Partida Rol por web

Aguas muertas

Off-Topic

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03/11/2011, 18:30
Director

Puedes disparar a una casilla vacía, obviamente. Faltaría mas.

Respecto a si harías daño a los compañeros que están dentro del cubo ... No lo puedes saber con seguridad. Tira Arcana. O mejor aun, ya tiro yo por ti(con una tiradita oculta ^_^).

... (roll roll) ...

Bueno, según tu opinión, si les afectaría. Pero si pudieras atinar bien ... quizás solo les da un leve calambre. Nada grave.

Es tu decisión.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Jerra(Arcana)

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+9)=23

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04/11/2011, 23:18
Director

*Juzam dixit*

Veien lo que passa si que sembla un pel descantillat, però tampoc era aquesta la meva intensió. Recorda que era la meva primera partida com a Director de 4ª edició i l’únic que vaig fer va ser dissenyar un encontre tal i com explicaven els llibres (ei, que no dic que potser malentengués algu).

D’inici haig de reconèixer que vaig decidir fer un Hard Encounter, que donava uns 600px per gastar. Amb això vaig escollir el Cub gelatinós que representava uns 400px i llavors vaig completar el tema amb alguns esquelets. Reconeixo que lo de l’aigua també és una putada grossa, però no necessariament havia de coincidir tot alhora.

Per mi la sorpresa han set els esquelets i la guerra que han donat. Deu ni dó com han repartit. A més, heu de reconèixer que la majoria esteu gafats amb els daus amb aquests personatges.

Lo de que la micro partida es massa llarga, només va ser amb intenció de donar una mica més pel mateix preu, com a algu que esperava ser positiu.

Jo també recordo una partida recent del Gremi, on uns nans perduts en unes muntanyes van fer front a unes aranyes y que van acabar a les seves panxes. Coi, si n’hi ha de rancorosos... :P

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04/11/2011, 23:21
Director

Notas de juego

Quel:

Cita:

Reconeixo que lo de l’aigua també és una putada grossa, però no necessariament havia de coincidir tot alhora.

El dema de l'aigua no s'ha de tindre en compte. Molesta tant a uns com a altres. En el combat anterior, no vaig poder moure ni un sol esquelet, ja que no podien fer desplaçaments ni res. I amb el cubo, el condemnat es mou a una velocitat de pena per culpa de l'aigua. Habia pensat que podia pujar per la columna i desplaçarse pel sostre a la seva velocitat normal i aixi deixarse caure sobre la presa que volgues ... pero al final he desistit. Aixo seria una moviment massa astut per una pila de mocs sense cervell com un cub gelatinós.

Despres de pensar-hi una mica, també crec que amb una mica menys de mala sort, es pot matar el cub. La putada es que en clerig esta a puntet de palmarla. En Kettenbar ha jugat fatal les seves cartes. La Jerra no es que faci gran cosa a part de tirar rajos de gel. A tot aixo s'hi suma que soy uns gafes de cuidado.

En fi, ja es veurá.

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05/11/2011, 15:00
Tobias
Sólo para el director

En 4ed s'ha de tenir un detall en compte, els monstres han de ser de un nivell aproximat dels jugadores. Per aixo es van crear els monstres elite i els solo ... per si es necesitaba algun enemic gran.

Quant els monstres començen a apartarse del nivell de jugadors, es tornen mes frustrants. Els atacs fallen, tenen porrote punts de vida i estan creats amb la idea de que els jugadors tindran una serie de recursos (x poders d'encontre etc).

Si a sobre fas que un monstre de nivell mes alt sigui elite o solo (com es el cub gelatinos de per si) aquestes pegues s'exageren, creant un encontre que en general no será divertit per varis motius : Tothom mor, o el monstre te tants punts de vida que es una agonia matarlo.

Si que es cert que els jugadors han tret molt mals daus ... joder, el meu PJ ha resultat patetic -_- estic per deixar quetiri algu altre els daus per mi ¬_¬U

Pero lo de l'aigua si que s'ha de tenir en compte, no es el mateix per els monstres que per els jugadors ... s'ha de tenir en compte quina clase de monstres poses. Si poses soldiers, l'aigua els afecta menys ue si poses skirmishers, etc.

A mes, els monstres no curen, no necesiten flanquejar, no es basen en el seu moviment, etc... (si, hi ha excepcions, pero son això, excepcions) en canvi els jugadors si que fan tot aixo.

