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Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Argumento

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

La historia comienza cuando en Myth Drannor empiezan a ocurrir cosas extrañas. El escudo mágico que rodea a la ciudad y a Stillwater ha empezado a debilitarse y nadie sabe a ciencia cierta porqué.

La poderosa magia que rodea a la ciudad evita que penetren en ella entes malignos, y al debilitarse el escudo, está empezando a aumentar el número de enemigos que intentan asaltar la ciudad. Las cosas se vuelven mucho más complicadas cuando por la zona empiezan a vagar demonios, espectros, y criaturas no muertas.

El mago Elminster es convocado para que investigue los extraños sucesos. Cuando éste está a punto de enloquecer, recuerda un asedio similar que ocurrió hace muchos años, cuando la ciudad estuvo a punto de perecer bajo el ataque de criaturas de otros planos. La única respuesta, es que alguien muy poderoso ha sido capaz de abrir de nuevo un pool of radiance, un portal hacia otros planos, por el cual pueden vagar a su libre albedrío criaturas perversas…

Para encontrar el portal, Elminster propone a los ciudadanos contratar un grupo de mercenarios que el mismo buscará. Tras un tiempo de haber mandado al susodicho grupo al mando de Athan, un paladín de la propia Myth Drannor, se deja de tener noticias de ellos. Aquí es donde entramos nosotros. Elminster nos mandará a Stillwater a recoger noticias de Athan y los suyos, aunque rápidamente nos veremos envueltos en una búsqueda mucho más peligrosa. Durante nuestra aventura recorrerems Stillwater, las cavernas de Myth Drannor, diversas fortalezas e incluso una ciudad drow.

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: Ubi Soft

Tipo de juego: Rol

Opinión de CN

No es un juego para cualquiera y si no me equiboco es el primer juego que utiliso el reglamente de D&D 3.5, la principal caracteristica del mismo es que en cada momento en que se entabla una confrontacion se pasa a una lucha por turnos (lo que me recuerda a las partidas de mesa).

Es un juego muy largo y con una cantidad enorme de Quest ademas de la principal y a medida que se adentra mas en el dungeon las confrontaciones aumentan, haciendo asi casi imposible dar cinco pasos sin pasar a modo de pelea. De todas forma aquel que disfruta de la historia y no solamente el mata mata seguramente le gustara este juego, pero como dije no es un juego para cualquiera ya que requiere mucha paciencia.

En lo personal este juego me facino aunque admito que al principio me senti un poco frustrado debido a que mis pj siempre fallaban el ataque, mientras que los orcos disfrutaban golpeando a los pobres una y otra vez. Pero es lo que tiene este juego ya que no solo dependes de las habilidades de los pj con lo cual formaste al grupo, sino que tiene mucho de estrategia y muchas veces aprobechar el terreno ayuda a sobrevivir.

Lo unico que le pondria en contra seria que los personajes solo saben caminar y al ser un lugar inmenso en donde muchas veces se requiere recorrerlo mas de una vez, termina haciendolo muy lento y hasta desesperante.

CN
 
Carné Umbriano nº490
12/10/2009, 02:35

por ese tema de que se hace lento recorrer el lugar luego de barrer con los bichos le dejo en  oocho nomas >.>

12/10/2009, 11:40

Yo le pongo un nueve, a pesar de lo dicho sobre la lentitud en las transiciones y el contínuo saja-raja, porque fue el primer juego de D&D que me compré para el ordenador y lo recuerdo con mucho cariño.
^_^

12/10/2009, 14:58

Yo le pongo un 6 y gracias. Me compre el juego y me parecio malisimo, tenia detras a toda la saga de Baldurs Gate e IcewindDale y para mi fue deprimente el jugar Pool of Radiance. Lo mismo me paso con el templo del mal elemental. Sinceramente si quieres buena historia y rol para algo balck isle nos saco toda la saga de Baldurs y IcewindDale. Si me apuras tambien los NWN1 y 2.

 

Un saludo!

