Partida Rol por web

06-10 The Wounded Wisp

EL SANTUARIO DE LA FAILED

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23/09/2019, 11:33
Director

Esta cámara monumental extiende ochenta pies de punta a punta, con un techo suspendido treinta pies del suelo por grandes pilares. Siete pasajes arqueados conducen a habitaciones humildes, cada una de las cuales contiene un altar de piedra pulida dedicada a uno de los aspirantes fallidos que intentaron la Prueba de la Piedra Estelar.
E2a-E2g. Altares de suplicantes fallidos:
Cada una de estas cámaras contiene una pequeña altar de piedra a uno de los aspirantes que han fallado. Cada altar se levanta sobre un estrado y lleva una pequeña placa de bronce identificación del aspirante y las zonas de aspirantes a-dios

Notas de juego

Percepción y colocaros en el mapa

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23/09/2019, 12:07
Wulgo

Wulgo desenganchó su cadena armada de su espalda y la arrastró por el suelo mientras avanzaba por el centro de la solemne sala. Aquel lugar tenía muchos lugares desde los que emboscar a un grupo, así que el semiorco se preparó para el combate.

-Cuidado con esa habitaciones...

- Tiradas (1)
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23/09/2019, 12:55
Erzid de Vihorlar
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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23/09/2019, 21:50
Susi Gilou

Susi hizo caso a Wulgo y agarró un shuriken mientras sostenía su waki con la otra.

- Tiradas (1)
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25/09/2019, 10:57
Director

Encontráis una puerta secreta. La caverna más allá de la puerta secreta es de piedra.

Notas de juego

Moveos

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25/09/2019, 11:09
Erzid de Vihorlar

Erzid sacó una antorcha y, tras encenderla, se adentró en la gruta que había tras la puerta secreta, con su alfanje en una mano y la antorcha en la otra. No quería dejar nada sin explorar, pero tampoco quería morir allí dentro , por lo que fue con cuidado de  encontrarse cualquier cosa o animal peligroso.

- Tiradas (1)
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25/09/2019, 22:06
Benito

No iras solo Erzid, te acompaño.

Y casualmente benito estaba muy atento.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Percepcion 22

Confirma que esta oscuro tras la puerta secreta, por favor, master.

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25/09/2019, 23:49
Susi Gilou

Susi sigue a los valientes.

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26/09/2019, 09:06
Wulgo

Wulgo, que podía ver perfectamente en la más absoluta oscuridad, se adentró también en vanguardia, atento para avisar a los demas de cualquier sorpresa.

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29/09/2019, 23:21
Modales
- Tiradas (1)

Notas de juego

Sigo al grupo con el arco desenfundado

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01/10/2019, 10:51
Director

Me faltan gente en el mapa

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01/10/2019, 18:40
Navarre

Navarre aprovechando su visión en la oscuridad prepara una bonita bomba

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01/10/2019, 19:46
Benito

Recordad que hay que volver a registrar bien todas esas pequeñas estancias de la sala principal.

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04/10/2019, 20:17
Director
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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07/10/2019, 19:57
Director
Sólo para el director

SLICER CR 1/2
Halfling rogue 1
NE Small humanoid (halfling)
Init +3; Senses Perception +5
DEFENSE
AC 17, touch 14, flat-footed 14 (+2 armor, +3 Dex, +1 shield,
+1 size)
hp 9 (1d8+1)
Fort +1, Ref +6, Will +0; +2 vs. fear
OFFENSE
Speed 20 ft.
Melee rapier +4 (1d4/18–20)
Special Attacks sneak attack +1d6
STATISTICS
Str 11, Dex 17, Con 10, Int 12, Wis 8, Cha 16
Base Atk +0; CMB –1; CMD 12
Feats Weapon Finesse
Skills Acrobatics +8 (+4 when jumping), Appraise +5, Bluff +7,
Climb +1, Disguise +7, Escape Artist +6, Knowledge (local) +5,
Perception +5, Sleight of Hand +6, Stealth +10; Racial
Modifiers +2 Acrobatics (+2 when jumping), +2 Climb,
+2 Perception
Languages Abyssal, Common, Halfling
SQ trapfinding +1
Combat Gear potion of cure light wounds, potion of protection
from good, tanglefoot bag; Other Gear leather armor,
buckler, rapier

