subrayar esto:

Cita:

-Gráficos estupendos. El ambiente de 1912 detallado con su música, a nivel artístico es superior a sus pre secuelas. Es curioso como adaptaron canciones modernas a esos tiempos.

El apartado visual es sublime, una delicia para disfrutar lentamente con un ambientación musical que le acompaña a la perfección. Solo espero que adapten este juego a la VR para poder disfrutarlo de nuevo en el futuro con esta tecnología.