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Splinter Cell Conviction (Un jugador)

Argumento

Splinter Cell Conviction (Un jugador)

Una investigación en torno a la muerte de su hija, lleva accidentalmente al ex-agente Sam Fisher a descubrir que ha sido traicionado por su anterior agencia, el Third Echelon. Ahora como renegado, Fisher se encontrará en una carrera contra el tiempo para frustrar un mortal complot terrorista que amenaza a millones de personas.

Splinter Cell Conviction continúa la historia de la saga sin necesidad de explicar al detalle las aventuras previas del personaje. Es tan simple como que estamos ante una historia de venganza. El resto es sangre, sudor y muerte. De esta manera se irá desenmarañando una trama a la altura de las circunstancias que acaba llegando a unos tintes que poco tienen que ver con la premisa inicial.

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: Ubisoft

Tipo de juego: "Tactical" Shooter

Opinión de Mischa

Para empezar tengo que advertir que siempre me ha gustado la saga de Splinter Cell, desde el primero que salió a éste último (aunque el Chaos Theory no tanto) así que me temo que no podré ser objetiva, hehe.

El juego se basa menos en el sigilo que sus otras entregas y de hecho dispondremos de algunos movimientos menos sin embargo esto ha sido "compensado" con muchas armas nuevas y un sistema de mejoras de las mismas mediante puntos que se consiguen al cumplir ciertas condiciones y logros a través del juego.

Además de eso, las mejoras más destacables (para mí xD) además de los evidentes gráficos son el argumento y sus cinemáticas dignas de cualquier película, sobretodo en cuanto a formato y puntos de enfoque, poco habituales en videojuegos (aunque por suerte cada vez más).
También le añadiría la nueva habilidad "Marcar y Ejecutar" mediante la cuál se pueden eliminar a múltiples enemigos en plan "tiempo bala" y de forma automática siempre y cuando dispongamos de ella.

Otro detalle que puede parecer chorra pero me ha encantado es el hecho de que te muestren tu siguiente objetivo a través de proyecciones en tu entorno (edificios, mesas, suelo... lo que sea). Me pareció de lo más original.

No me quiero enrollar ya más así que finalizo diciendo que a pesar de ser más a saco que sus predecesores me ha encantado, pero es muy corto.

Pros:

  • Buenos gráficos
  • Buen doblaje y traducción (y frases de enemigos delirantes xD)
  • Interesantes entornos y situaciones
  • Variedad de armas
  • Nueva habilidad: Marcar y Ejecutar
  • Excelentes cinemáticas

Contras:

  • Corta duración
  • Poca variedad de mejoras para armas
  • Escasez de habilidades
25/05/2010, 15:16

Y mi puntuación... que como casi siempre baja por durar poco y alguna cosilla más xD

25/05/2010, 15:24

Un muy buen juego. Lo que más me gusta es lo bien desarrollado y ambientado que está, parece una película... muy currado. Y como juego también mola xD

Por contras estoy con Mischa en que es algo corto... y quizás en algunos puntos algo monótono, aunque por suerte tiene escenas y misiones en las que rompe ese ritmo frenético de esconderse y disparar a cascoporro. Un juego muy recomendable. 

25/05/2010, 15:49

Yo rompo una lanza a favor de este juego. No dejo de leer por todos lados que ya no esta basado en infiltración y sigilo; y que ahora se centra mas en el combate.

Pues no hemos estado jugando al mismo juego, porque he intentado un par de veces un acercamiento mas o menos frontal y siempre me han barrido.

A mi me parece muy oportuno este cambio en la saga, y los elementos introducidos (y tambien los que se han eliminado) me resultan en total, satisfactorios.

En conclusión, tengo una jugabilidad ligeramente modificada para dar sentido al cambio de narración; y mas importante, una narrativa que ha cambiado radicalmente, igualando a la mejor pelicula de espias del momento.

 

Puntuación otorgada:

11/07/2015, 00:15

Pues a mi me ha gustado mucho, al inicio me costó acostumbrarme a  los controles, pero una vez hecho fue fácil jugar y terminar. Tuve que morir muchas veces, no es un juego facil y ciertamente desde el inicio te dan claves de que hacen el final algo predecible. La poca varidad en las mejoras de armas es una realidad. Lo mejor es el tiro de marcar y ejecutar, muy útil. Básicamente es un juego de acción, con historia donde se debe seguir un recorrido lineal.