Partida Rol por web

Arcadia: En tiempo de descuento

Bosque de faris

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12/09/2008, 13:44
Director

El inquisidor recibe un corte que el da directamente en el estomago... un grito de dolor... tras eso cae inconsciente... pero al herida apenas sangra... una punzada muy precisa... pero tal vez con un toque mágico....

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10(+11)
Motivo: parada
Resultado: 6(+11)=17

Tirada: 1d10(+6)
Motivo: iniciativa del segundo
Resultado: 10(+6)=16

Tirada: 1d10(+16)
Motivo: iniciativa del segundo
Resultado: 8(+16)=24

Notas de juego

35-17= 18-13= 5
Critico numérico por ventaja 12 valido

Daño: 13x2= 26

Vida del enemigo 25-26= -1/25

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12/09/2008, 13:49
Director

Notas de juego

Tirar 1d10-iniciativa /2

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12/09/2008, 14:01
Máximo Nerox
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+9)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 4(+9)=13

Notas de juego

Iniciativa 1D10 (4) + agilidad/2 (9) = 13

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12/09/2008, 14:15
Zert
Sólo para el director

Ir a ayudar a alguien, hacer ejercico de paso, y tener una buena covensarción, siempre son bienvenidos.

 

ZErtero me llamo, ZerT me llaman.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: Iniciativa
Resultado: 3

Notas de juego

¿Para que es la inciativa?

 

REsultado: 3/2=1.5 =2

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12/09/2008, 14:29
Azeike Yukizake
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+8)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 2(+8)=10

Notas de juego

Un poco dopping con un -5 a fuerza no para tener 26?

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12/09/2008, 14:58
Director

Notas de juego

Tardáis un turno en llegar al pueblo

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12/09/2008, 14:59
Director

Mientras la paladina da un espadazo en el hombro del otro... le penetra unos centímetros, pero no llega a ser una herida critica...
Mientras uno de los inquisidores ve como de un golpe natsu casi mata a su compañero de un solo golpe... por lo que se lanza a ella, mientras el otro se prepara para arremeter contra la paladina... y como si fuera un papel la hoja del inquisidor hace 3 golpes a la paladina.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10(+11)
Motivo: defensa del otro
Resultado: 6(+11)=17

Tirada: 2d10(+6)
Motivo: iniciativa de los malos
Resultados: 8(+6)=14, 10(+6)=16

Notas de juego

Es que la fuerza no es la de natsu, es de un npc especial

6+19= 25 (no hay critico)

25-10= 15/25

(NO hay repetición por iniciativa por que el enemigo se lanza en embestida)

Turnos:
Inquisidor (2 acciones adicionales) (Lado de la paladina)
Natsu
Inquisidor que se lanza a por natsu
Paladina
-REFUERZOS

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12/09/2008, 15:14
Máximo Nerox
Sólo para el director

Notas de juego

Bueno cuando lleguemos dinos que es lo que nos encontramos, no???

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12/09/2008, 15:23
Director

Notas de juego

Evidentemente XD, no hace falta ni preguntarlo

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13/09/2008, 13:13
Natsumi Hideki
Sólo para el director

Notas de juego

¿A quién le toca? xD

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13/09/2008, 13:17
Director

Notas de juego

a TIIIIIIIIIII

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13/09/2008, 13:21
Natsumi Hideki
Sólo para el director

Notas de juego

dish, ahora voy >.<

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13/09/2008, 13:21
Natsumi Hideki

Se gira para volver a atacar al que se lanzó a atacarla, esperando que la que parecia ser una paladina se encargara del que ya estaba mas débil.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+26)
Motivo: atacar
Resultado: 5(+26)=31

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13/09/2008, 13:29
Director

Otra vez, como anteriormente el inquisidor cae de un solo impacto e espada... hoy realmente natsu esta en forma... detrás suyo la niña aun esta asombrada por al habilidad de la joven chica... su cara tiene una mezcla de terror y admiración...
Mientras el inquisidor que esta con la paladina hace sus tres cortes...

- Tiradas (4)

Tirada: 1d10(+11)
Motivo: def
Resultado: 8(+11)=19

Tirada: 1d10(+11)
Motivo: def
Resultado: 8(+11)=19

Tirada: 2d10(+11)
Motivo: ataque de los inquisidor
Resultados: 2(+11)=13, 8(+11)=19

Tirada: 1d10(+11)
Motivo: ataque de los inquisidor (tercero)
Resultado: 9(+11)=20

Notas de juego

critico numérico

Toca a la paladin tira defensa y ataque (con 1d10)

Primero tira 1d10 + constituciones y supera 13 y después tira ataque....

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13/09/2008, 13:52
Azeike Yukizake

De nuevo el ataque impactó en el escudo y se dispuso a atacar.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10(+13)
Motivo: Defensa (Constitución)
Dificultad: 13+
Resultado: 8(+13)=21 (Éxito)

Tirada: 1d10(+19)
Motivo: Ataque Normal
Resultado: 2(+19)=21

Notas de juego

No se no le veo lógica que tenga más fuerza que una clase que es completamente de cuerpo a cuerpo. Realmente no parece adecuado dado que la fuerza la pone ella y no la espada.

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14/09/2008, 10:25
Director

La paladín otra vez vuelve a detener los ataques de el inquisidor y le arremete otra estocada en la pierna... el inquisidor comienza a tambalearse....
Acto seguido por el bosque aparecen dos personas mas...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10(+11)
Motivo: defensa
Resultado: 7(+11)=18

Tirada: 4d10(+6)
Motivo: ini de los malos
Resultados: 6(+6)=12, 10(+6)=16, 10(+6)=16, 7(+6)=13

Tirada: 2d10(+6)
Motivo: ini de los malos abiertas
Resultados: 5(+6)=11, 4(+6)=10

Notas de juego

Es invocadora, los invocadores tiran los dados de sus invocaciones XD (tiene esa fureza por que al invocacion tiene 16+ bono de profesión)

Vida 5/25

Malos ini:
21
20
13
12

(Zert y maximo nerox se unen a la escena)
Y tirad iniciativa

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14/09/2008, 10:30
Director

LLegais a lo que parece ser un campo de batalla... las casas del pueblo están en llamas, y veis a 3 individuos entre ellas que están acabando de prenderles fuego, paralelamente también veis a dos chicas que parecen estar luchando contra otros 2 hombres con las mismas insignias que los anteriores... son inquisidores (Los que están quemando el pueblo), una de las chicas lleva una colosal armadura y delante suyo hay un hombre que parece estar muy mal herido, pero que se lanza a atacarla, por la otra parte hay una chica con una extraña espada y una niña de pelo azul detrás suyo, a su lado hay 2 hombres inconscientes...

Notas de juego

(Vale ahora tirar 1d10+agilidad/2)
En vuestros mensajes ahora se engloban Azeike Yukizake y Natsumi Hideki

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14/09/2008, 13:49
Azeike Yukizake
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+8)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 6(+8)=14

Notas de juego

Iniciativa

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14/09/2008, 15:56
Zert

Tengo que ayudar a esas dos damas como pueda

 

quienes serán los piromanos, quiene los atacantes

 

Chikas , Zert está cerca

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+19)
Motivo: Tirada 1
Resultado: 8(+19)=27

Notas de juego

Tirada: 27/2=13.5=14     ¿Para que es la tirada?

 

¿comienza combate?

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14/09/2008, 16:01
Natsumi Hideki

¡Bien! : D- dice, pegando saltitos de alegria tras ver que uno de los enemigos ya caía.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+7)
Motivo: Ini
Resultado: 6(+7)=13