Partida Rol por web

ALIENS: CONQUEST.

Planeta Cruzix IV

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22/02/2010, 14:42
Soldado Artillero William Waters.

SE NOS VIENE STUNT, SE NOS VIENE!!! su corazon late rapidamente viento a la terrible mole que se acerca a una velocidad increible. Mientras se prepara para el impacto, siente algo raro. Mientras que la figura monstruosa se acerca, su cuerpo comienza a desplazarse en el asiento hacia uno de los lados. No entiende bien que pasa, el impacto tendria que venir desde el frente, no por el costado... Luego siente la necesidad imperiosa de soltar el arma y agarrarse al cinturon de seguridad. No puede mantener los brazos estirados porque se dirigen incomprensiblemente hacia el mismo lugar en que se desplaza su cuerpo. Nota que el monstruo se corre de su campo visual, hasta desaparecer. Mientras grita, llega a comprende que Stuntman ha realizado un giro o trompo increible, logrando evitar la colicion del monstruo, que ahora vuelve a encontrarse delante suyo.

Sin perder tiempo, toma nuevamente su ametralladora, y la hace escupir fuego otra vez.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: disparo
Dificultad: 7+
Resultados: 1, 9, 5
Exitos: 1

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22/02/2010, 15:57
Soldado Conductor Raimond Stuntman.

- ¡Por los pelos! ¡POR LOS PUTOS PELOS! Cabrón de mierda - dijo escupiendo casi el insulto -.Toca joderse. Aunque parece que llega la caballería - digo manteniendo la marcha atrás y acelerando al máximo en nuestra nueva dirección, el mausoleo.

- Tiradas (1)

Tirada: 10d10
Motivo: Conducción
Dificultad: 7+
Resultados: 6, 2, 9, 1, 7, 4, 4, 10, 6, 1
Exitos: 3

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22/02/2010, 16:00
Cabo Frank Bishop.

- Soldado Bishop, Neomarine Mercury, observen a su alrededor para detectar la presencia de cualquier cámara, altavoz o cuadro que pudiera permitirnos entrra en contacto con el individuo que emplea la megafonía - dice el Cabo haciendo lo propio -. Soldado Hekate, haga que los Consejeros se apresuren, que corran si es necesario para alcanzar nuestra posición.

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22/02/2010, 16:09
Horace Chamberlain.
Sólo para el director

Vuelvo a disparar en cuanto pueda. Siento cómo me recorre una oleada de pánico

- Tiradas (1)

Tirada: 11d10
Motivo: rifle
Dificultad: 7+
Resultados: 9, 9, 4, 7, 4, 7, 5, 8, 3, 7, 3
Exitos: 6

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22/02/2010, 23:42
Soldado de Elite Hekate Sixka.

La soldado recibe nuevas órdenes

- ¡Vamos! dense prisa, debemos alcanzar a los demás, ¡muévanse rápido!

Comenzó a apremiarlos, para que andasen rápido

- ¡Corran! Echó a andar ella para irles dejando paso, pero sin separarse mucho, pues dos de los consejeros estaban aun muy alejados.

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23/02/2010, 08:57
Neomarine Hector Mercury.

Canal C2:

- "Atención, se acercan infectados por el recodo del pasillo que tengo delante, puedo oirlos." -

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Percepción + Consciencia
Dificultad: 7+
Resultados: 5, 4, 2, 4, 9, 9
Exitos: 2

Notas de juego

*DM*

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23/02/2010, 12:14
LOCALIZACION

ASALTO 19: SUBTERRANEO:

- Marine Mercury: Mantiene la posición, preparado para recibir una nueva oleada de infectados, de la que da alerta por el canal C2.

- Soldado Bishop: Recarga su pistola. Su cuchillo está en el suelo a unos 6 metros hacia el Este.

- Cabo Bishop: Da órdenes a su equipo de combatientes.

- Hekate Sixka: Anda 3 casillas hacia el Este. Insta a los Consejeros a correr.

- Consejero Wool: Corre dos casillas.

- Consejero Gloom: Corre dos casillas.

- Consejero Talent: Corre dos casillas.

HOSTILES:

- Tres infectados llegan por el pasillo: Avanzan 1 casilla Norte.

- Se escucha un nuevo disparo algo amortiguado hacia el sur. Los expertos oídos de los hermanos Bishop lo identifican como el sonido de un rifle de caza.

Notas de juego

Nota: En teoría este iba a ser el Asalto 18, pero me he hecho un pequeño lío con el tablero, así que es el 19.

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23/02/2010, 12:28
LOCALIZACION

ASALTO 19: SUBTERRÁNEO:

- Horace Chamberlain: Abre fuego nuevamente contra el infectado al tiempo que este se da la vuelta. Su nuevo disparo le hace un destrozo en el cuello al infectado de piel gris, que cae al suelo (Incapacitado).

Notas de juego

Nota: El asalto 18 me lo he comido.

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23/02/2010, 12:34
Director

HORACE CHAMBERLAIN:

- Tu experiencia te dice que dos balazos tumban a estas criaturas, pero que para matarlas del todo hay que asegurarse, ya que, de lo contrario, tienden a levantarse poco rato después.

- Te quedan 2 balas en el rifle.

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23/02/2010, 12:37
LOCALIZACION

ASALTO 46: SUPERFICIE:

- Teniente Coronel Lemontov: Corre 4 casillas al Sur.