En tot cas quant estaves creant els encontres ja et vaig avisar amb el tema dels nivells i els jugadors ... suposo que el consell es debia perdre pel cami (coses que pasen). En tot cas veig el combat mes que cardat XD

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05/11/2011, 15:06
Tobias
- Tiradas (2)

Motivo: Salvar al enano

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+4)=11

Motivo: Salvar al enano (punto de accion)

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+4)=15

Notas de juego

Tobias intentará salvar al enano realizando ataques al cubo, gasta un punto de acción para realizar de nuevo un ataque pues no creo que el primero impacte (ni el segundo).

El primero es un ataque at-will +11 vs Ref.

El segundo ataque es el Drunken Monkey +15 vs voluntad.

En caso que impacte y el consiga sacar al enano, usará la acción de movimiento de Drunken Monkey para apartarse 8 casillas (ignorando terreno difícil) hacia la entrada. En caso de no conseguir sacar al enano, simplemente se aparta 3 casillas.

EL ataque de Drunbke Monkey permite deslizar una casilla y hacer que ataque a otro enemigo, pero no quedan enemigos (ni se como se afecta el slide con terreno difícil), en todo caso si consideras que el "ataque" que realiza al aire, puede considerarse como distracción para sacar al enano ... pues, guai XDDD

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05/11/2011, 15:12
Tobias

... dios ... he tirado en off-topic?

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05/11/2011, 16:57
Tordek MazaSacra

 

¿ En Serio?..pues no me había fijado....

 

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10/11/2011, 13:40
Kettenbar

que alguien me ayude a matarlo por dios que ya ha dicho el master que estaba a menos de 1/4 de vida

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11/11/2011, 12:54
Tordek MazaSacra

Una cosa:

ahora que esta el cubo a esa distancia, ¿ no seria estupendo que Tobias o yo buceáramos en el agujero para sacar el cetro que habíamos visto? Bueno, si  Kettenbar aguanta otro par de sacudidas....

En este turno lo único que puedo hacer seria acercarme al cubo  para entrar en combate , al estar debilitado mis ataques hacen al mitad de daño...

¿ que decís??

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11/11/2011, 14:49
Kettenbar

No tienes ningun ataque a distancia? recuerda que puedes moverte y pegar, aunque estés debilitado. El cetro se puede cojer una vez este muerto el cubo, pero tenemos que terminar con él y está a punto de morirse. Y si le pega a alguien que no sea yo estando yo adyacente recibe el mismo daño que él haga.

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11/11/2011, 14:58
Kettenbar

Acabo de ver la tirada de daño de la gelatina andante, 2d6+9 de daño?? no es un poco bestia para lvl 1? (y pal 6) yo estoy llevando una campaña que va ya por grado parangon y ahora empiezo a ver esos daños en los monstruos que saco. Vamos, hubiera acabao antes el bicho si hubiera empezado a pegar asi xDDDD

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11/11/2011, 15:14
Director

Si, su "ataque básico" es de 2d6+9 e inmoviliza. Es lo que tiene.

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30/11/2011, 19:28
Tordek MazaSacra

Hola compis. Hago este post algo preocupado...¿ Nuestro master esta Off? ¿ ha anunciado algo sobre su parón de post?

el ultimo post  es del 24 de noviembre y es de Kettenbar... y hasta hace poco cada semanilla mas o menos teníamos avance. De ahí que pregunte por el...¿ alguno sabe algo?

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30/11/2011, 23:14
Director

Oh, perdón. ¿ Habéis respondido todos ? Si es así, Mea culpa.

Últimamente ando un poco ocupado con un mini-proyecto personal y ... no, no es que no tenga tiempo, sigo al paro XD. Pero a veces me ofusco demasiado con las cosas se me va la cabeza que tengo unos cuantos personajes que digerir con mi cubo ^_^.

Mañana, antes del mediodía, posteo sin falta.

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19/12/2011, 23:09
Tordek MazaSacra

Llegado a este punto,pregunto: ¿ hemos terminado? ¿ regresamos al gremio con el labor cumplido? ¿ o seguimos  por las "aguas muertas" en busca de power leveling?.

 

Notas de juego

Off: una buena dosis de exp bien repartida y de vuelta, no?

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20/12/2011, 13:37
Director

Ando con problemas de conexión estos dias y no he podido contabilizar las cosas. Pero en pocas palabras, si. La partida se puede dar practicament por finiquitada.

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04/01/2012, 01:22
Tobias
Sólo para el director

Notas de juego

Se que andas ausente pero ¿podrías finiquitar esta partida?