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Hellgate: london

Argumento

Hellgate: london

Desde el principio de los tiempos existe el bien, pero alli donde existe la luz existe la sombra y el mal lleva siglos esperando su oportundiad.
Londres, 2038. Según la leyenda, cuando los cuervos abandonen la Torre de Londres, esta caerá, y con ella toda Inglaterra. Pero el hombre, que depende más de la ciencia, ha olvidado que en la Tierra hay poderes que nunca ha entendido. Por ello cuando los heraldos del mal se manifiestan, pocos los vieron y menos los creyeron. Al llegar los demonios, estos encontraron poca resistencia en su conquista.

El infierno Invade la tierra y solo aquellos que han dedicado su vida a mantener costumbres milenarias podran hacerles frente.

No se puede negar que los creadores del juego son los padres de diablo.

Por el momento ya he encontrado una quest en la que tienes que recuperarle la pierna de ortopedica de un niño y como recompensa te da la pata de palo que usaba.

El juego te da a elegir entre 3 facciones:
Templarios: Los caballeros de la orden del temple siempre en alerta continua para combatir contra el mal.
En esta clase puedes elegir entre un

Defensor:Un guerrero de corte mas defensivo que beneficia a sus aliados con Auras

Espadachin: un guerrero Nato que desde nivel 5 puede combatir con dos espadas

Cabalistas: Eruditos de las artes arcanas no dudan en desatar terribles energias magicas contra sus enemigos

Evocador: Se trata del tipico mago que tira bolas de fuego y electrocuta a los enemigos

Convocador: Se trata de un nigromante , lo de siempre sacar demonios para que peleen por ti

Cazadores: Los cazadores son antiguos militares, son los que mejr aprovechan las armas de fuego

Tiradores: Seria el equivalente al arquero de juegos como el WOW el LOTRO o Lineage

Ingenieros: Se valen de sus conocimiento para crear trampas y droides que les ayuden.

Si quereis mas informacion :

http://www.hellgatelondon.com/ (web oficial)

http://www.hellgate-spain.com (comunidad española de jugadores)

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse: Generico, fadding suns

Datos técnicos

Empresa:

Tipo de juego:

Opinión de ciberyo

El sistema de juego es como el de Guild Wars, cada grupo de jugadores juegan la instance (o pantalla) solo para ellos y solo ve al resto de jugadores dentro de las ciudades.

Hay ciertas misiones que debido a su complegidad son comunes y los jugadores que entran sin grupo pasan a formar 1 grupo automaticamente

Lo mejor del juego:

Los creadores de diablo: quieras que no ya te da confianza tener esa referenciay la verdad es que les ha quedado algo muy guapo.

Servidor oficial y de gratis: Se agradece no tener que pagar todos los meses o te quedas castigado sin jugar

Modo un jugador: Si alguien no tiene internet no se queda sin jugar el juego (aunque no lo disfruta al maximo)

Niveles cambiantes: Aunque tengas que jugar la misma escena dos veces el mapa cambia

Lo Peor

Al principio la mezcla entre espadas y pistola se hace un poco extraña pero una vez te acostumbras la verdad queda bien

0pcion de pagar : Y esque no podia ser todo tan bonito, puedes jugar gratis o puedes pagar 10 euros mensuales, ¿que es lo que ganas?, pues puedes crear clanes, acceder a zonas exclusivas , eventos etc etc.

Conclusion: El tiempo dira si este juego se convierte en otro monstruo de los MORPG pero la verdad han empezado con bastanet buen pie, personalmente estoy muy satisfecho de los 50 euros que he pagado por el.

29/05/2008, 17:53

Los gráficos y la jugabilidad son lo que podía esperarse de un digno sucesor del Diablo. Han hecho algunos esfuerzos por no repetir tantos monstruos, pero invariblemente se repiten, al igual que los corredores que crea el generador aleatorio.
Le falta historia, un rasgo que cada vez van agregandole un poco mas a los juegos del género, pero la acción es muy buena.
Si tenes ganas de jugar a un hack&slash, matar y matar sin pensar en el porque de esto, sin ver una historia detras (una lastima, dada la excelente calidad de la presentación, que ciertamente deja con ganas de ver mas), este es un muy buen juego para ello.

29/05/2008, 18:17

Lo probé, pero no acabó de gustarme. Ni con un guardián ni con un gadgeteer, no me acabaron de convencer.

La premisa es buena,pero mezclar el "hack´n slash" de diablo con ese estilo de gráficos, no da buen resultado para mí. Afortunadamente están haciendo el mythos (dentro de cuya beta estoy), que mantiene el estilo de gráficos anterior.

El sistema de habilidades está bien, y el de generación de escenarios, aunque muchas veces me da la impresión de que los enemigos salen de donde los debería haber visto antes.

No es mal juego, pero los hay mejores ahí fuera.

08/03/2011, 01:16

Cita:

Conclusion: El tiempo dira si este juego se convierte en otro monstruo de los MORPG pero la verdad han empezado con bastanet buen pie, personalmente estoy muy satisfecho de los 50 euros que he pagado por el.

Y el tiempo dijo que muriera de forma cruel.

Me lo pillé en su momento y le pegué unos buenos vicios, pero por azares del destino tuve que dejarlo aparcado durante una temporada, y luego no lo retomé.

Despues de mucho tiempo, quise retomarlo, y me encontré con que ya no se podía jugar por internet con el mismo ya que se cerraron sus servidores, tras la caida de su estudio creador. Y con ello se me fueron al carajo los personajes guardados en las cuentas online, aunque siempre queda el consuelo de poderse jugar igualmente, pese a no ser por internet.

No deja de ser un mata-mata con unos gráficos decentillos, y en su día yo le daba jugando con personajes cazadores, para desfogarme masacrando con armas de fuego y convertirlo en una especie de Doom. La historia del juego es atractiva, y siempre me ha recordado al juego de rol Obsidian, y su estilo de juego semejante al Diablo, le daba para mí un toque nostálgico.

Pese a todo, como dijo yawgmoth, hay mejores juegos, aunque en si mismo, este no sea malo y mantenga cierta dignidad a pesar de no llegar a todo lo que prometía antes de su lanzamiento.

Albos
 
Carné Umbriano nº709
08/03/2011, 09:50

 En su momento me lo dieron, lo había esperado con ansias, pero ya que su comprador quería deshacerse de él, acabó en mis manos. El juego sólo tenía su estética y bugs; personajes que se quedaban atorados en las esquinas de algunos decorados, por ejemplo, obligando al jugador a salir de la partida y reiniciar el nivel. El juego, por lo demás, era repetitivo, aburrido y facilón. No podías hacer nada de lo que se veía en la intro, que era más de juego de acción a lo bloodrayne que de diablolike. Después, yo me deshice del juego y, por lo que sé, el receptor acabó deshaciéndose de él a su vez, momento en que le perdí toda pista al maldito disco.

Me pareció un mal juego y su camino tortuoso y muerte en la sombra no me sorprendieron en absoluto, una vez probado.