- Teniente Diamond: Corre 2 casillas al Sur.

- Sargento Mayor: Corre 2 casillas al Sur.

Tripulantes del APC:

- Soldado Stuntman: Ha dado un trompo impresionante con el APC.

- Soldado Waters: Abre fuego de nuevo. Puede que una bala de cada doscientas llegue a afectar a la criatura que tienen delante.

 

HOSTILES:

- Infectado Tanque: Se prepara para hacer una nueva embestida bestial.

 

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23/02/2010, 13:13
Horace Chamberlain.
Sólo para el director

Lo remato de un tiro en la cabeza.

- Tiradas (1)

Tirada: 11d10
Motivo: rifle
Dificultad: 7+
Resultados: 2, 8, 1, 2, 4, 7, 6, 5, 5, 5, 10
Exitos: 3

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23/02/2010, 14:29
Cabo Frank Bishop.

- Entendido, Neomarine Mercury. Estén atentos a su llegada. Mantengan posiciones. Soldado Bishop, rodilla en tierra y apunte hacia el final del pasillo. Yo me colocaré a su espalda y dispararé sobre su cabeza, lo cual nos permitirá tener una triple línea de fuego - dice el Cabo Frank Bishop.

Acto seguido cambia le cargador de su pistola personalizada, guardando el cargador extraído y que aún conserva una bala. La mejor opción es no perder tiempo en dichas operaciones una vez enzarzados en combate. A continuación, procede a puntar en la dirección en la que llegarán los infectados.

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23/02/2010, 14:34
Soldado Conductor Raimond Stuntman.

- ¡DISPARA WATERS, DISPARA!

Es lo único que puedo decir, mientras piso a fondo el acalerador para retroceder a la máxima velocidad e impedir que el zombi nos alcance. Eso o estaremos muertos.

- Tiradas (1)

Tirada: 10d10
Motivo: Conducción
Dificultad: 7+
Resultados: 1, 5, 3, 5, 8, 4, 8, 10, 1, 4
Exitos: 3

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23/02/2010, 14:30
Soldado Artillero William Waters.

Buena esquivada Stunt!, sigue asi! Intenta alejarlo de la puerta del mausoleo cuando llegue lemotov y su gente, sino si que se las veran feas, al igual que nosotros en este momento.

 

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25/02/2010, 14:41
Neomarine Hector Mercury.

Un rápido vistazo a las inmediaciones en busca de la presencia de cualquier cámara, altavoz o cuadro que pudiera permitirnos entrar en contacto con el individuo que emplea la megafonía... - Me pregunto si podría colarme por los conductos de ventilación que usan esos monstruos para llegar al mamón ese que habla por la megafonía y así poder tener una pequeña charla privada con él - al margen de mis pensamientos en voz alta, evaluaba realmente esa posibilidad asumiendo que no tenía conocimiento de como estaban ubicados los conductos y que podía terminar perdido, aunque mis sentidos agudizados eran un tanto a favor.

Mi pistola personalizada estaba encasquillada, en cuanto tuviese un momento tendría que desencasquillarla, me era necesaria para el combate y aún me quedaba munición por gastar, pero por el momento disponía del cuchillo y los infectados ya se acercaban por el pasillo. Mantuve la posición listo para rebanar en cuanto apareciesen.

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27/02/2010, 23:13
LOCALIZACION

ASALTO 20: SUBTERRANEO:

- Marine Mercury: Se prepara con su cuchillo de combate para recibir a los nuevos infectados que llegan por el pasillo.

- Soldado Bishop: Pone rodilla en tierra y apunta con su pistola.

- Cabo Bishop: Cambia el cargador de su pistola por uno completo.

- Hekate Sixka: Anda 3 casillas hacia el Este. Insta a los Consejeros a seguir corriendo.

- Consejero Wool: Corre dos casillas.

- Consejero Gloom: Corre dos casillas.

- Consejero Talent: Corre dos casillas.

HOSTILES:

- Tres infectados llegan por el pasillo: Avanzan 1 casilla Norte.

- Se escucha un tercer disparo de rifle de caza hacia el sur.

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27/02/2010, 23:22
LOCALIZACION

ASALTO 20: SUBTERRÁNEO:

- Horace Chamberlain: La criatura todavía está cayendo al suelo cuando recibe un tercer balazo demoledor que revienta el cráneo. Blanco neutralizado.

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27/02/2010, 23:24
Megafonía.

Se escucha un tremendo estruendo por Megafonía, el sonido de un disparo seguido del que produce un cuerpo al caer al suelo.

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28/02/2010, 01:44
Horace Chamberlain.
Sólo para el director

Primero que nada, recargo el rifle. Registro la habitación en busca de mascarillas o algo de interés. Tambien busco a ver como lo hacía el listillo éste para controlar lo que pasaba en las instalaciones: cámaras de seguridad, etc.

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28/02/2010, 02:22
Director

HORACE CHAMBERLAIN:

- TIRADAS:

1- Inteligencia para figurarte como controlar las cámaras y la megafonía.

2- Percepción + Supervivencia para ver si por casualidad alguien se dejó una mascarilla aquí olvidada.

3- Aún te queda 1 bala en el cargador. ¿Estás seguro de que quieres cambiar de cargador?