Partida Rol por web

Amos de la Noche: Operativa DAMOCLES

Portada

Datos de la partida

Amos de la Noche: Operativa DAMOCLES

 

Director: Arcoonte
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 8
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 22/06/2009
Estado: Finalizada

Introducción

"La Ballein continuo su curso por el espacio trasportando en su interior a los unicos tres supervivientes suspendidos en hibernacion cuando, de repente, una pequeña luz bajo los paneles de control de la gran nave de la Federacion rompio el monotono silencio. Al momento la aeronave cambio de rumbo y las luces de emergencia iluminaron todo su interior..."

Sinopsis

La Ballein con su destacamento de Marines de Guerra de la Federacion volvia hacia la seguridad del Anillo en Nueva Tierra cuando un sabotaje les hizo desviar su rumbo y encaminarse al planeta minero Guideon 3. Una vez el equipo de tecnicos y exploradores descendio a la colonia se encontro con que era una tapadera del Servicio de Inteligencia para realizar algun tipo de experimentacion y como esta experimentacion habia descubierto seres "Cambiantes" capaces de atacar y controlar psiqicamente a sus enemigos para huir del planeta y asi reproducirse por la galaxia.

Tras la huida de la Ballein del planeta Guideon 3, donde tan solo 3 de los 11 tripulantes sobrevivieron, y la detonacion de la colonia minera estos, en estado critico, deciden colocarse en hibernacion a la espera de regresar a su hogar en el Anillo pero la traicion de uno de ellos, aun tras su muerte, parece aun no haberse completado y desencadenara la "Operativa: Damocles".

Seran nuestros heroes capaces de sobrevivir a este nuevo "desastre"?

Que es la operativa Damocles y por que se ha activado?
Acaso Michael dejo preparada alguna otra sorpresa?

Bienvenido a "Amos de la Noche", el juego de rol.

Notas sobre la partida

Segunda parte de la partida "Amos de la Noche" basada en el juego homonimo de creacion propia y que sigue unas reglas sencillas denominado "Sistema Epsilon".

NO HACE FALTA NI CONOCER EL TRASFONDO DEL JUEGO dado que en las escenas se detallara informacion suficiente para ello.

El RITMO DE POSTEO SERA de no menos de 3 posteos a la semana. Disminuir dicho ritmo sin mp al director de juego sera motivo de expulsion de la partida y posiblemente voto negativo al jugador.

Se mandaran mps a los jugadores con informacion sobre parte del trasfondo donde se veran envueltos asi como posibilidades para sus pjs y demas.

Cualquier otro interesado en apuntarse que NO HAYA SIDO INVITADO solo podra hacerlo por medio de mp al director (Arcoonte).

Se pide seriedad y compromiso en la medida de las posibilidades de cada uno pero sobre todo comunicacion con el Dj.

Ademas se trata de una partida CON PJS SECRETOS eso significa que ningun jugador sabra si rolea con pjs o con pnjs en cada momento por lo que tambien pido maxima disciplina y discreccion por parte de los implicados para evitar que puedan desvelarse sorpresas y que pueda verse "dañada" la partida y la trama de la misma.

Sera una partida con un alto indice de mortalidad por lo que aconsejo no apegarse demasiado a los pjs ^^ (en la anterior parte murieron 8 de 11 XD)

Muchas gracias y suerte!!!

AdN: Trasfondo

"...El universo ha cambiado para el hombre. Antes nos sentiamos el centro del Universo pero ahora, desterrados de nuestro propio hogar, nos hemos visto relegados a vagar por este sin destino ni futuro, con la unica esperanza de poder recuperar lo que en su dia fue nuestro."

- Arcoonte, profeta de la Segunda Edad -

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AdN: Reglas del juego

Amos de la Noche es un juego de rol sencillo que utiliza el Sistema Epsilon para facilitar la tarea a los jugadores y preocuparse tan solo de interpretar y pasarlo bien.

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Cantina "Solo Han"

Espacio de divertimento para preguntar dudas sobre reglas de juego y trasfondo asi como para otros menesteres "offtopic" pero relacionados con la partida.

Entren y diviertanse!!

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DeadHole: Nueva Galiana

"El planeta DeadHole es muy parecido a lo que era Marte antaño. Rocas, calor, viento y nada excepto el color rojizo de su arena y piedras... hasta que llego la Terraformacion. Cuando la empresa corporativa DesLand Enterprises decidio convertirla en una nueva colonia de abastecimientos, minerales, combustibles y riqueza para el Anillo muchos colonos, viajeros y despojos sociales quisieron probar fortuna dirigiendose a ella en los grandes pecios espaciales a traves de las tormentas y las grandes distancias; todo fue un exito. DesLand consiguio en menos de un año abrir multitud de galerias subterraneas bajo el resistente suelo obteniendo el 15% de los abastecimientos de combustible mineral para el Anillo y convirtiendose en una de las corporaciones bajo la tutela y defensa de la Federacion. Esta, como impulso ante el enorme crecimiento decidio crear una fortaleza penal llamada "Presidio Rojo" donde los condenados a perpetua tenian que contribuir en las minas bajo la atenta supervision de los Marines de Guerra.

Asi nacio Nueva Galiana.

La ciudad partio de la mas importante mina y se completo con las riquezas que los mineros habian estado adquiriendo para crecer y crecer llegando a su punto algido con la incorporacion a su perimetro exterior del Presidio Rojo con fuertes medidas de vigilancia y fuerzas de seguridad.

La verdad es que la ciudad tiene un pequeño toque de mezcla entre la Cuba terraquea y Nueva York estableciendose la disparidad en 2 anillos principales, el INTERIOR de Nueva Galiana y el EXTERIOR.
El primero de ellos es la zona mas rica de la ciudad...