ARCHER CR 1/2
Elf ranger 1
LN Medium humanoid (elf)
Init +3; Senses low-light vision; Perception +6
DEFENSE
AC 17, touch 13, flat-footed 14 (+4 armor, +2 Dex)
hp 12 (1d10+2)
Fort +3, Ref +5, Will +0; +2 vs. enchantments
Immune sleep
OFFENSE
Speed 30 ft.
Melee short sword +2 (1d6+1/19–20)
Ranged longbow +4 (1d8/×3)
Special Attacks favored enemy (humans +2)
STATISTICS
Str 13, Dex 17, Con 12, Int 14, Wis 10, Cha 8
Base Atk +1; CMB +2; CMD 15
Feats Point-Blank Shot
Skills Acrobatics +2, Bluff +0, Climb +3, Escape Artist +2,
Knowledge (nature) +6, Perception +6, Spellcraft +0
(+2 to identify magic item properties), Stealth +5, Survival
+4; Racial Modifiers +2 Perception, +2 Spellcraft to identify
magic item properties
Languages Abyssal, Celestial, Common, Elven
SQ track +1, wild empathy +0, elven magic
Combat Gear potion of cure light wounds; Other Gear chain
shirt, longbow with 20 arrows, short sword

NEOPHYTE CR 1/2
Dwarf cleric of Norgorber 1
N Medium humanoid (dwarf)
Init –1; Senses darkvision 60 ft.; Perception +3
DEFENSE
AC 13, touch 9, flat-footed 13 (+3 armor, –1 Dex, +1 shield)
hp 13 (1d8+2)
Fort +4, Ref –1, Will +5; +2 vs. poison, spells, and spell-like
abilities
Defensive Abilities defensive training
OFFENSE
Speed 20 ft.
Melee short sword +2 (1d6+2/19–20)
Special Attacks channel negative energy 3/day (DC 10, 1d6),
hatred
Domain Spell-Like Abilities (CL 1st; concentration +4)
6/day—touch of evil (1 round)
6/day—copycat (1 round)
Cleric Spells Prepared (CL 1st; concentration +4)
1st—cure light wounds (2), protection from good
0—bleed (DC 13), guidance, light
D domain spell Domains Trickery, Evil
STATISTICS
Str 14, Dex 8, Con 14, Int 10, Wis 17, Cha 11
Base Atk +0; CMB +2; CMD 11 (15 vs. bull rush, 15 vs. trip)
Feats Toughness
Skills Appraise +0 (+2 to assess nonmagical metals or
gemstones), Knowledge (religion) +4, Perception +0 (+2 to
notice unusual stonework), Spellcraft +4, Stealth +1; Racial
Modifiers +2 Appraise to assess nonmagical metals or
gemstones, +2 Perception to notice unusual stonework
Languages Common, Dwarven
Combat Gear scroll of cure light wounds, scroll of doom; Other
Gear studded leather, short sword

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07/10/2019, 20:00
Director

Cuando os disponéis a salir un elfos, un hafling y un enano vestidos todo de negros os interceptas. Gracias por encontrar las notas por nosotros ahora morir

- Tiradas (9)

Notas de juego

TURNO 1

Susi
Erzid
Modales

Dwarf
Elf
Halfling
Wulgo
Benito
Navarre
Flipo con las tiradas de iniciativas

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07/10/2019, 22:06
Erzid de Vihorlar

Erzid salió al encuentro de los tres personajes que habían aparecido. Con el alfanje desenvainado el guerrero se puso en medio del pasillo y les exortó a atacarle.

-A mí nadie me amenaza con matarme sin probar mi alfanje, así que si queréis coger lo que decís antes tendréis que venir y arrebatármelo.

Notas de juego

Venga, yo los acerco y vosotros les dais para el pelo.

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07/10/2019, 23:47
Susi Gilou

Susi se guarece tras la columna

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08/10/2019, 09:19
Wulgo

Wulgo asintió a Erzid, avanzó para ocultarse en busca de cobertura y desenrolló su cadena armada.

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09/10/2019, 11:13
Director

Dwarf mueve y castea
Elf mueve y dispara a Erzid pero falla

- Tiradas (1)

Notas de juego

TURNO 1

Susi
Erzid
Modales
Dwarf
Elf
Halfling
Wulgo
Benito
Navarre