Partida Rol por web

1. Wrath & Glory

INTRO AVENTURAS

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07/02/2026, 06:36
Director

>>>PARA LOS 2 GRUPOS INICIALMENTE TIER 1, LEASE GRUPOS A Y B-Escuadron 1 mision 1 y 4 escuadron 2 mision 2 y 3

Bienvenidos a Letanías de los Perdidos, una colección de cuatro peligrosas aventuras para Wrath & Glory a través de los sombríos mundos del Sistema Gilead. Cada aventura puede jugarse de forma independiente o unirse en una campaña. Las cuatro aventuras se resumen en esta introducción. STAND ALONE ADVENTURES

1.Cosecha Siniestra La tensión aumenta en el pequeño asentamiento agrícola de Ancra. Los agricultores desaparecen en la noche en circunstancias misteriosas y violentas. Las facciones imperiales se enfrentan, acusándose mutuamente de asesinato, sabotaje e impiedad. Los mejores sirvientes del Dios Emperador deben ser llamados para resolver estos asesinatos, rectificar los conflictos y, sobre todo, ¡restaurar la productividad! Grim Harvest es una aventura en el valle de Ancra, en el mundo agrícola de Ostia, que comienza con una investigación interactiva y termina con un recorrido por mazmorras repleto de combates. La aventura es ideal para un grupo de agentes no xenos con la palabra clave IMPERIO de nivel 1 o 2, y es ideal como primera misión en el Sistema Gilead.

2.Voto de Silencio Como monasterio silencioso, los monjes del Reposo de Hephesteum se resisten a contactar con el Imperio. Ahora, una invasión inesperada de Kommandos Orkos los ha dejado incapaces de pedir ayuda. La corrupción se filtra desde la Gran Grieta al Sistema Gilead. Para contener la creciente oscuridad, el Comerciante Independiente Jakel Varonius envía a leales sirvientes del Imperio a recolectar y asegurar artefactos sagrados, recolectando desesperadamente reliquias con una mínima medida del poder del Emperador. Uno de estos artefactos es el Hueso del Fémur de Santa Hephesteum, ubicado en el monasterio silencioso que lleva su nombre. Ajeno al ataque orko, el Comerciante Independiente ha empleado a un grupo de Agentes para adquirir el Hueso del Fémur de Santa Hephesteum y, durante su estancia en el monasterio, investigar la desaparición de materiales sensibles. Como parte de su investigación, los Agentes descubren que el silencio jurado de los monjes está lejos de ser su único obstáculo: el monasterio ha sido infestado por un grupo de astutos Kommandos Orkos.

Voto de Silencio es una aventura independiente que se puede jugar en una sola sesión de Wrath & Glory. Es ideal para un grupo de personajes de Nivel 1 con la palabra clave IMPERIO. Los niveles superiores podrían no tener el desafío adecuado, así que quizás tengas que hacer ajustes para compensar (la forma más fácil de lograrlo es traer más Chicos o ¡MÁS DAKKA!).

3.Puja oscura Dark Bidding es una aventura de investigación delicada, centrada en la recuperación de un ataúd de estasis robado y su misterioso contenido. Los agentes son contratados por el Archidominus Aexekra Vakuul, comandante regente del mundo forja Avachrus, para devolver el ataúd de estasis sin llamar la atención de la Inquisición. Los reclutas ideales de Vakuul actuarán con profesionalismo y discreción, y no serán lo suficientemente influyentes como para llamar la atención. Por lo tanto, la aventura es ideal para agentes de nivel 2, ya sean afiliados al Imperio o autónomos, sin la palabra clave INQUISICIÓN. 

4. Deber Más Allá de la Muerte: Duty Beyond Death es una aventura de investigación y acción con temática de terror. Se centra en un pequeño grupo de agentes que usan la fuerza y ​​la astucia para descubrir la cruda verdad tras el reciente bloqueo de un manufactorum del Adeptus Mechanicus. En su día, el Manufactorum de Pakthertius proporcionó una producción vital de Servidores de calidad, humanos con la mente borrada y mejorados genéticamente, apreciados por su labor crucial y una infinidad de otros usos en el Sistema Gilead. Pero ahora el manufactorum ha quedado en silencio. No hay señales de vida desde el exterior, y Servidores fuertemente armados impiden la entrada a todos, excepto a los más decididos. Esta aventura está equilibrada para un grupo de personajes de Nivel 2 con la palabra clave IMPERIO. Si tu grupo es de un Nivel diferente, tendrás que ajustar la cantidad o la fuerza de las diversas Amenazas a lo largo de la aventura para plantear un desafío adecuado. Esta aventura puede jugarse como introducción a Wrath & Glory o insertarse en una campaña en curso en el Sistema Gilead. Los secretos que se descubren, cómo el grupo los resuelve y cualquier cabo suelto que quede al final ofrecen emocionantes oportunidades para continuar la aventura.

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Director

--PARA GRUPOS C Y D

+Escuadron 3 tier 2 D

5. Brass tax: El grupo está formado por un grupo de Marines Espaciales Exploradores en una misión sigilosa en busca del Neófito Marius, un compañero explorador perdido. Uno de los antiguos contactos de Marius puede dirigirlos a un manufactorum supuestamente abandonado en una costa en ruinas. De hecho, en subniveles ocultos bajo las forjas ahora frías y la maquinaria silenciosa, se siguen realizando trabajos encubiertos. Antiguamente utilizado para producir en masa supuestas reliquias para vender a los peregrinos, hoy ha sido modificado para refabricar munición de bólter.

6. Graveyard shift es una aventura de investigación centrada en la recuperación del Revelador, una pieza de tecnología xenos. Los personajes son contratados en extrañas circunstancias por la interrogadora inquisitorial Prodita Mendax y enviados al cementerio de la luna Daedalon para recuperar el dispositivo xenotecnológico. Esta aventura es ideal para un grupo de personajes de nivel 1 o 2 con la palabra clave IMPERIO.

+Escuadron 4 tier 3 C

7. Lord of the spire Coloca a los Agentes en un equipo autorizado por la Inquisición con la orden de purgar el palacio infestado de Caos de Lord van Staten y recuperar toda la información posible. ¿Descubrirán los orígenes y el objetivo de la herejía, o el palacio los devorará? Esta aventura es apta para personajes de Nivel 3 con la palabra clave IMPERIO. La aventura se desarrolla en un palacio corrupto durante la lucha por Tora Armis, ideal para agentes con vocación militar o experiencia en la Inquisición. Los agentes operan en nombre de la Inquisición y han recibido el mando de un pelotón de Vástagos de Tempestus para apoyarlos. Los jugadores podrían representar una escuadra de Marines Espaciales o Cruzados, pero un grupo mixto de arquetipos de Nivel 3 también tiene sentido.

8. Affliction Ascendant sigue a un escuadrón de Marines Espaciales Absolvers que se unen a la batalla por Tora Armis e intentan dar caza y eliminar al oficial de la Guardia de la Muerte Putradyne Corporis. En el proceso, desentierran secretos del pasado antiguo y se enfrentan a enemigos olvidados. Esta aventura es apta para personajes de Nivel 4 con las palabras clave IMPERIO y ADEPTUS ASTARTES. A discreción del DJ, se podrán añadir otros personajes al equipo si tienen una relación suficientemente sólida con los Absolvers del Sistema Gilead.