...mientras que la parte exterior, sin embargo, suele estar llena de grupos marginales, colonos y trabajadores que apenas si subsisten con lo poco que tienen.

Aun asi la ciudad es muy prospera y el control de las fuerzas del orden es IMPRESIONANTE por lo que los ilegales tienen que andarse con mucho ojo si quieren no acabar en el presidio.

Hay un dicho que reza:

En Nueva Galiana no te puedes tirar un pedo sin que la Seguridad Federativa te escuche.

Y hay otro que dice:

Nueva Galiana es como un agujero negro, por fuera hermoso y sensual pero si caes en sus adentros el infierno te parecera un agradable lugar donde morir.

Esta es la ciudad Capital de todo DeadHole dado que el resto, aunque terraformado, apenas tiene vegetacion, fauna o flora con la que el ser humano se sienta atraido aunque bien es cierto que centenares de explotaciones se extienden por toda su superficie oradandola en busca de beneficios.

Los cargueros de abastecimiento a Nueva Galiana llegan una vez cada mes terrestre.
Los trasportes de colonos y viajeros llegan a Nueva Galiana una vez cada 2 meses terrestres."

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Despertar

"Tranquilidad, inocencia, trabajo, banalidad... todo se acaba en el momento en que es hora de Despertar y, sin embargo, empiezan muchas otras preguntas en tu mente y la sensacion de incertidumbre de no saber que te deparara el destino y si lograras ver un nuevo dia..."

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Escena de "intros" para los jugadores.
Es IMPRESCINDIBLE que se marquen los post como SOLO PARA EL DJ.
El Dj avisara por mp a los implicados.

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Operativa Damocles: Fase I

"La Ballein se mueve por el espacio hacia el Anillo, su añorado hogar, cuando algo activa las luces de emergencia en la gran aeronave de los Marines de Guerra de la Federacion. En su interior tan solo 3 Supervivientes se mantienen en hibernacion sin conocer que pronto su periplo volvera a comenzar y el destino volvera a plantearles enigmas en los que NO SOLO se jugaran su vida."

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Los posteos de los implicados deberan marcarse como "Solo para el Dj".
Se avisara por mp del inicio de la aventura.

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La "Caida"

"El reguero de destruccion que surgio a su paso, el fuego, los muertos. Todo habia sido como la caida de un enorme meteorito sobre la gran ciudad de Nueva Galiana y los restos aun humeantes de la nave marine se esparcian por mas de 15 kilometros dejando fiel testigo de la destruccion y el terrible "accidente".

Finalmente el grueso de la aeronave pesada se habia detenido en el rio artificial que separaba el anillo exterior de la ciudad del interior lo que habia salvado a centenares de personas de una muerte horrible..."

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Apocalipsis Zombi

"...Los restos marchitos de la ciudad eran fiel testigo de como el "incidente" se habia extendido como la polvora no dejando ni un solo rincon de Nueva Galiana libre de la infeccion. Aquellos afortunados supervivientes se encontraban ahora en un destino incierto, un futuro de pesadilla y muy pocas opciones para sobrevivir..."

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Supervivencia y Secretos

"... El gran centro del Presidio Rojo se habia convertido en unas horas en un verdadero infierno dificil de donde salir. Muerte, caos y destruccion por doquier era lo unico que parecia esperar a los supervivientes aunque mas de un secreto podria ser desvelado que les conduzca hacia una supervivencia al alcance de la mano..."

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Sangre y Fuego

"...Del cielo surgio la esperanza. Envuelta en fuego, llanto, dolor y temor; descendiendo desde las negras nubes de la incertidumbre hasta que su pico metalico toco los edificios y el suelo de Nueva Galiana, esparciendose entonces por doquier en un aterrizaje destructivo que envolvio el anillo externo en sangre y fuego hasta quedar detenida en el rio artificial y dejar que el humo y el polvo se extendiesen como una cortina a su alrededor. Habian llegado pero quiza no estarian vivos para contarlo..."

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En la Boca del LOBO

"...La despiadada maquinaria se pone en marcha, los supervivientes se reunen y descubren el secreto de su destino. Estaran preparados para obrar en consecuencia y sacrificar sus vidas por algo mas grande?"

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Reglas de Compromiso

"El SI despliega todo su potencial para controlar lo incontrolable y detener lo que se ha iniciado, sin embargo en una partida de ajedrez como esta hay que tomar decisiones complejas y mas de un peon sera sacrificado."

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Carne Fresca

"...La marcha atras ha comenzado. Todo se prepara para un final en que solo los mas inteligentes podran sobrevivir. Podras lograrlo tu?"

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Toque de Difuntos

"Las cartas se colocan finalmente sobre la mesa y la partida se prepara para concluir. Viejos y nuevos aliados se disponen a afrontar un temporal que dejara finalmente las cosas en su sitio y del que muy pocos podran proclamarse vencedores. El premio... la supervivencia."

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Epilogo: Muerte y Resurreccion

"El camino se acaba y el espacio se muestra oscuro e infinito para abrazaros a su frialdad. El Destino vuelve a empujar a los supervivientes y finalmente el vieja parece tocar a su fin..."

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Epílogo: Resurrección

"...Los muertos se alzaran y de ellos sera el mundo de los vivos..."

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Epílogo: Un Nuevo Comienzo

"Las nubes finalmente se abrieron y los rayos del sol regaron DeadHole de esperanza cuando el sonido de los motores de la aeronave de asalto marine de la Ferderacion finalmente aterrizo en la plataforma principal.

Ya no quedaban mas que cuerpos marchitos pudriendose por doquier y ni el menor rastro de ningun zombi activo. Martina y Max habian sobrevivido al apocalipsis desencadenado..."

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