12/10/2009, 15:08

Soy fan de Reinos Olvidados desde hace tanto tiempo que realmente no sé cuanto hace... recuerdo que compré una caja básica cuando aún estaba AD&D y supongo que tendría 12 o 14 años, es decir, hace 11-13 años... y por mucho que me encante, no pude con esta basura de juego. Lo siento, no pude.

Las reglas están pateadas hasta el extremo, los gráficos incluso por aquél entonces eran sosos, y el ritmo es agónicamente lento y aburrido. Por si las batallas fueran poco lentas y exasperantes, hay monstruos errantes cada dos por tres, y si estaba haciendo esfuerzos para no mandarlo a hacer puñetas, me quedé trabado en un punto en el que una estatua te habla (en inglés) y no lo subtitulan, con lo cual me fue imposible revelar su misterio.

Una decepción increíble, pura caca... y para que yo diga eso de un juego de D&D, en Reinos Olvidados, y ambientado en Myth Drannor, es porque como juego ha de ser REALMENTE MALO.

De la historia no digo nada porque me desesperé y trabé sin haber avanzado demasiado, pero la perspectiva de seguir con esos combates MORTALMENTE ABURRIDOS durante más horas... no, no, gracias.

CN
 
Carné Umbriano nº490
12/10/2009, 18:10

Bueno como dije n oes un juego para cualquiera, a mi me encanta el juego y no me jode que este en ingles porque bueno, con idiomas no tengo problemas. Aun asi es un juego para quienes disfrutan de la estrategia y disfrutan de investigar misterios, ya que a medida que avanzas vas descubriendo que paso en aquella ciudad enana ^^.

El ritmo lento o no es algo que a los que disfrutan de esta clase de juegos les da igual, es cierto que la saga baldurs esta buena, pero es otro juego ^^ y no porque este no sea un mata mata tiene que ser malo >.>...

12/10/2009, 18:39

El problema es ese... que hasta donde yo vi, era un matamata, pero horrorosamente lento. Las tácticas...? Bueno, aún... pero independientemente de lo buena que fuese la historia (Que no lo niego, ya digo que no avancé mucho) el ritmo era para quedarse dormido en el teclado, y eso convierte cualquier buen juego en una patata.

Con Ritmo no me refiero a que hayan batallas frenéticas, incluso las propias quests eran leeeeeeeeeeeeeeentas y aburridas, con 200 idas y venidas por las ruinas, topándote monstruos a cada esquina... ¡era desesperante! así no se puede jugar a ningun juego! :S

"Bueno" o "Malo" son términos muy subjetivos... a mi, pese a ser de Reinos Olvidados me pareció malísimo, y otros jugones tendrán mucha mas paciencia que yo :S

Por ejemplo, El Templo del Mal Elemental, era una pequeña genialidad... tenia mas o menos la misma interacción con PNJ que Pool of Radiance (Casi nula) y la historia resultaba bastante simplista, pero la música, el ritmo de los combates (también por turnos) y los gráficos en general enganchaban, por no decir que hasta hoy no he visto un juego basado en D&D3 que adapte tan bien las reglas como el Templo del Mal Elemental... los proyectiles mágicos podian dividirse, los costes para hacer objetos mágicos estaban correctamente adaptados... (Y mira que puedo llegar a ser muy quisquilloso con las reglas xD)

No sé, ese juego, sin ser una maravilla, me pareció mucho mejor que Pool of Radiance, porque Pool era soberanamente aburrido.

Insisto, mi opinión.

CN
 
Carné Umbriano nº490
12/10/2009, 19:06

En realidad en este juego interactuas bastante con los pnj a medida que avansas mas, no te creas que no es asi... pero al no poder avanzar tanto como me inmagino entiendo que no ayas tenido esa oportunidad, aunque incluso en el great hall y en el deep hall tienes 4 pnj con los que intyeractuas hasta que te atacan o se van porque los liberaste.

12/10/2009, 19:43

Buen juego de ordenador,aunque no me lo he acabado del todo,el sistema de combate es muy novedoso.Para mi fue un poco dificil,a ver si me animo a terminarlo.